(WOT) Cập nhật những thông tin trang chủ

  • Thread starter Thread starter Op2
  • Ngày gửi Ngày gửi
Vậy bao h wowp nhiều máy bay hơn wt thì alo để xem xét :))
Vs cả manuever trong wowp cứ kiểu gì á, cứng đớ đờ đơ
WT nó ra từ bao giờ rồi thì chả nhiều hơn là gì :8cool_tire:
giờ bên WT nó ra phần tank xem tank bên đó có nhiều như WOT giờ không :8cool_tire:
 
WT nó ra từ bao giờ rồi thì chả nhiều hơn là gì :8cool_tire:
giờ bên WT nó ra phần tank xem tank bên đó có nhiều như WOT giờ không :8cool_tire:

Đã có đâu mà nhiều =))
Thế nên mới bảo là h chơi wt trước bao h wowp hoàn thiện tính sau
Mà ít ra premium plane bên wt giá rất mềm :))
 
Đã có đâu mà nhiều =))
Thế nên mới bảo là h chơi wt trước bao h wowp hoàn thiện tính sau
Mà ít ra premium plane bên wt giá rất mềm :))

Lại lạc đề sang máy bay rồi ... stop đi =.=
 
New tank Type-64, most likely a level 6-7 light tank , I haven’t played on it yet. T-44-122, everyone knows about it already probably, level 7 prem medium. Some german level 4 premium heavy Durchbruchswagen 2. New iOS app 1.5 that will be released soon. Many new maps that are or were being tested. For example “Dead road”, “Foothold of Jupiter”, “84_WINTER_A(it just doesn’t have a proper name yet I think)”
té ra t-44-122 là prem tank à :(
 
giống lair game nhỉ, bọn tổ chức mún người chơi nghi ngờ lẫn nhau, ai ngời con nv chính ngây thơ quá làm mọi việc ko theo ý bọn kia

Tại top 30 thì quá dư thừa cho các clan mạnh. Thử top 8 top 10 thôi xem, đánh nhau vỡ mặt ra ngay.
 
12/7/2013
- theo SerB thì ưu thế của WOWP so với War Thunder là:
+ máY bay ko xoay tại chỗ và bay ngang như dĩa bay
+ khả năng cho phép quan sát mục tiêu di chuyển
+ thời gian cày lên máy bay đời cuối nhanh hơn
+ mô hình máy bay đẹp hơn
+ hệ thống mô hình gây dmg lên máy bay dễ hiểu hơn
+ máy bay ko thể ăn đạn mãi mà ko chết
- lượng máy bay trong WOWP sẽ nhiều hơn cả lượng tank trong WOT
- dev chỉ buff Obj 261 nếU người chơi kiếm ra bằng chứng cụ thể là nó chạy nhanh hơn trong game
- việc sử dụng skill Jack-of-all-trades hiệu quả tốt hơn nếu commander đảm nhiệm nhiều vai trò
bay sau đít con bomber xả hết 3 băng, mỗi băng 3000 viên, cái đít nó nát toét ra mà vẫn bay tà tà :9cool_canny:
 
thắc mắc về đạn medium 10 vẫn chưa phải là sabot( đạn tách guốc?) phải không vậy?theo em hiểu thì APCR là vẫn giữ nguyên vỏ mềm khi rời khỏi nòng.CÒn APDS thì mất vỏ mềm ngay sau khi rời khỏi nòng.
vậy sao trong game lại ghi gun M68 dùng APDS-T M392
mà ưu điểm của APDS là ít mất tốc nhưng lại bị giảm hiệu quả khi gặp giáp nghiêng phải ko
 
Em nhớ là đó vẫn là sabot mà, nhưng tránh lằng nhằng dev vẫn gọi là apcr
Ví dụ apcr của leo1 là sabot đó
 
On several of the Scrapboard pages I've referred to APCR ammo. Since this type of round may not be as familiar to the reader as conventional AP ammo and more modern APDS and APFSDS rounds some word of explanation may be warranted.

During the Second World war increases in the armour protection of tanks led to a corresponding quest to increase the penetrative capabilities of anti-tank weapons. The most obvious way to do this was to increase the velocity of the projectile but above a certain level designers encountered problems. Above a certain impact velocity steel shot will simply shatter rather than penetrate. Tungsten Carbide seemed to offer a solution since it was harder and denser than steel but came with its own problems. Tungsten Carbide has nearly twice the density of steel so a round designed for a six-pounder gun may weight more than ten pounds. This would mean a lower muzzle velocity, longer flight time and more curved trajectory, greatly reducing the chances of the round killing a tank.

