Empire:Total war thảo luận trao đổi kinh nghiệm

Status
Không mở trả lời sau này.
Cài update 5 rồi mà vẫn lỗi à ? :|
 
Bị lỗi campaign RTI rồi. Bạn qua topic chỉnh lỗi để down files chỉnh lỗi về rồi cài thêm vào hoặc cài lại =))

@VA: Phổ (các faction khác cũng vậy) vẫn có cửa thắng Áo, nhưng mệt mỏi hơn tí thôi, vì player vs com mà :)). Chưa chơi Ấn nên chưa biết cái đội đó :D

chơi Nga mới gọi là khổ cực trăm bề:))
 
Bị lỗi campaign RTI rồi. Bạn qua topic chỉnh lỗi để down files chỉnh lỗi về rồi cài thêm vào hoặc cài lại =))

@VA: Phổ (các faction khác cũng vậy) vẫn có cửa thắng Áo, nhưng mệt mỏi hơn tí thôi, vì player vs com mà :)). Chưa chơi Ấn nên chưa biết cái đội đó :D

Phổ đánh Áo dễ mà đâu có khó

Tớ chơi Phổ mới vào liều lĩnh đánh Thụy Điển. Sau đó vững rùi cứ thế mà gây sự với Áo thôi


Cho hỏi là update có tới cái mấy rùi và đã bớt bug chưa. Chơi Phổ chiếm gần hết Châu Âu thì turn nó cứ dừng lại ở bọn Anh ko chịu chạy tiếp :((
 
có patch 1.2 rồi sao ko cài, sửa cũng kha khá, đang chờ patch 1.3 thêm mấy unit mới cho thêm tính đa dạng giữa các quốc gia với sửa dứt điểm cái lỗi khi late game click vào fleet thì crash với AI biết đổ bộ. Các unit mới trong bản patch tiếp theo nè:
http://shoguntotalwar.yuku.com/topic/53425/t/The-Daily-Update.html?page=3
 
Có fix lỗi turn ko chịu chuyển sang thằng khác mà cứ dừng 1 đứa ko. Tui bị thằng Anh, Vàng Anh bị thằng Pháp thì phải

Còn cái vụ chuyển turn có nhanh lên được ko nhỉ. Đợi dài cả trym :D:D
 
Dạ không được ạ. Chưa thấy patch nào fix lỗi kô chuyển turn kiểu trên. Mình cũng bị 1 lần, phải load lại file save 4 - 5 turn trước đó :|

Còn muốn chuyển turn nhanh chỉ có bỏ hết sạch mấy cái hiệu ứng, và trên hết là nâng cấp cái máy bạn đang chơi game này =))
 
không có cái đó đâu
nếu nó cứ đứng đó thì theo CA nói bạn nên nháy spacebar hoặc enter liên tục và việc này giúp óanh thức CPU chuyển sang thằng khác:|
nếu nó bay ra window thì chỉ có cách load save cũ thôi:(
 
không có cái đó đâu
nếu nó cứ đứng đó thì theo CA nói bạn nên nháy spacebar hoặc enter liên tục và việc này giúp óanh thức CPU chuyển sang thằng khác:|
nếu nó bay ra window thì chỉ có cách load save cũ thôi:(

Lần đó bị, nhấn bàn phím + chuột đến treo máy phải reset máy lại luôn :(
Load lại file đó, bị tiếp, rút kinh nghiệm ngồi chờ + bỏ đi ăn cơm, quay lại vẫn chưa qua turn sau --> Ctr - Alt - Del, và load lại file save trước đó 4 - 5 turn và chơi tiếp bình thườn :|
 
thì patch 1.2 sửa đó, cái đó sau cả mấy cái update lẻ tẻ kia mà. Hồi trước chưa cài patch 1.2 nên tui chơi Nga dc khoảng 5-60 turn thì bị lội crash end turn khi đến thằng Sweden. Nhưng sau khi cài 1.2 thì hết bị, chơi tiếp dc. Patch 1.3 thì nó mới tăng tốc end turn, nghe nói sửa lại code cho AI vượt cầu lẹ hơn =)).
Trong changelog của patch 1.2 có nè :Various end turn crash bugs fixed
 
