[Vote] Kế hoạch xây dựng bản game/mod của box ~

Ban thấy kế hoạch xây dựng game/mod của box như thế nào?


  • Total voters
    49
cả box gộp lại mà
vớ vẩn bõ mình lại thành cái studio game :))
p/s: sao cái cốt truyện toàn lấy về tương lai thế nhỉ
theo em nên xây dựng cốt truyện từ quá đến tương lai ~~~~> có thể kết hợp , pha trộn cốt truyện của các game với nhau :D
VD làm từ thời chiến tranh VN chống Mỹ---->sau chiến tranh đến thời bình--chống khủng bố , gián điệp , bảo vệ an ning quốc gia , theo em nhét luôn vụ hoàng sa trường sa luôn :-w:-w ----> đến tương lai , VN tham gia chiến tranh thế giới thứ 3 , tham gia phe đồng minh chống lại bọn tàu khựa \m/
 
Chỉnh sửa cuối:
@kobebryant_hp: Cốt truyện như vậy liệu có rối lắm không ?
 
Ở tương lai vào năm 2080 con người phát triển vược bật kéo theo đó là những nguy cơ đe dọa sự sống và dẫn theo sự cạn kiệt nguồn tài nguyên. Những cuộc chiến tranh diển ra liên miên giữa các nước để tranh giành đất đai, tài nguyên cuối cùng vì chán ghét cảnh chiến trang trên mặt đất một nhóm các nhà khoa học thời bấy giờ đã chuẩn bị kế hoạch sử dụng một con tàu vũ trụ để trốn ra khỏi hành tinh chiến tranh này và đi tìm vùng đất mới, họ mang theo những tinh hoa tiên tiến nhất trên trái đất theo sau đó họ tìm được một hành tinh có thể sống được và tạo ra một nền văn minh rất phát triển họ gọi hành tinh đó là The Wonderland(WL), họ tạo ra những con robot biết nhận thức hoạt động như con người và với bản chất sáng tạo lao động cần cù, vài trăm năm sau đó, con người trên WL đã chết, chỉ còn lại một xã hội robot. Trong khi đó ở trái đất đã không còn chiến tranh nữa, tất cả phụ thuộc vào một chính quyền hà khắc, chính quyền đó lại là một chính quyền độc tài hiếu chiến. Và cuộc chiến tranh đã ra tận ngoài vũ trụ. Con người tìm thấy WL là một hành tinh có nguồn tài nguyện phong phú và cuộc chiến tranh bắt đầu. Sau cuộc xâm lược không thành công, con người chạy trốn trên phi thuyền của mình để trở về trái đất, nhưng trong lúc về thì bị sự truy đuổi của những chiếc phi thuyền bên robot. Và sự xâm chiếm ngược lại về phía bên Trái đất...
Nói chung là cốt truyện sẽ được chia làm 4 chapter:
Chap 1: Escape from Earth
+ The chase: Kể về cuộc chạy trốn của các nhà khoa học, nhưng bị những kẻ hiếu chiến truy đuổi
+ Survive: Bạn sẽ phải giải cứu người bạn của bạn khỏi kẻ địch.
+ Ready to go: Bạn sẽ phải chiếm lấy khoang lái để rời khỏi trái đất.
Chap 2: The New World- The Wonderland
+The invasion: Bạn sẽ vào vai binh nhì ... (tùy ý kiến) bạn sẽ tấn công lũ robot và chiếm khu vực nhà máy điện.
+Fall back: bạn cùng với đồng đội của mình chạy trốn những tên robot hung hãn để đến được phi thuyền.
+Not done yet: Trong lúc bay về trái đất, phi thuyền của bạn bị lũ robot đột nhập, bạn sẽ phải chống trả lại bọn robot để sống sót
Chap 3: The lost world
+Revenge: Bạn sẽ vào vai robot ...(tùy ý kiến) Bạn sẽ tấn công trái đất cùng với đồng đội, vì không có sự trợ giúp nên bạn cùng đồng đội bị bỏ lại trái đất.
+Try to survive: Lúc này bạn nhận được tín hiệu từ phi thuyền mẹ và nó báo sẽ quay lại đón bạn, lúc này bạn và đồng đội phải cố sống sót để thoát khỏi trái đất.
Chap 4: The last fight
+Battle for freedom: Lúc này bạn trở lại với nhân vật binh nhì ...(tùy ý kiến) và giờ bạn được cử đi ra chiến trận ...(tùy ý kiến), để dành lại lợi thế chiến trận.
+The unknown file: bây giờ bạn sẽ tấn công vào trụ sở chính của bọn robot, và ở đó bạn sẽ biết được tất cả những hồ sơ bí mật nói về sự tồn tại của robot, lúc đó bạn phải quay lại căn cứ của mình để báo lại cho chỉ huy và ngăn chặn cuộc chiến lại.
Cái này vì theo Chương hồi nên sẽ mod theo HL :D Nếu mà kịch bản này được nhận thì diễn biến theo từng chap sẽ được chăm chút đến từng chi tiết. Với lại cái này mình mới chỉ viết nháp trên giấy nên chưa hoàn thiện :) Mình sẽ cố gắng hoàn thiện thêm cho kịch bản :D
 
