Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Tiện thể về mấy cái cầu thang này cho mình hỏi ké:
-o- Dùng model gốc nào để tạo tường thành (cho unit đi lên đc)???
 
À, mấy cái model này đi được như cái mấy cầu trong war ấy mà :-"
Ơ, sao không ai trả lời câu kia thế :-s
 
Híc, rút cục cũng... chưa có tiến triển gì cho mấy thắc mắc của mình :))
 
À, mấy cái model này đi được như cái mấy cầu trong war ấy mà :-"
Ơ, sao không ai trả lời câu kia thế :-s

Cách làm khá đơn giản, đại loại là chỉ cần add Items "fake" ( Item nào kô có tác dụng gì hết ) lấp vào những slots mà kô muốn add Item thật vào, sau đó thì mới add Item thật. Thôi, kô cần phải làm đâu, có map sẵn rồi, chỉ việc dùng thôi, cách dùng cũng ghi ở trong phần Example rồi.

P/s: Cái này là do anh Tom chỉ lần trước, map demo cũng do ảnh làm.

EDIT: Map Demo có vấn đề, cần sửa chút.

EDIT2: Map Demo đã sửa.
 
base from ''carrion swarm''<--không biết đánh đúng k? spell này k target vào dest được.
-----
edit: sr không đọc kĩ, không thể cản blink được, chỉ ngăn k blink vào đâu đó được thôi

mình không thể nào ngăn cản được Blink cứ chỗ nào sáng hoặc mình vừa đi qua là nó lại Blink qua kể cả là dùng cái gì cản nó vẫn cứ blink huhuhu:|
Thôi thì mình dùng núi cản nó vậy hahaha
 
Ặc cái tool này xài thế nào nhỉ hic hic, bác nào rành chỉ mình cách xài
Chắc là chạy qua run giống BLPalete thì ... :((

http://www.wc3c.net/showthread.php?t=97021

Suy nghĩ của blizzard khi tung ra bản patch 1.24 là muốn phục hưng lại melee map đúng không các bạn
Mặc dù bù lại an ủi các Map Importer ( map toàn model ý =)) ) với cái dung lượng 8MB nhưng với cái map 500000 dòng Jass thì fix ghê đýt lắm nhỉ =((
.
___________Auto Merge________________

.
mình không thể nào ngăn cản được Blink cứ chỗ nào sáng hoặc mình vừa đi qua là nó lại Blink qua kể cả là dùng cái gì cản nó vẫn cứ blink huhuhu:|
Thôi thì mình dùng núi cản nó vậy hahaha

Muốn blink mà bị cản ý, thì phải custom :D


___________Auto Merge________________


Nghe nói Jesus4Lyf sắp tiếp tục làm map lock... anh ý hứa sau khi blizz ra patch 1.24 thì sẽ làm, hy vọng thành công vượt mong đợi :))
 
@game_war: Edit map lâu thế, hay post cách tìm "số slot cần add item giả" thôi là được gòi :-s
 
@game_war: Edit map lâu thế, hay post cách tìm "số slot cần add item giả" thôi là được gòi :-s

Số slots cần add Item giả thì lấy Slot mình cần add Item thật rồi trừ đi 1 là đc.
Map demo sửa rồi đấy.
 

Attachments

Híc, rút cục cũng... chưa có tiến triển gì cho mấy thắc mắc của mình :))

Kêu gào trong vô vọng ;))
Híc, chẳng ai trả vốn trả lời gì chắc chết trong chờ đợi quá. Lại không có time lên mạng tìm kiếm mới chết chứ :((!
 
Cho mình hỏi cái Animation "Alternate" làm sao mới có ???
 
Làm sao để chỉnh giá trị của các aura xuống âm được các bạn ? Mình hồi trước có chỉnh được, nhưng giờ không hiểu tại sao không được nữa...
 
Cho mình hỏi cái Animation "Alternate" làm sao mới có ???

model đã có sẵn animation dạng Alternate chưa ?
chưa có thì phải thêm, nhg thêm animation là việc ko hề vớ vẩn nên tôi xin phép ko trả lời (vì ko trả lời đc =)))

Làm sao để chỉnh giá trị của các aura xuống âm được các bạn ? Mình hồi trước có chỉnh được, nhưng giờ không hiểu tại sao không được nữa...

giữ Shift rồi Enter (hoặc click đúp), viết số âm vào rồi OK

Kiếm được đoạn code này hay phết, leakless

http://www.thehelper.net/forums/showthread.php?t=128254

Chả là mình đang học lại từ đầu về Jass sau 1 thời gian vùi đầu vào game&game

Ý tưởng thì rất nhiều, mong bạn Tom giúp cho thì hay quá!

