Xin hỏi về các trạng thái khi bị óanh mưu kế

  • Thread starter Thread starter win123vn
  • Ngày gửi Ngày gửi

win123vn

Donkey Kong
Tham gia ngày
25/9/07
Bài viết
409
Reaction score
0
Các bác cho hỏi mấy cái trạng thái khi bị óanh nó có hiệu quả thế nào
theo mình biết nêu bị ĐỘt Kich mà thì sẽ không thể phản kích dc, bị Hỏa tiễn thì sẽ mất 5% quân mỗi turn. Vậy còn Sợ Hãi và Mất kỷ luật thì nó có ảnh hưởng như thế nào nhỉ? theo mình thấy hình như Sợ Hãi thì giảm SĨ khí kinh lắm. không biết có đúng ko?
MÌnh sorry nếu đã có người trả lời từ mục hỏi đáp, nhưng mình tìm thì lặt vặt nên vẫn không có câu trả lời cuối cùng thật thỏa mãn
cảm ơn các bạn
 
Nếu mình nhớ không lầm thì

Mãnh công -->sợ hãi: giảm lực tấn công
Đột kích --> hoảng loạn: mất turn ở lượt kế tiếp
Thủy công --> mất kỷ luật: giảm phòng thủ
Hỏa công ---> hỏa hoạn: mất 5% quân

có gì sai sót mong đừng bác nào quăng tạ mạnh quá :(
 
đột kích nếu tướng nhanh nhẹn cao , binh chủng xịn trang bị tốt thì có thể làm cho đối fương đứng chịu chết kể cả có giải trừ :D:D:D
mình nhớ có 1 trận của bác 4 đánh với diệt thần
em trương tinh thái đánh hiệp nào cũng xuất kích trước và đột kích làm hoảng loạn liên tục
ngay trong hiệp đó quân đã hoảng loạn thì ko thể làm j` đc được
chỉ đứng im cho em nó đánh ;;);;);;);;)
giống như đánh dota troll bật until ấy ;;);;);;)
stun liên tục :)):))
 
Căn bản là có cách biệt về items và đai học điện thôi.Mình cũng xem mấy chiến báo của bossN.Chủ yếu là giết trẻ con cầm tướng man 70 đến 80k quân hoặc đánh với bộ binh.Chứ thử gặp combo same số lượng đằng du + bow 30 hoăc xạ ảnh.Kháng mưu 25 + và quân sư xịn 750 + thì vào đó xem mấy turn đột kích ;;)
 
ko có tướng đểu cầm 8 vạn đâu
toàn hàng 10-11 vạn tướng của diệt thần mà lởm thì tướng cua ai xịn đây :(:(:(
:-w:-w:-w:-w bác nói thế thì nói làm j`
kỵ sinh ra chỉ để dẵm vào đầu bộ
combo sinh ra để headshot kỵ ;;);;);;);;);;)
 
cảm ơn các bác, em đã hiểu, Nếu được mong các bác cho biết thêm, trong mục Bộ BInh, Hành Quân giảm 3% đối với lần lên cấp, là nó tính 3% tích lũy hay 3% so với tốc độ ban đầu nhỉ
 
so với tốc độ ban đầu thôi bác ạ, tích lũy thì tím chym
 
so với tốc độ ban đầu thì không ăn thua nhỉ, bác có sure ko? để em còn tăng
 
sao ko ăn thua, chứ bác, ví như bác nâng hành quân lên 25 thì tăng tốc độ di chuyển so với ban đầu là 75% <--Nhìn cái này nè chứ đừng có nhìn vào cái chỉ số tốc độ di chuyển
 
sao ko ăn thua, chứ bác, ví như bác nâng hành quân lên 25 thì tăng tốc độ di chuyển so với ban đầu là 75% <--Nhìn cái này nè chứ đừng có nhìn vào cái chỉ số tốc độ di chuyển. Lúc đầu di chuyển 10ph thì h còn 3ph25, thấy lợi hại chưa

cái này thì ko đúng rồi
Nó tăng theo chỉ số
vd: td ban đầu là 10 thì 10 cái là 30% -> 13
còn 11 cái là 33%-> vẫn 13
12 cái là 36% -> lên 14
như vậy từ 10->12 mới giảm thời gian di chuyển thôi
 
cái này thì ko đúng rồi
Nó tăng theo chỉ số
vd: td ban đầu là 10 thì 10 cái là 30% -> 13
còn 11 cái là 33%-> vẫn 13
12 cái là 36% -> lên 14
như vậy từ 10->12 mới giảm thời gian di chuyển thôi

oach nói như bác thì hóa ra nó lại giống mốc Tốc độ di chuyển trong Võ Lâm à?, nếu thế thì Hành Quân quá lởm

Ai có thể khẳng định hộ em vụ này cái
 
oach nói như bác thì hóa ra nó lại giống mốc Tốc độ di chuyển trong Võ Lâm à?, nếu thế thì Hành Quân quá lởm

Ai có thể khẳng định hộ em vụ này cái

Không lởm đâu ;))
Cái này còn có 1 cái lợi nữa đấy ;))
 
hành quân tăng theo tỉ lệ %

Ví dụ
Hành quân 20
bộ binh 2 giáp 1 ngựa speed tầm 20

Thì hành quân sẽ tăng là 20+20*60% = 32

nếu bộ binh 3 giáp speed tầm 3

thì hành quân sẽ tăng là 3+3*60% = 4.5

Do đó chơi combo cung bộ thì tăng hành quân khá vô ích
 
hành quân tăng theo tỉ lệ %

Ví dụ
Hành quân 20
bộ binh 2 giáp 1 ngựa speed tầm 20

Thì hành quân sẽ tăng là 20+20*60% = 32

nếu bộ binh 3 giáp speed tầm 3

thì hành quân sẽ tăng là 3+3*60% = 4.5

Do đó chơi combo cung bộ thì tăng hành quân khá vô ích

không vô ích lắm đâu TLL
vì speed từ 3-> 4.5 thì time giảm từ 30'/ô xuống 20'/ô ( ví dụ nhé )
Lúc này thì tỉ lệ thời gian = quãng đường / vận tốc mà
Nếu nói vô ích thì kỵ mới khá bất ổn
vì tăng điểm thì nhìu nhưng speed 48- speed 50 không chênh nhau mấy về time
 
Back
Top