World of Tanks US server đã Released Thảo luận Ver 2

Status
Không mở trả lời sau này.
Càng ngày Devs càng bias thấy rõ. German Tanks cho ai muốn thử thách, USSR cho easy mode

---------- Post added at 08:06 ---------- Previous post was at 08:00 ----------

Edit:
Anubis27 on the russian forums was kind enough to highlight nerfs and buffs with colour.
Red: Nerf
Blue: Buff

A detailed list of changes in the parameters of tanks:

Changes of German tanks:

PzKpfw 38H735 (f) (Hotchkiss): increased balanced weight of the tank.
PzKpfw B2 740 (f) (B-1bis): Strength decreased to 15 units.


Bison:
- Strength increased by 10 units.
- Firing guns 150mm_sIG33L11 set at 4.4 rounds per minute. (Now 5-6,15)
- 10% increased range of motion and rotation.

Grille: Strength decreased to 20 units.


Hummel:
- Strength reduced by 40 units.
- 10% increased range of motion and rotation.

- Firing guns 150mm_sFH13_L17 set to 4 shots per minute.
- Firing guns 150mm_sFH18_L30 set at 3.24 shots per minute. (Now 3.53)

Gw-Panther:
- Strength reduced by 60 units.
- 10% increased range of motion and rotation on the top chassis.
- Firing guns 150mm_sFH18_L30 set at 3.24 shots per minute.
- Firing guns 150mm_sFH36_L43 set at 2.92 shots per minute. (Now 3.75)

- Damage projectile guns 150mm_sFH36_L43 increased to 1200/900/1200. (Now 950/750/950)

Gw-Tiger:
- Strength reduced by 40 units.
- 10% increased range of motion and rotation.

- The spread of guns 210mm_Morser_21 reduced to 0.51. (Now 0.5, 2)
- Added armor-piercing projectile for gun 210mm_Morser_21.


Hetzer:
- Firing guns 75mm_PaK_39_L48 and 75mm_PaK_39_L48 set at 17.14 shots per minute. (Now 17.75-20)
- The list dopoborudovaniya added ventilation.

StuG III:
- Firing guns 75mm_StuK40_L43 set at 17.65 shots per minute. (Now 17.75-18.18)
- Firing guns 75mm_StuK40_L48 set at 17.65 shots per minute. (Now 17.75-20)
- Firing guns 75mm_StuK42_L70 set at 15.38 shots per minute. (17.54)


JagdPanzer IV:
- Firing guns 75mm_PaK_39_L48 set at 19.35 shots per minute. (17,75-20)
- Firing guns 75mm_StuK42_L70 set at 17.14 shots per minute. (17.54)
- Firing guns 88mm_PaK_36_L56 set at 11.7 shots per minute.

JagdPanther:
- Changed the damage model: significantly reduced the size of transmission, fixed invalid items kollizhna in the back of the model, the revised scheme of reservations gun masks.
- Firing guns 75mm_StuK42_L70 set at 18.2 shots per minute. (17.54)
- Firing guns 88mm_PaK_36_L56 set at 12.77 shots per minute. (11.70)
- Time information tools 88mm_PaK_43_L71 set to 2 seconds. (2,1)

- Firing guns 105mm_K18_L52 set at 8.57 shots per minute. (9.26)
- Time information tools 105mm_K18_L52 set to 1.5. (2)

Ferdinand:
- Changed the scheme reservations gun masks.
- The thickness of the boards has been reduced from 85 to 80mm.
- Time information tools 88mm_PaK_43_L71 reduced to 2 seconds.
- The cooldown weapon 105mm_K18_L52 increased to 7 seconds.
- Time information tools 105mm_K18_L52 reduced to 1.5 seconds.

JagdTiger:
- Increased strength of 200 units.
- Impact of movement and rotation of the scatter is reduced by 15%.

- Changed the scheme reservations gun masks.
- Firing guns 128mm_PaK44_L55 set at 6.32 shots per minute. (5,5-5,79)
- Firing guns 128mm_PaK44_2_L61 set of 6 rounds per minute. (5,71)
- Time information tools 128mm_PaK44_2_L61 set to 2 seconds. (2,5)
- Accuracy is set 0.29 (0.32)

- Replaced model guns 128mm_PaK44_2_L61.

