[Wii] The Last Story - tựa game mới của cha đẻ Final Fantasy

Status
Không mở trả lời sau này.

Freedom XIII

Youtube Master Race
Tham gia ngày
3/1/07
Bài viết
48
Reaction score
0
[limit="1200"]
[limit="740"]
wwwtotalvideogamescom_70349_TheLastStory.jpg
[/limit]

{colsp=2}[bgcolor=#ffe2b3][limit=300]
Thông tin
[/limit][/bgcolor]

Preview | The Last Story
Phát trin | Mistwalker
Phát hành | Nintendo
Thloi | Role-Playing > General
Ngày phát hành | TBA 2010
ESRB | Pending


The Last Story là game RPG do studio Mistwalker ( Blue Dragon , Lost Odyssey, ASH…) của Hironobu Sakaguchi - cha đẻ của loạt game Final Fantasy, phát triển trên Nintendo Wii . Tựa game này hứa hẹn sẽ làm thay đổi cách chơi truyền thống RGP.

Last ~ Final , Story ~ Fantasy , không biết cách đặt tên này liệu có hàm ý gì hay không ( một new FF chăng ? ) Logo của game cũng cho ta một cảm giác rất quen thuộc .... Trong một phát ngôn trước đây của Sakaguchi "tôi sẽ đánh bại chính đứa con của mình", liệu tựa game mới này sẽ làm được điều đó ?​

Trang web của Game : ( bài nhạc nền rất rất hay :love2: )



2qu6al2.jpg

1.jpg

b8l4x1.jpg



I/ Về cốt truyện :

- Cốt truyện của game diễn ra tại hòn đảo Ruli (Ruli Island), hòn đảo này nằm án ngữ trước một bến cảng của lục địa chính là nơi sinh sống của những con người thuộc một vương quốc nào đó, địa hình xung quanh bến cảng này toàn là đồi núi.

- Với vị trí hiểm yếu như vậy nên trên đảo ngoài các khu vực giao thương buôn bán còn có cả những pháo đài với các khẩu pháo khổng lồ, những đoàn binh tinh nhuệ để giữ gìn vị trí này

- Thành phố Ruli (Ruli City) là một thành phố sầm uất khác hẳn với đô thành điêu tàn ở lục địa chính, nhưng thành phố này đã bị một sức mạnh đen tối bao trùm, khiến cho các loại quái thú tập trung xung quanh thành phố vào ban đêm.

Last Story's Producer nói:
"No one knows the fate of this island, which is about to change greatly"

dịch :
"Không ai biết rằng định mệnh của thành phố này sẽ có một thay đổi to lớn"

Bản đồ thành phố Ruli :

ls3.jpg



- Nhân vật đầu tiên được tiết lộ là Bá tước Arganon, lãnh chúa của hòn đảo này. Khác với những quý tộc khác trên đảo, Arganon là một người có tham vọng rất lớn

- Nhóm phát triển đều đồng ý trong việc phát triển The Last Story thành một thế giới "ít sắt thép" (A world with little steel), thay vào đó là các ứng dụng khoa học công nghệ ( phép thuật? )


Last Story's Producer nói:
"We'd like you to enjoy Ruri Island, bathed in abundant sunlight, and the story that unfolds there"

ls1_1.jpg

ls2.jpg


- Nhà sản xuất muốn tạo ra cảm giác của một thành phố phố Ruli thực sự.

- Các phản ứng của người dân thành phố sẽ thay đổi.

- Sẽ có những thứ bị gió lay động, cuốn bay...

- "Trong quá trình tạo ra thành phố, chúng tôi đã thăm các làng nhỏ ở Pháp và Ý. Đó là để tham khảo. Tất nhiên, đây là một thế giới huyền ảo, vì vậy không cần phải làm nó giống thật hoàn toàn. Tuy nhiên, bằng cách phối hợp các thiết kế kiến trúc trong thực tế, chúng tôi sẽ có thể xây dựng nên một thế giới có sức thuyết phục."

- Thành phố Ruli là nền tảng cho cuộc phiêu lưu của bạn.

- "Thành phố của The Last Story là thành phố rộng mở, và nếu bạn đi lại nhiều, bạn sẽ có thể bị lạc. Có vài ngõ cụt, và một lượng lớn đường phố. Có lý do cho việc thiết lập này. Xin hãy đi dạo xung quanh Ruli để thấy được lý do đó."


II/ Về Nhân Vật :

1504d3f5.jpg

140y97s.jpg

23mq6v8.jpg

- Có 2 lớp nhân vật thuộc dạng chiến binh : "Knights" và "Mercenaries"

- Knights thuộc tầng lớp cao cấp trong xã hội (thượng lưu)

- Knights không lo việc gì khác ngoài luyện tập, mài dũa các kỹ năng của mình.

