[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Đây không phải Scar-L mà là Scar-H =))
 
Giờ mới nhớ ra 1 định hỏi 1 câu hỏi: Làm thế nào để thay đổi cái origirn của model v_ thế nhỉ :-?. Lúc test model origin thấy nó có nhiều góc độ đẹp.
 
Giờ mới nhớ ra 1 định hỏi 1 câu hỏi: Làm thế nào để thay đổi cái origirn của model v_ thế nhỉ :-?. Lúc test model origin thấy nó có nhiều góc độ đẹp.

tạm như thế này nhé :D
1)tạo 1 folder và bỏ cái model mình mún thay đổi vào :D
2)Sử dụng HLMV load cái skin đóa và chọn tab "Weapon origin":D
3)sửa mấy cái thông số đến khi mình mún :D
4)Khởi động M3d chọn tools->"Kratisto's Half-Life MDL Decompiler" dẫn đến cái skin mình mún sửa rồi decompile nóa :D
5)Mở cái file .QC mà mình mới decompile ra :D
6) Tìm cái dòng này ::D
$bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000

$eyeposition 0.000000 0.000000 0.000000

sửa nó thành thế này :
$bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000

$origin 0.000000 0.000000 0.000000

$eyeposition 0.000000 0.000000 0.000000
7)ở dòng $origin 0.000000 0.000000 0.000000
sửa nó thành những cái số mà mình sửa trong HLMV :D
VD :$origin 4.700000 1.000000 0.000000

8) sau khi sửa xong save nó lại rồi vào M3d chọn Tools > Half-Life > Compile QC File conpile cái .QC mà mình mới sửa
9) vào trong HLMV xem thử nó có vửa ý chưa nếu chưa thì ta lại típ tục làm đến khi vừa lòng thì thôi :D
10) vào game rồi tự sướng thôi :P
Sory vì không có ảnh để minh họa các bạn làm thử rồi nói mình nhé :)
 
chief: súng gì mã những gần 5Mb lận :-o:-o:-o:-o
 
Ờ... Cậu không biết tớ chuyên đi lùng " hàng khủng " à. Biết thì giúp phát @@
 
Convert khẩu trên của tôi kìa. Đẹp lắm !!!
 
Convert khẩu trên của tôi kìa. Đẹp lắm !!!

ông ném tui cái link down cây đoá với cả cái v_m4a1 của ông ;;) cái qc link ông đưa của ông nó tà là hết :(:)
 
bị lỗi gì thế mình đang xài thấy bt mà :(:)
trên fpsbanana nó ghi là scar-light :(

conver mà bị thiếu 1 phần=))=)):)):)),texture cái clip đạn thì bị xoay ngược 90 độ:)):))
 
ông ném tui cái link down cây đoá với cả cái v_m4a1 của ông ;;) cái qc link ông đưa của ông nó tà là hết :(:)

Tôi chưa convert đc khẩu đó :| không hiểu vì sao lúc ấn compile nó đứng máy và hiện ra cái lỗi của MS3. Mà có ném link của ông chưa chắc ông xử lý đc vì khẩu này 20000ver. Còn link cây đó từ từ tìm lại. Cứ compile thử của tôi xem đc kô :|
 
không hiểu vì sao lúc ấn compile nó đứng máy và hiện ra cái lỗi của MS3. Mà có ném link của ông chưa chắc ông xử lý đc vì khẩu này 20000ver. Còn link cây đó từ từ tìm lại. Cứ compile thử của tôi xem đc kô :|

thì tại poly của nó vãi lúa quá chứ còn làm sao nữa =))=))=))=))=))=))=))
 
Đấy poly mà vãi lúa thì ném link down cho các bác vớ vẩn mấy bác del sạch bộ phận khẩu súng đi =))
 
để thử coi có được không:D:D:D:D
20.000 ver thì.... ặc
 
Cách khắc phục khi convert 1 v_model mà khi vào game nó chuyển tay trái là sao =.= !! ( Không phải set tay trái tay phải trong game nhé ).
Hầu như những model mà khi vào game cầm tay trái thì khi ở trong JHLMV là tay phải :) và ngược lại những model tay phải thì trong JHLMV là tay trái
 
UPDATE CÂY MỚI ĐÂY protos :P (hix đang wê vì đụng hàng và xin lỗi những người mà mình vi phạm bản quyền nhé :()
Tên :ARES Shrike
Thay cho :m249(51)
Skin gốc :
thm_37094.jpg

In game :
de_dust20104.jpg

:)

baohoan ơi, sửa lại cái sound của nó đi, sao nó lại dùng sound của M4A1
 
UPDATE CÂY MỚI ĐÂY protos :P
Tên :SG552 Rail Interface System
Thay cho:sg552
Skin gốc :
thm_44093.jpg

Ingame :
de_dust20111.jpg

Cây này dc lắm xài thử đi mọi người ;;)
mấy cây ông arron đưa ko convert dc vì cái này là bọn nó retex nên ko có file model =(( :)
Link down đây
 
Hôm nay mới vào được mạng :D
Đang convert cây M249 này (hình chôm từ Firearms: Source) >:) >:) >:)
001.jpg
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top