Pz38t: passage of a Hetzer replaced by a transition in Pz38 NA.

PzII_Luchs: speed tower PzIIL_Luchsturm increased from 30 to 45 degrees per second

PzIII: impaired permeability of the base chassis.

PzIII / IV:
- Changed the thickness of the booking front plate housing with 80 to 60 mm.
- Weight of the machine body is reduced from 14,570 to 13,570 kg.
- Increased the booking end plates of the tower PzIV ausfH from 65 to 80 mm.

- Weight of the tower PzIV ausfH increased from 3500 to 4000 kg.
- Speed ​​Tower PzIV ausfH increased from 50 to 60 degrees per second.
- Strength of the tower PzIV ausfH reduced by 10 units.
- Maximum speed is increased from 43 to 55 km / h.
- The strength of the hull is increased by 30 units.


PzIV:
- Firing guns 75mm_KwK_37_L24 in the top tower is set at 17 rounds per minute. (16)
- Firing guns 50mm_KwK_39_L60 in the top tower is set at 30 rounds per minute. (27.27)
- Firing guns 75mm_KwK_40_L43 in the top tower is set at 17 rounds per minute. (16)
- Firing guns 75mm_KwK_40_L48 in the top tower is set at 17 rounds per minute. (12-16)


VK3001H:
- Firing guns 105mm_StuH42_L28 in the base tower installed at 7 shots per minute. (8.57)
- Firing guns 75mm_KwK_40_L43 in the top tower is set at 17 rounds per minute. (16)
- Firing guns 88mm_KwK_36_L56 in the top tower is set to 9.23 shots per minute. (10)

VK3001P:
- The speed of rotation of the base unit increased to 28 deg / sec.
- The speed of rotation of a top chassis is reduced to 28 deg / sec.
- Firing guns 75mm_KwK_40_L48 in both towers is set at 17 rounds per minute. (16)

VK3002 DB:
- Firing guns 75mm_KwK_40_L48 in the base tower is set to 16 rounds per minute. (12)
- Firing guns 75mm_KwK_40_L48 in the top tower is set at 17 rounds per minute.


VK3601H:
- Firing guns 105mm_StuH42_L28 in the base tower is set to 8 shots per minute. (8.57)
- Firing guns 88mm_KwK_36_L56 in the top tower is set to 9.23 shots per minute. (10)


PzV Panther:
- Increased booking frontal armor shell with 80 mm (upper) and 60 mm (bottom) to 82 mm and 62 mm, and nadgusenichnogo sheet from 30 to 41 mm, bottom sheet and the roof from 16 to 17 mm.
- Hotel front plate of the tower Pz-V_Standardturm changed from 110 to 100 mm guns and masks the roof from 100 to 120 mm, the protection of the viewing devices from 16 to 30 mm.
- Firing guns 88mm_KwK_36_L56 in the top tower is set to 10.34 rounds per minute. (10)
- Firing guns 88mm_KwK_43_L71 set at 9.84 shots per minute. (8.96)


Book tanks Pz V / IV and Pz V / IV alpha changed accordingly tank Pz V Panther.

Panther II:
- Replaced the model base of the tower.
- Changed the scheme reservations gun masks.
- Payload Base Running now allows you to install an instrument 8.8sm L/71.
- Changed the circuit flow tank: 8.8sm L/71 gun on pumping is given in the first tower.


PzVI Tiger:
- Firing guns 88mm_KwK_36_L56 in the base tower is set to 9.23 shots per minute. (10)
- Firing guns 88mm_KwK_36_L56 the second tower is set to 10.34 rounds per minute. (10)
- Firing guns 88mm_KwK_43_L71 the second tower is set to 8.82 shots per minute. (8.96)
- Significantly reduce the size boeukladki a damage model.
- Significantly reduced the size of the transmission and engine damage modeling.


