Tối qua vào server Test, xách T34 ra bắn, up full crew, lắp 3 item là -10% reload, +25% view (vì tầm nhìn của T34 chỉ có 395m thôi), + 5% kill crew, vào trận bắn trung bình được từ 600k~900k cre, exp từ 7000~17k exp. Trường hợp thấp là team thua, còn cre + Exp cao là team thắng (hình như + 50% tổng số kết quả của mình thì phải)
Do mình mua pre, lại trên server test, nên lấy số đó chia cho 15 ra được con số gần thực tế của mình chơi.
Cầm T34 pen ngọt toàn bộ mọi con tank Mỹ. Lúc vào server test thì hầu hết đều test con T110 với T34. Thấy T110 cũng kém, ló mặt ra bị cả đám T34 nó vả cho lên bảng. Mình cầm T34 lao vào city, quần với 1 đám địch toàn T34 với T110 cùng với bồ. Shoot tầm 15~20 phát, kill vài chú T110, lát ra được mấy cái medal bằng tiếng Nga nên bó chiếu, tiền cũng được ~900k cre, ~17k exp.
Skill lính full 100% tới lúc up skill thì phải mò lại cái trang
http://forums.gamevn.com/showthread.php?910787-Thao-luan-22-Skill-va-Perk-moi-o-7-2
Để xem chú giải của mỗi loại medal rồi chọn.
Bản test cho thấy là thư mục
RES\GUI\FLASH\ đã bị dọn dẹp sạch trơn, các bản mod đều tập trung vào thư mục
RES\RES_MOD . Cái nữa, do chỉ huy sẽ có kill là thể hiện hư hại module của tank địch trên corshair ngắm, nên mod cũ ko hoạt động được trên bản mới.
Do tình tiết này quá mới nên mình chưa thể dùng lại cái mod corshair time reloading để tính xem thời gian load chính xác của gun 120mm trên T34 là bao nhiêu. Bác nào tìm được mod bên Nga thì send link để mình lấy về test cái time 1 phát. Time reload bây giờ rất quan trọng.
Điều nữa là bản 7.2 nó tích hợp sẵn cái mod hiển thị máu luôn, mình có thể chọn 2 chế độ là hiển thị % hay hiện thị máu HP. Khá đầy đủ như bản mod Over Target Markers, chỉ tiếc 1 cái là nó không thể hiện số HP mình bắn trúng, như bản mod mình bắn trúng địch thì số HP sẽ bay lên , nhìn rõ hơn, ở bản test thì chỉ thấy nó mất máu tôi. Đây cũng là điều hợp lý khi người chơi cần biết máu địch còn bao nhiêu HP chứ ko phải biết nó còn bao nhiêu %