Vinagame chơi FPT ?

Status
Không mở trả lời sau này.
Game nì lỗi ở cái cài font mà ko fai ai cũng bít. NPH làm ăn thế này thì dở quá. Đa số ko bít cài font nên ko thể bắt đầu trận đấu được, đến NPH cũng chẳng phát hiện ra lỗi mà thông báo sửa lun zzz
 
Ban đầu game nào chẳng có lỗi...quan trọng là vẫn chơi được,không có gì khó chịu lắm :D
 
Máy mình đã cài sẵn hết zzz...nên chơi phẻ re
Mấy game tương tự ra sau cũng có phần kém thế hơn...theo mình là vậy zzz
 
Bà già làm cùng cty , máy cùi lơ cùi lủi vẫn chơi Gunny ầm ầm mà :|
 
Nhớ gương CF ko SF ra trước cuối cùng bị CF nó chiếm mất thị phần quan trọng h` đợi taan có chính sách j` chứ đánh trước chưa chắc đã là win ;;);;);;)
 
Game nì lỗi ở cái cài font mà ko fai ai cũng bít. NPH làm ăn thế này thì dở quá. Đa số ko bít cài font nên ko thể bắt đầu trận đấu được, đến NPH cũng chẳng phát hiện ra lỗi mà thông báo sửa lun zzz

thì vẫn đang ở giai đoạn OB mà, lỗi còn rất nhiều, đến khi nào CB thì các lỗi mới được fix lại hết. Giờ chơi tạm đã :|
 
Nhớ gương CF ko SF ra trước cuối cùng bị CF nó chiếm mất thị phần quan trọng h` đợi taan có chính sách j` chứ đánh trước chưa chắc đã là win ;;);;);;)

Đọc chơi cho vui bạn ơi :D , 848 thường nhận xét khá khách wan , tránh dc tình trạng tự sướng thường gặp


Cuộc chiến giữa Gunny, Gunbound và TAAN?

Bài viết của TDH
(14:55 21/04/2009)

Giới thiệu, Tin tức, Việt Nam

Thời gian vừa qua, Vinagame đã công bố Gunny Online, webgame có cách chơi giống Gunbound và hứa hẹn sẽ là đối thủ của TAAN do FPT Online phát hành.
Trên các diễn đàn game, 3 cái tên Gunny, GunboundTAAN đang là đề tài được bàn luận sôi nổi. Game848 cũng đã làm một vài nghiên cứu nho nhỏ, so sánh khách quan giữa 3 game này để bạn đọc có cái nhìn khái quát và toàn diện hơn. Mời các bạn cùng bàn luận.
1. Client

Về mặt này, có lẽ Gunny chiếm ưu thế do không cần client vì bản thân là webgame. Gamer chỉ cần trình duyệt web có cài flash version 9. trở lên là có thể chơi được. TAANGunbound phải download client và update thường xuyên. Dung lượng chuẩn của client TAAN là 350 MB và của Gunbound là 450 MB.
2. Đồ họa

Gunbound: Do ra mắt từ khá lâu nên đồ hoạ của game so với mặt bằng chung hiện nay khá quen thuộc với người chơi. Nhân vật được thiết kế dễ thương, hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt tuy nhiên chưa có khả năng biểu cảm cao và chuyển động nhân vật kém chi tiết. Không có hệ thống emoticon trong chat (hệ thống các mặt cười dùng khi chat).
gunbound00000061vk.jpg
TAAN: Chất lượng đồ hoạ tốt, chuyển động và cảm xúc nhân vật hiển thị rất tốt. Màn chơi đa dạng, sống động. Chưa thấy hệ thống emoticon khi chat.
b08070402.jpg
Gunny: Chất lượng đồ hoạ , tạo hình nhân vật , chuyển động khá ấn tượng. Hình ảnh nhân vật và màn chơi được thiết kế có nét tương đồng với Taan Online. Có hệ thống emoticon khi chat.
g4.jpg
3. Âm thanh

Gunbound: Âm thanh xuất sắc, giai điệu nhanh chậm phù hợp hoàn cảnh. Sountrack tuy đơn giản nhưng sâu sắc và dễ mang lại cảm xúc gợi nhớ ở người chơi.
Gunny: Khá tốt, giai điệu nhộn nhịp vui tươi, tạo không khí sôi động mỗi trận đấu.
TAAN: Âm thanh thể hiện rất tốt. Tuy nhiên giai điệu có hơi nhẹ nhàng quá, đôi khi gây cảm giác khá buồn tẻ với 1 game background giải trí vui nhộn như Taan.
4. Item shop