PzVIB Tiger II:
- Changed the scheme reservations gun masks of both towers.
- The thickness of the forehead Henschel turret increased to 185mm.
- The thickness of the lower front plate is reduced from 150 to 120mm.
- Firing guns 88mm_KwK_36_ L71 at the base tower is set to 9.23 shots per minute. (8.96)
- Firing guns 105mm_KwK45_L52 in the base tower is set to 6.32 shots per minute. (6.67)
- Firing guns 105mm_KwK46_L68 in the base tower is set to 5.45 shots per minute. (6.06)

- Firing guns 88mm_KwK_36_ L71 in the second tower is set to 9.83 shots per minute.
- Firing guns 105mm_KwK45_L52 the second tower is set to 6.82 shots per minute.

- Firing guns 105mm_KwK46_L68 second tower set of 6 rounds per minute. (6.06)


VK4502P:
- Detailed scheme of reservations tower VK4502P_Standardturm.
- Detailed scheme of reservations tower VK4502P_Eliteturm.
- Changed the scheme reservations gun masks of both towers.
- Firing guns 88mm_KwK_43_L71 in the base tower is set to 9.84 shots per minute. (8.96)
- Firing guns 105mm_KwK45_L52 in the base tower is set to 6.82 shots per minute. (6.67)
- Firing guns 105mm_KwK46_L68 in the base tower is set to 6.67 shots per minute. (6.32)
- Firing guns 88mm_KwK_43_L71 in the top tower is set to 10.34 rounds per minute.
- Firing guns 105mm_KwK45_L52 in the top tower is set to 7.69 shots per minute.
- Firing guns 105mm_KwK46_L68 in the top tower is set at 7.5 rounds per minute.

- Firing guns 128mm_KwK44_L55 set at 4.38 shots per minute. (4.64)

Maus:
- Changed the scheme reservations shell taking into account the on-screen armor.
- Changed the scheme reservations gun mask.
- Ammunition guns mounted in 68 rounds.

Changes in German shells:
- 128mm_PzGr39: Damage increased from 470 to 490
- 128mm_PzGr40: Damage increased from 470 to 490
- 128mm_SprG18: Damage increased from 620 to 630

- 150mm_Sprg: blast radius reduced from 3.75 to 3.57
- 150mm_Sprg_L: The radius of the explosion has been reduced from 4.6 to 3.57
- 150mm_SprgG: blast radius reduced from 3.75 to 3.57
- 150mm_Sprg_L.erz.: Blast radius reduced from 4.6 to 3.57

- 128mm_PzGr39L: Damage increased from 540 to 560
- 128mm_PzGr43: Damage increased from 540 to 560

- 170mm_Sprg18: blast radius reduced from 4.81 to 4.59
- 170mm_Sprg18_Ausf_G: blast radius reduced from 6.95 to 6.57
- 210mm_Sprg18: blast radius reduced from 7.35 to 7.0

- 210mm_Sprg18_Ausf_G: blast radius increased from 10.0 to 10.2
- 150mm_SprgG36:
- The cost of the projectile is increased from 12 to 13 gold
- Blast radius reduced from 5.38 to 5.11

- Damage increased from 950 to 1200

Changes in American tanks:

T1 Cunningham: Added a tool 20mm Hispano Suiza.

T2 med:
- Added gun 20mm Hispano Suiza.
- Changed the scheme reservations gun masks

M7 Priest:
- Strength reduced by 30 units.
- Firing guns 105mm_Howitzer_M3 set at 5.22 shots per minute. (5,1)
- Firing guns 105mm_Howitzer_M2A1 set at 7.41 shots per minute. (6,5)


M41:
- Strength reduced by 60 units.
- Firing guns 155mm_Gun_M1918M1 set at 3.3 rounds per minute. (3,6)

M12: rate of fire guns 155mm_Gun_M1A1 set to 2.82 shots per minute. (3,85)

M40/M43:
- Strength is reduced by 50 units.
- 10% increased range of motion and rotation.
- Firing guns 155mm_Gun_M1A1 set at 2.82 shots per minute. (3,85)
- Firing guns 203mm_Howitzer_M1 set at 1.78 shots per minute. (1.94)

T1 hvy: the angle of declination of guns is reduced by 3 degrees.

