Đánh giá | Những địa điểm đáng sợ trong game

  • Thread starter Thread starter Th2236
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Người ta đoán mò ấy mà, Silent Hill chỉ là hư cấu, làm gì có thật bạn ơi.
 
Ko biết người dân ở Silent hill nghĩ gì khi quê hương mình bị cho là "1 nơi đầy tội lỗi" như vẫn thường nghe trong game nhỉ?? ~.~
Bạn hiểu nhầm ý tôi rồi. Ý tôi nói là địa điểm mà tôi từng đến xuất hiện trong màn sương mù, giống như Silent Hill, ở trong đầu óc tôi khi tôi nghĩ đến game Silent Hill.
 
Bạn hiểu nhầm ý tôi rồi. Ý tôi nói là địa điểm mà tôi từng đến xuất hiện trong màn sương mù, giống như Silent Hill, ở trong đầu óc tôi khi tôi nghĩ đến game Silent Hill.

Mình ko hiểu nhầm bạn ah, thậm chí mình còn chưa đọc bài post của bạn. Chỉ là chuyện này từng dc đề cập trong mấy cái review vs tạp chí game, và bản thân mình cũng thắc mắc nên mới nói thế. :)
 
chơi Silent Hill thì mình chỉ sợ khúc ở bệnh viện & con Pyramid Head & 1 cái nữa là phần âm thanh của game =))
 
Doom3 cái khoản hù người chơi (mang tính bất ngờ) nó khác so với SH hay FF (hình như mang tính tâm linh).
Vẫn kết phong cách kinh dị của Doom3 và Dead Space.
đừng tưởng FF nói về ma quỉ nên ko có bất ngờ -,- những đoạn đáng sợ của game này đều là các tình huống bất ngờ (được làm theo các thể loại phim ma Nhật , ma có thể xuất hiện ở mọi lúc mọi nơi , và luôn luôn làm người xem/chơi giật mình , tim đập thình thịch )
trước đây người ta đã thử dùng các thể loại như đo nhịp tim , sóng não ...etc để đo độ sợ của các game kinh dị , và Fatal Frame vượt trội hơn hẳn các game còn lại nhu Silent Hill hay Resident Evil (thật sự bản thân tôi chơi RE + SH chưa bao giờ thấy sợ đến nỗi tim đập thình thịch như khi chơi Fatal Frame )
 
đừng tưởng FF nói về ma quỉ nên ko có bất ngờ -,- những đoạn đáng sợ của game này đều là các tình huống bất ngờ (được làm theo các thể loại phim ma Nhật , ma có thể xuất hiện ở mọi lúc mọi nơi , và luôn luôn làm người xem/chơi giật mình , tim đập thình thịch )
trước đây người ta đã thử dùng các thể loại như đo nhịp tim , sóng não ...etc để đo độ sợ của các game kinh dị , và Fatal Frame vượt trội hơn hẳn các game còn lại nhu Silent Hill hay Resident Evil (thật sự bản thân tôi chơi RE + SH chưa bao giờ thấy sợ đến nỗi tim đập thình thịch như khi chơi Fatal Frame )
Kiểu sợ tim đập mạnh chỉ hợp với người đang yêu đời, còn kiểu sợ của Silent Hill thì khác, và nó đặc biệt hiệu quả với người đang có vấn đề tâm lý. Cảm giác của người chơi Silent Hill giống như "sự ghê tởm" hơn là "sợ hãi", mặc dù máu trong Silent Hill không nhiều như những game kinh dị khác.
 
cái game sh tớ chơi mỗi bản 3 . Mà chơi đc 15' mới vào đoạn trong công viên nhìn cảnh rùng rợn quá đã thấy khiếp rồi .... Đến lúc đi đc một đoạn lên cái cầu thang sắt thì bị con quái nó hù một cái thế là vứt luôn cái đĩa và không bao giờ đụng vào ....
 
cái game sh tớ chơi mỗi bản 3 . Mà chơi đc 15' mới vào đoạn trong công viên nhìn cảnh rùng rợn quá đã thấy khiếp rồi .... Đến lúc đi đc một đoạn lên cái cầu thang sắt thì bị con quái nó hù một cái thế là vứt luôn cái đĩa và không bao giờ đụng vào ....

