Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Ai chỉ mình cách làm skill split shot của Medusa trong Dota với. Mình biết cách tạo skill rồi, base trên cái skill gì quên tên rồi nhưng làm sao để bắn ra 3 mũi tên về phía hướng của hero và damage = % damage của hero??.Thanks
 
Ai chỉ mình cách làm skill split shot của Medusa trong Dota với. Mình biết cách tạo skill rồi, base trên cái skill gì quên tên rồi nhưng làm sao để bắn ra 3 mũi tên về phía hướng của hero và damage = % damage của hero??.Thanks
ua? chiu cua? medusa no' dau^ co' ban ra dang trc' dau^, hinh nhu neu^' co' địch o? dang` sau thi` van^~ ban' ra muh`...
 
GVN lỗi rồi:-w
Cách pác làm cũng đúng về cách thức nhg ko giống trong dota:-w
àh mà cái hammer mislie ko thấy hình cây búa vậy mà sao khi vào test thì xuất hiên đc vậy?

Nếu muốn giống y chang thì pmm IF mà hỏi nhé. [-X

Còn về việc ko thấy hình cây búa vì mình chỉ thay attack missile của cái con dummy hammer missile, rồi trong trigger mình create con dummy đó, order làm cho nó attack ground nên sẽ có cái hình búa phi xuống đất.:-"
 
Xin hỏi :
Làm sao chỉnh số tiền bán ra mà nó chia ít ít thôi chứ ko phải 1/2 giá mua
Cái này pro nào bít thì chỉ dùm :|
làm biếng mò lắm :P
 
Ai chỉ mình cách làm skill split shot của Medusa trong Dota với. Mình biết cách tạo skill rồi, base trên cái skill gì quên tên rồi nhưng làm sao để bắn ra 3 mũi tên về phía hướng của hero và damage = % damage của hero??.Thanks

Cái đó là Base từ Ability Defend (Adef) và khi học Defend thì add cái Barrage (Afla) vào là đc (Damage bị "chia" chỉnh ở ability Defend, số lượng mũi tên chỉnh ở Barrage).

P/s: Cái chiêu của Sven đợi tý up lên cho.
 
Chỉnh sửa cuối:
Xin hỏi :

Cái này pro nào bít thì chỉ dùm :|
làm biếng mò lắm :P

Advanced \ Gameplay Constants... \ Inventory - Sell Item Return Rate
 
Last edited by a moderator:
Game_war chỉ mình cách làm các mũi tên hướng theo phía từ hero -> target đi, chư cái Barrage nó bắn đủ thứ hướng hết.
 
có ai bik làm skill Toss của Tiny kh, chi? ro~ jum` mình hen, cam' ơn.
 
mỉnh hỏi tẹo làm sao để khi đánh lính đối phương cho ra tiền vậy
và làm sao để làm sáng một địa điểm mà mình muốn:) hay như làm làm sáng một cái region đó :)
 
cho minh hỏi cách làm cây búa bay giống của rexxa trong dota (ko cần 2 cây búa). thanks
P/s: mình làm 1 trigger khi Hero bị đánh thì set life của hero = life của Hero + damage taken thì hero sẽ ko mất máu nhưng khi test thì nó lại tăng máu lên là sao ??
 
Chỉnh sửa cuối:
mỉnh hỏi tẹo làm sao để khi đánh lính đối phương cho ra tiền vậy
và làm sao để làm sáng một địa điểm mà mình muốn hay như làm làm sáng một cái region đó
Đây nè bạn vào Object Editor mà chỉnh
Stat - Gold Bounty Awarded Base : [ số tiền ]
Stat - Lumber Bounty Awarded Base : [ số gỗ ]
P/s: Mấy cái đơn giản này lần sau bạn từ mò được mà cần gì phải post lên hỏi
Cái làm sáng 1 điểm là spell hay gì vậy bạn , bạn nói rõ đi có gì mình giúp

---- merge ------- /:)

cho minh hỏi cách làm cây búa bay giống của rexxa trong dota (ko cần 2 cây búa). thanks
P/s: mình làm 1 trigger khi Hero bị đánh thì set life của hero = life của Hero + damage taken thì hero sẽ ko mất máu nhưng khi test thì nó lại tăng máu lên là sao ??
Map đây http://www.mediafire.com/?5mjtywomtwy lấy ý tưởng của WorldEditor :))
post đoạn Trigger ấy lên hay Up map vào mediafire để người ta còn giúp, nói không không thế ai giúp :-w
 
Last edited by a moderator:
cho minh hỏi cách làm cây búa bay giống của rexxa trong dota (ko cần 2 cây búa). thanks
P/s: mình làm 1 trigger khi Hero bị đánh thì set life của hero = life của Hero + damage taken thì hero sẽ ko mất máu nhưng khi test thì nó lại tăng máu lên là sao ??

Sao lại là +?
Phải là - chứ
------
Ai cho mình hỏi làm sao để demon hunter di chuyển thì không có effect chân lửa
 
+ vào cho giống Hero ko bị mất máu, giống skill Abaddon trong Dota đó.
 
@ZhengHe: Bạn dùng cái Fake Miss mà anh tom chỉ, rồi thêm cái Trigger event là khi unit đang xài skill đó takes damage action là set life của con đó thành life của nó + damage taken.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top