Gunbound: Thời điểm cao nhất có 800 avatar trong item shop, trong số đó có 30% là item mua bằng Gold. Người chơi có thể thuê hoặc mua hẳn item.
Gunny: Game mới ra mắt được 2 tháng ở Trung Quốc nhưng đã có hơn 100 item trong item shop, chủ yếu là item bán bằng Cash với thời gian hạn chế. Cho phép người chơi thay đổi màu sắc của item thời trang.
g2.jpg
TAAN: Item shop có khoảng 150 item tính đến thời điểm hiện tại. Item hỗ trợ chưa phong phú như item thời trang.
5. Gameplay

Gunbound
Có 3 loại đạn: 2 loại đạn thường và 1 loại đạn đặc biệt. Mỗi lần chỉ được dùng 1 loại item hộ trợ. Delay time hiển thị rõ ràng mang tính chiến thuật và thể hiện đẳng cấp gamer. Cường độ gió dao động từ 0-24 , chia thành nhiều hướng theo chiều kim đổng hồ, sẽ rất phức tạp cho các gamer mới. Hệ thống tính điểm đơn giản, thưởng theo từng shot, tùy theo tình huống mức thưởng khác nhau tạo nên sự thú vị cho gamer.
Dễ chơi , dễ làm quen và cũng mang lại nhiều thử thách cho gamer pro
Slot mode, khi gamer tử trận có thể ngồi quay item để hỗ trợ đồng đội hoặc cảnh trở đối phương với nhiều “đồ chơi” thú vị. Không có hệ thống nhiệm vụ.
Gunny
Có 2 loại đạn chính và đạn đặc biệt. Khi combo cho phép sử dụng nhiều item hỗ trợ. Delay time không hiển thị rõ ràng, không làm nổi bật vai trò của việc tính toán nhanh nhạy. Cường độ dao động của gió thấp, biến thiên từ 0-4, góc gió đơn giản chỉ từ trái qua phải hoặc ngược lại. Hệ thống tính điểm thưởng hấp dẫn, đa dạng, phụ thuộc nhiều vào thuộc tính Luck của nhân vật.
g3.jpg
Có mục chọn quà ngẫu nhiên dưới các lá bài thưởng và nhận được item ngẫu nhiên tùy thưộc vào tỉ lệ Luck. Dễ chơi, dễ làm quen tuy nhiên sẽ mang lại cảm giác quá đơn giản với gamer pro. Có hệ thống hướng dẫn cho người mới chơi khá dễ hiểu.
Ghost mode vui nhộn, góp phần giảm sự nhàm chán của những gamer đã bị chết trước. Có hệ thống nhiệm vụ.
Những nét “phá cách” trong Gunny có thể kể đến hệ thống nâng cấp trang bị, vũ khí khá lạ so với một MMO casual. Ngoài ra gamer có thể giao dịch item với nhau bằng tiền trong game và có hệ thống đấu giá hấp dẫn. Sau mỗi trận đấu hệ thống sẽ tặng thêm cho gamer item ngẫu nhiên.
TAAN
Có 2 loại đạn: Loại đạn chính và đạn đặc biệt. Cho phép sử dụng combo cùng lúc nhiều item hỗ trợ. Delay time không hiển thị rõ ràng, không làm nổi bật vai trò của việc tính toán nhanh nhạy. Cường độ dao động của gió thấp, biến thiên từ 0-4, góc gió đơn giản chỉ từ trái qua phải hoặc ngược lại. Hệ thống tính điểm thưởng đơn giản, chỉ thêm mục chọn quà ngẫu nhiên dưới các lá bài thưởng.
b08070403.jpg
Dễ chơi, dễ làm quen, tuy nhiên sẽ mang lại cảm giác quá đơn giản với gamer pro.
Ghost mode vui nhộn, góp phần giảm sự nhàm chán của những gamer đã bị chết trước. Có thể nhặt các item ngẫu nhiên xuất hiện trong bản đồ. Có hệ thống nhiệm vụ cho cá nhân và đồng đội.
Qua các đặc điểm vừa nêu trên, dường như Gunny đang tạm chiếm ưu thế với gameplay khá thú vị. Tuy nhiên xét về đường dài, chưa biết mèo nào sẽ cắn mỉu nào. Gunbound ra mắt đã lâu nhưng hiện nay vẫn có một lượng fan nhất định nhờ chính cách chơi rất đặc trưng. Do đó, tuy ra sau, sỡ hữu “ngoại hình” cũng như những nội dung mới lạ nhưng khó có thể khẳng định 1 trong 2 game TAAN và Gunny sẽ chiến thắng trong cuộc đua casual này.
Theo bạn, TAAN và Gunny, ai sẽ chiếm ưu thế trong cuộc đua này?
Game848
 