- Mercenaries bị đối xử như "đồ xài tạm"

- Nhân vật nam chính trong game là một Mercenaries.

- Mercenaries "có giấc mơ trở thành knights, nhưng phải chiến đấu ở biên giới và chết như Mercenaries."

- Mercenaries biết nỗi đau của việc mất người mình quý mến, các thôn làng của mình bị thiêu rụi, dân chúng bị thiêu đốt, tài sản bị cướp bóc là như thế nào.

- Mercenaries muốn có sức mạnh để bảo vệ những người họ yêu quý.

- "'Extreme Power" là sức mạnh được ban cho những ai chất chứa "nỗi buồn và sự cô đơn", tuy nhiên, họ không được phạm sai lầm khi sử dụng nó.

- Mercenaries bị người dân ghê tởm do lúc nào cũng đánh nhau.

- Knights là một hình tượng của quyền lực.

- Mọi người xem Knights như là người bạn của công lý.


Cái nhìn ban đầu về 2 nhân vật chính :

takcav.jpg



- Tên của nam chính là Elza , Elza đã mất gia đình từ khi còn nhỏ và từ đó anh chiến đấu như một Mercenaries với ước mơ trở thành Knight . Còn nữ chính tên là Kanan, Kanan vẫn còn là một nhân vật bí ẩn , ngoài cái tên ra vẫn chưa có thông tin gì thêm về cô , nhưng dựa vào trang phục thì có vẻ Kanan thuộc tầng lớp cao cấp trong thế giới của game. Ngoài ra thì lí do vì sao lại có con hổ ở sau họ vẫn chưa được tiết lộ.

- Đạo diễn ám chỉ rằng giữa nam chính và nữ chính sẽ có một số trở ngại trong mối quan hệ của họ, tuy hai người cùng chia sẻ những khoảng khắc rung động của trái tim nhưng họ lại không thể cùng nhau chia sẻ ước mơ... "Có một bức tường giữa hai người. Không phải một bức tường thật, tất nhiên(cười) nhưng có một thứ nào đó ngăn cản họ đến với nhau" ông đã viết như vậy.



last1.jpg



- Đạo diễn game nhấn mạnh về tầm quan trọng của hệ thống chiến đấu và cách thể hiện câu chuyện . Thêm nữa cả Nhà sản xuất và đạo diễn đều nói bóng gió về một "multifaceted story" (tạm dịch là nhiều cốt truyện) cho trò chơi. Bên ngoài câu chuyện chính, trong đó tập trung vào nam chính và nữ chính, nhà sản xuất nói rằng người chơi sẽ có cơ hội để trải nghiệm những câu chuyện của nhiều nhân vật trong game khác.

The Last Story's Producer nói:
"The characters who appear in the Last Story all walk their own paths and have their own stories,"

"Once you've been touched by that, it's likely that you'll be able to feel their [the characters outside of the main character] true feelings, which you did not see before."

dịch :
"Những nhân vật xuất hiện trong The Last Story sẽ đi theo con đường của mình và có câu chuyện của riêng họ."

"Một khi bạn trải qua các câu chuyện này, nó sẽ giống như bạn có thể cảm nhận được cảm xúc thật của các nhân vật , điều mà bạn chưa từng thấy trước đây."



2630223d.jpg


- Một số substories cụ thể có thể bạn sẽ gặp phải trong trò chơi:

* The fear of speaking about true feeling ( Nỗi sợ hãi khi nói lên cảm xúc thật )

* The mystery of Hero’s father who went missing on a boat ( Bí ẩn về người cha của nam chính bị mất tích khi ra khơi )

* Difficult decisions of leaders ( Quyết định khó khăn của người lãnh đạo )

* Fate in the hands of a friend who turned evil ( Vận mệnh nằm trong tay một người bạn trở thành ác quỷ )

* A stupid archaeologist’s jail break ( Một nhà tù bị phá hủy bởi nhà khảo cổ học ngu ngốc )

* Little people who are big eaters and finally... ( Những người bị ăn thịt và cuối cùng ...)

* So far Beautiful ( Vẻ đẹp xa xăm )


- Làm thế nào để những substories này sẽ được kích hoạt trong game game là điểm không rõ ràng ở đây. Nhưng có vẻ như là chúng sẽ được kích hoạt theo cốt truyện chính hơn là ở bên lề câu chuyện. Đạo diễn giải thích, "Nó rất quan trọng để bạn có thể hòa mình vào trong câu chuyện, không thể bỏ sang một bên được. Một khi cả hai được kết nối với nhau, các nhân vật trong game sẽ trở nên "người" hơn chỉ đơn thuần là một nhân vật trong game."


