(WOT) Cập nhật những thông tin trang chủ

  • Thread starter Thread starter Op2
  • Ngày gửi Ngày gửi
thử bắn upper hull nó xem , với phần dưới 2 má nữa, máu tụt ầm ầm :)) cầm su-152 bắn nó đã chạy té khói rồi.

---------- Post added at 13:44 ---------- Previous post was at 13:42 ----------

à su-152 gun 122 nhé .
 
né dc cái khiêng của nó thì mới ăn dmg
 
Lên 7.5 này TD hình như nó làm mạnh hơn nhiều,còn giáp cua HT hình như giấy hơn..:3cool_nosebleed:
 
Lên 7.5 này TD hình như nó làm mạnh hơn nhiều,còn giáp cua HT hình như giấy hơn..:3cool_nosebleed:
Theo tớ thay đổi như thế này mới đúng chuẩn. TD phải ra chất TD - cỗ máy làm thịt xe tăng - bòm 2 3 phát là đối phương ngủm rồi
 
sang bản 7.5 ko biết SPG có sống thọ nổi tới cuối trận ko nhỉ:6cool_beat_brick:
 
Скажите, не боитесь ли вы конкурентов в лице компании Gaijin? А то они там и танки обещают...

Да я уже говорил что мы не воюем с конкурентами.
Пусть делают, посмотрим, у кого что лучше
Liệu những update gần đây có liên quan gì đến Gaijin...

Серб,такой вопрос.Вы говорили что будете переименовывать нынешний М48 в М60,и поставите новую башню,так как в башню М48 орудие м68 не влезало.Не отказались от этой затеи?

1. Орудие как раз влезало. Менялась только маска. См. М48А5
2. А возможность переименования изучается
M48 sẽ chuyển thành M60 với tháp pháo mới ( vì súng M68 không lắp vừa tháp pháo cũ)...

Доброго времени суток. В случае переименования М48А1 в М48А5 или М60 будет ли увеличена максимальная скорость до исторических 48км/ч?

Вряд ли.
Có thể tốc độ M48A1 khi chuyển thành M48A5 hay M60 sẽ được tăng lên đến 48km/h theo đúng lịch sử.

Уважаемые разработчики - реализована ли в игре система которая моделирует поведение кумулятивных снарядов при пробитии многослойной брони (как у СуперПерша, например), то есть уменьшение бронепробиваемости оных?

Пока нет, в далеком КТТС возможно
Hiện tại thì không nhưng có thể trong tương lai trong game sẽ có hệ thống mô phỏng tác động của hollow -charge shell (không biết tiếng việt gọi là đạn gì) khi bắn thủng giáp nhiều lớp ( kiểu như Superpeshing chẳng hạn), đại khái là giảm khả năng bị xuyên giáp của những xe giáp nhiều lớp.

Не так давно на форуме, одним из пользователей, входящим в группу "Разработчики" проводился опрос касающийся показа более подробной статистики боя в окне результатов боя (нанесённый урон и тд).
Нельзя ли узнать о результатах? Типа : "Думаем", "Отказались", "В работе"

В работе. Будет в следующем большом патче.
Patch sau cửa sổ kết quả battle kết quả thống kê sẽ còn chi tiết hơn nữa...

В передаче "КТТС" SerB озвучил перспективу введения нового рендера.
Очень интересует судьба разрешения 1280x720. Будет ли добавлено?

Разрешения по вертикали менее 768 пикселей не поддерживаются
Về render, game sẽ không hỗ trợ độ phân giải vertical nhỏ hơn 768...

т.е. если за 50% захвата в обычном режиме я получал (условно) 50 опыта, то и во встречном бою я тоже получу те же 50 опыта, несмотря на большее количество затраченного времени?

Именно. Просто в разных режимах вы тратите время на разное
Lưu ý rằng ở các chế độ chơi khác nhau mặc dù thời gian chơi khác nhau nhưng điểm kinh nghiệm nhận được là giống nhau...

часто в снайперском режиме танки передвигаются с задержкой, рывками, особенно на дальних дистанциях, при включении аркадного режима - сразу все плавно. Это будет исправлено?
К слову, компьютер современный и интернет 20мб

В блимжайшее время нет - передача данных имеет свои ограничения
Khi bạn bật chế độ sniper lên, bạn sẽ thấy tank địch hoặc ta ở xa di chuyển giật cục. Còn nếu cũng chế độ sniper đó đối với pháo, bạn lại thấy tank di chuyển bình thường. Sự giật cục của tank khi nhìn ở chế độ sniper đối các loại tank thường hiện không sửa được vì lý do...đường truyền.

