Multi Ubi nô's Villa - Thần điện sao trôi qua trang 2 rồi, bọn giáo dân ko biết kéo lên à!

Đồ họa ubi lúc nào cũng ngon mà , mỗi tội từ odyssey là bắt đầu bóp team animation , tới valhalla animation thành rác luôn .Từ combat tới,cutscene .

Tới hôm nay thì phục hồi tí cơ mà xem thì thấy nâng budget chứ trình độ như l` . Cứng đơ giật lag các kiểu đc cái nhiều pose chứ như thằng valhalla nhìn cứ như stock animation mua từ unreal martket .
 
combat của mấy bản ac cổ lỗ trông vẫn ngon hơn, cả animation lẫn độ đã tay img_1691-
 
Dkm chân đạp trên bùn mà éo để lại dấu chân là sao? Con Breakpoint làm được rồi mà worry-130

Nhiều lúc ko hiểu nổi mấy quản lý cấp cao của Ubi. Nhiều tính năng đã làm của bản game trước lại ko xài lại cho các game sau. Dù cùng cty mẹ.

Cảm giác như mấy team dev ko thích xài lại code của nhau vậy ebbuoyd-png


Như cái dấu chân trên cát của Origin bao đẹp mà qua Ảo ảnh thành cái luống cày e35q5gj-png
 
Vl giờ xem không tua thì mới thấy đúng thế thật. =)) lúc nói chuyện cả bầy mặt đơ đơ như ma nơ canh, kể cả naoe chân ái. :(


Gameplay thì đúng là khá phèn còn đồ họa được đấy chứ. Art direction có thể thua got chứ model các thứ, hiệu ứng thời tiết chân thực hơn, got thực ra làm rất giả, nó cứ phục vụ art direction nhiều quá còn model texure nghèo nàn, không thấy sự chi tiết, cái kiểu chú trọng bố cục hơn chi tiết ấy.
Còn gameplay hiện tại thấy địch tấn công đơn điệu, cũng chỉ chém chém bắn tên. Bên got địch có nhiều trò hơn.
Cái ông nói cũng chính là vấn đề của đồ họa nhiều game Ubi gần đây. Chú trọng tả thực quá nhiều, sử dụng color palette màu cứ xỉn xỉn như ngoài đời nên nhìn rất nhàm, thiếu điểm nhấn.
Chưa kể trc giờ chưa thấy con game AAA nào sử dụng visual effect thảm họa như con ACS này, mấy cái effect báo hiệu đòn đánh xanh xanh đỏ đỏ ta nói nó gớm.

Animation thì thôi, càng ngày càng cải lùi so chính với dòng game AC chứ chưa cần so với mặt bằng chung. Mấy ông cứ xem lại clip combat của Ac3 cách đây gần chục năm sẽ thấy animation còn xịn sò hơn con ACS này.
 
Cái ông nói cũng chính là vấn đề của đồ họa nhiều game Ubi gần đây. Chú trọng tả thực quá nhiều, sử dụng color palette màu cứ xỉn xỉn như ngoài đời nên nhìn rất nhàm, thiếu điểm nhấn.
Chưa kể trc giờ chưa thấy con game AAA nào sử dụng visual effect thảm họa như con ACS này, mấy cái effect báo hiệu đòn đánh xanh xanh đỏ đỏ ta nói nó gớm.
Cứ tưởng như samurai địch cầm kiếm +5 . Effect của game online . 5ncyve-png.604323/
 
Nhiều lúc ko hiểu nổi mấy quản lý cấp cao của Ubi. Nhiều tính năng đã làm của bản game trước lại ko xài lại cho các game sau. Dù cùng cty mẹ.

Cảm giác như mấy team dev ko thích xài lại code của nhau vậy ebbuoyd-png


Như cái dấu chân trên cát của Origin bao đẹp mà qua Ảo ảnh thành cái luống cày e35q5gj-png
Ờ nhờ, con Origin lâu lắc cũng làm dấu chân trên cát ngon rồi luôn.
 
Má game nó thô vcl, nói đây là game 2015 có khi còn tin , đc mỗi cái bóng bẩy chứ y như con Mirage frn0xvy-png
Như game Indie
ebbuoyd-png
 
IMG_9476.jpeg
 

Attachments

  • IMG_9476.jpeg
    IMG_9476.jpeg
    1 MB · Đọc: 183
Nói thật xem xong hết hype rồi. Cũng chỉ hơn hàng ubi bao năm qua có tí. Ngày đại đế phá sản đã không còn xa. ebbuoyd-png
 
Thế éo nào mà nhân vật chạy như lướt trên mặt đất vậy , không có sức nặng gì luôn pepegif-5
meme-nin-11.webp
 
Càng xem càng thấy combat nát vl. Nằm dưới đất, bị đâm vào lưng 2 3 nhát xong đột nhiên bật dậy xoay xoay đá đá như chưa có chuyện gì xảy ra. Vì chưa hết thanh máu. Nó không hợp lý chút nào cả. Còn đang đánh tá lả rồi dùng bom khói để ám sát bọn trong khói thì đi như tản bộ rồi lấy tay quẹt cái là xong. Xem got mà học hỏi vụ bom khói và ám sát, nó rất mượt. Kể cả nằm đất thì cũng chỉ cần 1 nhát nữa là die. Bên này bày ra cái thanh máu mà làm ko tới nên combat trông rất phi lý, ít nhất nằm xong bị đâm vào lưng thì cũng dậy loạng choạng rồi mới bình thường lại chứ đằng này bị đâm cho mấy nhát rồi bậy dật tức thì múa may quay cuồng. Thôi chịu thua. ebbuoyd-png
 
Càng xem càng thấy combat nát vl. Nằm dưới đất, bị đâm vào lưng 2 3 nhát xong đột nhiên bật dậy xoay xoay đá đá như chưa có chuyện gì xảy ra. Vì chưa hết thanh máu. Nó không hợp lý chút nào cả. Còn đang đánh tá lả rồi dùng bom khói để ám sát bọn trong khói thì đi như tản bộ rồi lấy tay quẹt cái là xong. Xem got mà học hỏi vụ bom khói và ám sát, nó rất mượt. Kể cả nằm đất thì cũng chỉ cần 1 nhát nữa là die. Bên này bày ra cái thanh máu mà làm ko tới nên combat trông rất phi lý, ít nhất nằm xong bị đâm vào lưng thì cũng dậy loạng choạng rồi mới bình thường lại chứ đằng này bị đâm cho mấy nhát rồi bậy dật tức thì múa may quay cuồng. Thôi chịu thua. ebbuoyd-png
Bàn chân cả nhân vật chính và NPC đều xiên qua đất với tầng xuất dầy đặc, má làm ăn cẩu thả vcl frn0xvy-png

còn kẻ địch đỡ đoàn thì cứ chổng mông ra giơ cái gậy rồi giật giật mghqp4v-pngmghqp4v-pngmghqp4v-png má xem cái combat mà cười vỡ bụng chắc AI ngang tầm Cái thảm họa starwar peepo_wheezepeepo_wheezepeepo_wheeze
 
Bàn chân cả nhân vật chính và NPC đều xiên qua đất với tầng xuất dầy đặc, má làm ăn cẩu thả vcl frn0xvy-png
Bớt xàm lòn, game nào chả thế
Đéo chơi thì cút, vào nhà ng ta nói nhảm làm gì?
 
Bớt xàm lòn, game nào chả thế
Đéo chơi thì cút, vào nhà ng ta nói nhảm làm gì?
đây là topic bàn game, sao lại không cho chê ! chủ tịt vô lí vl ! peepo_raspberry-
 
Back
Top