- 27/6/03
- 4,668
- 708
Chà, một cốt truyện khá là hay mà trước đến nay mới thấy, rất sáng tạo. Tức là thay vì suy nghĩ tiêu cực như ý muốn của SH (muốn tạo ra 1 PH) thì anh ta vẫn giữ sự trong sạch của bản thân. Giống như là đang thách thức với SH theo thời gian vậy...Giống một bông hoa sen lãng quên giữa bùn lầy.Ý tôi là một bản Silent Hill mà nhân vật hoàn toàn bị giam giữ tại thị trấn, không thể tìm được đường về, và phải tìm cách sống (không phải là tồn tại) trong khoảng thời gian đó. Lúc này, ý nghĩa của Silent Hill có thể nâng lên một bậc, vì nhân vật không bị chết, không trở thành quái vật ở Silent Hill, nhưng có thể phải chịu một hình phạt khủng khiếp hơn nhiều là "suốt đời phải sống trong thế giới của Silent Hill".
Nếu làm như vậy thì nhân vật phải tìm cách trải qua thời gian buồn chán kéo dài như vô tận (khi buồn chán thì một giờ cũng dài như cả ngày), muốn chết cũng không được vì mỗi khi bị quái đánh gục thì nhân vật lại tỉnh lại ở một nơi khác. Nhân vật thực sự cảm thấy muốn phát điên vì cuộc sống đó. Hằng ngày phải chứng kiến những cơ thể quái vật kì dị xung quanh mình, chúng giống như những cỗ máy, không có cảm xúc, và cũng ít khi tấn công nhân vật. Ngay cả việc tấn công anh chúng cũng không còn muốn thực hiện nữa (chắc là do thấy anh vẫn cứ sống lại ). Thực sự nhân vật chính không còn có ai quan tâm đến mình, kể cả theo nghĩa tiêu cực.
Cũng có đôi lúc một người bình thường lọt vào Silent Hill, gặp gỡ nhân vật chính, nhưng rồi người đó lại ra đi, bỏ lại nhân vật chính một mình cô đơn. Đây là một cơn ác mộng thực sự, không phải vì những cảnh tượng khủng khiếp, vì nguy hiểm thường trực mà chính là vì sự cô đơn.
Lối chơi của game sẽ khác với các game còn lại, theo đó người chơi không phải hoàn thành nhiệm vụ của nhân vật chính mà lại phải giúp những người khách mới đến Silent Hill tìm con đường ra khỏi thế giới ấy. Mỗi lần giúp được một người, nhân vật chính lại cảm thấy vui lên một chút. Nhưng khi phát hiện ra rằng cửa ra chỉ dành cho người đó mà không có chỗ cho mình, nhân vật chính lại rơi trở lại địa ngục.
Sau khi nhân vật chính giúp đỡ một số người nhất định, anh ta sẽ có thể thoát khỏi Silent Hill. Nhưng tuỳ theo thời gian anh ta bị giam giữ tại thị trấn, những nơi chốn quen thuộc mà anh ta trở về có thể không còn như xưa nữa. Và có một điều nữa là nhân vật chính không già đi, anh ta trở về mái nhà xưa nhưng không gặp bất kì ai thân thuộc với mình, chỉ có những người lạ đến ở từ rất lâu rồi. Cái này hơi giống thuyết tương đối của Einstein .
Và Silent Hill hình như không muốn buông tha anh, kể cả khi anh đã rời khỏi toạ độ của thị trấn ấy, vì trên đời này anh không còn người nào quen biết nữa, cảm giác cô đơn vẫn còn đó. Việc thoát khỏi thị trấn xem ra cũng không hơn việc ở lại, nếu có thì chỉ hơn ở chỗ... "anh đã có thể chết". Cái chết sẽ là cách giải thoát cho anh?
__________________
Có những lúc anh ta hận đức chúa đã từ bỏ mình, nhưng anh quyết không bán linh hồn cho quỉ.
Nếu anh chàng này mà có thật như thế thì có thể phong làm thánh đấy vì con người không có cái cảnh giới đó. Và anh ta cứ giúp hết người này đến người khác thì SH chắc hẳn phải triệu hồi tất cả quái vật để băm anh ta mất. Hi vọng Capcom không mua quyền sản xuất SH của Konami và đọc được ý tưởng này không ta lại có 1 game chặc chém.
. Nhân vật sẽ có nhiều cách giúp đỡ người khác, vì mục tiêu là tìm đường ra cho họ nên việc chiến đấu với quái vật sẽ ở mức thấp nhất, thậm chí hoàn toàn không có như Silent Hill: Shattered Memories. Nhân vật chủ yếu hỗ trợ giải đố (một số câu đố không phải chỉ có một người là giải được), chỉ chỗ trú ẩn tránh quái vật, tìm cách cầm chân quái... cho người khác. Anh ta là người đã thuộc đường đi trong Silent Hill, không cánh cửa nào chặn được anh, trừ những nơi phải giải đố tìm mã mở cửa tìm đường ra cho người khách (nghĩa là khi anh đi qua đấy thì không có mã, nhưng người kia thì không qua được, phải nhập đúng mã). Thử tưởng tượng lúc James bị nhốt chung với Pyramid Head thì anh ta mở cánh cửa (bằng chìa khoá của mình) cứu James. Tất nhiên là một tình huống như vậy trong bản Silent Hill theo ý tưởng của tôi sẽ khác bản SH 2, vì không đủ đạn để bắn PH cho đến khi hắn bỏ đi, hoặc là hắn không bao giờ bỏ cuộc, lúc ấy, nhân vật chính sẽ xuất hiện và mở cho James một con đường.