Bác okokoloko cho em xin 1 slot vào Group,em rất muốn có 1 game CS thật hoàn thiện,nếu dc các mem GVN giúp đỡ thì hay quá!
Về cốt truyện em sẽ lo cho,và đây là 1 số ý kiến "gà mờ" của em:
1.Đồ họa được sửa đổi(nhân vật như CS: S thì càng hay)
2.Vũ khí sẽ có animation để ngang khi chạy như CoD,BF 2,...để tao tính hấp dẫn.
3.Bỏ đi các hình ảnh răng cưa,tạo thêm đổ bóng.
4.Thêm vũ khí,nhân vật,...đều có animation riêng.
5.Cho những demo khi win(cái này khó quá,nếu ko dc em xin lỗi)

--Cảm ơn các bác--
 
Riêng về ý tưởng thì có thể liên hệ anh 85footballplayer ở diễn đàn này, anh ấy có rất nhiều ý tưởng vĩ đại ;;)
 
Ôi trời ơi. Ý tường thì kể sao cho hết :-ss. Cái chính là thống nhất chính là bối cảnh như thế nào đã rồi mới tiến triển ra
 
halo cốt truyện nó cũng kéo dài từ quá khứ đến tương lai~~~~> kết quả kéo dài 3 phần :(
cốt truyện trên mình chợt thoáng nghĩ qua thui
nếu đầu tư chắc thành tác phẩm kinh điển mất :|
có mấy hướng để mọi người thảo luận
1.0 Tương lai , chiến tranh viễn tưởng
1.1 người ngoài hành tinh ,cuộc chiến giữa các vì sao =))
1.2 quái vật , zombie, ...
1.3 chiến tranh thế giới thứ 3 , dĩ nhiên phải có VN tham gia rùi :P
1.4 chống khủng bố , hoặc 1 tổ chức cực đoan âm mưu thôn tính thế giới , or 1 thế giới ngầm đang kiểm soát thế giới

---------------->sau khi có cốt truyện
mode thứ nhất dĩ nhiên là campaign , đi theo cốt truyện
còn chế độ chơi khác thì theo em nên lấy các chế độ chơi của Unreal Tournament , đa dạng , gameplay hay :)
1 . Deathmatch , team death match~~~khỏi nói , làm giống dc BF hoặc COD thì hay :D
2. Capture the Flags ~~~ mỗi team sẽ có 1 ngọn cờ ở nhà mình , nhiệm vụ là bảo vệ cờ phe mình và ăn trộm cờ đối phương đem về nhà
3. Double domination : trên bản đồ có 2 điểm dc đánh dấu , nhiệm vụ là phải chiếm đồng thời cả 2 cứ điểm trong 1 khoảng thời gian nhất định (5~10s ko nhớ lắm )thì win
4.Onslaught : gần như đi công thành , mỗi team phải bảo vệ POWER NODE của đội mình và phá hủy POWER NODE của đổi phương , nhưng ko đơn giản là chạy đến vị trí NODE của đối phương rồi phá :P..đoạn sau hơi lằng nhằng ngại giải thik :(
5.Assault : cũng gần như công thành :P ( luật chơi khác cái trên nhiều ) , 1 team bảo vệ ( defense ) 1 objective nào đó ( nhà ,cửa ra vào , xe,..) n vụ team kia là phá hủy ( offense) objective , sau đó đổi phe , team nào thời gian defense lâu hơn+ offense ít hơn thì win
6.Mutant mode : gần giống ghost , người đạt dc firstkill trở thành mutant với siêu sức mạnh ( HP ,AP, speed , gravity , damage and invisible :D )ai kill dc mutant thì trở thành mutant tiếp theo
7.Last Man Standing : giống DEATHMATCH nhưng giới hạn số lần respawn , winner là người sống sót cưới cùng
8.INVASION : tất cả human về 1 phe chống lại hàng trăm con quái vật , sống sót càng lâu càng tốt ( em nghĩ nên đưa ra 1 nhiệm vụ để human có thể win -VD : chạy đến safe house )
 