III/ Chu du trên đại dương :

sc8jt5.jpg

b8aclt.jpg

vdhapf.jpg


- Chu du trên đại dương bao la.

- Game chú ý đến những chi tiết về nước. Chẳng hạn như: thác nước ỡ trong hang động, dòng sông chảy qua trung tâm thị trấn, và biển cả bao la để các nhân vật chính ngao du.

- "Tôi tin rằng chúng tôi đang đi đúng hướng với hiệu ứng âm thanh. Chúng tôi xem nó quan trọng ngay từ khi bắt đầu, và bắt đầu làm việc với nó từ khi dự án này triển khai. Trong "thế giới này", tồn tại những "Thanh âm" song hành với nhau một thời gian dài. Ảnh hưởng của nó sẽ dưa gameplay và tính điễn ảnh của game theo chiều hướng tốt, tôi tin như vậy. "Nước" và "Âm thanh" - từ vai trò phụ trở thành vai trò chính yếu."

- Ruli có các kênh đào, ảnh hưởng đến cuộc sống của người dân.

- "Các kênh đào dẫn ra biển, và đại dương dạy cho con người rằng nếu muốn phiêu lưu, khám phá họ sẽ cần đến tàu thuyền."

- "Thế giới trên đảo sẽ mở ra với sự hữu dụng của thuyền bè, những chiếc thuyền buồm vĩ đại. Phương tiên di chuyển trong một thế giới huyền ảo sẽ là công cụ quan trọng khiến bạn hào hứng."


IV/ Gameplay:

- "Chúng tôi muốn làm ra một dạng game nhập vai mới. Chúng tôi muốn một hệ thống kết hợp những trận chiến thời gian thực và lựa chọn dòng lệnh, cái gì đó có cảm giác hành động nhưng cũng khiến bạn phải suy tính. Sau nhiều thử nghiệm và thất bại, chúng tôi tiến tới mức hiện nay."

- "Magic Circle": Tồn tại trên mặt đất sau khi bạn triển khai, có các phép như "recovery" and "flame".

- Dừng thời gian khi ban chọn câu lệnh.

- Đưa ra hiệu lệnh cho các thành viên do máy điển khiển.

- Nhà sản xuất cho biết:"Ra hiệu lệnh trong lúc hỗn loạn, hay lôi kéo địch thủ vào sự hỗn loạn. Bằng cách sử dụng một kỹ năng của nhân vật chính gọi là "Gathering" (thu hút), chúng tôi muốn tạo ra một hệ thống cho phép bạn kiểm soát loại tình huống này."

- Trong suốt trận đánh, sự chú ý của đối phương được thể hiện bằng một đường gọi là "Pointer" (chỉ hướng). Đạo diễn của game viết: "Đây hầu như là tính năng đặc biệt nhất bạn thấy trong game". Màu của "chỉ hướng" có thể dùng để thực hiện các chiến thuật, chẳng hạn như nó sẽ xác định kiểu đối phương như binh lính, pháp sư, cung thủ, người có thể làm gián đoạn quá trình niệm phép của pháp sư bên bạn.

- Kỹ năng "Thu hút" được dùng để lôi kéo sự chú ý của quân thù. Khi kích hoạt kỹ năng này, bạn sẽ làm đối phương tập trung vào bạn.

- Một ví dụ nhỏ là khi kẻ địch đang ngắm vào pháp sư của đội mình, bạn có thể dùng kỹ năng này và tạo điều kiện cho pháp sư của mình hoàn thành việc thi triển phép thuật.

- "Kiểm soát sự hỗn loạn và sự điều động trên chiến trường để đi đến chiến thắng", đạo diễn game viết.

- Hiệu lệnh chính xác cho các nhân vật bên bạn sẽ dẫn đến chiến thắng. Nhưng những hiệu lệnh đó hoàn toàn có thể bị làm nhiễu bởi đối phương.

- Ở dưới là những hình minh họa cho kỹ năng "Gathering" và tính năng "Pointer":

2132412621_view.jpg

2132412622_view.jpg

2132412623_view.jpg

2132412624_view.jpg

2132412625_view.jpg

2132412626_view.jpg

2132412627_view.jpg

2132412628_view.jpg

2132412629_view.jpg


V/ Hình ảnh trên tạp chí :

last_story_scan.jpg












Hình ảnh của The Last Story trong E3 :

[YOUTUBE]<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bZlPYDE4EQY&amp;hl=en_US&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bZlPYDE4EQY&amp;hl=en_US&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>[/YOUTUBE]​





NEW TRAILER !!!