Заметил, что в этой теме http://forum.worldof...?/topic/443384- "висит" сообщение о тесте обновления 0.8.0. Значит ли это, что скоро тест или же это просто заготовка "на будущее"?

Тест будет, как обычно, КТТС
Như thông lệ, sẽ có test 0.8.0...

Vòng tròn KBO pháo binh. Chữ tiếng nga: Tỷ lệ bắn trúng. Vòng tròn nằm trong mặt phẳng vuông góc với quỹ đạo đạn.
Почему у Об. 268 бронепробиваемость бронебойным снарядом столь высока при такой малой длине орудия? Вернее вопрос не в том, что она не должна быть таковой, а в том, почему этот снаряд бронебойный, а не подкалиберный? В смысле, почему его назвали бронебойным, а не подкалиберным как у СТ10? Та же штука и у американских ПТ10(у ЯгдПзЕ100 всё понятно). Это так задумано или просто недоглядели?

Вообще, погуглил сам и, видимо, орудие просто натянули на глобус баланса. Ну ладно тогда, вопрос удалить если это так.
Снаряд хороший
Đối câu hỏi, tại sao súng 268 ngắn mà khả năng xuyên giáp lại cao. Dev trả lời, là do đạn tốt.
Как продвигается работа над новой озвучкой (голоса танкистов, новые звуки двигателей)? И что можете сказать о дате ее выхода (хотя бы как планируете)?
1. Активно продвигается.
2. КТТС
В "Национальные отзывы танкистов" планируется ли разная озвучка для американских и британских танков?
думаю, разная, там видно будет
Về câu hỏi âm thanh trong game, giọng tổ lái, tiếng động động cơ, mọi việc vẫn đang thực hiện tích cực. Có thể tiếng động cơ xe mỹ sẽ khác xe anh…
Здравствуйте.
Обновление 0.8.0 вместиться в патч или выйдет как новый клиент?
ведь вы столько нового готовите
Объем будет здоровым, уж это обещаем твердо
Chỉ có thể nói rằng, dung lượng 0.8.0 là lớn. Còn patch hay file mới chưa xác định…
Сергей Борисович, почему у вас модераторы такие жестокие???

еще раз вас спрошу: планируете ли менять корпус ис-4 в ближайшее время/патчи?
http://forum.worldof...о-корпусу-ис-4/
вопрос волнует многих, не только меня
Будет в следующем патче.
С пулеметом
Patch tới thân Is4 có sự thay đổi, thêm khẩu súng máy…
Будет в следующем патче.
С пулеметом
плюс:
6 баков на внешней подвеске
1 бревно
6 ящиков на бортах
и набор 2 лопаты, кирка, пила)
ngoài súng máy còn thêm những thứ thế này nữa : súc gỗ bên mạn, phụ tùng 2 xẻng, cưa, cuốc chim, 6 hộp đồ nghề 2 mạn, 6 thùng nhiên liệu…
Скажите пожалуйста (если это конечно не секрет) про вашу статистику - что вы именно учитываете при рассмотрении нерфа/апа техники? на какие цифры вы смотрите?
- %побед команд
- %выживаемости
- %попаданий
- средний опыт за бой
очень уж интересно - вот например ранее Вы отвечали что у батшата стата поднимается относительно конкураентов - оно и ясно в боях одни батшаты из СТ10, точно так же как Е50м практически не встречаются в рендоме (покрайней мере за сегодня видел штуки 3 за ~20 боёв - выходит что раз танк хороший - на нём играют - его нужно понерфить - так? (просто интересен Ваш подход к понятию балланса)

