void lên vậy chuẩn không?

ọc ọc mấy thằng đó thuộc dạng bó tay
 
Ôi vãi lú, bán tread thay = bitis
chắc bjtjs xịn í ;))
-Late(35'+):Butterfly phải có,tại sao lên Butterfly đầu,theo mình đây là core item cho Void,và lên đầu tiên,vì ngoài skill block dam của void,30% evade nó không stack với block,2 cái là hoàn toàn khác nhau,bạn sẽ có thêm cơ hội evade dam atk thường của đối phương,tăng khả năng sống sót lên rất cao,ngoài ra 30dam+30 agi+30% IAS=60 dam+60% IAS,quá tốt cho Void,ulti+MoM khi có Butterfly,Void có thể kill được 1,5 hero Agi/Int trong 5s.
K stack thì mua làm chó j` :|
 
Bỏ cái RO và butter ra,vất 2 divine vào ;)) :lol:,bảo đảm được mọi người ái mộ dữ dội
 
Ai test thử xem Butter với backtrack có stack ko ?
 
có stack, hai cái hoạt động theo nguyên lý khác nhau. Đâu phải không dưng mà chú void bị nerf máu 'nhiều' nhất DotA, thua cả int heroes =))
 
nerf còn 1.4 gain. void tội nghiệp vãi lúa O.o
 
Void fải cầm 5 divine 1 MOM nhỉ, nhảy vào bổ chết khéo fải 3 4 thằng nếu may thì nguyên team =))
 
bổ kiểu gì ? bay vào chưa kịp chụp lồng ăn vài hex thì rơi hết cả 5 divine =))
 
Hèn gì mình hôm nay mình đánh Omi, chú void đi chung cọp deny 50% (trừ những con mình xài skill ăn) cũng khá lắm. Nhưng sau mình đẩy trụ nhanh. Tí chú ý chạy ra đánh mình, mình heal 1 cái nó còn 2/10 máu :D cứ tưởng bóng không rượt theo. Lâu rồi không để ý ai dè void yếu quá :D.
 
hình như mới 51 52 nerf à . Về trước tôi chơi fun cứ tread + MoM vào ruừng vác cây divine ra . skill 1 lao tới là xong, cả trận bật ulti để chạy =))
 
hình như mới 51 52 nerf à . Về trước tôi chơi fun cứ tread + MoM vào ruừng vác cây divine ra . skill 1 lao tới là xong, cả trận bật ulti để chạy
Chính xác là đến 6.52 mới nerf str gain của void .
 
Evasion ko stack với nhau, nhưng backtrack và evasion thì stack. Cơ chế hoạt động cũng ko phức tạp lắm. Lấy ví dụ trực quan sinh động cho dễ hiểu nhé: :D

Butterfly: Giả sử có 1 con xúc xắc 100 mặt, mỗi mặt đánh số từ 1 đến 100, mỗi lần bị đánh sẽ gieo xúc xắc 1 lần, nếu giá trị đó nắm từ khoảng 1 đến 30 thì miss, còn từ 30 đến 100 thì vẫn nhận dam bình thường.

Phantom Assassin cầm butterfly: do PA có blur dodge 28%, nên theo nguyên tắc trên PA sẽ evade nếu xúc xắc rơi vào khoảng từ 1 đến 28. Tuy nhiên, butterfly nhận giá trị từ 1 đến 30 nên cuối cùng PA chỉ có thêm 2% miss mà thôi. (giá trị 29 và 30)

Void cầm butterfly: Backtrack của Void ko tính là evasion, thế nên mỗi khi bị attack thì sẽ có 2 xúc xắc đc gieo cùng 1 lúc, ko phải 1 con như PA, con xúc xắc đầu tiên là của backtrack, con thứ 2 là của evasion. Giả sử con 1 có giá trị là 69, con thứ 2 là 15 thì sẽ xảy ra miss. Nếu cả 2 con đều trong khoảng cho phép thì sẽ xảy ra đồng thời cả miss và backtrack.
Thế nên backtrack và evasion stack, tuy nhiên tỉ lệ stack là:
1 - (1 - 25%)*(1 - 30%) = 47.5%

Cách tính % theo kiểu "gieo xúc xắc" như trên tương tự với bash, critical strike, maim,.. Ví dụ đơn giản là nếu cầm 2 bashers, mỗi phát đánh gieo 2 xúc xắc, nên có stack với nhau, trong khi cầm 2 butterfly gieo 1 xúc xắc nên ko stack.