One solution to this problem was the APCR round or Armour Piercing Composite Rigid also known as HVAP (High Velocity AP) and APHC (AP hard core). APCR can be summed up as being an Armour Piercing Non-discarding Sabot round. A small core of Tungsten is surrounded by a sleeve or sabot of lighter material such as steel, alloy or aluminum. This sabot is fixed to the core and does not separate from it once the round leaves the muzzle. Some APCR rounds have unnecessary sections of the sleeve omitted around the waist of the round and the resulting shape results in some rounds being know by another alternate name of “Arrowhead Shot”. On impact with the target the surrounding sleeve tends to break up while the hard dense core punches through the armour. Generally the APCR round is made lighter than a conventional AP shot so it has a higher muzzle velocity.

The APCR combines a high muzzle velocity with a construction and materials that can put it to good effect so one might ask why APCR anti-tank rounds are seldom used nowadays. The answer is one of aerodynamics. While the core of the round is denser than steel the overall weight of the round is much lower than that of conventional steel shot of the same calibre. Lower sectional density means the round finds it harder to penetrate the air so it looses velocity at a greater rate. Beyond a certain range APCR rounds are less effective than conventional steel shot.
The solution to this was to have the sabot and the penetrating core part company once the projectile had left the muzzle and the sabot had done its job. With a high sectional density the main projectile has very good flight characteristics. This idea is of course the principle of the APDS and APFSDS ammo which has superseded APCR in the anti-tank role.


What interest does the Scrapboard have in APCR?

Certain parties are concerned about the capability of existing close range weapons such as pistols and SMGs against body armour. One attempt to answer this problem are high velocity, very light, very small calibre rounds such a used by the FN P90 and HK P7. While these seem to be capable of penetrating soft body armour they make tiny ice-pick like wounds that are unlikely to have much immediate incapacitation effect –a serous liability for weapons touted as being for defensive purposes and for close combat.

Pistol calibre APCR ammo may offer a far more effective solution that still allows the use of existing 9mm and .45 weapons.

A round of this type appears to be in use in Russia and is known as the SJ-ESC or Semi-jacketed Exposed steel core. The French SFM PPI round used/uses a steel core in a brass sabot with three bourrelets, giving a lighter weight and reduced bore friction. The French Senix “High-Perf” had a steel core and tip surrounded by a thick plastic jacket. A .32 ACP High-Perf fired from a PPK could penetrate 24 layers of Kevlar! I believe there was also a round called the High-Perf intended for civilian use which had a lead outer; essentially a steel tipped hollow-point. The Saab-Bofors CBJ PDW uses a 9mm case necked down to 6.5mm and fires a round described as plastic surrounding a tungsten alloy core.
It is also possible that APCR pistol rounds would be cheaper to mass-produce than conventional AP rounds.
The weight of the APCR pistol round will be optimized to give adequate performance out to 50 metres. The APCR's tendency to loose energy more rapidly at longer ranges is not really a problem at normal pistol and SMG ranges.
APDS rounds could be produced for pistols but are more likely be harder and more expensive to produce and the sabot may cause problems when if suppressors are used. The APCR has another advantage over the APDS. Against an unarmoured target the round will still create a full calibre wound channel –it may be found that the sabot has mushrooming or fragmentation effects too.
càng đọc càng rối:4cool_confuse:
 
8.7 là Brit Arty .... vậy đến 8.8 là RU MT hay GER DT ?

ai biết xin chỉ giáo dùm để còn biết đường mà chuẩn bị ..... @@
 
Pháo 10 Anh bị thọt tầm bắn chán kinh :)) với lại mặc dù dam bé hơn T92 50 điểm nhưng có vẻ như Flash dam bé hơn t92 nhiều:7cool_feel_good:
 
bay sau đít con bomber xả hết 3 băng, mỗi băng 3000 viên, cái đít nó nát toét ra mà vẫn bay tà tà :9cool_canny:

bọn như B-17 ấy, 7.xx mm bắn đến tết công-gô mới hạ được bọn nó =)). muốn hạ medium bomber thì bèo nhất phải là 12.7mm (7.67, 7.7 bắn cũng được nhưng rất lâu hoặc phải biết cách bắn).

vụ bắn 9000 viên kia thì tầm 2k là đi tong do miss, 6k đi tong do jam (nếu không jam thì không tính), số còn lại chắc không gây hỏng hệ thống điều khiển của máy bay (elevator là cái quan trọng nhất). với lại nếu máy bay bị hỏng đuôi thì vẫn bay tà tà được (trừ khi cái đuôi bị thổi tung).

P/s: vừa làm ván với Typhoon 1a gì đó (cái con toàn cầm 12 cây 7.7mm ấy) mới nhấp 1 phát (cỡ 500 đổ lại) thì thằng bomber địch đã chết, đơn giản là mình giết chết thằng phi công =))

- - - Updated - - -

Pháo 10 Anh bị thọt tầm bắn chán kinh :)) với lại mặc dù dam bé hơn T92 50 điểm nhưng có vẻ như Flash dam bé hơn t92 nhiều:7cool_feel_good:

splash nhỏ hơn, dmg ít hơn (dmg tb cho mỗi viên), RoF thấp hơn, tầm bắn ngắn hơn, accu tệ hơn.