M6: the angle of declination of guns is reduced by 4 degrees.


T29: rate of fire guns 105mm_Gun_T5E1 in the top tower set of 6 rounds per minute (5).

T32:
- Overview of the base is reduced to 430 meters.
- The corners of the declination of guns is reduced by 4 deg.
- Firing guns 105mm_Gun_T5E1 in the base tower is set to 5.45 shots per minute.
- Firing guns 105mm_Gun_T5E1 in the top tower is set to 6.32 shots per minute. (6,4)



T34:
- The corners of the declination of guns is reduced by 4 deg.
- Firing guns 105mm_Gun_T5E1 in both towers is set at 7.5 rounds per minute. (7,23)

M26 Pershing: variation in the movement is reduced by 10%.


Changes in American shells:
- 12.7mm_AP_M2: damage to the modules increased from 16 to 20
- 76mm_HE_M42B1: blast radius reduced from 0.96 to 0.92
- 105mm_HE_M1: blast radius reduced from 1.84 to 1.75
- 105mm_AP_T32: Damage reduced from 360 to 320
- 105mm_APCR_T29E3: Damage reduced from 360 to 320
- 105mm_HE_M11: Damage reduced from 450 to 420
- 155mm_HE_M101: blast radius reduced from 4.0 to 3.81
- 155mm_HE_M102: blast radius reduced from 4.0 to 3.81
- 155mm_HE_M101M2: blast radius reduced from 5.38 to 5.34
- 203mm_HE_M106: blast radius reduced from 6.87 to 6.54
- 203mm_HE_A1M1: blast radius reduced from 9.81 to 9.54


Changes in Soviet tanks:

IP-3:
- Maximum speed back and forth to change from 36 and 16 to 38 and 17 km / h, respectively.
- At 5% increased throughput for the top-chassis.
- The strength of housing increased by 100 units.
- The strength of the base of the tower is increased by 40 units.


IP-7:
- Adapted Book towers around the outer guns.
- Reduced the size of the rotation mechanism of the tower.


KV-1S:
- The strength of housing increased by 100 units.
- Strength of a top of the tower is increased by 10 units.
- 10% improved patency of middle grounds.


KV-220:
- Hotel front hull has been reduced from 120 to 100 mm.
- The level of fighting is reduced by 1.

C-51:
- Strength reduced by 30 units.
- 10% increased range of motion and rotation.

- Firing guns 152mm_BR-2 is set to 3 shots per minute. (2,6)
- Firing guns 203mm_B-4 was established at 1.58 shots per minute. (1,63)

SU-14:
- Strength reduced by 90 units.
- Rotation speed is increased by 2 deg / sec.
- 10% increased range of motion and rotation.
- Firing guns 152mm_BR-2 is set to 3.16 shots per minute. (2.86)
- Firing guns 203mm_B-4 was established at 1.67 shots per minute. (1.78)


Object 212:
- Strength reduced by 90 units.
- Changed the scheme reservations gun masks.
- 10% increased range of motion and rotation.
- Firing guns 152mm_BR-2 is set to 3.33 shots per minute. (3,16)
- The spread of guns 152mm_BR-2 is set to 0.43.
- Firing guns 203mm_B-4 was established at 1.9 shots per minute. (2.03)
- The spread of guns 203mm_B-4 is set to 0.48.

Object 704:
- Maximum speed back and forth to change from 43 and 14 to 37 and 13 km / h, respectively.
- Reduced by 10% spread of the movement and rotation on the top-end chassis.
- Horizontal angle pointing guns reduced to 11 degrees in each direction.
- Strength increased by 250 units.
- The spread of weapons reduced to 0.34.
- Time information tools is reduced to 2.5 seconds.

