- 6/9/05
- 5,732
- 162,707
thank anh nhiều !! cho em hỏi luôn vụ thanh icon của phần attack type( amour .. v.v ) như nào ...
bạn vào phần Adavance>>> click vào Game Interface> rồi chỉnh cái mà bạn muốn thay icon :wink:
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
thank anh nhiều !! cho em hỏi luôn vụ thanh icon của phần attack type( amour .. v.v ) như nào ...
anh không hiểu rồi .... chằng hạn em dùng trigerr làm creep đi từ 4 hướng tới ... thì phải đánh hết tất cả 4 hướng đó thì đợi wave 2 mới bắt đâu ....
Rồng spawn là trigger để tạo 4 cánh quân rồng đã tắt chế độ Initial onEvent: unit - a unit dies
Condition: Unit type of dying unit == Sói
owner of dying unit == Neutral Hostile
Action: wait until number of living unit owned by Neutral Hostile == 0 check every 1 sec
trigger - turn on Rồng spawn
Ý Game_war là trả lời cho bạn kia.
Về vấn đề của bạn, nếu mà làm theo kiểu đợt trước có tổng cộng 20 con sói, đợt sau sẽ ra 20 con rồng, thì dễ. Giả sử owner của lũ creep là Neutral Hostile.
Rồng spawn là trigger để tạo 4 cánh quân rồng đã tắt chế độ Initial on
hì hì em nhầm ^^! thế cho em hỏi luôn muốn làm nhiều đợt như thế chỉ cần 1 trigger trên là đc hả anh
Có ai biết làm spell copy spell của người khác kô ? ( đc lựa chọn spell của đối phương )![]()









Cho em xin cái trigger của spell Giáng Long Thập Bát Chưởng của con Cái Bang chưởng trong map Kiếm thế của bác Lucifekit đi
P/S : nếu đc thì làm dùm em map demo luôn cho dễ tham khảo :'>
.
___________Auto Merge________________
.
Cho em xin cái trigger của spell Giáng Long Thập Bát Chưởng của con Cái Bang chưởng trong map Kiếm thế của bác Lucifekit đi
P/S : nếu đc thì làm dùm em map demo luôn cho dễ tham khảo :'>

_[Kyo]_;10291368 nói:Cho em hỏi em có 1 cái map dạng defend nhưng em chỉ chơi 1 mình mà nó ra đến 4 cửa bi giờ em phải edit kiểu gì mà chơi bi nhiu người thì cho ra tưng đó cửa![]()
G_Online là biến playergroup, I_Online là biến integer.Event: map initialization
Condition:
Action: for each integer A from 1 to 4 do, loop
if
and - condition
if player(integer A) status is playing
if controller of player (integer A) == user
then
playergroup - add player(ineger A) to group G_Online
set I_Online = number of players in G_Online
else
Event: every x seconds
Condition: tùy bạn
Action: If
I_Online = 4 then
create 4 sói at A Corner
create 4 sói at B Corner
create 4 sói at C Corner
create 4 sói at D Corner
else
if I_Online = 3 then
create 4 sói at A Corner
create 4 sói at B Corner
create 4 sói at C Corner
else
if I_Online = 2 then...