[X360/PC]Giới thiệu về Risen-Phong cách Gothic pha trộn Fable hay còn hơn thế nữa ??

Status
Không mở trả lời sau này.
Mấy cậu cãi nhau làm gì kô bít, chơi thì zô kô chơi thì lượn, tốn nc bọt. :D

Game này cũng kô phải xấu, nhưng nhìn hơi bị outdated, giờ này làm rpg cũng phải đc như Fallout 3 chứ...

cái pic thứ 2 trên kia bác đó cầm ở lưởi cái đao mà ko đứt tay nhỉ :">
=)) =)) =))
 
Game này cũng kô phải xấu, nhưng nhìn hơi bị outdated, giờ này làm rpg cũng phải đc như Fallout 3 chứ...

chuyển động nhìn mgom hơn Failout 3, màu sắc cũng khá hơn, ít ra khả năng ba cái lời thoại ko ngu bằng...:-"

Fable 2 là cái game nắm tay dẫn đi suốt game đấy hả?
 
Đồ họa thấy cũng cỡ Fable 2 thôi chứ làm gì mà đẹp nhất từ trước đến h 0.0 , mà tạo hình nhân vật nhìn .... :|:|:|
 
vẫn đẹp hơn bản Ger của Divinity 2 nhỉ, cảnh vật sáng sủa nhưng có tông vàng hơi úa và u ám
 
Xem thử trailer thì thấy animation, tương tác vật lý với mob kém quá. Thiết kế nv xấu, nhưng mang giáp, mũ vào thì cũng cho qua :)).

Quang cảnh nhìn chung cũng được...
chưa thấy gì nổi bật lắm :-?. Chắc phải chơi thử qua như chủ topic mới biết đc ;;).
 
Về vụ combat thì thấy ko uyển chuyển bằng The Wicher mặt dù góc nhìn đặt khá giống! :-?
 
Arcania: A Gothic Tale
* JoWood Productions
* Spellbound
* Role-Playing
* Release: Q3 2009​
960338_20090604_790screen022.jpg

960338_20090604_790screen007.jpg

960338_20090604_790screen035.jpg

960338_20090604_790screen033.jpg

960338_20090604_790screen030.jpg
 
animation còn thô,không thể so với The Witcher và sự thật thì bây giờ nhiều game RPG mới phát hành cũng chưa bằng 1 góc witcher.
Trò này ngoại cảnh khá đẹp.Hy vọng gameplay vớt vát
 
trong Gothic sự khác biệt giữa rookies, expert với master khá rõ ràng, cái này chắc cũng thế :-?

Witcher combat như sh!t, chơi hard còn vớt được 1 tí.

nhìn video thấy có vẻ chơi kiểu timing như Gothic 1& 2 rồi.

With the first Gothic, anyone who criticized the combat never played more than two hours, tops, and never bothered to properly explore the world and learn about the game. If you recall, the attacks at "untrained" status were about as clunky as those of a dyslexic seal with down syndrome, perhaps to reflect the character's unfamiliarity with combat.

Even once you got to the first tier of "trained" combat went up by leaps and bounds -- you could finally chain combos and alternate various attack patterns on enemies. It still didn't "flow" as well as the combat in various action games (or god forbid those horrendous hack-n-slash "action-RPGs"), but it was structured in a way that was engaging and strategic. It was a satisfying learning curve because you unlock so much potential as you get the hang of it.
 
Game này thấy cũng đẹp mà. Bị cái npc trông ko đẹp. Thix mấy cái phụ như nấu nướng châm lửa :D :D
Ý mới coi gameplay utube , có mấy trò ngồi thiền bay qua chông, với biến thành ốc sên chui qua lỗ nhỏ !!
 
http://gameone.de/blog/2009/9/risen-uber-45-minuten-gameplay-pur

45 phút đầu của game.


Review của gamezines
gamezines nói:
RISEN
An island conspiracy with mages, muscle and balls

RPGs are known for their slow, methodical pace but even by genre standards, Risen is the definition of a slow burner. As soon as you step foot on the isalnd on which you are marooned, there's little help or guidance showing you where to go and what to do. In fact, during the first 20 minutes of the game you make a decision which will shape the entire campaign experience.

Risen tries very hard to dissuade you from making binary choices, and you'll have to think about some decisions very carefully. Some moral choices are easy, such as stopping a brutish customer beating up prostitutes, whereas others are much more complicated, like deciding if you should hand over a snitch to the Inquisition or the Outlaws - the Outlaws will end up killing him while the Inquisition will press-gang him into their ranks, which you may see as a fate worse than death anyway.

You would be forgiven for thinking that Risen is needlessly punishing but in reality it's just braver than your average RPG. A prime example of this would be the lack of instant travel and a complete lack of mini-map. The island of Faranga is a harsh, unforgiving place, with creatively designed beasts and a population torn apart by open war. Right from the start you can either choose to fight for the ruler of the Outaws, Don Esteban, or the evangelical leader of the Inquisitors, Mendoza. Due to both clans keeping their true motives concealed, both are constantly pouring honey into your ear about how their clan is better that their rivals. But you'll soon find that the lines between good and evil are often misconstrued.