Correct if i am wrong ::)
 
ôi IceFrog nói chuyện dễ hiểu quá :hug:
Void có cái backtrack imba thế nên nerf cũng fải. Trc lv25 máu nó 1800+, ko đồ :-S
 
Evasion ko stack với nhau, nhưng backtrack và evasion thì stack. Cơ chế hoạt động cũng ko phức tạp lắm. Lấy ví dụ trực quan sinh động cho dễ hiểu nhé: :D

Butterfly: Giả sử có 1 con xúc xắc 100 mặt, mỗi mặt đánh số từ 1 đến 100, mỗi lần bị đánh sẽ gieo xúc xắc 1 lần, nếu giá trị đó nắm từ khoảng 1 đến 30 thì miss, còn từ 30 đến 100 thì vẫn nhận dam bình thường.

Phantom Assassin cầm butterfly: do PA có blur dodge 28%, nên theo nguyên tắc trên PA sẽ evade nếu xúc xắc rơi vào khoảng từ 1 đến 28. Tuy nhiên, butterfly nhận giá trị từ 1 đến 30 nên cuối cùng PA chỉ có thêm 2% miss mà thôi. (giá trị 29 và 30)

Void cầm butterfly: Backtrack của Void ko tính là evasion, thế nên mỗi khi bị attack thì sẽ có 2 xúc xắc đc gieo cùng 1 lúc, ko phải 1 con như PA, con xúc xắc đầu tiên là của backtrack, con thứ 2 là của evasion. Giả sử con 1 có giá trị là 69, con thứ 2 là 15 thì sẽ xảy ra miss. Nếu cả 2 con đều trong khoảng cho phép thì sẽ xảy ra đồng thời cả miss và backtrack.
Thế nên backtrack và evasion stack, tuy nhiên tỉ lệ stack là:
1 - (1 - 25%)*(1 - 30%) = 47.5%

Cách tính % theo kiểu "gieo xúc xắc" như trên tương tự với bash, critical strike, maim,.. Ví dụ đơn giản là nếu cầm 2 bashers, mỗi phát đánh gieo 2 xúc xắc, nên có stack với nhau, trong khi cầm 2 butterfly gieo 1 xúc xắc nên ko stack.

Correct if i am wrong ::)

47% này không tính miss skill chứ nhỉ,mà nghe 47% miss đánh thường thôi đã là vô đối rồi,gần như là 2 phát trúng 1 phát,máu ít nữa vẫn không buồn nhiều.
 
à cho hỏi luôn troll quăng skill miss 42% vào target +30% miss của bf thế nó có stack vô luôn không?
 
ko stack mà miss 42% sẽ đè miss 30% ,phải không bác cóc băng?
 
47% này không tính miss skill chứ nhỉ,mà nghe 47% miss đánh thường thôi đã là vô đối rồi,gần như là 2 phát trúng 1 phát,máu ít nữa vẫn không buồn nhiều.
47% này chỉ là miss att thông thường thôi , còn skill thì vẫn là 25% .
 
à cho hỏi luôn troll quăng skill miss 42% vào target +30% miss của bf thế nó có stack vô luôn không?

đè nhau chớ stack dek gì, mà chơi troll cũng ít xài skill này, vì bay vô đập đến khi nó chết mẹ rồi mới nhớ chưa xài skill
 
chính xác :)) vừa vào đã bass cho tá hỏa âm binh cho skil miss này thì hơi phí slot
 
Ái chà. Lên MoM mà sau ko có BKB thì nguy!
Basher thì cần nhất là AS, cứ 3 WB+MoM+Treat(+10Str cho nó lành), xong mid là MKB, nhẫn nại thêm cái BKB.
Late là Buriza. Cuối cùng có lẽ là Giáp cuối.
OK?
.
___________Auto Merge________________

.
À mà Void nay gain Str co 1.4! Buồn từ dạo đó!
 
Back
Top