[Việt Hóa] The Witcher 3: Wild Hunt: Hoàn thành

Nguyên văn file crash report đó đây ạ
Red Engine Crash Log
--------------------------------------
Build: Not Set [ Compiled Aug 22 2016 ]

User: ADMIN

Crash reason: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (3221225477), Error reading location 0x0000007c

Crashed Thread:

Thread ID: 4024

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x7183b0 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x7140e3 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x712fee - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x712b87 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x6e645a - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0xc8122 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x124148 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x1228b2 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0xc3837 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x1159 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x4231d - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x156f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x186c - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x23de08 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

Debug Information
================================================================

Commandline: "D:\Games\The Witcher 3 - Wild Hunt\bin\x64\witcher3.exe"

Thread ID: 2924

callstack:
I_CryptInstallAsn1Module() + 0x152 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 6340

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb94f87 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba45a0 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2464b7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24665e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 6160

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba45a0 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2464b7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24665e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 6044

callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 7560

callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 1208

callstack:
DllUnregisterServer() + 0x45ad - <Unknown File>(0)
DllUnregisterServer() + 0x48a6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 2052

callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 5196

callstack:
GetScrollBarInfo() + 0x1dd - <Unknown File>(0)
MsgWaitForMultipleObjectsEx() + 0x2e - <Unknown File>(0)
Ordinal9() + 0x1d96 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 3256

callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 4076

callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 7576

callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 8080

callstack:
NiGetApexSDK() + 0x131910 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 7336

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba45a0 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2464b7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24665e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 5596

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba45a0 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2464b7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24665e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 4724

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba45a0 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2464b7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24665e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 4544

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba45a0 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2464b7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24665e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 7444

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba45a0 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2464b7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24665e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 5980

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbd83c - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba45a0 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2464b7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24665e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 5892

callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7f1a07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::System::~System() + 0x7f1ac0 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Thread ID: 7164

callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7f1a07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::System::~System() + 0x7f1ac0 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)

================================================================

Game


================================================================
 
À còn nữa là bản của em là bản fitgirl repack v1.31 ạ. Mong mọi người giúp đỡ tại em ghiền game này lắm mà giờ không cài được việt hóa ạ :^(
 
À còn nữa là bản của em là bản fitgirl repack v1.31 ạ. Mong mọi người giúp đỡ tại em ghiền game này lắm mà giờ không cài được việt hóa ạ :^(
sao k cài bản full chơi cho đã , lại k lo bị lỗi
 
mọi người cho hỏi làm sao để mod auto loot với lại cho mình xin link bản việt hóa mới nhất đi
 
Để mai e về nhà rồi up lên cho bác, bửa giờ ko làm đc nhiêu hết mới tới khoảng dòng 95xx chắc đc cở 30%
https://www.fshare.vn/file/MJL5MDP7M8ZZ
tầm 30 40% gì đó, thư sách dlc này ít mà bửa giờ e có việc gia đình nên ko làm đc nhiêu, bác xem xaid đc thì xài dù sao muốn full dcl này cũng chưa đc vì còn ít nhiều ở content0 nếu cuối tuần này em làm xong đc thì gửi nốt
- Bác @hieuxm2008 ơi, cho em xin đủ file việt hóa tiến độ mới nhất của bác với! Link gần đây của bác bị tiêu rùi. ;)
Cảm ơn côg sức của bác nha! ;;)
 
Chỉnh sửa cuối:
link ban loi roi up lai dc ko??
 
Game này choi quá ok, nhưng đôi lúc có tiếng Anh , không biết dịch sao hêt...
 
Để tối về mình up lên lại nhé. Bạn nào có tâm huyết làm hết cho ae xài nhá trong khi chưa có bản full của nhóm
 
Để tối về mình up lên lại nhé. Bạn nào có tâm huyết làm hết cho ae xài nhá trong khi chưa có bản full của nhóm
- Em nghĩ bác drop rùi, nhưg thấy 10/8/18 bác đăg tin lên em gọi vô.
Drop cũg fải thui, còn nhìu việc khác fải qan tâm mà. &[]
 
À còn nữa là bản của em là bản fitgirl repack v1.31 ạ. Mong mọi người giúp đỡ tại em ghiền game này lắm mà giờ không cài được việt hóa ạ :^(
bản của fitgirl lượt bỏ bớt ngôn ngử. có thể dẩn đến thiếu font gây lỗi cũng nên. game này hay đáng chơi đi chơi lại mà. nên cài full đi để tận hưởng. lên mạng search bản game of the year ấy. full toàn bộ DLC với version mới nhất cài vào là chơi ngon lành.
 
có mod nào có armor set xịn xịn không các bác. Search trên nexus từ khóa 'armor set' hay 'armor' đều không có :-?
 
bác nào chỉ cho em chi tiết cách mod dc ko?
 
có ai ở đây ko, có ai dịch DLC koooo
 
Back
Top