Đầu tiên là skill Giáp băng trong DOta, nhưng mình muốn mod lại chút là sau khi tỏa ra nó đóng băng các unit 1s như trong dota rùi đúng hem, nhưng sau đó 1.75s thì nó lại quay lại vị trí của TriggingUnit hay quay lại vị trí cast cũng được ;) gây damage và đóng băng tiếp :D

Hơi imba nhưng giảm damage và thời gian băng đi là ok \:D/


Skill này mình muốn làm cho 1 Item có tên là Mose Staff, như các bạn biết... Mose là vị pháp sư hy Lạp, người đã sử dụng chính cây gậy này để mở đường cho các tù binh hy lạp chạy trốn

Mô phỏng là sau khi cast về phái trước, các creep đứng chắn sẽ bị đẩy sang 2 bên, chính xác là hiệu ứng knockback khoảng 1.75s

Là item có giá thành tầm trung

code leakless, chưa đc "approve" (vẫn đang ở trong box Tutorial and Resources) vì vậy ko chắc sẽ hoạt động tốt hay ko. Riêng với tôi thì các tài nguyên ở box đó, trừ phi tôi tự mình kiểm nghiệm việc hoạt động của nó, tôi ko dùng.

còn 2 cái quote thì hãy nhờ ng` khác làm.
 
Anh Tom ơi, model em có Alternate rồi, ý em là làm sao để nó sử dụng animation đấy.
 
Tôi có thắc mắc không biết hỏi ở đâu đành post lên đây ( =)) ):
Tôi muốn làm 1 system như sau: Giả sử 1 unit khi đang di chuyển theo đường thẳng và gặp các target chặn đường như hình bên dưới:
hoicachtaomap.jpg

Tôi muốn Unit của tôi sẽ đi lòng vòng theo nhiều kiểu miễn là tránh được các target (dĩ nhiên là tránh sao cho không chạm trúng target ) nhưng vẫn theo con đường để đến đích là phía bên phải của hình ( Targets có skill wander nên tôi không biết sao làm ). Cao nhân nào biết xin hãy giúp đỡ!!
 
@ZhengHe, trong Object Editor \ Units chỉnh:
Art - Required Animation Names : Alternate
Art - Required Attachment Link Names : Alternate

---

@kitagawa: tôi chịu, đi "mòng mòng" như thế thì biết đường đâu mà tính =))
 
Ặc cái tool này xài thế nào nhỉ hic hic, bác nào rành chỉ mình cách xài
Chắc là chạy qua run giống BLPalete thì ... :((

http://www.wc3c.net/showthread.php?t=97021

Còn cái tool này nữa, click vào wc3Borderizer.bat nó chả ra cái gì cả... thông cảm chưa bao giờ xài 1 tool dạng này :D

____________________________

NGoài ra còn câu hỏi này nữa: như các bạn biết model mưa đá của Rylai Crystal Maiden trong dota tốc độ rơi hơi chậm
Tui có Model này rùi, bạn nào share tool edit model cái tui tự mày mò cách tăng tốc độ rơi :x
 
Ai đó chỉ đệ cách import terrain (mẫu đất) mới vào map được không ạ?
Mà đệ cũng chẳng biết chỗ nào chia sẻ mẫu terrain (mẫu đất) nữa :((
==
Đệ cảm ơn trước nghen :D
 
Ai đó chỉ đệ cách import terrain (mẫu đất) mới vào map được không ạ?
Mà đệ cũng chẳng biết chỗ nào chia sẻ mẫu terrain (mẫu đất) nữa :((
==
Đệ cảm ơn trước nghen :D


để lám download cái file setup của Dh-G tại ở ngoài box có tên là Editor 1.0 gì á download xong kiếm cái chường trình Vewier Editor hình ong già màu cam có áo độc á vào trong load file W3x.mpq kiếm loại BLp terrain
thích thì lấy ra hôk thì bug cái tên
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top