fidodaica
The Warrior of Light
- 27/2/08
- 2,397
- 2
Thế thì lại càng ko hay ,random mới thú vị chứ![]()
random thì max or min. còn dòng mình tự quyết định :). như vậy đồ sẽ phong phú hơn. char cũng sẽ có nhiều cách cầm đồ hơn
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Thế thì lại càng ko hay ,random mới thú vị chứ![]()
hnay đặt mua tờ PC Gamer thấy nó ghi ETA của Diablo III là 2010 ^^

random thì max or min. còn dòng mình tự quyết định :). như vậy đồ sẽ phong phú hơn. char cũng sẽ có nhiều cách cầm đồ hơn
Nói chung tui thích đi a bờ lô vì tính ngẫu nhiên của nó ,làm cho người chơi ko có cảm giác nhàm chán khi chơi 1 game cũ :)


Bản D3 random cả quái và Q trong map![]()


)_ Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả
_ Còn quái chắc sẽ cố định chủng loại cho từng map thôi, như map hầm ngục chắc sẽ có vài loại skeleton, map sa mạc chắc sẽ có bọ cạp, xác ướp v..v.. tuy nhiên số lượng từng loại và vị trí chăc chắn sẽ random ( giống D2 )
_ Hơn nữa " theo tin ngoài lề " nhóm thiết kế còn cố gắng thiết kế map thay đổi cấu trúc sau mỗi lần log in out vào game giúp người chơi lúc nào cũng có sự đổi mới tìm tói ( hay ức chế bực mình vì lạc đường)

Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả

Có thể lắm chứ
Chơi các RPG bây h thì sẽ thấy cái này hơi bị nhiều,như Sacred 2,phe thiện làm Q bảo vệ làng và ác là phá làng
min 1 dòng op thì làm lại từ đầu :). đi kiếm lại đồ và mong lần sau sẽ max tất cả. như vậy khá thú vị đó chứ:)Chứ chỉ vì min 1 dòng option mà nản thì chơi làm gì...
_ Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả
_ Còn quái chắc sẽ cố định chủng loại cho từng map thôi, như map hầm ngục chắc sẽ có vài loại skeleton, map sa mạc chắc sẽ có bọ cạp, xác ướp v..v.. tuy nhiên số lượng từng loại và vị trí chăc chắn sẽ random ( giống D2 )
_ Hơn nữa " theo tin ngoài lề " nhóm thiết kế còn cố gắng thiết kế map thay đổi cấu trúc sau mỗi lần log in out vào game giúp người chơi lúc nào cũng có sự đổi mới tìm tói ( hay ức chế bực mình vì lạc đường)

_ Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả
_ Còn quái chắc sẽ cố định chủng loại cho từng map thôi, như map hầm ngục chắc sẽ có vài loại skeleton, map sa mạc chắc sẽ có bọ cạp, xác ướp v..v.. tuy nhiên số lượng từng loại và vị trí chăc chắn sẽ random ( giống D2 )
_ Hơn nữa " theo tin ngoài lề " nhóm thiết kế còn cố gắng thiết kế map thay đổi cấu trúc sau mỗi lần log in out vào game giúp người chơi lúc nào cũng có sự đổi mới tìm tói ( hay ức chế bực mình vì lạc đường)

Diablo III bị nhiễm mấy cái vớ vẩn của Game Tàu khi nào thế?![]()


dung hợp này chỉ có bên yougioh PS1 thôi :). mà như thế này thì 2 cái vô đối dung hợp lại sẽ thành item of god hả2 cái xịn dung hợp = 1 cái vô đối
Cái này Blizzard có nói, chắc chắn sẽ có, và sẽ có phần thưởng xứng đáng, nhưng chỉ là ngẫu nhiên và cũng dễ thực hiện, không nằm trong chuỗi quest theo cốt truyện._ Theo như mình biết thì Q sẽ được thiết kế " random trong một số loại nhất định " tùy từng act, map, ví như cùng một map có người sẽ nhận nv bảo kê xe hàng, bảo vệ nhóm npc, người khác lại phải diệt quái, người khác nữa có lẽ sẽ chẳng thấy q nào cả