SU-18: rate of gun 76mm_cannon_mod_1927 set to 9.84 shots per minute. (9.68)


SU-26: rate of gun 76mm_cannon_mod_1927 set at 10 rounds per minute. (9.84)


SU-5:
- Strength reduced by 30 units.
[color="#Blue"] - Firing guns 76mm_cannon_mod_1905_30 set at 11.54 shots per minute. (11.49) [/color]
- Firing guns 122mm_cannon_mod_1930 installed in 8 rounds per minute.

SU-8:
- Strength is reduced by 50 units.
- 10% increased range of motion and rotation.

- Gun 152mm Howitzer ML-20 obr.31 precision is set in 0.5

T-34-85: the strength of the tower T-34-85 is reduced by 20 units.

T-54:
Mass - a top of the tower is increased by 500 kg.
- Power top motor is increased to 700 hp
- The cost of the top engine is increased to 82,300 loans.

Changes in the Soviet missiles:
- 76mm_UOF-354K: blast radius reduced from 0.96 to 0.92
- 122mm_UOF-471: blast radius reduced from 2.48 to 2.36
- 122mm_OF420SO: blast radius reduced from 2.48 to 2.36
- 122mm_OF420SOMSH: blast radius reduced from 2.68 to 2.36

- 152mm_53OF500:
- Blast radius reduced from 3.85 to 3.67
- Rron increased from 290 to 330: 152mm_53-OF-530
- Blast radius reduced from 3.85 to 3.67
- 152mm_53-OF-551: blast radius reduced from 3.85 to 3.67
- 152mm_53-OF-551BM: blast radius reduced from 5.39 to 5.13
- 203mm_F-625D: blast radius reduced from 6.87 to 6.54
- 203mm_F-625DBM: blast radius reduced from 9.62 to 9.16
 
Last edited by a moderator:
thay màu green thành blue cho dễ đọc đi bác. để vậy chói mắt khó đọc quá
 
Nó thêm cái auto ban team kill á, kiểu này các ông nào cầm arty phải cẩn thận rồi. Các con hàng med đức mình tính chơi thấy đc buff len cũng khả wan ghê, nhất là panther và panther2, panther2 đã dùng đc 88mm cho turret stock, ko còn khổ vì 75mm stock thần thánh nữa rồi :))
 
Nó thêm cái auto ban team kill á, kiểu này các ông nào cầm arty phải cẩn thận rồi. Các con hàng med đức mình tính chơi thấy đc buff len cũng khả wan ghê, nhất là panther và panther2, panther2 đã dùng đc 88mm cho turret stock, ko còn khổ vì 75mm stock thần thánh nữa rồi :))

Dòm kĩ chút đi, so sánh với mấy con tương ứng, nhớ dòm thêm dam của shell. Còn mấy cái như p2 stock gun chả gọi là buff, đáng ra nó phải thế lâu rồi, là balanced lại.
Ngay cả đất mẹ của của tụi nó, dân chúng cũng bắt đầu la ó kêu gào( nếu đọc Ru forum)

à. ko đủ bài để edit lại màu, thông cảm
 
Thử thách và easy cái gì? Ông thử đưa 1 con Tiger I và 1 con IS ra bắn bo nhau chưa? Nhắm vào hull thôi nhé.
HP:
IS= 1130hp; Front 120 ; Sides 90 ; Rear 60
Tiger = 1350hp; Front 100 ; Sides 80 ; Rear 80
Gun cuối:
IS = pen 175 ; damage = 390 ; 5.56round/phút = 1 phát hết 10.79s
Tiger = pen 220 ; damage = 203 ; 8.96 round/phút = 1 phát hết 6.69s

Pen thì coi như xuyên hết nhé, tính damage không nhé, bắn hull của nhau, không tính chết crew.
IS chịu được 6 phát (chính xác là 5.56 phát) của tiger = 40.14s
Tiger chịu được 4 phát (chính xác là 3.46 phát) của IS = 43.16s
(Không biết tôi tính đúng hay sai nhỉ, nếu sai anh em cứ quang tạ nhé...)
Kết luận theo cách tính của tôi thì các bác biết thằng nào ăn thằng nào??? Chưa kể tâm lý thấy thằng Tiger no spam đạn là cũng hoảng rồi, mình bắn nó nó bắn 2 thì ai chả choáng.

