- 30/4/08
- 10,398
- 4,779
nói cậu mệt quá cậu thử tưởng tượng 1 tí đi là sẽ thấy kị hạ giáo dùng khi địch chỉ có 1 mình dạng 1-1 ấy
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

nhanh hơn bao nhiêu hả cậu vả lại h cậu chạy xe đi gắn thêm cái giáo vào cho nó xuyên vài cái vật nặng thì chạy = nt à kô có giáo mới húc bay nó ra được chứ( game nó làm giống với thực tế mà )

nhưng quan trọng là khi xuyên cậu chỉ xuyên được 1 -2 thằng còn húc thì vô tư (không phải lúc nào súng cũng lợi hơn kiếm) ( húc cho nó ngã để ngựa đạp lên là chủ yếu )càm cái giáo mới tăng sức sát thương,xuyên 1 phát vài thằng, giáo đâm vào là lực xuyên thấu,ngựa húc vào là lực phân tán bề mặt tạo áp lực, ngựa húc với 1 lực nhẹ ko gây chết nhưng vẫn lực đấy mà dồn vào mũi nhọn cây giáo thì ko chết cũng tàn phế![]()

quá hiệu quả đi chứ,thiệt hại giảm sức công phá tăng,chỉ tiếc rằng trong chiến trường loạn lạc không có nhiều cơ hội để áp dụngP/S: dùng chiêu của Deep, hiệu quả charge cao hơn hẳn,kỵ mình ko té sớm mà vẫn hạ dc kha khá quân địch
--------------------------------------------------------------------------------
tưởng tượng là sao hả bác,có cái máy thì sao 0 test để lấy kết quả như tui với rebel mà nói mấy cái lí thuyết gì lạ kì vậy nhỉnói cậu mệt quá cậu thử tưởng tượng 1 tí đi là sẽ thấy kị hạ giáo dùng khi địch chỉ có 1 mình dạng 1-1 ấy
bác quay lại trang trước tui có nói cách charge đấy thôihay đấy ! bác tường trình lại trận đấu đi
có nghe thằng hướng dẫn nó nói không vậy,có bao giờ đọc nhưng mục chỉnh sửa của patch 1.3 chưa,chả lẽ chưa thấy từ counter-charge hả,game của CA người ta cũng làm đúng định luật 3 newton chứ 0 phải như bác nói đâuTrong game thì không có những vụ trên nhất là cái vụ chịu tác động ngược lại nên ngựa cứ charge thoải mái( sát thương cao hơn ,lý do nói mấy post trước rồi)

ngựa là xe tăng hay sao mà cày dữ thế,húc cả một tràng mà không sứt đầu mẻ trán mới lạnhưng quan trọng là khi xuyên cậu chỉ xuyên được 1 -2 thằng còn húc thì vô tư (không phải lúc nào súng cũng lợi hơn kiếm) ( húc cho nó ngã để ngựa đạp lên là chủ yếu )

quá hiệu quả đi chứ,thiệt hại giảm sức công phá tăng,chỉ tiếc rằng trong chiến trường loạn lạc không có nhiều cơ hội để áp dụng
.@ deep : cậu đọc kĩ đi phát biểu kiểu cậu mệt quá
T_T đã bảo trình văn kém rồi màĐọc mấy câu không có dấu ngắt nghỉ của ông mới là mệt đó!!
ngoài đời thì nó mẻ nhưng trong game nó là xe tăng rồingựa là xe tăng hay sao mà cày dữ thế,húc cả một tràng mà không sứt đầu mẻ trán mới l
húc vô tư ( game hiện h chưa thể mô phỏng hoàn toàn thế giới thật được)