có gì mà tức ha bạn ;;) VNG đang hô hấp nhân tạo cho cái xác 9D kìa =))
đú với GE ha :)) chợt đến 1 ngày nhận ra ngoài 9D chả có cái game nào đỉnh cả =))

Vâng
GE thì đỉnh rồi tôi biết.
Mà tôi không biết doanh thu nó có được "đỉnh" như VLTK không thôi....
 
Về cơ bản thì Gunny và TAAN giống nhau đến 90%, tuy nhiên Gunny có một số điểm lợi thế hơn như: Không cần client, không tốn thời gian cái đặt, thời gian ra mắt sớm hơn so với TAAN. Cứ căn cứ theo tình hình từ trước đến nay thì cũng 80% là Gunny sẽ ăn đứt TAAN trong mảng này giống như CF hồi xưa thôi.
 
Đấy là tính trên mặt bằng doanh thu game thôi bạn, không tính hình thức thu phí, doanh thu là con số, tôi đâu cần biết anh dùng hình thức nào để lòi ra con số đó :-". Nếu FPT tự tin game đỉnh , hút hàng có thể nghiên cứu hình thức P2P, ai cấm :-"
em hi vọng FPT đừng có học cách hút máu của VNG là được
Mình cũng mơ cùng với bạn cho ước mơ chóng thành sự thật nha =((
 
Đấy là tính trên mặt bằng doanh thu game thôi bạn, không tính hình thức thu phí, doanh thu là con số, tôi đâu cần biết anh dùng hình thức nào để lòi ra con số đó :-". Nếu FPT tự tin game đỉnh , hút hàng có thể nghiên cứu hình thức P2P, ai cấm :-"

lol Game nó phát triển F2P mà đòi quay về P2P =)) Mày có thói quen điều tra kĩ lắm mà, sao giờ hở lắm sườn thế =)) Hay nhìn tiền rồi mụ đầu rồi =)) Xét về thiên thời, địa lợi, nhân hòa thì ko ai bằng được cái VLTK nhà cậu rồi =))
 
Hi vọng 2 game này vượt wa được cái bóng lớn của Gunbound,Để không bị chết yểu =))
 
Xét về thiên thời, địa lợi, nhân hòa thì ko ai bằng được cái VLTK nhà cậu rồi
Biết đó giờ tao éo bao giờ log vào võ lâm rồi mà còn giả vờ =((
Còn chuyện nghiên cứu hình thức P2P thì tao biết khó mà làm được, tao xoáy chọc chơi đấy, mọi bữa mày đề phòng tao lắm mà sao hôm nay dể dính chưởng thế :-"
 
giờ nghĩ lại ko hiểu sao Asiasoft nó đóng cửa Gunbound sớm thế nhỉ, lúc đó người chơi vẫn đông :|
 
Biết đó giờ tao éo bao giờ log vào võ lâm rồi mà còn giả vờ =((
Còn chuyện nghiên cứu hình thức P2P thì tao biết khó mà làm được, tao xoáy chọc chơi đấy, mọi bữa mày đề phòng tao lắm mà sao hôm nay dể dính chưởng thế :-"

lol tao chả đề phòng mày bao giờ =)) Chẳng wa tính tao trước giờ nó thế =)) Tao đâu cần biết mày có chơi VL hay ko? Tao chỉ nhấn mạnh là hàng nhà mày ngon thôi mà, nhở. Hàng ngon thế mà vẫn ko làm mày thèm thuồng bằng hàng của tao nhở :>
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top