Chelsea164
Mr & Ms Pac-Man
- 23/7/08
- 219
- 11
^ Công nhận PES 10 những pha chọc khe xẻ nách có vẻ dễ ăn hơn các bản trước
Mà đc cái là AI bản này lên rõ rệt
Mà đc cái là AI bản này lên rõ rệt

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.


nếu chê PES10 thì năm sau nó ra 11 ,12...thì sao chơi, cái 10 này Konami nó bảo là bước đột phá mới của nó tại gamespot ,bạn bảo đi lùi
còn trọng tài nếu bạn chơi online nó update patch mới, cho ăn thẻ đỏ như mưa chứ hết ngu như offline rồi
, mình Ibra kéo 3 4 thằng sau đít rồi sút nhìn mà nản
, tay thì cứ gạt gạt sang bên đố thằng nào trang dc bóngChậm gì ... tại mấy bác cứ cầm bóng lâu , ham rê dắt ... cứ đá 1 chạm , bật tường , chọc khe xem ... nhanh phết đấy ......

Trước tiên mình xin nói mình chỉ là fan mainstream của dòng PES, và chơi từ PES5 tới giờ, nên những nhận xét mình đưa ra chỉ là dưới góc nhìn của một fan chơi game PES bình thường đó giờ thôi, chứ không phân tích sâu hay kỹ nhưng các bạn gamer Enthusiast khác nên nếu có gì không đúng ý các bạn thì cứ xem như để tham khảo cho vui
trước giờ, khác biệt điển hình nhất giữa 2 game bóng đá Fifa và PES chính là ở tốc độ diễn biến của trận đấu. trước giờ PES luôn được ca tụng vì thích hợp với lối đá nhanh thanh thoát không nặng nề, có thể vài bạn cho là ảo nhưng chính cái ảo này là cái đã giúp PES giành được rất nhiều fan trong vài năm lại đây (đỉnh cao là PES6)
Lúc PES6 mới ra vẫn có siêu nhân, sút xa vẫn vào vèo vèo (mà đâu có ai kêu ca gì đâu), tốc độ trận đấu đẩy lên cực nhanh, consequence của những animation và action dù nhanh nhưng rất ổn, combination combo bộ 2 bộ 3 cũng dễ thực hiện hơn và hiệu quả hơn, chính những yếu tố này đã giúp PES6 trở thành 1 tựa game đỉnh nhất của dòng PES cho tới bây giờ. Vì sao? Vì đó là truyền thống và là đặc sản ưu tú của game bóng đá Nhật.
PES10 có thể là 1 trong những tựa game được đầu tư PR tốn kém nhất trong cả dòng, nào là return of the king, hay tích cực lắng nghe ý kiến của gamer để cải tiến dòng game này, nhưng dù là fan của PES mình vẫn phải công nhận PES đã tự đánh mất cái truyền thống và đặc sản khác biệt nhất của mình ở bản pes10 này, đó là tốc độ. Và nói thật chứ, những cải tiến đáng kể về đồ họa năm nay không che lấp được phần thụt lùi về core gameplay. Konami đã quá lắng nghe một bộ phận gamer của mình, có thể họ là Enthusiasts, những người luôn đòi hỏi về độ thật khi chơi, đây không phải là một điều xấu, nhưng nó xấu vì nó đi ngược với truyền thống đá nhanh của PES mà một bộ phận lớn gamer mainstream luôn giá trị. Hy vọng Konami hiều điều này, và sẽ hồi sinh món "đặc sản" đó để phục vụ gamer của mình vào năm sau
Nhưng nhiều cái đúng là đi giật lùi thật:
1. Trọng tài: cái này nói nhiều thôi chả nói. À có cái hơn là giờ không bị tông phải trọng tài như pes9 nữa.
2. Thủ môn: cũng thế. Ra vào có tiến bộ hơn nhưng bắt góc hẹp ngu đừng hỏi, toàn để tuột bóng vào lưới.
3. Thằng nào thiết kế giao diện cho PES chắc là gián điện của bọn EA cài vào. Màu sắc tối tăm, sắp xếp chữ khó nhìn và lãng phí nhiều diện tích màn hình. Có rất nhiều cái hay của bản trước thì lại bỏ đi: cái hình lục giác mất tiêu, bảng thống kê chỉ số của trận đấu (bỏ từ hồi PES 09) làm mình cứ phải ấn vài lần mới xem được. Ngoài ra còn vùng hoạt động của cầu thủ, giờ muốn thay người phải đọc chữ chứ không nhìn trên sơ đồ chiến thuật dc.
Phiên bản mới nào cũng cần có thời gian để game thủ thích ứng. Thích ứng nhanh hay chậm do tư duy và nỗ lực tập luyện. Như sút penalty, lúc đầu cao thủ nào cũng kêu sao quá khó, hoặc bắn chim hai bên hoặc bắn trym thủ môn
Giờ nắm được kỹ thuật rồi lại quay ra khen nó giống thực tế!.
EA mà cài được gián chạy bằng điện vào đội ngũ thiết kế WE-PES thì đó phải được coi là bước tiến lớn chứ!.Phiên bản mới nào cũng cần có thời gian để game thủ thích ứng. Thích ứng nhanh hay chậm do tư duy và nỗ lực tập luyện. Như sút penalty, lúc đầu cao thủ nào cũng kêu sao quá khó, hoặc bắn chim hai bên hoặc bắn trym thủ môn
Giờ nắm được kỹ thuật rồi lại quay ra khen nó giống thực tế!.
![]()
?
Mình là fan pes mà cứ thế bọn fan FIFA nó cười cho
Theo tôi tốt nhất là cứ chấp nhận như nó là 1 phần của trò chơi đi
Từ trước đến h game nào cũng ko ít thì nhiều đều có bug, nhất lại là game thể thao. Rất khó có chuyện mô phỏng i hệt được ngoài đời. Từ trước em rất thích topic những điều nên có trong pes. Theo em nếu mình chấp nhận và làm quen được với những lỗi đấy thì sẽ cảm nhận được cái hay của game. Konami đã phải vất vả cạnh tranh với EA rồi, khi có thành quả thì chúng ta nên trân trọng nó mới phải. Bác ở trên nói giao diện và menu xấu, nhưng đó chỉ là ý kiến cá nhân của bác. Rất nhiều game thủ đã khen cách bố trí menu mới mẻ của pes 10 đấy chứ, nếu bác ko thích còn có vô số menu fan made đó, tha hồ sửa nhé