hehe, vậy thì bác ko chơi được thể loại kinh dị rồi, mà thể loại này lại khá nhiều game đỉnh, hay bác thử qua chơi Resident evil xem, ko đáng sợ như SH đâu mà 2 bản mới nhất chủ yếu mạnh về khía cạnh hành động
 
bản RE IV thì mình có chơi qua một lúc đc 2 h thì thấy không kinh dị lắm , khung cảnh sáng sủa . Chứ còn chơi cái SH thì chắc chịu rồi , không đủ thần kinh để đêm nằm ngủ :-ss
 
RE4 nó thành game hành động rồi chứ còn kinh dị gì nữa =.=
 
Thế ai đã chơi the X-files buổi đêm chưa. mình thấy khá là tởm :|
6616_medium.jpg
 
RE4 nó thành game hành động rồi chứ còn kinh dị gì nữa =.=

RE từ bản 4 thì mất chất kinh dị rồi, vừa bắn vùa cười ấy chứ sợ gì đâu. Đây là cái game duy nhất có tính horror mà tớ finish được. :))
 
Thành công nhất chắc do bán được nhiều nhất thôi. Nghĩa là người thích hành động trên thế giới cũng nhiều hơn người thích suy nghĩ.
 
Thành công nhất chắc do bán được nhiều nhất thôi. Nghĩa là người thích hành động trên thế giới cũng nhiều hơn người thích suy nghĩ.

Bạn nói câu này mà ko suy nghĩ ah? Bán dc nhiều nhất cũng phụ thuộc vào nhiều yếu tố chứ, nói như bạn thì những người thích chơi game này ở khía cạnh hành động ko thích suy nghĩ?
 
Bạn nói câu này mà ko suy nghĩ ah? Bán dc nhiều nhất cũng phụ thuộc vào nhiều yếu tố chứ, nói như bạn thì những người thích chơi game này ở khía cạnh hành động ko thích suy nghĩ?
Họ chơi chủ yếu là để theo dõi hành trình nhân vật Leon chứ thực ra chơi xong một lần thì người chơi không còn muốn quay lại nữa, trừ những game thủ thích hành động, muốn thử thách.
 
Họ chơi chủ yếu là để theo dõi hành trình nhân vật Leon chứ thực ra chơi xong một lần thì người chơi không còn muốn quay lại nữa, trừ những game thủ thích hành động, muốn thử thách.

đó là cá nhân bạn nghĩ vậy thôi, ko nên áp đặt như vậy, mình là fan của RE mà vẫn chơi RE4 đến 3 lần, Re5 chơi đến 4 lần rồi mà vẫn thích, nó ko thành công ở yếu tố kinh dị thì lại thành công ở yếu tố khác và dù là yếu tố nào thì cũng bắt người chơi phải vận dụng đầu óc
 
Đúng là game nào cũng phải dùng đến cái đầu, nhưng RE 4, 5 đòi hỏi ít hơn các bản trước.
Trở lại địa điểm đáng sợ nhất, tôi thấy không chỗ nào trong RE 4 đáng sợ bằng đoạn lúc đầu, máu ít, đạn ít, muốn có viên đá màu đỏ thì phải chiến đấu với cưa máy mà không có Shotgun.
 
Đúng là game nào cũng phải dùng đến cái đầu, nhưng RE 4, 5 đòi hỏi ít hơn các bản trước.
Trở lại địa điểm đáng sợ nhất, tôi thấy không chỗ nào trong RE 4 đáng sợ bằng đoạn lúc đầu, máu ít, đạn ít, muốn có viên đá màu đỏ thì phải chiến đấu với cưa máy mà không có Shotgun.

Nó để ngay trên tường mà bạn ko lấy ah?
 
Ý tôi là nếu muốn tiêu diệt 2 tên cưa máy thì không được chui vào nhà trước khi gặp tên đầu tiên, tên này sẽ rơi ra một viên đá màu đỏ lớn nhưng mà mình chỉ có mỗi khẩu Handgun. Đây là lần chơi đầu tiên nhé bạn, ở lần chơi thứ hai thì súng đã quá mạnh đến mức không cần nhặt Shotgun :D.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top