Do cách đánh thôi, hồi đầu tôi lái IS gặp Tiger I là áp sát nó (1 vs. 1), chạy sát bên cạnh rồi cứ tiến lùi liên tục thì ăn được 1 con tiger, con IS còn khỏang 20% máu. Lý do là kụ Tiger quay turret chậm 26 độ/s còn em IS là 32 độ /s (Tháp 2 chứ không phải tháp stock nhé) nó vừa quay lên thì xe lùi xuống, nó lai phải quay xuống mới bắn được, mình thì cứ chạy đến lúc đạn nạp xong, dừng bắn rồi lai tiến lùi để ku cậu quay theo. Mà thằng lái Tiger cũng dốt cứ đưng im quay turret theo mình...hehe...
 
edit mầu rồi đấy
trông đỡ ớn hơn
có 1 số cái nó đánh dấu sai
như gun 88 L/71 của Tiger bị nerf mà nó đánh thành buff
Tiger dễ hỏng gun, ammo rack và engine cũng như chết crew hơn IS nhiều nên chỉ cần vu vơ 1 shot có khi đi 2,3 thứ chứ không bền như IS đâu
lần này nó giảm size của engine và radio tiger thì hi vọng ít hỏng engine nhưng nó còn nerf luôn gun thì đỡ thế mịa đc
 
Chỉnh sửa cuối:
Con Tiger có chỉ số thấp nhất đám HT cùng tier mà.
À mà con Maus hơn mấy con T-30 với IS-7 tới 1000 máu thì bắn sao lại trời.:-o
 
Thử thách và easy cái gì? Ông thử đưa 1 con Tiger I và 1 con IS ra bắn bo nhau chưa? Nhắm vào hull thôi nhé.
HP:
IS= 1130hp; Front 120 ; Sides 90 ; Rear 60
Tiger = 1350hp; Front 100 ; Sides 80 ; Rear 80
Gun cuối:
IS = pen 175 ; damage = 390 ; 5.56round/phút = 1 phát hết 10.79s
Tiger = pen 220 ; damage = 203 ; 8.96 round/phút = 1 phát hết 6.69s

Pen thì coi như xuyên hết nhé, tính damage không nhé, bắn hull của nhau, không tính chết crew.
IS chịu được 6 phát (chính xác là 5.56 phát) của tiger = 40.14s
Tiger chịu được 4 phát (chính xác là 3.46 phát) của IS = 43.16s
(Không biết tôi tính đúng hay sai nhỉ, nếu sai anh em cứ quang tạ nhé...)
Kết luận theo cách tính của tôi thì các bác biết thằng nào ăn thằng nào??? Chưa kể tâm lý thấy thằng Tiger no spam đạn là cũng hoảng rồi, mình bắn nó nó bắn 2 thì ai chả choáng.

Do cách đánh thôi, hồi đầu tôi lái IS gặp Tiger I là áp sát nó (1 vs. 1), chạy sát bên cạnh rồi cứ tiến lùi liên tục thì ăn được 1 con tiger, con IS còn khỏang 20% máu. Lý do là kụ Tiger quay turret chậm 26 độ/s còn em IS là 32 độ /s (Tháp 2 chứ không phải tháp stock nhé) nó vừa quay lên thì xe lùi xuống, nó lai phải quay xuống mới bắn được, mình thì cứ chạy đến lúc đạn nạp xong, dừng bắn rồi lai tiến lùi để ku cậu quay theo. Mà thằng lái Tiger cũng dốt cứ đưng im quay turret theo mình...hehe...

Hỏi 1 chút, chơi game dc bao lâu rồi vậy bạn :D? Cảm phiền để lại nickgame tớ vào dòm coi performance thế nào dc ko ạ?

Khảo sát trên giấy tớ bỏ qua hệ số bounce cùng chỉ số module là 1 việc hoàn toàn nhảm nhí. Chưa kể có mấy khi thực chiến mà " cùng đứng yên cho nhau bắn nha"

Tiger thì đến thằng T-34 ( tier V ấy) áp sát bo tròn thì cũng chết nữa đừng nói chi cao xa. Nội con Pz III (tier IV) biết bắn thì front Tiger vẫn lủng như thường.

