To Bibirox : too long no see u. How r u

?
To sunny303,HL.Toky.DeMon,Kronpas : as i said "xin đừng bàn ra ( please, u go so far ) , we'r warring. We need to burn guns and bullets. We don't need water."

.
To }{ell-Fire and Jumper :
1>Tôi không nói là đồ họa của lineage2 không đẹp. Tôi chỉ nói là "Đánh thì cứ như là robo, di chuyển thì cục mịch."
To }{ell-Fire :
3> Đánh thành : thật sự không nổi bật. Lineage2 không phải là 1 trong những game đầu tiên áp dụng hình thức đánh thành và cũng có thể nói là good. Ragnarokonline đã áp dụng điều này trước Lineage"2" và đã đạt hiệu quả ngoài mong đợi vào lúc bấy giờ.
To Jumper :
2> Đánh thành : Đúng ! Đánh thành trong lineage2 cực kỳ hoành tráng vì số người tựu về là rất đông. Nhưng vì di chuyển cục mịch và đánh như robo nên không có gì nổi bật.
3>Train : việc đi raid là vấn đề bình thường. Việc này WoW còn good hơn LineAge2 một bật.
-> Suy cho cùng thi LineAge2 chỉ có grind và grind ( thuộc hàng top về grind, đứng sau chắc là SROVN :) ) .
To }{ell-Fire :
4>Việc build skills, build stats không hề là vấn đề truyền thống hay không truyền thống. Một game hay thì cần intelligent và sự khám phá, và là một nét riêng của MMORPG.
.Như RagnarokOnline. Một class trong ragnarok có thể build hơn 3 kiểu stat, và về skills có thể chia từ 2 đến 4 "đường" như vậy từ 1 class ta có thể có đến từ 6 đến 12 nhân vật có đặc tính riêng biệt được hình thành.
Và trong rag thì có bao nhiêu class ? -> 15 đến 18 final class
Như vậy sẽ có bao nhiêu nhân vật khác nhau ? -> 90 - 216 nhân vật có đặc tính khác nhau, đây là chưa kể đến cách build ảnh hưởng từ final items và final stat.
Link tham khảo :
http://iro.ragnarokonline.com/game/jobintro.asp
--> đây mới thật sự là nét riêng biệt.
Còn về độ phong phú thì cả 3 game trên đều đập chết LineAge2. :devil:
Denni.