PS не удаляйте плиз.
Обычно учитываем % побед танка и средний опыт за бой танка.
Để neft, buff tank dev nhìn vào chỉ số win rate và exp trung bình/trận mà tank đó nhận được…
Вопрос относительно Объекта 263. Он планируется как советская альтернатива ЯгПзЕ100?
Нет. Машина не будет похожа на JgdPzE100.
263 không giống dòng alternative JE 100…
Писали что текущие камуфляжи будут заменяться на адаптивные: зелень, город и снег. Информация актуальна ещё?
Да.
И очень скоро.
Только будет: зелень, пустыня, снег.
Sẽ có camuflage thích ứng ngoại cảnh 3 màu: xanh lá cây, sa mạc, tuyết trong tương lai rất gần…
У Объекта 263 в боекомплекте будет 14 снарядов?
14 точно будет
263 mang được 14 viên đạn.
Вопрос относительно Объекта 263. Он планируется как советская альтернатива ЯгПзЕ100?
Нет. Калибр подкачал. Всего 130.
Súng 263 calip 130.
А какие у вас приоритеты на счёт введения многобашенности и работе второстепенных орудий, а то танков таких полно: КВ-4, М6, ИС-7 ( пулемёты КПВТ будут по мощнее стокового пулемёта М2ЛТ) Маус, М3Ли и прочих, а так же не введёных монстрах NbFz, Т-35, ТГ, FCM 2C, FCM F1. А так же есть хоть какие-нибудь начинания или предположения на счёт этого ?
Очень низкие.
2013-2014 год.
Khả năng súng thứ 2 đưa vào game còn rất xa vời ( súng máy is 7, maus, kv4, m6, M3le…) 2013 – 2014….
Ув. разработчики, в связи с обновлением раздела «В разработке», 2-я ветка нем ПТ отодвигается на неопределенный срок?, ведь вроде бы именно эту ветку собирались добавлять в игру в конце лета/начале осени. С чем связана замена нем. ветки ПТ на советскую в таком случае?
Неготовностью моделей нем машин
Dòng thứ 2 TD Đức dev chưa chọn được xe…
 
Về render, game sẽ không hỗ trợ độ phân giải vertical nhỏ hơn 768 ...
cái đệt :4cool_oh:
màn hình của mình max res có 1366*768, giờ phải thay cả màn hình mới chơi đc game sao
 
M60:d..............................................
 
multicore support là hỗ trợ chạy đa nhân. hiện tại engine game chỉ chạy trên 1 nhân hoặc 1 thread duy nhất.

E-50 thì đã bán=))

Hèn gì cái laptop 4 nhân của mình chạy ì ạch:4cool_oh:
 
cái đệt :4cool_oh:
màn hình của mình max res có 1366*768, giờ phải thay cả màn hình mới chơi đc game sao

là phải chơi full screen thì vừa đủ chứ sao. Hoặc chuyển task bar theo chiều dọc nếu muốn chơi chế độ cửa sổ.
 
có bác nào chơi bản mới 7.5 có bị delay không , em bị delay quá không bắn được :cuteonion43:
không biết có phải do nhà mạng hay do server , em dùng mạng VNPT
 
có bác nào chơi bản mới 7.5 có bị delay không , em bị delay quá không bắn được :cuteonion43:
không biết có phải do nhà mạng hay do server , em dùng mạng VNPT

Có đây, ping 350+ nhưng cứ 3-5s đèn đỏ nháy 1 lần...
 
1 số tin/ảnh kiếm đc:

SU-100M-1(tier6)

75840216.jpg


Uralmash-1(tier7)

uralmash1.jpg


SU-122-44(tier8)

86733334.png


SU-122-54 và Obj-263 có ảnh rồi ko post nữa=))

Tree:

[spoil]
ussr-_full%28com%29.jpg
[/spoil]
 
1 số tin/ảnh kiếm đc:

SU-100M-1(tier6)

75840216.jpg


Uralmash-1(tier7)

uralmash1.jpg


SU-122-44(tier8)

86733334.png


SU-122-54 và Obj-263 có ảnh rồi ko post nữa=))

Tree:

[spoil]
ussr-_full%28com%29.jpg
[/spoil]

nhìn như Jadgpanther với jadgpanther II phiên bản LX =))
 
Challenger sẽ tham gia wot trong 1 tương lai gần :soldier_baby10:
shot_970.jpg
 
cái mod skin đó nhìn xấu tệ hại à
 
Được hơn 59 là cái chắc :))
 
Đều xấu cả :))
.....................
 
mạng lag khủng khiếp, ping nhảy lên tầm 305 mà nhấn rẽ xe cứ lao thẳng, chớp mắt phát thấy xe đen thui
 
Back
Top