Tớ chạm vào tự ái fanboys Rus của cậu hở ;))
 
Con Tiger có chỉ số thấp nhất đám HT cùng tier mà.
À mà con Maus hơn mấy con T-30 với IS-7 tới 1000 máu thì bắn sao lại trời.:-o

1 vs 1 dogfight thì tất nhiên maus là mạnh nhất nhưng đây là game team work + chiến thuật chứ ko phải trâu bò lên húc nhau :) maus có trâu mấy mà bị 2 em arty tiar 8 thi nhau hành hạ cũng dặt dẹo thôi. Cảm nhận chung hồi xưa lái maus chỉ ngán mỗi bị arty nó dập còn lại gặp các tank khác chưa biết ngán là j :">. Mỗi tank có công dụng của nó thôi. Maus trâu bù lại speed cùi, súng yếu nhất pen thấp nhất tiar 10, is7 ko trâu bằng nhưng speed cực cao, front rễ bounce , T30 thích hợp làm tuyễn giữa vừa cover được đội hình phía trước lại vừa def base được, giáp hull quá dẹo nhưng biết núp chỗ nào chỉ hở turret cũng bá đạo lắm :">
 
edit mầu rồi đấy
trông đỡ ớn hơn
có 1 số cái nó đánh dấu sai
như gun 88 L/71 của Tiger bị nerf mà nó đánh thành buff
Tiger dễ hỏng gun, ammo rack và engine cũng như chết crew hơn IS nhiều nên chỉ cần vu vơ 1 shot có khi đi 2,3 thứ chứ không bền như IS đâu
lần này nó giảm size của engine và radio tiger thì hi vọng ít hỏng engine nhưng nó còn nerf luôn gun thì đỡ thế mịa đc

Thank ông VietAnh.

Còn nhiều cái troll buff như Panther tăng armor lên 2 cm ( cao quá đấy)
hay T54 nerf à. Tăng 500kg turret nhưng với 700 hp thì hình như chỉ số HP/Weights lại cao lên 1 tí thì phải

KT lower front giảm xuống 100m ( căn cứ theo historical accuracy) thì sao ko trả lại 38km/h luôn đi. Còn cái 120mm front của T54 cũng đáng phải xem xét lại lắm.

Chưa nói đến lần này liệu con chỉ số camo của TDs Ger có dc cân bằng lại hay là vẫn tệ hại. Object giảm speed, giảm góc nhưng tăng Accuracy và giảm aiming time cùng + 250Hp. Tự vấn đi nha
 
Thank ông VietAnh.

Còn nhiều cái troll buff như Panther tăng armor lên 2 cm ( cao quá đấy)
hay T54 nerf à. Tăng 500kg turret nhưng với 700 hp thì hình như chỉ số HP/Weights lại cao lên 1 tí thì phải

KT lower front giảm xuống 100m ( căn cứ theo historical accuracy) thì sao ko trả lại 38km/h luôn đi. Còn cái 120mm front của T54 cũng đáng phải xem xét lại lắm.

Chưa nói đến lần này liệu con chỉ số camo của TDs Ger có dc cân bằng lại hay là vẫn tệ hại. Object giảm speed, giảm góc nhưng tăng Accuracy và giảm aiming time cùng + 250Hp. Tự vấn đi nha

KT bị giảm xuống 120mm lower nhưng bt chả ai bắn lower front mà nhè cái súng nhỏ nhô ra ở thân nó mà táng nên chả quan trọng chỉ là 120mm thì bị ăn HE dam đau hơn thôi

T-54 đc buff thì đúng hơn zzz tăng 700 h.p nó vốn tăng tốc như ngựa nay càng kinh khủng hơn hình như cái 500kg tăng thêm làm cho buộc phải up xích trc khi lên turret cuối thôi

704 cơ bản là nerf giảm góc quay súng và giảm tốc độ làm quay xe lấy aim chậm đi nhiều
 
704 bị nerf movement rồi X_X
 
accuracy của con JT giờ là 0.29 + tăng rof, bị nó nhắm 1 cái xem ra khó sống
 
Nói thật, mỗi lần kêu gào thì tụi nó thương tình cho chút HP để mà cầm cự dc thêm 1-2 sec trong khi cái quan trọng là giáp ( để mà còn bounce off đám nhí nhố) thì lại không.