thì patch 1.2 sửa đó, cái đó sau cả mấy cái update lẻ tẻ kia mà. Hồi trước chưa cài patch 1.2 nên tui chơi Nga dc khoảng 5-60 turn thì bị lội crash end turn khi đến thằng Sweden. Nhưng sau khi cài 1.2 thì hết bị, chơi tiếp dc. Patch 1.3 thì nó mới tăng tốc end turn, nghe nói sửa lại code cho AI vượt cầu lẹ hơn =)).
Trong changelog của patch 1.2 có nè :Various end turn crash bugs fixed

dow mấy cái part ấy ở đâu vậy mọi người.
 
chừng nào có patch 1.3 hả pà con, có ngày release chưa
 
patch thì chắc chỉ có mấy ông chơi đồ bản quyền là có>"<
 
có patch thì có crack tương ứng mà, gì mà sợ
 
patch down qua steam đó,tưởng dễ xơi lắm sao:|
 
Tui down dc trên mạng từ rapidshare, khoảng hơn 200 MB. Đây, ai thích thì down.
Giải nén, chép đè chồng vào thư mục game, chạy file revloader.exe để vào game. Chúc chơi vui!


http://www.mediafire.com/file/mmdnmn...e1.2.part1.rar
http://www.mediafire.com/file/oonm1m...e1.2.part2.rar
http://www.mediafire.com/file/jzzwne...e1.2.part3.rar

Cái này cũng có torrent: http://extratorrent.com/torrent/191...4+(all+others+also+included)+-+qHorizonp.html

EMPIRE TOTAL WAR: New MAJOR updated! 29/30.04.2009 !

CRASH FIXES
- Fixed crash when disbanding generals unit.
- Fix for crash on trying to merge ships from port into ships next to port.
- Fixed rare crash relating to boarding.
- Fixed crash to do with reinforcing armies.
- Fixed crash on revolution video attempting to play.
- Fixed crash for double clicking on sinking ship on campaign map.
- Fix for crash on merging units but moving into fort before army arrives.
- Fixed several crashes related to rakes.
- Fixed crashes relating to battles when running Czech or German versions of the game.
- Fixed crash on moving army into region of faction player has military access and then cancelling military access.
- Fixed crash on trying to exchange ships between 2 fleets.
- Fixed crash on spamming move orders to puckle guns locked in melee combat.
- Fixed hard lock on inviting host to their own MP game.
- Fix to prevent loading of mod causing crash post patch.
- Various end turn crash bugs fixed.
- Fixes to crash bugs relating to completion of revolutions.
- Some fixes relating to merging and disbanding.
- Fix for several crashes in land battles.
- Several crashes relating to attacking cities fixed.
- Several load save game crashes fixed.

CAMPAIGN
- Armies now placed correctly on battlefields in relation to campaign.
- Fix for nearby ships sometimes not being included as reinforcements for battles.
- Fix for incorrect numbers sometimes showing on trade routes.
- Units with limits on how many can be recruited now show how many are available.
- Various fixes relating to rakes and infiltrating.
- Fixes relating to problems moving armies/merging into army's right next to settlements.
- Various trade bug fixes.
- Fix for moving agent from settlement moving army instead of agent.
- Fix for several bugs relating to military access and armies being in regions.
- Fix for tattered flags appearing on fleet/armies even when at full strength/fully repaired.
- Fix for sallying out armies breaking siege at times even when losing the battle.
- Fix for bugs relating to capturing ships on returning to campaign map from naval battle.

LAND BATTLE
- Improvements to path finding have been made.
- Some fixes to units not garrisoning buildings.
- Fort gate ownership made clearer with faction flags appearing at the gatehouse.
- Fix for problem relating to artillery unlimbering after being ordered to limber.
- Fix for puckle guns moving on their own in some circumstances.
- Fix for big slowdown in unit movement on some battle maps in the Road to Independence episodes.
- Fix for missile cavalry not reloading when out of combat.
- Jaegers now have muskets instead of incorrect rifles, Prussian Jaegers keep rifles.
- Quebec episodic land battle fixed ground type in deployment area
- Fix for unrealistic numbers when ending a land battle by quitting on the battle results screen.

