Một số thay đổi từ sciv lên 5 và điểm mạnh yếu của voldo trong scv
-A+B của bản 4 đã bị bỏ đi.thay vào đó thì calisto rush có thể sử dụng liên tục chứ k phải làm từng cái 1 như bản trước nữa
-66b jf đã bị thay đổi thành 666b nên khá khó khăn cho ai đánh voldo bản trước có thể làm quen lại. Đòn track 1 chút về bên trái nếu sử dụng 666b hay bên phải nếu sử dụng 66b. 66b be ring out rất tốt, mở combos hay mix up với 1B khá tốt, rất lợi nhưng khả năng bị jg hơi cao nên không thể dùng bậy bạ được. Hiện tại ở hn đã có người jg đc khoảng 70% trong thực chiến.tương lai có thể sẽ còn cao hơn nữa
- voldo ở scv không thể dùng a+b+k để cancer như bản trước được nữa nên khả năng RO kém đi rất nhiều
- land fish(thế nằm) là điểm em cảm thấy tốt nhất của voldo trong bản này.B be có guard break.A thì knock down. [A] có guard break. Có thể dùng combo 22_88B 66K A+B G cancer 8_2 hay 1[K] 2B+K 2_8 để vào land fish(LF) 2 combo này khá hữu dụng vì đòn mở safe, né dọc và cao.
- điều mà không mấy người để ý ngay cả trên 8wayrun cũng k thấy phàn nàn j. Nhưng e thấy bảng frame của voldo vẫn chưa hợp lí lắm. 2/3 số đòn lợi nhất của voldo đều có thể bị punish bởi natsu, ngay cả 66B là đòn tấn công chủ đạo cũng -10 on block

giờ nói ra ở đây chỉ lợi cho cựu quán quân giải vừa r =.=
Một số kĩ thuật khó của voldo:
+ iCr : bỏ qua bước 236 để ra đòn luôn. Vd như 236A+B sẽ phải nhích 236 1 chút nhưng nếu dùng thủ thuật 4kA+B ( lùi K miết A+B) thì voldo sẽ ra đòn mà k cần mất thời gian 236. Ra sát vực thì chưa thấy th nào trên thế giới đỡ kịp cái này cả ~i13. Ương tự vậy với các đòn còn lại trong thế Cr(236)
+ mantis claw head towal(MCHT) 66B+K : thế nằm ngửa với móng vuốt hướng về đối phương, commant này nếu đánh trúng sẽ lập tức đẩy đối phương lên bằng đòn B+K(đẩy ch*m lên

). Nếu đặt nút B+K thì k khó nhưng char voldo phải sử dụng A+K nên nếu k muốn mất mấy đòn né của voldo thì tốt nhất nên tập ấn B+K bằng cách thủ công nhất, làm theo cách này thì commant này mới là thử thách...T.T
+ 666B combo hay jg punish : với 666B combos. Vd như BS(vol quay lưng ra trước) 66B 666B 66B 666B cần bỏ khá nh thời gian để nhuần nhuyễn trong thực chiến. Với 666B punish thông thường, thực sự khó khăn nếu ấn 666 sau khi đỡ đòn trừ khi đòn kia quá hở. Trick đơn giản là ấn 66 trong lúc đỡ rồi nhả G ra ấn nốt 6B còn lại. Còn jg rồi punish thì...chúc may mắn...tôi vẫn chưa làm nổi

Những dòng trên là tất cả những j hiện tại em tìm hiểu trên 8wayrun và mò mẫm ra từ con này. tương lai tìm đc thêm cái j đó mới về char này em sẽ cập nhật tiếp sau
p/s: ở BS voldo ngồi xuống khi 1A của nighty gần đến người sẽ k bị dính đòn hay với 2kb be mitsu thỉnh thoảng ở BS vold ăn đòn k ngã nên vẫn punish đc nhé