---------- Post added at 09:55 ---------- Previous post was at 09:44 ----------

KT bị giảm xuống 120mm lower nhưng bt chả ai bắn lower front mà nhè cái súng nhỏ nhô ra ở thân nó mà táng nên chả quan trọng chỉ là 120mm thì bị ăn HE dam đau hơn thôi
704 cơ bản là nerf giảm góc quay súng và giảm tốc độ làm quay xe lấy aim chậm đi nhiều

Vốn dĩ trước kia chả ai bắn chỗ đó bao giờ thì cũng chả ai than phiền phải fix chỗ ấy thì sao nay lại sửa làm gì !?
Còn bây giờ giảm thì để thử test coi pen dc ko đã.
Mấy map như sandriver lúc vừa leo lên đỉnh thì thường hay hở phần này.

Object giảm thời gian aim mà 3 xuống 2.5
 
con tiger bây giờ là con cần buff nhất trong đám tier 7 nếu bọn nó không chịu up map mới rộng gấp 2-3 lần map hiện nay và làm cho đúng cái tầm nhìn của tank Đức
ai đời toàn xe gun bắn xa tầm nhìn tốt mà nó nhét map 2 km thì gun ngon làm ăn khỉ gì
 
Strength ở đây có nghĩa là HP, bác nào chưa biết thì đừng lầm.
Kì này jagdtiger được buff nhiều quá, thêm 200 máu, giảm aiming time, thời gian nạp đạn nữa :(.
 
Nói thật, mỗi lần kêu gào thì tụi nó thương tình cho chút HP để mà cầm cự dc thêm 1-2 sec trong khi cái quan trọng là giáp ( để mà còn bounce off đám nhí nhố) thì lại không.

thông số giáp chắc nó căn cứ theo thực tế thì phải ?? nên ko cho giày thêm hoặc mỏng bớt :D
 
hi vọng E-100 stug nó gắn side shirt armor
không gắn thì con đấy cũng vô dụng cả kém JT
 
thông số giáp chắc nó căn cứ theo thực tế thì phải ?? nên ko cho giày thêm hoặc mỏng bớt :D

Tùy hĩ,lúc thì bảo căn cứ thực tế, lúc thì bảo vì phải balance game nó thế

---------- Post added at 10:24 ---------- Previous post was at 10:23 ----------

hi vọng E-100 stug nó gắn side shirt armor
không gắn thì con đấy cũng vô dụng cả kém JT

Hình như đọc đâu quên rồi. Stug E- 100 thông sõ sẽ hoàn toàn làm theo "sở thích" của devs vì chẳng có mấy "historical info" cả. Chờ mà xem sẽ thảm tới cỡ nào =))

---------- Post added at 10:30 ---------- Previous post was at 10:24 ----------

Kì này jagdtiger được buff nhiều quá, thêm 200 máu, giảm aiming time, thời gian nạp đạn nữa :(.

Nếu Camo vẫn tệ hại, Gun mantlet + low hull vẫn bị pen như cũ thì ...

Còn arty thì M12 thảm quá... đã bug credits rồi mà giờ còn có 2.82, 950 dm trong khi G Panther 2.92, lên 1200 dam.
 
dựa vào chassis của E-100 nên không làm bừa đc đâu
cái sợ là sợ nó bỏ side shirt amor(60mm giáp nghiêng 30 độ đấy) che cái xích và hông

cái giáp trong 120mm giáp thẳng ăn đạn có mà vỡ hông
so với Maus thì 80mm giáp gắn thêm ở hông 100 mm giáp trong đều giáp thẳng thì anh E-100 ngon hơn nếu bị bắn vào giáp còn nếu nó táng xích thì tùy
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top