được mỗi cái bắn như cối nên bọn địch núp mình vẫn có thể bắn trúng bọn nó được (nhưng accu như thế thì khả năng trúng chính xác là cực thấp)
 
thắc mắc về đạn medium 10 vẫn chưa phải là sabot( đạn tách guốc?) phải không vậy?theo em hiểu thì APCR là vẫn giữ nguyên vỏ mềm khi rời khỏi nòng.CÒn APDS thì mất vỏ mềm ngay sau khi rời khỏi nòng.
vậy sao trong game lại ghi gun M68 dùng APDS-T M392
mà ưu điểm của APDS là ít mất tốc nhưng lại bị giảm hiệu quả khi gặp giáp nghiêng phải ko

càng đọc càng rối:4cool_confuse:


Nhực điểm của APDS là bị thất tốc ở cự li xa do khối lượng đầu đạn nhỏ và sơ tốc đầu nòng lớn,
 
Cho tớ hỏi mấy ông clan -V- chút, sao mình không đập chết thằng UAD-R sát nách mình luôn đi, nó chỉ có tỉnh Voronezth chứ nhiều nhặn gì? Bên trên nó là tỉnh Libetsk Oblast, là Landing province nên ngày nào cũng có thằng khác nhảy vào nên tụi UAD phải chống đỡ quyết liệt, nếu nó chống không nổi thì chắc chắn thằng UAD-R sẽ nhảy vào đánh, 2 đánh 1 thì nó thắng cũng dễ. Với lại Voronezth nằm kế Stalingrad, nên lúc nào nó cũng có thể đánh ngay, mình mất tỉnh to nhất ( trước đã mất Tambov rồi), cái này mới là quan trọng nhất. Chi bằng thịt Voronezth luôn, tụi UAD-R phải đi landing chỗ khác, như Astrakhan, để mấy thằng khác xử nó tiếp mình.
 
đấy là vấn đề của liên minh -> chịu

tin từ supertest về T-34-3:

Gun 122mm D-25TA acc 0.46 shoots 4.17 times a minute 3,4 aiming time average penetration 175/300/61 damage 390/390/465

Hull armor 90/50/50
Turret armor 190/120/60
Turret Traverse speed 46
Traverse speed of tank 46
View Range 380
Tiers it gets thrown to : 8, 9 and 10 too.

hạ nòng cực kém(trước khi supertest thì hạ được như Type-59/7 độ, bh chắc chỉ 3-4), hay chết gunner và driver. tương đối cơ động. giáp tàm tạm.

ra đến public test/patch chắc vẫn sẽ còn thay đổi
 
Chỉnh sửa cuối:
đấy là vấn đề của liên minh -> chịu

tin từ supertest về T-34-3:



hạ nòng cực kém(trước khi supertest thì hạ được như Type-59/7 độ, bh chắc chỉ 3-4), hay chết gunner và driver. tương đối cơ động. giáp tàm tạm.

ra đến public test/patch chắc vẫn sẽ còn thay đổi

nó mạnh hơn con T-34-2 dùng 122mm đấy nhờ súng xịn hơn, mà con T-34-2 dùng 122mm thì bắn đã phê lòi rồi =))))))
 
Type 64 LT, LT tier 6/7 mới đang dc supertest (ko rõ nhánh TQ hay Mỹ do đầy là tank Đài Loan)
l9erfxv.jpg

dùng thân M41 Walkerbulldog và tháp pháo Hellcat
nặng 25 tấn, động cơ 500 mã lực
pháo 76mm cải tiến từ pháo của M41
tốc độ tối đa 72 km/h
 
Cho tớ hỏi mấy ông clan -V- chút, sao mình không đập chết thằng UAD-R sát nách mình luôn đi, nó chỉ có tỉnh Voronezth chứ nhiều nhặn gì? Bên trên nó là tỉnh Libetsk Oblast, là Landing province nên ngày nào cũng có thằng khác nhảy vào nên tụi UAD phải chống đỡ quyết liệt, nếu nó chống không nổi thì chắc chắn thằng UAD-R sẽ nhảy vào đánh, 2 đánh 1 thì nó thắng cũng dễ. Với lại Voronezth nằm kế Stalingrad, nên lúc nào nó cũng có thể đánh ngay, mình mất tỉnh to nhất ( trước đã mất Tambov rồi), cái này mới là quan trọng nhất. Chi bằng thịt Voronezth luôn, tụi UAD-R phải đi landing chỗ khác, như Astrakhan, để mấy thằng khác xử nó tiếp mình.

Xin hỏi đồng chí nick trong clan là gì thế? Để tiện trả lời.
 
Back
Top