cải nhau vì một cái game












chiêu bác cần và cũng là nguyên nhân của các trận cãi nhauChiêu gì vậy? Đọc mấy trang trước thấy cãi nhau tùm lum cả, hổng hiểu đâu với đâu .
trong một lần tình cờ áp dụng cú charge xuyên phá nhiều hàng của kị binh med2 vào rome,tui test ở medium,large,1 companion chống 2 iberian infantry,nếu kích đúp chuột vào hàng đầu thì khi gần chạm hàng đầu tụi nó hạ giáo rồi charge vào địch từ 81 còn 45-50,còn nếu kích đúp chuột vào hàng sau thì khi chạm vào hàng đầu lũ kị chưa hạ giáo mà để ngựa va chạm lính địch thế là từ 81 còn 25-30 thành ra charge bằng giáo không bằng dùng đầu ngựa,charge có chủ ý lại yếu hơn charge vô ý,có ai giải thích 0
rồi, đã test như DeepSpaec nói và đưa ra kết luận là: trong lúc Charging, mọi vật va chạm trong quá trình charging đều bị sát thương,bất kể voi,ngựa lac đà hay chiến xa.
đặc biệt khi charge kép,bắt buộc phải bật Guard Mode nếu ko muốn cả đám kỵ tự sát khi lao đâu vào hàng 1
câu này sao lại bị lờ đi nhỉcuối cung cũng có người test,quan trọng là bọn ở đích bị sát thương ít hơn nạn nhân ở giữa chừng,đầu ngựa còn cứng hơn cả giáo,hết hiểu nổi
ở vh nếu tui charge vào hàng 1 địch bay 10 ta bay 10 nhưng nếu ta bấm vào hàng hai thì khi kị charge vào hàng 1 ta chết 5 địch 20

lờ đi thành ra kêu ngựa là xe tăng ở trong game,đề nghị osadar và namtran đọc kĩ lại,ai bảo trong game ngựa ưng húc thế nào là húc,ở vh thì 1 con ngựa giáp trụ đầy đủ lao vào một thằng lính cung nhiều khi cũng lộn cổ đấycó nghe thằng hướng dẫn nó nói không vậy,có bao giờ đọc nhưng mục chỉnh sửa của patch 1.3 chưa,chả lẽ chưa thấy từ counter-charge hả,game của CA người ta cũng làm đúng định luật 3 newton chứ 0 phải như bác nói đâu

tự bác nghĩ ra đó thôi,tui bảo mọi người không biết hồi nào,tui test và thấy lạ nên mới đem lên topic này hỏi chứ,đọc không kĩ các trang trước thì đừng vội phán bừap/s:bác tưởng bác là người đầu tiên trong cái box này biết cho kị chạy xuyên qua thì hiệu quả hơn charge trực tiếp sao

theo cậu thì sao nó charge được mấy lần ,so với đời thật thì thế nàocounter-charge
cậu không hiểu rồi trong game 1 con ngựa lộn cổ khi và chỉ khi nó bị 1 thằng nào đó đánh ( cái cậu nói thì lúc lao vào nó bị tấn công nên lộn cổ chứ không phải là ngựa bị ngã do charge , cậu hiểu không)
trong game lính chỉ die khi có 1 lượng dam tấn công vào nó chứ không có phần return dam như ngoài đời
theo cậu thì sao nó charge được mấy lần ,so với đời thật thì thế nào



cái này là khác ,cậu có thấy khi charge có vài lúc vài con ngựa nó phi qua 3-4 hàng lính luôn không( hết đường nó bay luôn có lúc chết ,lúc bay thẳng vào lính địch đâm chọt)mình có nói thử cho ngựa charge sau lưng của phanlanx phe ta, có đánh đấm gì đâu vẫn lộn cổ khi đụng hàng phalanx đó
nói câu này là đủ biết chơi rome chưa nhiều thế mà đã vội phán,đề nghị mở game ra kiểm tra lạicậu không hiểu rồi trong game 1 con ngựa lộn cổ khi và chỉ khi nó bị 1 thằng nào đó đánh ( cái cậu nói thì lúc lao vào nó bị tấn công nên lộn cổ chứ không phải là ngựa bị ngã do charge , cậu hiểu không)

nhắc lại là cậu hiểu counter charge là gì,thế một thằng lính cung cầm 1 cái cung gỗ mà cậu bảo là kị charge vào bị nó lấy cung nện chết chứ không phải dam phản chắctrong game lính chỉ die khi có 1 lượng dam tấn công vào nó chứ không có phần return dam như ngoài đời

nhắc lại là cậu hiểu counter charge là gì,thế một thằng lính cung cầm 1 cái cung gỗ mà cậu bảo là kị charge vào bị nó lấy cung nện chết chứ không phải dam phản chắc