NAVAL BATTLE
- Several fixes for ships clipping into each other.
- Improvements to boarding have been made. Crew is more fluid in attack and more resolute in defence. Men survive long fall and officers join in the boarding attack.
- Crew uniforms improved to make identification of the crew type and faction easier.
- Defending ship is not allowed to fire cannons anymore during boarding procedure.
- Improved naval grouping UI and group movement made.
- Improvements made to ship collisions to reduce chance of ships getting stuck.
- Fix for sail damage not being shown when volumetric effects turned on.

MULTIPLAYER
- Various fixes for joining games/game lobby issues.
- Fixes for problems relating to spectators being kicked/locking up on other players joining games in certain instances.
- Long riflemen and winged hussars removed from early era battles.
- Fix for insufficient funds always showing on unit cards even when enough money is available.
- Player name is now displayed on unit tooltips.
- Team chat is now displayed in a different colour.

AI
- Basic fix for AI being unable to move army by fleet.
- Aggression of factions in campaign improved, as well as tweaks to diplomacy.
- Improvements to campaign AI relating to its waging of wars, recruitment and movement of armies.
- Improvements made to battle AI to make it more reactive, use buildings better as well as squares and rakes.
- Siege battle AI improvements made.
- Improvements to naval AI to make it bunch up less, its use of galleys and long range units such as bomb ketches.

MISCELLANEOUS
- Delete save game button added to save game list.
- View replays button added to single player Play Battle menu.
- Various sound fixes and improvements.
- Various incorrect text messages fixed.
- Fixes to various graphical glitches with display of walls.
- Fixes made for stuttering videos.
- Fix for several game option settings not being saved correctly, including settings such as floating flags.
- Fix for unit voices/attack confirmation being heard for all units in an alliance instead of just for the player's army.
- Armour and shield values are now added into melee defence value shown on unit cards.
- Lots of other small and minor bug fixes.

BALANCING
- Land unit recruitment cost in campaign has been increased, with higher cost on higher difficulty level.
- Ship recruitment and upkeep costs have been increased in campaign.
- Various balancing and cost adjustments to improve multiplayer land battle balance.
- Ship costing improvements made for both campaign and multiplayer.
- Economic tweaks have been made to campaign to reduce amount of money made in later part of campaign.
 
Có ai có cách nào pass nhanh qua cái phần chiếm Quebec và Montreal trong chapter 3 của Road to Independence không ? Map mở ra nhào qua thì đụng ít nhất là 6 full stack của Pháp trong khi mình chỉ tạo được tối đa 1 full stack. Hẻo quá ! :-o
 
gì mà 1. Tớ tạo được 3 này. 3 Full mình hạ 6 full được rùi :D:D
 
Mấy bác tập trung cho bộ binh không nhỉ. Tui nâng lính lến fire by rank ròi thì tập trung mạnh cho pháo binh. Pháo binh cấp cuối chơi đạn nổ mỗi lần dập là đối phương chết như rạ, nhiều khi đội hình nó tan nát trước khi tới gần. Pháo pháp thì ý ẹ luôn, bắn chính xác vcl.

Có ai có cách nào pass nhanh qua cái phần chiếm Quebec và Montreal trong chapter 3 của Road to Independence không ? Map mở ra nhào qua thì đụng ít nhất là 6 full stack của Pháp trong khi mình chỉ tạo được tối đa 1 full stack. Hẻo quá !
Bắt chước lịch sử :)). Hồi đó để chiếm Quebec, tướng wolf phải cho quân leo núi đánh lén phía sau PHáp. Giờ mình cũng bắt chước vậy, có điều khác chút. Cho 1 hay 2 đạo full stack lên thuyền đánh úp :)). Thông thường nó ỷ Quebec xa nên nó để ít quân canh lắm :))
 
Có 5 cái Province thì money đâu mà tạo 3 full stack ? Tui đang nói Campaign RI chứ không phải Grand Campaign đâu nhé ! :|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top