Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
thank anh nhiều !! cho em hỏi luôn vụ thanh icon của phần attack type( amour .. v.v ) như nào ...

bạn vào phần Adavance>>> click vào Game Interface> rồi chỉnh cái mà bạn muốn thay icon :wink:
 
Mấy anh cho hỏi sau em add model rồi khi tạo ra ! thì hiện lỗi " not load file ..." ko hiện con em add lên::(
 
game_war hướng dẫn tui kĩ hơn về cái biến hình đi, tui muốn biến thanh 1 model khác như sói ấy. Có trigger hướng dẫn càng tốt. thx
 
cho em hỏi thêm : nếu 1 đợt creeps xuất hiện ( khoảng 5 con ví dụ ) thì sau khi 5 con ấy chết thì khoảng 10s sau sẽ có thêm 5 con nữa ( bắt buộc là đủ 5 con kia chết )
 
Tạo 1 unit khác có model sói , rồi tạo chiêu hóa của demon hunter ý . Cái này nói thật là kô có liên quan 1 tý nào đến TRIGGER hết ::(
 
anh không hiểu rồi .... chằng hạn em dùng trigerr làm creep đi từ 4 hướng tới ... thì phải đánh hết tất cả 4 hướng đó thì đợi wave 2 mới bắt đâu ....
 
anh không hiểu rồi .... chằng hạn em dùng trigerr làm creep đi từ 4 hướng tới ... thì phải đánh hết tất cả 4 hướng đó thì đợi wave 2 mới bắt đâu ....

Ý Game_war là trả lời cho bạn kia.
Về vấn đề của bạn, nếu mà làm theo kiểu đợt trước có tổng cộng 20 con sói, đợt sau sẽ ra 20 con rồng, thì dễ. Giả sử owner của lũ creep là Neutral Hostile.

Event: unit - a unit dies
Condition: Unit type of dying unit == Sói
owner of dying unit == Neutral Hostile
Action: wait until number of living unit owned by Neutral Hostile == 0 check every 1 sec
trigger - turn on Rồng spawn
Rồng spawn là trigger để tạo 4 cánh quân rồng đã tắt chế độ Initial on
 
Ý Game_war là trả lời cho bạn kia.
Về vấn đề của bạn, nếu mà làm theo kiểu đợt trước có tổng cộng 20 con sói, đợt sau sẽ ra 20 con rồng, thì dễ. Giả sử owner của lũ creep là Neutral Hostile.


Rồng spawn là trigger để tạo 4 cánh quân rồng đã tắt chế độ Initial on

hì hì em nhầm ^^! thế cho em hỏi luôn muốn làm nhiều đợt như thế chỉ cần 1 trigger trên là đc hả anh

@ Action: wait until number of living unit owned by Neutral Hostile == 0 check every 1 sec
cái dòng này tìm đâu vậy anh ???
 
thì 1 hay 2 trigger gì cũng đc
bạn tạo 1 biến có array type là Unit
xong rồi set từng đợt cho unit đó
vd : Set TempUnit[x] = Unit muốn tạo
rồi trig thứ 2 là cho các TempUnit[x] ra theo x thời gian :wink:
 
hì hì em nhầm ^^! thế cho em hỏi luôn muốn làm nhiều đợt như thế chỉ cần 1 trigger trên là đc hả anh


Thế thì nó khác 1 chút:

Event: như trên
Condition: Owner of dying unit == Neutral Hostile
Action:
If unit type of dying unit == sói then
wait until number of living unit owned by Neutral Hostile == 0 cheacking every 1 sec
trigger turn of Spawn rồng
if unit type of dying unit == rồng then
wait until number of living unit owned by Neutral Hostile == 0 cheacking every 1 sec
trigger - turn on Spawn rắn
...............
..................
 
là copy hết tất cả spell của Hero đối phương về cho mình? thế thì biết nhét vào slot nào ?
 
Cho em xin cái trigger của spell Giáng Long Thập Bát Chưởng của con Cái Bang chưởng trong map Kiếm thế của bác Lucifekit đi ;;);;)
P/S : nếu đc thì làm dùm em map demo luôn cho dễ tham khảo :'>
.
___________Auto Merge________________

.
Cho em xin cái trigger của spell Giáng Long Thập Bát Chưởng của con Cái Bang chưởng trong map Kiếm thế của bác Lucifekit đi ;;);;)
P/S : nếu đc thì làm dùm em map demo luôn cho dễ tham khảo :'>
 
Anh game_war hướng dẫn kĩ hơn đi vẫn chưa hỉu gì hết T.T . Chi tiết hơn đi
 
Cho em hỏi em có 1 cái map dạng defend nhưng em chỉ chơi 1 mình mà nó ra đến 4 cửa bi giờ em phải edit kiểu gì mà chơi bi nhiu người thì cho ra tưng đó cửa :-s
 
Cho em xin cái trigger của spell Giáng Long Thập Bát Chưởng của con Cái Bang chưởng trong map Kiếm thế của bác Lucifekit đi ;;);;)
P/S : nếu đc thì làm dùm em map demo luôn cho dễ tham khảo :'>
.
___________Auto Merge________________

.
Cho em xin cái trigger của spell Giáng Long Thập Bát Chưởng của con Cái Bang chưởng trong map Kiếm thế của bác Lucifekit đi ;;);;)
P/S : nếu đc thì làm dùm em map demo luôn cho dễ tham khảo :'>

Spam or Lag ????
Nếu muốn xin spell của Map Kiếm Thế thì thà liên lạc trực tiếp như nhắn tin đến Luci đi cho lẹ chứ hỏi ở trong này thì bao giờ mới có người trả lời:-s
 
@ Action: wait until number of living unit owned by Neutral Hostile == 0 check every 1 sec
cái dòng này tìm đâu vậy anh ???

--------------------------------------

hay anh tien tay lam em cai demo cho~ de^~ hie^U? :x
 
đây nè bạn
war.jpg

bạn tạo 1 action và bấm 3 chữ W là ra :D
 
_[Kyo]_;10291368 nói:
Cho em hỏi em có 1 cái map dạng defend nhưng em chỉ chơi 1 mình mà nó ra đến 4 cửa bi giờ em phải edit kiểu gì mà chơi bi nhiu người thì cho ra tưng đó cửa :-s

cái này em hỏi bên topic hỏi đáp thì hơn..bây giờ cái topic nó dài quá muốn viết tiếp mà không biết làm sao đây, hix.

Vấn đề trên cơ bản là vừa vào game em check số người online, rồi đối với trigger spawn creep thì em dùng if/then/else.

Trigger để check số người online.

Check:

Event: map initialization
Condition:
Action: for each integer A from 1 to 4 do, loop
if
and - condition
if player(integer A) status is playing
if controller of player (integer A) == user
then
playergroup - add player(ineger A) to group G_Online
set I_Online = number of players in G_Online
else
G_Online là biến playergroup, I_Online là biến integer.
Ngoài ra em còn có thể tạo 1 trigger để check nếu có player nào thoát ra thì lúc đó ta set I_Online = I_Online - 1.

Còn bên dưới là trigger ví dụ về spawn creep:

Spawn:

Event: every x seconds
Condition: tùy bạn
Action: If
I_Online = 4 then
create 4 sói at A Corner
create 4 sói at B Corner
create 4 sói at C Corner
create 4 sói at D Corner
else
if I_Online = 3 then
create 4 sói at A Corner
create 4 sói at B Corner
create 4 sói at C Corner
else
if I_Online = 2 then...
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top