Sự ra đời của diablo III - Mong ước đang thành hiện thực

Status
Không mở trả lời sau này.
Thế thì lại càng ko hay ,random mới thú vị chứ [-X

random thì max or min. còn dòng mình tự quyết định :). như vậy đồ sẽ phong phú hơn. char cũng sẽ có nhiều cách cầm đồ hơn
 
hnay đặt mua tờ PC Gamer thấy nó ghi ETA của Diablo III là 2010 ^^

thế cũng hay, có thời gian để tiết kiệm tiền mua đĩa xịn \:D/
 
random thì max or min. còn dòng mình tự quyết định :). như vậy đồ sẽ phong phú hơn. char cũng sẽ có nhiều cách cầm đồ hơn

Nhiễm võ lâm thì đi chơi võ lâm đi, bên này là Diablo.

Tất nhiên tính random trong Diablo cao, cho nên nguyên liệu để craft sẽ 1 đống ra, để cho người ta có cái mà làm.

Chứ chỉ vì min 1 dòng option mà nản thì chơi làm gì...
 
Nói chung tui thích đi a bờ lô vì tính ngẫu nhiên của nó ,làm cho người chơi ko có cảm giác nhàm chán khi chơi 1 game cũ :)
 
Nói chung tui thích đi a bờ lô vì tính ngẫu nhiên của nó ,làm cho người chơi ko có cảm giác nhàm chán khi chơi 1 game cũ :)

Cái này giờ mình mới để ý , chắc là trong D3 việc random sẽ hay hơn để ko baoh nhàm diablo :x
 
Bản D3 random cả quái và Q trong map:">
 
Bản D3 random cả quái và Q trong map:">

_ Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả :))

_ Còn quái chắc sẽ cố định chủng loại cho từng map thôi, như map hầm ngục chắc sẽ có vài loại skeleton, map sa mạc chắc sẽ có bọ cạp, xác ướp v..v.. tuy nhiên số lượng từng loại và vị trí chăc chắn sẽ random ( giống D2 ) :D

_ Hơn nữa " theo tin ngoài lề " nhóm thiết kế còn cố gắng thiết kế map thay đổi cấu trúc sau mỗi lần log in out vào game giúp người chơi lúc nào cũng có sự đổi mới tìm tói ( hay ức chế bực mình vì lạc đường ;)) )
 
Ôh thế trong 1 map quái thay đổi khác nhau àh ???????????
 
_ Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả :))

_ Còn quái chắc sẽ cố định chủng loại cho từng map thôi, như map hầm ngục chắc sẽ có vài loại skeleton, map sa mạc chắc sẽ có bọ cạp, xác ướp v..v.. tuy nhiên số lượng từng loại và vị trí chăc chắn sẽ random ( giống D2 ) :D

_ Hơn nữa " theo tin ngoài lề " nhóm thiết kế còn cố gắng thiết kế map thay đổi cấu trúc sau mỗi lần log in out vào game giúp người chơi lúc nào cũng có sự đổi mới tìm tói ( hay ức chế bực mình vì lạc đường ;)) )

Khả năng tưởng tượng siêu phàm :|
 
Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả

Có thể lắm chứ:|

Chơi các RPG bây h thì sẽ thấy cái này hơi bị nhiều,như Sacred 2,phe thiện làm Q bảo vệ làng và ác là phá làng
 
Có thể lắm chứ:|

Chơi các RPG bây h thì sẽ thấy cái này hơi bị nhiều,như Sacred 2,phe thiện làm Q bảo vệ làng và ác là phá làng

nghe có vẻ na ná Fable ...
 
Chứ chỉ vì min 1 dòng option mà nản thì chơi làm gì...
min 1 dòng op thì làm lại từ đầu :). đi kiếm lại đồ và mong lần sau sẽ max tất cả. như vậy khá thú vị đó chứ:)
 
_ Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả :))

_ Còn quái chắc sẽ cố định chủng loại cho từng map thôi, như map hầm ngục chắc sẽ có vài loại skeleton, map sa mạc chắc sẽ có bọ cạp, xác ướp v..v.. tuy nhiên số lượng từng loại và vị trí chăc chắn sẽ random ( giống D2 ) :D

_ Hơn nữa " theo tin ngoài lề " nhóm thiết kế còn cố gắng thiết kế map thay đổi cấu trúc sau mỗi lần log in out vào game giúp người chơi lúc nào cũng có sự đổi mới tìm tói ( hay ức chế bực mình vì lạc đường ;)) )

cái này đúng là có nhiều game làm rồi, nhưng sợ để vào D3 nó loãng game :|
 
_ Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả :))

_ Còn quái chắc sẽ cố định chủng loại cho từng map thôi, như map hầm ngục chắc sẽ có vài loại skeleton, map sa mạc chắc sẽ có bọ cạp, xác ướp v..v.. tuy nhiên số lượng từng loại và vị trí chăc chắn sẽ random ( giống D2 ) :D

_ Hơn nữa " theo tin ngoài lề " nhóm thiết kế còn cố gắng thiết kế map thay đổi cấu trúc sau mỗi lần log in out vào game giúp người chơi lúc nào cũng có sự đổi mới tìm tói ( hay ức chế bực mình vì lạc đường ;)) )

Diablo III bị nhiễm mấy cái vớ vẩn của Game Tàu khi nào thế? :-o
 
Diablo III bị nhiễm mấy cái vớ vẩn của Game Tàu khi nào thế? :-o

_ Xin lỗi, mình ít chơi game "Tàu", chỉ chơi mỗi Seal of Evil, Prince of Qin, và cả 2 đều ko hề có các features mình đã nêu, vậy rất mong bạn có thể chỉ ra vài game "Tàu" có các features trên, cụ thể càng chi tiết càng tốt? :-w

_ Những ji mình post, mình ko nhớ link cụ thể, song mình chắc đọc trên diablowiki, trích trong các đoạn phỏng vấn của Bashiok ( và một số phóng viên khác ) với các nhân viên cấp cao trong ekip làm diablo 3, tuy tất cả đang vẫn chỉ là ý tưởng, nhưng đều đang được thử nghiệm hoàn toàn nghiêm túc và có hệ thống nhằm mang lại cho người chơi sự đổi mới. Vì vậy hi vọng các bạn post bài làm ơn suy nghĩ kĩ trước khi nhận xét về bất cứ thứ ji. :|
 
Tớ thấy là nên có chế độ dung hợp đồ và tạo ra một loại đồ mới mang khả năng của cả 2 loại vũ khí (không biết có thừa thải không)
 
Thế thì quá imba à :|
2 cái xịn dung hợp = 1 cái vô đối
 
2 cái xịn dung hợp = 1 cái vô đối
dung hợp này chỉ có bên yougioh PS1 thôi :). mà như thế này thì 2 cái vô đối dung hợp lại sẽ thành item of god hả
 
_ Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả
Cái này Blizzard có nói, chắc chắn sẽ có, và sẽ có phần thưởng xứng đáng, nhưng chỉ là ngẫu nhiên và cũng dễ thực hiện, không nằm trong chuỗi quest theo cốt truyện.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top