Rubedo
Mega Man
- 13/9/05
- 3,475
- 241
mình đã nói là dùng sau art thường rồi mà.làm sao để kéo dài overdrive , của cả người lẫn skell
bác có tips nào thì chỉ luôn
rồi mấy cái arts có effect trigger combo thì dùng trước hay sau arts thường
còn overdrive thì cậu đọc kỹ cách chơi trên là nhìn ra, để kéo dài overdrive thì phải làm mọi cách kiếm cho đủ 3000 TP rồi bật overdrive tiếp trước khi hết Overdrive (để ý kỹ cây thời gian kế bên overdrive count hoặc nghe thật kỹ bài nhạc overdrive đang nhỏ dần là lúc bắt đầu phải nạp lại Overdrive rồi), trong lúc đó cũng phải xài thật nhiều art có nhiều hit để tăng overdrive count. Mình hướng dẫn thêm về overdrive của người vì rất ít người biết đc cái này:
- cooldown speed và dmg tăng khi counter tăng
- sức kháng của quái càng giảm khi counter càng tăng
- Xài Green Art thì sạc lại thời gian cho overdrive = 0.5 giây x chỉ số counter
- Xài Blue Art thì sạc lại thời gian cho overdrive = 1 giây x chỉ số counter (tức là xài blue thì sạc nhiều hơn green art)
- Xài Purple Art thì hồi lại Tp = 10 TP x chỉ số counter (mỗi hit)
Ngoài ra còn có color combo:
- Green (heal art) -> Red, Yellow, Purple (atk art) = counter x 2 mỗi hit (có nghĩa là 1 atk art đánh đc 10 hit, nếu mà trước đó dùng heal art thì sẽ tăng count lên 20)
- Purple (debuff art) -> Red, Yellow (atk art) = tăng dmg lên part của enemy đang lock on
- Blue (buff art) -> Green (heal art) = tự hồi máu ko phải qua soul voice
- Blue (buff art) -> Purple (debuff art) = tăng thời gian hiệu ứng debuff lên enemy
- Red -> Red ->......->Red( nói chung là cứ spam Red art) = tăng 10% EXP mỗi lần xài Red, tối đa 200%
- Yellow -> Yellow ->...->Yellow = như trên nhưng là CLASS EXP
Về Overdrive với Party:
2 người cùng overdrive: +50% soul voice rate
3 người: 50 TP/art hit
4 người: giảm phân nữa thiệt hại và chống bị stun, launch, topple
Như vậy qua giải thích trên để giữ cho đc overdrive thì tăng count lên tối đa trong thời gian ngắn, bí quyết ở đây là color combo Green -> Red, Yellow, Purple tăng counter x2 mỗi hit, dư dả TP thì xài luôn Blue (blue art nào cũng tốn 1000TP) vì Blue sạc thời gian nhiều hơn Green
Skell thì trước bác shenlong có dẫn link cụ thể overdrive của từng frame có gì rồi, lật lại mà đọc, Skell ko giữ dc overdrive, tuy nhiên nếu có 4 cục Art: Gain TP XX cho Skell thì...mỗi art hồi 1000 TP, coi như lúc nào cũng đầy ắp TP để mà overdrive rồi.


.
. Cơ mà chưa có time qua lấy thơi
.


