[Tutorial] 1 số ví dụ về event đơn giản cho RPG maker VX

prince of games

Space Marine Doomguy
Lão Làng GVN
Ở topic này mình sẽ hướng dẫn các bạn 1 số event từ cơ bản đến phức tạp mà bạn có thể sử dụng trong pj hoặc những câu hỏi thường xuyên gặp về event mà mình biết đc
mình dự dịnh 1 số tut event đơn giản mình sẽ tự viết còn loại phức tạp và ý tưởng hay mà mình chưa nghĩ ra mình sẽ dich từ các trang nc ngoài cho các bạn tham khảo, đương nhiên mình sẽ test trc khi dịch


ok nào mình bắt đầu với thứ đơn giản nhất

Yêu cầu : Sau khi nói chuyện với NPC khi gặp lần sau , cuộc hội thoại thay đổi

đây là tất cả những gì cần làm


[spoil]
yPrUn.png


kAosn.png

[/spoil]

--------------------------------------------------

Yêu cầu : Giả sử có 1 cây cầu bắc vào thành trì, nhưng trước cầu có người chắn và đòi hỏi 1 món gì đó mới đc qua

--------------------------------------------------
đây là tất cả những thứ cần làm
B1: tạo 1 item - mình đặt là giấy phép
[spoil]
QkTBP.png

[/spoil]
B2 : tạo NPC chặn cầu
[spoil]
nhXMr.png

[/spoil]
B3 : đặt item giấy phép ở đâu đó tùy bạn vì al2 VD nên mình đặt đại ngoài map
[spoil]
cf4nu.png

[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
Góp vào một Event nhỏ nhé!
Event: Tạo rương chứa tiền chỉ có thể lấy một lần duy nhất
[spoil]
94bd16df60fb3f0bc350850cbf7cf2302c2278574dcee674156004ebf391c0ee5g.jpg

XXXXX ở đây là số tiền cộng vào cho nhân vật, vd: 10000G
4f7d0e41d6d628289fe1d9a406364711e46b818992f8d8664389a87170a897ae5g.jpg

822aff06522f26b9b1fe53c10203049ce461877c616fb58e3db2b006e7ec8f895g.jpg

3e2efef2f0ac09c46dca5c87ced520dc41cd8fa423170fdcafae94adcb0a69345g.jpg

519b38ebd9d53cbaf087f561ad606ec5aff875cc4876901f679dffd7442d54ac5g.jpg
[/spoil]
Có thể dùng cách này để tạo một event rương chứa các thứ khác như Item,...
 
Yêu cầu : Tạo những viên đá có thể đập và ra xác suất đồ random


B1 : tạo các item đồ có thể có khi đập những viên đá , ở đây mình làm 3 món ,giá trị giảm dần từ hồng ngọc đến vàng rồi đá
[spoil]
mdzCI.png
[/spoil]
B2 : nội dung event các viên đá với tỉ lệ 1:2:3
[spoil]
sNZML.png
[/spoil]
B3 : mình tạo 1 rương đồ để đạt đc dụng cụ đập đá là cây búa
[spoil]
daX1e.png

[/spoil]
 
Event Character đi xuyên qua thác nước
Vẽ một map có thác nước, thế này chẳng hạn:
[spoil]
be93df97795063054aa11f94d35d5804e4989365e4168b3aaac64192d07643f35g.jpg
[/spoil]
Tạo 2 Event là A và B như hình dưới:
[spoil]Event A
502a9daa455625e94b34099b89a397e565779b324d4e35db0c305b72c027179d5g.jpg

Event B
2b05161bebf1f8511712709a31a50a687a43dc985794593f5290d5113a3f0f645g.jpg

Chú ý: Khoảng giữa dòng Change Opacity: 80 và Change Opacity: 225 là Move ta gán cho nhân vật để băng qua thác nước đến bên kia cầu.[/spoil]
Cho Event A và B vừa tạo vào hai đầu cầu:
[spoil]
994032fe9afc83734364b6977dc619c02e96a749fc964f4f8027c7d69ebba37a5g.jpg
[/spoil]
=>Test thôi:D!
Demo
 