[YOUTUBE]<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Sppl7PGDJPE&amp;hl=en_US&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Sppl7PGDJPE&amp;hl=en_US&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>[/YOUTUBE]​
[/LIMIT]
 
sửa lại link trailer kài ,ta chiến trên PC thui :">
 
cùng 1 ngày mà có 2 topic :| .
 
cùng 1 ngày mà có 2 topic :| .

chắc chắn game này phải thuộc hàng game khủng hoặc là game bom tấn

---------- Post added at 17:52 ---------- Previous post was at 17:48 ----------

cùng 1 ngày mà có 2 topic :| .

chắc chắn game này phải thuộc hàng game khủng hoặc là game bom tấn hoặc là game tầm thường , nên mới phải quảng cáo nhiều như vậy, giống như trường hợp của blacksite
 
vốn không có thiện cảm với dòng FF nhưng thấy game này thấy có vẻ hay !
 
Game này thấy hay quá, mà lại trên Wii
 
đồ họa nhìn khá
game trên wii thì có thể hi vọng dolphin cày nổi :-?
 
Hình hơi thô, tây hóa quá... So với các game J-RPG PS2 có lẽ kém, hay mắt mình có vấn đề nhỉ?

Battle tạm, nhạc tạm.
 
Hình hơi thô, tây hóa quá... So với các game J-RPG PS2 có lẽ kém, hay mắt mình có vấn đề nhỉ?

Battle tạm, nhạc tạm.

hình vậy là đẹp rồi

còn battle với nhạc mới xem trailer mà nói nghe như chơi rồi ấy ;)).
 
Keke emu wii đã bước vào giai đoạn hoàn thiện rồi .
Đã phần game của Wii đã chơi perfect trên PC .
 
Chơi trên giả lập là mất hơn 50% hứng thú rồi, dù game này có hỗ trợ tay cầm cổ điển.

Trò này được Nintendo đỡ đầu nên không lo về mặt hình ảnh.
 
080306114510_1.jpg
Những bức hình và trailer thôi đã đủ sức mời mình chờ game rồi.
 
hình vậy là đẹp rồi

còn battle với nhạc mới xem trailer mà nói nghe như chơi rồi ấy ;)).

Không tự nhận bản thân giỏi nhưng kiến thức + kinh nghiệm về J-RPG và âm nhạc thì không tệ.

Trailer phản ánh một phần của game và trailer gợi mở, hấp dẫn thì mới lôi cuốn được gamer. Xem qua trailer game nài âm nhạc tạm, battle nhìn qua tạm. Tạm ở đây là chơi qua quá nhiều gameplay của J-RPG này nọ rồi nên cá nhân đánh giá hơi khó chịu một chút.

So với trailer Xenoblade hồi đó xem thì là âm nhạc trong Xenoblade hay hơn.

P/s: có lẽ lần sau mình nên ghi thêm dòng ý-kiến-cá-nhân để khỏi type mấy dòng trên làm gì.
 
Hức, vừa xem xong cái trailer, hoá ra là game 3D, cứ tưởng đồ hoạ nó như mấy tấm hình chụp ở trên, hơi nản chút xíu. Nếu đồ hoạ như mấy tấm hình trên thì tuyệt cú mèo. Nói chung game này cũng đáng để xử đây, mong rằng dolphin chạy mượt :D
Nhạc nền công nhận hay thiệt
 
1504d3f5.jpg


Thích loại áo giáp cách điệu từ châu Âu trung cổ, nhìn ngầu thật.

Để xem hãng phát triển xây dựng khả năng tương tác với môi trường khi chiến đấu tốt đến đâu. Trong trailer chỉ mới là chặt chém bình thường, một phép lửa và một đòn húc. Cũng như ý tưởng "Chúng tôi muốn làm ra một dạng game nhập vai mới. Chúng tôi muốn một hệ thống kết hợp những trận chiến thời gian thực và lựa chọn dòng lệnh, cái gì đó có cảm giác hành động nhưng cũng khiến bạn phải suy tính. Sau nhiều thử nghiệm và thất bại, chúng tôi tiến tới mức hiện nay."

-------------------------

Bây giờ mới để ý là bài viết của chủ topic lấy nguyên xi từ bên diễn đàn Nintendovn qua~.~
 
dolphin :X :X :X , ko có tiền mua Wii đành sài Dolphin vậy :d
 
Mới có trailer thì ngày phát hành vẫn là TBA chăng?
 
Hơ mình chờ mãi trò này thôi, để cái chữ ký phát mốc lên rồi mà giờ mới có thông tin chuẩn bị phát hành :)

Sao nhìn trailer mình lại thấy có tí không khí của Granado Espada ở đây nhỉ
 
Chỉnh sửa cuối:
2nd Wanted trên Wii sau Xenoblade...Năm nay Wii có vài hàng HOT RPG nhỉ.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top