[VGA 2009] POP The Forgotten Sand và nhiều thứ khác

  • Thread starter Thread starter nomura
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Tex của RE5 cũng giống DMC4, nói chung là nhìn rất chi tiết, Capcom áp dụng khá là hiệu quả. Thích hợp cho style đồ họa game ấn tượng + siêu thực :))
 
Tex của RE5 cũng giống DMC4, nói chung là nhìn rất chi tiết, Capcom áp dụng khá là hiệu quả. Thích hợp cho style đồ họa game ấn tượng + siêu thực :))
ủa, tớ nhớ DMC4 cũng sử dụng Tex 2D cũng sài bump mapping lên cho nó nổi với rõ hơn mà :-/ .
 
Re5 cũng y hệt vậy thôi, nói chung Capcom biết cách đánh lừa thị giác, nhìn khá là ảo ;))
 
Thông tin về PoP: Forgotten Sands đây:

Cái này coi như là PoP 1.5, vì cốt truyện của game diễn ra giữa The Sands of Time và Warrior Within, anh chàng hoàng từ đi cứu vương quốc của anh trai (or em trai) khỏi sự diệt vong từ cát thời gian.

Hệ máy thì "all".
 
^ bác kia lấy tin ở đâu thế. quăng cái nguồn xem nào
nhìn lại tấm hình này thèm quá chả như ông hoàng tử bây giờb-(

091215p1.jpg
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Bump_mapping Cho bạn đọc lại.
PES10 mình chơi rồi.
Quá bình thường.
Bạn thử Crysis đi :-<
Chưa cần nhìn vào mô hình nhân vật Nano Soldier vì có thể bạn sẽ ngất, bạn chỉ cần nhìn xuống mặt đất thôi.

À ko, ý tôi ko phải nói bump mapping ko phải là 1 mặt phẳng tạo cảm giác nổi, thực ra cũng ko dám chắc là hiện nay bump có được đưa vào game hay ko nhưng dám chắc 1 điều là dù có hay ko bump cũng ko bao giờ được phép sử dụng làm texture cho model char. Thú thật là trong game có những map gì tôi khá rõ bởi tôi biết cách tạo ra những map ấy, bằng phần mềm gì ;) và công nghệ cao nhất cho texture trong game tới nay chỉ có normal map mà thôi (bắt đầu xuất hiện từ thời có các hệ máy nextgen, khoảng năm 2006)

Vấn đề Pes2010 đúng là độ đẹp trong texture quần áo là bình thường nhưng nó có 1 chỗ khác biệt so với các game. Giống như bạn mặc 1 cái quần, khi co chân lên, các nếp nhăn vải tại phần đùi và khớp gối của cái quần sẽ xuất hiện, duỗi chân ra các nếp đó từ từ giãn ra, tương tự các nếp nhặn quần sẽ khác nhau tùy theo chuyển động chân của bạn. Quần áo trong game vốn chỉ là 1 dạng texture nên khi nhân vật chuyển động đủ kiểu các nếp nhăn trên quần áo game cũng chỉ có 1 kiểu duy nhất đã được tạo sẵn. Texture quần áo của Pes2010 khác ở chỗ là tùy theo từng chuyển động của cầu thủ mà nếp nhăn quần áo sẽ chuyển động theo. Giờ bạn có thể chơi lại và so sánh ;)
 
Bạn nhầm to rồi, Konami đâu có design nổi texture chuyển động kiểu real-time như thế :)) Tất cả chỉ là vài layers nếp nhăn khác nhau được vẽ sẵn, khu cầu thủ chuyển động thì nó cũng đổi theo, mà 1 khi đã đổi là đổi tất chứ không phải chỉ layer nếp nhăn ở chỗ chuyển động đâu. Cho bạn tấm SS mình canh đúng lúc nó đang chuyển này, fade in and fade out rất thủ công, nhìn thoáng qua là thấy.
PES.jpg

Quần soọc các anh ý thì cứ gọi là phẳng lì nhé =))
Còn bump mapping thì được sử dụng hơi bị rộng rãi đấy bạn ạ, ví dụ tex trên trang phục cho các nhân vật trong game của Capcom cũng đều sử dụng cái này hết. Các game khác thì xuất hiện ở những chi tiết như bề mặt đất, đá, kính, kim loại...
 