The story is split into four different chapters and the gameplay easily sprawls into 60 hours-plus territory, and that's without exploring the island's many different temples and side quests. Sometimes the choices in front of you can be a little overwhelming, and when key quests end you're sometimes wondering what to do next.

At times, some of the characters look very similar, which is only intensified by the NPCs often being voiced by only a few different actors. It's only noticeable during the busier settlements in the game but it immediately breaks the immersion, and blights an otherwise believable story-driven experience. Characters are usually fully rounded and there are some memorable ones which will stick with you long after playing.

The inclusion of John Rhys-Davies as Esteban and Andy Serkis as Mendoza is a masterstroke and, as expected, they both completely steal the show. Combat is very mouse dependent - you use the left button to attack and the right button to defend. It's simple but becomes more complicated as you level up and learn how to parry and block. The usual fantasy arsenal is included, such as spears, swords, axes, bows and arrows and magic spells. You'll find that the spells are powerful and are helpful during quests as well as combat scenarios.

Each trainer has very specific skills which are appropriate for their role on the island. For example: treasure hunters can teach you how to dig, miners how to find iron ore and blacksmiths how to forge weapons. Everything you find can be used for a specific purpose. There is no weight in your character's inventory and the environment cries for your interaction with great harvesting potential. As you gain experience you'll earn learning points which can be spent on gaining new abilities like cooking and the ability to forge your own weapons.

There are some minor niggles, like incosistent visual performance and some ugly character models. The biggest issue we found was a lack of a first-person camera, as looking at your character's back soon grows tiresome. Also, the jumping animation is cringeworthy but you'll soon ignore these initially jarring impressions.

PCGZine Vertict: a compelling RPG experience with some great ideas.
84%
+ Memorable characters
+ An intriguing and original story
- Takes a while to get going.

Sidebar text:
Sinful activity - What's clear from the very beginning is that there's a distinct lack of order in Faranga. Drugs, gambling and prostitutes are all available to you, just make sure you aren't noticed by the Inquisition.
It's a kinda magic - Even though some magic is underwhelming, there's plenty to experiment with. Being able to transform into diffferent creatures like the Nautilus and conjuring dancing ladies are particular highlights.
Take a stroll - A lack of quick travel during the earlier levels forces you to take sights of the island. The lighting system and constantly changing weather offers some amazing sights of the varied geography which bursts with personality.
thế này là ngon rồi :x
http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=36745
 
Ghét kiểu nhìn từ trên cao xuống xong chỉ chuột lắm giống game online :D
 
Mấy cậu cãi nhau làm gì kô bít, chơi thì zô kô chơi thì lượn, tốn nc bọt.

tốn thời gian type chứ , tón nước bọt j` :'>

vẫn đẹp hơn bản Ger của Divinity 2 nhỉ, cảnh vật sáng sủa nhưng có tông vàng hơi úa và u ám

đâu mình thấy game đồ họa nhỉnh hơn 1 chút so với Divine Divinity 2 đấy ...đúng là tùy mắt người =))

mà game đc review tốt phết :x
 
tui đã bỉu đây là game hay mà . Các review đều cho 8.4 -->8.9 . Chỉ bực mấy cha không chơi mà cứ vao chém gió . Nhưng chắc cũng tạm dừng ở đây thui , đợi bàn tiếng anh ra chơi cho đàng hoàng . Riêng tui , tui cho game này 9 điểm

GamePlay : 8.5 ( Những trận đánh nhiều khi chưa có lực , bước chân nhân vật cảm thấy chưa chạm đất )
Âm thanh : 10 ( những bản nhạc du dương , tiếng sóng biển , tiếng lá xào xạc , âm thanh kì bí nơi hang động cùng với sự góp mặt của dàn sao chúa nhẫn trong việc lồng tiếng , âm thanh thật sự là điểm mạnh của game )
Đồ họa : 9
Cốt truyện: 9.5 ( với sự góp mặt của Rhianna Pratchett trong khâu biên soạn kịch bản , hẳn chúng ta không quá ngạc nhiên về sự hoàn hảo và chặt chẽ trong cốt truyện của game )

Tổng : 9.0 ( không thể thiếu nều bạn là một Fan của Action RPG )
 
cũng sắp có bản tiếng anh rồi
Piranha Bytes ( producent )
Deep Silver / Koch Media ( wydawca )
Cenega Poland ( dystrybutor PL )
cRPG
02 October 2009 ( world premier )
16 October 2009 ( in Poland )
02 October 2009 ( in USA ) (NTSC)
315927718.jpg
 
bộ game witcher hay lắm hã các cậu
 
Không có coop không chơi. Bác nào biết RPG nào sắp ra mà có coop không ?
 
Không có coop không chơi. Bác nào biết RPG nào sắp ra mà có coop không ?

có nhiều ! X360 thì có Fable , Ps3 thì có Demon Soul , còn bình dân nhất thì Fallow 3
.
___________Auto Merge________________

.
bộ game witcher hay lắm hã các cậu

Bó tay ........Tùy cảm nhận , nhưng nếu bỏ qua vụ cấu hình quá nặng và load game lâu thì hay
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top