Hôm kia ra quán ở Đặng Văn Ngữ chơi thấy cả quán đá Pes 9 mỗi mình với thằng bạn đá Pes 10![]()
Tư duy à?. Bạn học tiếng Anh nhiều vào thì giao diện nào cũng quen hết. Có nỗ lực tập luyện thì sẽ thấy thích thú trước khi bước vào mỗi trận đấu, ta thấy giao diện hiện đại, khá thân thiện, màu sắc nhã nhất trong các phiên bản. Hình như có mỗi bạn chê giao diện xấu và mầu sắc tăm tối trong khi đây là điểm nhấn của WE-PES 10 so với các phiên bản cũ. Menu thì công nhận tương đối khó khăn với các game thủ đã chơi quen lẫn người mới chơi. Nó đòi hỏi người chơi phải có tư duy bóng đá ngay từ lúc nhập cuộc thì mới có thể dàn xếp được các "kịch bản" khác nhau cho cùng một trận đấu, các "vai diễn" khác nhau cho mỗi cầu thủ dù họ đã quen thuộc từng bước chạy, từng bước sút bóng, chuyền bóng.:) Tôi thấy bài nhận xét về WE-PES 10 dưới đây khá chính xác. Các bạn có thể tham khảo.Biết ngay thể nào cũng có chú lên giọng bố đời. Tớ có chê gameplay đâu nhỉ? Đang chê cái giao diện xấu với sắp xếp các menu. Cái này thì "tư duy và nỗ lực tập luyện" thế nào hả bro?
Với hệ thống thanh lực mới được tích hợp vào trò chơi, game thủ có thể dễ dàng điều chỉnh chiến thuật hơn. Bạn sẽ định hình lối đá của đội bóng chủ yếu qua 4 thanh Player Support, Support Range, Position Switch và Attacking Style.
![]()
Khi điều chỉnh mức độ của Player Support này lên cao, cầu thủ sẽ đồng thời tấn công khi đội nhà có bóng. Ngược lại, họ sẽ lùi về phòng ngự nếu thanh này được chỉnh ở mức độ thấp. Support Range sẽ giúp bạn điều chỉnh cự ly của các cầu thủ. Nếu nó ở mức cao, cầu thủ có bóng sẽ được hỗ trợ bởi rất nhiều đồng đội xung quanh, từ đó anh ta có thể chuyền, bật tường... Còn khi Support Range ở mức thấp, cự ly của các thành viên trong đội bóng sẽ giãn ra xa, cách này rất thích hợp với những game thủ quen lối chơi bóng dài. Position Switch là tính năng điều khiển mức độ tự động khi các cầu thủ đổi vị trí cho nhau, còn Attacking Style lại giúp bạn điều chỉnh lối tấn công của đội bóng theo kiểu: khoét biên, trung lộ...
![]()
Các tính năng Pressing, Defensive Line, Compactness và Defensive Strategy sẽ giúp bạn tạo nên lối chơi phòng ngự đặc thù. Pressing: lối đá áp sát và gây khó khăn cho đối phương khi cầu thủ của họ cầm bóng. Defensive Line sẽ giúp bạn điều chỉnh lối phòng ngự. Bạn cũng có thể theo sát và kiềm chế cầu thủ của đối phương bằng cách điều chỉnh Compactness và chọn lối chơi dàn hàng ngang hay có người đá thòng.
![]()
Việc chọn các thẻ có sẵn cho từng cầu thủ sẽ giúp bạn điều khiển lối đá của đội bóng dễ dàng hơn. Về tính năng riêng của từng cầu thủ, bạn có các thẻ Overlapping Run (chồng cánh bám biên), Chasing Back (tích cực tranh chấp), Cut Back Pass (chạy "xẻ nách" hậu vệ đối phương rồi chuyền), Incisive Run (đi bóng từ biên vào trung lộ)... để điều chỉnh thích hợp cho từng cầu thủ nhằm tạo hiệu quả cao khi thi đấu.
![]()
Giao diện điều khiển và hình ảnh thẻ tính năng cũng rất đẹp, dễ sử dụng và không ảnh hưởng đến chỉ số cầu thủ. Nó chỉ tác động đến lối đá của họ trong từng tình huống cụ thể và người chơi được phép thay đổi các loại thẻ bất cứ lúc nào trong trận đấu.
Nguồn: www.gamethu.net