Chỉnh sửa cuối:
quanh quẩn tìm guide trên google lại văng vào topic này'@-@
topic hay lắm, cố gắng cập nhật thêm nữa các bạn nhé\m/
 
e hèm, tình hình là ko biết nên hướng dẫn các bạn làm event gì nữa
hay mấy bạn yêu cầu đi mình sẽ viết tut :D
 
Event làm Quest giết quái, nhặt đồ hay 1 số cái puzzle như đẩy đá, trượt băng chẳng hạn :D
 
lên xuống ngựa nếu ko dùng script thì chỉ có cách change graphic và change speed
thử cái tut đẩy đá trc nhé
event này mình chưa làm bao h nhưng làm thử thấy cũng dễ thôi
B1 : tạo 1 event cục đá
[spoil]
w46RC.png

[/spoil]
B2 : set nội dung event cục đá ấy thế này
[spoil]
AdmJs.png

[/spoil]
nào test đi các cậu :x
@mình nghĩ có thể kết hợp thêm dzụ đẩy cục đá vào đúng vị trí để mở đc cổng như mấy game RPG FF ấy :x
 
nếu là đẩy đá thì chỉ đơn giản Set Move Away From Character rồi để Action Button ở Event Đá là được rồi, không cần dài dòng vậy đâu:D
Ôi cái map=)).......
 
Chỉnh sửa cuối:
Uh. Làm như kiểu đẩy cục đá đến chỗ nào đó thì mở cửa. Hoặc đẩy cục đá xuống hố để mở đường đi qua :D.
 
Event Câu Cá
Trước tiên, ta cần 1 bức charset cầm cần câu.Ở đây ta dùng cái này:
[spoil]
08f47c7021ef728af8a22d626d1f78f3_38942976.fisher.700x0.png
[/spoil]
Tiếp theo, vẽ một map làm nơi câu cá:
[spoil]
85014c690b975c9d69e02b12fb681047_38942705.cauca0.700x0.png
[/spoil]
Tạo 2 Item mới là Fishing Rod và Fish:
[spoil]
d0cc3e68987c895236806df4324e4c84_38942710.cauca1.700x0.png

f0fef88453d3afa9d84845322cfb7709_38942715.cauca2.700x0.png
[/spoil]
Tạo Event A gồm 3 page với nội dung sau:
[spoil]
e5495e031f3bfd14c31ac1859136aea1_38942716.cauca3a.700x0.png

6748b4fd50747493ad2ea4d2958efe13_38942719.cauca3b.700x0.png

0b990e4e06a70a464254180e48fa91fe_38942721.cauca3c.700x0.png
[/spoil]
Tạo Event_Cau_Ca như hình dưới:
[spoil]
f50f6a8285d4946ec83e256690419867_38942727.cauca4a.700x0.png

1b8754e8d12eb5ecb0890ce823abcb22_38942729.cauca4b.700x0.png
[/spoil]
Cuối cùng, ta quăng tất cả Event đã tạo vào map với vị trí như trong hình:
[spoil]
7b4f271b65d16f70d8f89f91b4005c37_38942734.cauca5.700x0.png
[/spoil]
Test đi nào các tình yêu!
Demo
 
Chỉnh sửa cuối:
bài viết rất có ích
bạn nào làm giúp mình cái event trượt băng với nhé;))
 
cái đó kiểu như đi lên phần băng thì char tự chuyển động, đụng phải các vật thể chặn lại thì dừng. Làm cái ấy nhức óc lắm, phải suy nghĩ đường đi và nhiều thứ nữa. Hồi đó tính làm rồi mà nghĩ k ra nên thôi:-(||>
 
Pokemon-LeafGreenVersion_50.png

Dạng thế này..Đi vào chỗ băng thì sẽ tự chuyển động theo hướng vừa bước vô cho đến khi bị chặn lại
 

Attachments

  • Pokemon-LeafGreenVersion_50.png
    Pokemon-LeafGreenVersion_50.png
    9.1 KB · Đọc: 2
Back
Top