Mấy bác thật là trẻ con, tên chủ topic cũng là con nít tuốt, đã ở trong 4rum của CS thì đương nhiên phải đứng vìa phía CS rùi chẳng lẽ theo địch à, bác nào thử post bài này qua 4rum của bọn CF thử xem, nó chém gió lại liền chứ chẳng chơi đâu mặc dù game CF đúng là không bằng CS.


Tui thuộc trường phái trung lập vì luôn luôn chơi CS ở nhà, ra quán chơi CF,SA, lâu lâu ngó thêm L4D,COD4 nữa nên có mấy cái nhận định chung
1> CF là MMOFPS còn 1 CS là FPS 2 cái khác nhau về dòng game, là MMOFPS nên đương nhiên tất cả các game chứ không phải mình CF đều có một mục tiêu chung là làm sao thế nào để thu hút càng nhiều người càng tốt, làm sao để xây dựng một cộng đồng game ảo. Tiếp đến là chất lượng game, phải tạo làm sao để có 1 game online đảm bảo về chất lượng nhưng vẫn đảm bảo về số lượng cho nên đồ họa game phải phù hợp với hầu hết các máy computer, gameplay phải phù hợp với mọi đối tượng kể cả người già trẻ nhỏ trẻ sơ sinh và bà mẹ đang cho con bú, và là 1 game Online nên tính chất và lợi thế của nó chính là sự tương tác của người chơi với nhau, làm sao để người chơi có thể cảm thấy thoải mái khi chơi chính là yếu tố khiến các game Online không được đánh giá cao bằng các game Offline, chỉ trừ vài game đã đi vào huyền thoại như WoW chẳng hạn, tuy nhiên cũng chính Blizzard đã có lần phát biểu họ phải tạo dựng 1 hệ thống cốt truyện, gameplay công phu để có thể tạo ra huyền thoại (bác nào không tin cứ vào 848.vn là bít)
2> Khác với MMOFPS nói riêng và Game Online nói chung, các game FPS hay rộng hơn là Game Offline (với tất cả thể loại) đều đặt chất lượng game lên hàng đầu để tạo dựng game trong lòng game thủ, 1 vài so sánh nho nhỏ về đồ họa, cả SA,CF,SF hay cho dù bất cứ game online FPS nào chăng nữa cũng chưa xứng tầm là đàn em của Crysis cả, cũng chả có game nào xách dép được với Unreal Tounament III cả, ngay cả đối với CS, dòng game CS 1.6 đang bị CS:Source lấn chiếm, game offline có sự cạnh tranh rất cao, không đơn thuần như game online, mức độ lôi kéo của nó ít hơn nên phải cạnh tranh nhau để được lòng game thủ, chính vì vậy mà game offline thường kén người chơi, nếu như ở game online bạn không chơi vì chê game nhưng ở đó có những người bạn của bạn, cùng nhau xây dựng 1 cộng đồng ảo thì khi dứt áo ra đi sẽ có chút tiếc nuối còn game offline thì khác, hoàn thành game thì cứ việc Unstart, vì vậy các hãng game phải tạo ra những dấu ấn trong lòng game thủ về mặt gì đó ví dụ về gameplay thì có các game spot (StarCraft, CS, FiFa, Warcraft,....) về nội dung thì có dòng game Diabllo bất hửu và Fina Fantasy trường tồn, làm thế nào để bạn chơi lại nhiều lần nhưng không chán, Unstart rùi lại Instart mới là quan trọng. Vì vậy nếu để có thể nhiều game thủ thì phải hạ thấp chất lượng, nhưng làm vậy thì chỉ có nước đem chôn game vì vậy họn nâng chất lượng game lên cao và từ đó từng bước khẳng định thương hiệu tạo dựng danh tiếng trong lòng game thủ. Nên cho dù các game Offline bây giờ không còn thuần Offline như trước và đa số đang Online hóa nhưng với những thương hiệu đã được tạo dựng họ không muốn mất cái đã gày công xây dựng chỉ để theo kịp xu hướng cộng đồng.
3> Dân Việt ta không phải như nước ngoài, ở nước ngoài họ chỉ chơi Offline và Online thường chết yểu vì không nhiều game có thể vượt mặt được game Off và cho dù vượt được cũng không thể qua ngưỡng cửa hoàn hảo của các game online được cộng đồng chọn.
Vì vậy mong mấy bác đừng đánh giá game theo mức độ CS vs CF mà hãy nghĩ cao hơn đó là Offline vs Online, tui thừa nhận CS hỗ trợ Online tốt nhưng ở mức độ nào đó nó vẫn là game Offline thuần OnLAN