[Tutorial] 1 số ví dụ về event đơn giản cho RPG maker VX

Pokemon-LeafGreenVersion_50.png

Dạng thế này..Đi vào chỗ băng thì sẽ tự chuyển động theo hướng vừa bước vô cho đến khi bị chặn lại


cũng đơn giản thôi
B1 : tạo 1 map băng size thế nào tùy, size càng lớn thì event càng nhìu càng lag ráng chịu
[spoil]
QVifG.png

[/spoil]
B2 : tạo 1 event đường băng và set nội dung event thế này
[spoil]
3SxGP.png

[/spoil]
B3 : copy các event đường băng vào map băng và tạo các event vật cản với hình dáng vật cản bạn muốn và ko có nội dung event
[spoil]
kOuJM.png

[/spoil]
B4: test
 
Rồi, animation off với set speed nữa là ngon :">
 
Bữa nay hơi lười nên chỉ viết cái tut nhỏ này vậy:D
Event Mở/ Tắt Đèn
Vẽ map:
[spoil]
73b8ba197df62c2686f3562355d1fd26_38995209.1.700x0.png
[/spoil]
Tạo Event Cong_Tac với nội dung như sau:
[spoil]
dae8c7b5361d56623a7dd089ffd318ef_38995219.2.700x0.png
[/spoil]
Cho Event Cong_Tac vào map:
[spoil]
1aeab14b18f6570406bcb23351486e06_38995225.3.700x0.png
[/spoil]
Test nào!
Demo
 
Chỉnh sửa cuối:
Làm thế nào để cho 3 thằng nhân vật (event) di chuyển cùng 1 lúc. Đi 1 đoạn dừng lại nói chuyện. Sau đó lại đi tiếp... vậy :( Làm mãi nó ko đi tiếp :-s
 
Pog đâu vào update thêm mấy cái tut đi, trốn việc lâu quá roài đấy:-w
 
cái 3 thằng nv di chuyển nhớ chỉ rồi, ko ai hỏi nữa thì cũng chả hình dung ra nên chỉ tiếp cái gì -.-
 
nó đây;))........................................
...và làm cái đến chỗ qui định mới cho save nữa. Bạn nào biết xin hướng dẫn...
 
đụng chạm tới script thì topic này đâu có giải quyết zzzzz
 
Ây dzà...cái đó dùng event được mà pog...
 
vậy mời cậu ......

dùng lệnh disable save ở mỗi map
 
Chỉnh sửa cuối:
Event: Chỉ cho Save game tại điểm cố định
B1: Tạo Event Save Point như hình( Đây là điểm để Save, muốn quăng đi đâu thì tùy:))):
[spoil]
Untitled-15.png
[/spoil]
B2: Nhấn F11, tìm đến trang Scene_Menu, quét các dòng sau rồi nhấn Delete => OK
[spoil]
Untitled-1b.png

Không biết có gây Bug không nhưng cứ dùng tạm, ai làm bị Bug thì comment tớ nhé. Draf tệ về khoản Script này lắm:|[/spoil]
Àh mà có thể dùng event cho nhân vật tự chạy đến một vị trí xác định trên map khi event ấy kích hoạt không chủ thớt#-o?
 
Chỉnh sửa cuối:
1.với cái tut trên thì chả cần đến cái savepoint vẫn mở menu lên save đc
2.đc
 
Chỉnh sửa cuối:
1.với cái tut trên thì chả cần đến cái savepoint vẫn mở menu lên save đc
2.đc
#Ừh nhỉ, quên mất cái ấy, đã edit8-}
Cái tut ấy chỉ dành cho VX, còn XP thì:
[spoil]Tớ không biết=))=))=))[/spoil]
#Ý tớ là dù nhân vật một khi chạm vào và kích hoạt event sẽ tự chạy về 1 điểm cố định dù cho nhân vật đó ở đâu;))
Xem cái này cho dễ hiểu:
[spoil]
Untitled-1hg.png
[/spoil]
 
ko muốn teleport thì set move thôi :-??
 
Lên google kiếm script Pathfinder xem, nhớ có cái Demo hồi trước có thể để nhân vật tự tìm đường chạy đến điểm nào đó. Nhưng không chắc là có tác dụng với event không nữa.
 
Chỉ với một từ và dấu chấm nhưng tràn đầy ý nghĩa:|
Lên google kiếm script Pathfinder xem, nhớ có cái Demo hồi trước có thể để nhân vật tự tìm đường chạy đến điểm nào đó. Nhưng không chắc là có tác dụng với event không nữa.
Cám ơn Xôi nhé, nhưng Script VX không dùng được cho Ace, đành set move route từng event vậy@.@
 
mình nghĩ là cũng có cách đấy nhưng chưa thử mình gợi ý cậu thử xem
hình như trong event có thể set cho nó chạy về phía player đc , lợi dụng chức năng đó mà làm
 
Ai giúp mình về vấn đề này với,vd: mình bỏ 1 nhân vật Crys ra khỏi nhóm(lúc này nhân vật đang lv 2 mặc đồ mạnh),rồi đến 1 lúc mình lại để nhân vật Crys vào nhóm nhưng tất cả chỉ số lại trở về ban đầu mà không giữ như lúc bỏ ra khỏi nhóm(hoặc kiểu dạng đổi party khi mình có 5 người).Xin lỗi nếu các bạn không hiểu câu hỏi của mình nhưng mình chả biết nói thê nào nữa :P
 
Back
Top