Ức chế Blizzard - xả stress tại đây

Act I rớt SkullG, Act II rớt set Nat, thế chưa đủ động lực để fram sao :(
Đc 2 cái eternal union, 2 cái tal rasha là xài đc, còn lai toàn rác (mặc dù đồ green) :4cool_confuse:
 
sao sáng nay mạng FPT nhanh thế nhỉ, ko biết nhanh đc tới mấy h đây :3cool_nosebleed:
 
Tối quá năm mơ thấy PvP D3, chắc mình sắp đi viện rồi các bác. Sau khi đã ngẩn ngơ suy ngẫm lại một lúc thì nó thành ra ntn:

1. Team ReD vs Team BluE. Start game. 5...4...3...2...1
2. Team ReD là team quỷ, 4 người chơi đều có màu đỏ lòm như bị hóa quỷ. Team BluE là team người, tất cả đều sáng bóng. Tóm lại là trên chiến trường lố nhố kiểu gì cũng nhận ra được,
3. Chiến trường là pháo đài màn 3 có cơ cấu lại. Lớp ngoài cùng có 5 cửa. Lớp giữa có 3 cửa. Lớp cuối có 1 cửa.
4. Vào game team ReD được lựa chọn cửa để vào. Tối đa 2 người/cửa. Mỗi cửa đều vô số creeps, 1 con mob tướng với các unique skill.
5. Team BluE xuất phát sau. Quân người ngoài bọn lính cùi bắp thì sẽ thêm các quân bắn cung và phép thuật với các skill về healing, shield.
Cách chơi: bem 1 hero địch or 1 mob tướng được 1 point. Được 3 point sẽ được thưởng 1 số effect. Chủ yếu là để farm. Sau 10 phút thì lớp tường thành ngoài sẽ vỡ. Chiến trường thu lại vào lớp thứ 2 ( ba cửa). Cuối cùng là 1 cửa. 8 Heroes PvP tẹt ga.
Cách Win: Bên Quỷ phá cổng vào thành or kiếm 1 số point nhất định. Bên người def trong 1 thời gian nhất định or kiếm đủ số point.

Theo như giấc mơ thì mình thua thì phải. :6cool_surrender:
 
^
Vãi giấc mơ của ông
rofl.gif


Tôi lúc nào mơ về D3 toàn mở về AH, nào là đã bán các món nào chưa, nhất là cái găng treo cả tuần, mãi mới tống đi dc giá 80$, nhẹ cả người, từ đó tới giờ chưa mơ phát nào nữa
sleep.gif
 
Dạo này TF2 nó ra cái mode coop Mann vs Machine hay vl nên tạm dừng lv up con wiz =))

mà sao chưa thấy đứa nào bàn về paragon lv với exp nhỉ ? cái quan trọng nhất của 1.0.4 thì ko bàn :O
 
kg biet Pvp thì char nào sẽ chiếm ưu thế nhỉ :D
 
có lẽ char $ sẽ chiếm ưu thế trong mọi thời đại ở SV US :))
 
có lẽ char $ sẽ chiếm ưu thế trong mọi thời đại ở SV US :))

vậy thì bắt mọi người cởi trưồng khi nhảy vào PVP :))
 
^
Bác này có đọc kĩ ko đấy, thằng op nó nhạo bliz chứ leak thật gì đâu =))
These levels differ from normal character levels; while character levels provide bonuses to attributes and... wait, I think that's it...
...
What we found, however, was that our internal testers stopped playing once they beat Inferno (which was relatively quickly). We found ourselves in a situation with a difficulty level designed for farming in which nobody farmed. By then, however, we had simply run out of time to define the problem and find a solution. Instead of fixing it, we greatly and progressively increased the difficulty of Inferno so that it would take longer to beat. We believed that it would take months for our players to defeat Inferno, by which time we could come up with a solution and that no one would notice.
 
^
Vãi giấc mơ của ông
rofl.gif


Tôi lúc nào mơ về D3 toàn mở về AH, nào là đã bán các món nào chưa, nhất là cái găng treo cả tuần, mãi mới tống đi dc giá 80$, nhẹ cả người, từ đó tới giờ chưa mơ phát nào nữa
sleep.gif

Mơ về tiền thì có mơ về trúng xổ số được nên tivi rồi nè :2cool_sad:

hoặc cũng có thể cho tất cả đồ giống nhau tương ứng mỗi class giống như GW2 :1cool_byebye:

Tất cả giống nhau là sao ? Ví như thằng 33 max full máu ko cc ko cd thì mấy char khác giống nó để làm bị thịt hết à :6cool_surrender:
 
Chỉnh sửa cuối:
^
Giấc mơ k lo bị Blizzard đánh thuế 1$ và 15% mà
rofl.gif
 
Trên forum d3 đang sôi sục vụ Jay chửi mấy thằng làm game D1 và D2.
Tiếc là cái source chính thức trên incgamer đang bị treo.
Không biết có phải vì vụ này không =.=.
 