PES.jpg

bên cạnh đó, nếp nhăn của áo các cầu thủ rất giống nhau mặc dù tư thế đứng khác nhau ...
 
Uh đúng !!! Thực ra nếp nhăn quần áo trong Pes gần như chỉ có 2 lớp layers thay đổi nhau tùy theo bước chạy và đưa tay của cầu thủ. Nhưng chỉ nhờ có vậy thì nó cũng đã cải biến hơn nhiều so với các game khác chỉ có 1 lớp texture chết cứng. Ý mình nói Pes2010 nó hơn là hơn ở chỗ này :| Còn quần phẳng thì chưa chắc lắm đâu, do tư thế đứng thẳng thì quần phẳng là dĩ nhiên, so sánh quần của Stephen Gerard với cầu thủ áo trắng bên góc phải với tư thế chân hơi co lên la thấy:

PES.jpg
 
mấy cái nếp nhăn đấy dc lập trình sẵn rồi. chẳng khác gì trên PES9 cả. face thì đẹp vãi chưởng nhưng cái nếp nhăn ấy thì vẫn thế ..... giống hệt PES9.
tiếc cho PES10 là đồ họa với hệ thống mô phỏng chuyển động chả tương xứng nhau gì cả... mình lại la fan PES mới đau chứ
 
1 game đòi hỏi nhiều thứ quá thì có lẽ ít người chơi được từ từ cấu hình cao lên rồi sẽ ngon thôi :D
 
Thông tin về PoP: Forgotten Sands đây:

Cái này coi như là PoP 1.5, vì cốt truyện của game diễn ra giữa The Sands of Time và Warrior Within, anh chàng hoàng từ đi cứu vương quốc của anh trai (or em trai) khỏi sự diệt vong từ cát thời gian.

Hệ máy thì "all".

Nếu là vậy thì đúng như mình dự đoán, tính ra câu chuyện 3 phần của cát thời gian đã trọng vẹn lắm rồi! Nếu mà tiếp diễn nữa thì thành ra dở!

Cũng có thể phần này có sự góp mặt của Dahaka nhỉ! :-?
 
Vẫn ko có tin tức nào về COD7 nhỉ:(,đang mong cái trailer của nó
 
Nếu là vậy thì đúng như mình dự đoán, tính ra câu chuyện 3 phần của cát thời gian đã trọng vẹn lắm rồi! Nếu mà tiếp diễn nữa thì thành ra dở!

Cũng có thể phần này có sự góp mặt của Dahaka nhỉ! :-?
phần 2 ta muốn đập Dahaka lắm mà phải kiếm đủ hết health bar :-s, thôi ko biết phần này có cho đấu đôi ko nữa ;)) .
 
Hồi đấy đọc hướng dẫn chơi lại game lần nữa, lấy 9 cột máu được cây Water Sword bem chết Dakaha luôn rồi! :'>
 
:-? năm sau có nhiều game hay đây :x trừ cái POP nghi là game dở quá :(
 
công nhận cái ánh sáng trong game MOH rất thật , đúng là khác hẳn các game bây giờ
 
Hồi giờ thấy ánh sáng trong Bad Company là thậy nhất rồi đến MW2!

Ko biết thằng MOH sau này thế nào! :-?
 
Vẫn ko có tin tức nào về COD7 nhỉ:(,đang mong cái trailer của nó

MF2 vừa ra giờ đã đòi thêm cái khác thì tham lam quá , để thơi gian cho bọn treyarch nó phát triển chứ cứ hối rồi nó quăng cho cục sh!t thì lại la game dở =.=
 
Bây giờ thì tốt nhất đừng có mà mong cái trailer nào của COD, bởi nếu có thì chắc ko phải của Infinity Ward, nghe đâu bây giờ có đến 3 thằng phát tiển COD! 8-}
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top