Trên forum d3 đang sôi sục vụ Jay chửi mấy thằng làm game D1 và D2.
Tiếc là cái source chính thức trên incgamer đang bị treo.
Không biết có phải vì vụ này không =.=.

Chris Haga comment cái link kia xong Jay Wilson vào chửi, sau đó thì jay hay ai đó xóa đi nhưng chưa kịp xóa thì bọn fans nó chụp lại hết:
pqJIV.png

Sau khi xóa:

https://www.facebook.com/chris.haga.9

Còn đây là comment của developer diablo cũ (lấy từ cache google):

IncGamers: You are very well known in the world of ARPGs, and I am going to ask you, Diablo 3 is probably the most anticipated PC title in 10 years. What’s your opinion on the final product?

David Brevik: Honestly, I think that they did a lot of the things the best they could, it was a very different game than I would have created, the team and personalities, the people, the talent and all the design philosophies of the people that worked on it in Irvine, we called them Blizzard South, those people have their own style and the their own way they like to design. It was very, very different from the Blizzard North.

So I think that when Blizzard South took over the development of Diablo 3 it was inevitable that they were going to create an experience that was in the Diablo theme but concentrated more towards the things that they liked to experience. Including more story and things like that.

When Blizzard North shut down they lost a ton of experience with why the Action RPG works and what about it works. That’s really difficult to recover from. They didn’t have the experience of people that knew it well. This is why you do things with random levels for example, and so when you lose that experience you are going to create a very different experience in the end than we would have created.

IncGamers: Do you think they bought the wrong people in? As we understand, Jay Wilson, for example, his background was RTS. From our point of view it looked like they misunderstood what kept people playing, The type of loot drops, which has been a big issues. One of the other issues is they have not listened to their community, and they have not anlaysed what makes up that addictive Diablo experience. What are your thoughts on that?

David Brevik: Well, the loot system. They made some decisions with the loot system that were very different than the way that we did it in Diablo 2 and I think that obviously the community has been upset with some of the decisions they made. Having all of your powers work off your main weapon and things like that, to having blues that are more powerful than yellows. Eventually the auction house and how that worked, even something as simple as when you equip an item and it’s bound to your character permanently would have totally changed the dynamic of the game.

It seems odd that they have not really responded in a quick fashion to some of these things. I think they are very well aware of the problems at this point and are trying to fix some of this stuff. It’s a shame that they had to learn some of these painful lessons

IncGamers: As you created Diablo, how do you feel about it? Do you feel a little let down that the legacy has kind of been mashed up?

David Brevik: I have very mixed emotions about it (laughs). On one hand I am sad that people haven’t enjoyed Diablo because it’s a love, a passion, and its obvious people still have a giant love and passion for Diablo and they are speaking out about it because they have such love for it. That makes me feel great.

I am sad because people are outraged and, you know, some of the decision they have made are not the decisions I would make and there have been changes in philosophy and that hasn’t gone over very well. I think in that way I am a little sad.

I am also a little happy, which I hate to say, it shows that the people that were involved in Diablo really did matter, and so I am happy that it has come to light that how talented that group was and how unique and special that group was. I am hoping that, as this happens very often in the industry, you see it with Call of Duty and things like that , when the people leave the game changes and it shows how critical people are in this industry.

IncGamers: One of the questions the Gazillion guys asked me to ask you was, where did the name Diablo come from?

David Brevik: I thought of the game when I was in high school and I lived in the east part of San Francisco in a town called Danville and I loved at the base of Mount Diablo and that’s where the name comes from. Once I found out what the mountain name was, I thought that was awesome, I didn’t speak Spanish, so I thought I wanted to use that as a title for a nemesis in a videogame. It’s simply from where I lived.

IncGamers: Well thanks a lot David, you’ve brought a lot of pleasure to millions of people over the years and hopefully you’ll continue to do so.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mơ về tiền thì có mơ về trúng xổ số được nên tivi rồi nè :2cool_sad:



Tất cả giống nhau là sao ? Ví như thằng 33 max full máu ko cc ko cd thì mấy char khác giống nó để làm bị thịt hết à :6cool_surrender:
tất nhiên là mỗi người sẽ được chọn cách build riêng cho mình, chỉ là đồ đạc start như nhau, ai thích chọn cái nào thì chọn :)
 
mọi người đang nó về cái gì thế đọc chả hiểu gì cả

đang bàn về cái gì thế ông na ru tô
 
Back
Top