Chỉnh sửa cuối:
Ôi mẹ ơi. Cái cốt truyện của Halo tôi đọc 2 ngày còn chưa xong =)) Riêng cái cuộc chiến của bọn Convenant và bọn Flood kéo dài chục năm =))
 
BOx đã có 1 bước tiến mới! Cố gắng lên nào anh em :>
 
Anh okokoloko coi vậy mà cũng quan tâm đến sự phát triển của Counter Strike gớm...
Bái phục :-"
 
Thế ông nghĩ anh oko như thế nào :)). Tất cả những gì ông thấy thay đổi là sếp làm gần hết đấy chứ
 
Còn nhiều chủ đề như : Warcraft, Starcraft , hãng VTC , VINA ....
Thì chắc là anh okoko quan tâm chủ đề CS nhất hã :))
Sr vì đã spam...
 
Chỉnh sửa cuối:
Ổng oko chẳng thấy lên tiếng nhỉ... cho kế hoạch xây dựng đô thị mới xong là im ỉm ... :-w
 
halo cốt truyện nó cũng kéo dài từ quá khứ đến tương lai~~~~> kết quả kéo dài 3 phần :(
cốt truyện trên mình chợt thoáng nghĩ qua thui
nếu đầu tư chắc thành tác phẩm kinh điển mất :|
có mấy hướng để mọi người thảo luận
1.0 Tương lai , chiến tranh viễn tưởng
1.1 người ngoài hành tinh ,cuộc chiến giữa các vì sao =))
1.2 quái vật , zombie, ...
1.3 chiến tranh thế giới thứ 3 , dĩ nhiên phải có VN tham gia rùi :P
1.4 chống khủng bố , hoặc 1 tổ chức cực đoan âm mưu thôn tính thế giới , or 1 thế giới ngầm đang kiểm soát thế giới

---------------->sau khi có cốt truyện
mode thứ nhất dĩ nhiên là campaign , đi theo cốt truyện
còn chế độ chơi khác thì theo em nên lấy các chế độ chơi của Unreal Tournament , đa dạng , gameplay hay :)
1 . Deathmatch , team death match~~~khỏi nói , làm giống dc BF hoặc COD thì hay :D
2. Capture the Flags ~~~ mỗi team sẽ có 1 ngọn cờ ở nhà mình , nhiệm vụ là bảo vệ cờ phe mình và ăn trộm cờ đối phương đem về nhà
3. Double domination : trên bản đồ có 2 điểm dc đánh dấu , nhiệm vụ là phải chiếm đồng thời cả 2 cứ điểm trong 1 khoảng thời gian nhất định (5~10s ko nhớ lắm )thì win
4.Onslaught : gần như đi công thành , mỗi team phải bảo vệ POWER NODE của đội mình và phá hủy POWER NODE của đổi phương , nhưng ko đơn giản là chạy đến vị trí NODE của đối phương rồi phá :P..đoạn sau hơi lằng nhằng ngại giải thik :(
5.Assault : cũng gần như công thành :P ( luật chơi khác cái trên nhiều ) , 1 team bảo vệ ( defense ) 1 objective nào đó ( nhà ,cửa ra vào , xe,..) n vụ team kia là phá hủy ( offense) objective , sau đó đổi phe , team nào thời gian defense lâu hơn+ offense ít hơn thì win
6.Mutant mode : gần giống ghost , người đạt dc firstkill trở thành mutant với siêu sức mạnh ( HP ,AP, speed , gravity , damage and invisible :D )ai kill dc mutant thì trở thành mutant tiếp theo
7.Last Man Standing : giống DEATHMATCH nhưng giới hạn số lần respawn , winner là người sống sót cưới cùng
8.INVASION : tất cả human về 1 phe chống lại hàng trăm con quái vật , sống sót càng lâu càng tốt ( em nghĩ nên đưa ra 1 nhiệm vụ để human có thể win -VD : chạy đến safe house )

Capture the Flag: màn chơi cướp cờ nổi tiếng của COD =))

Đúng ra Capture the Flag là như thế này:
2 bên, mỗi bên sẽ có 1 lá cờ nằm tại 1 vị trí.
Nhiệm vụ của 2 bên là chạy và cướp được lá cờ của đối phương rồi làm sao đó sống sót mà mang lá cờ đó về đúng vị trí lá cờ của đội mình, mỗi lần thành công sẽ được tính 10pts. Chết thì là cờ sẽ ở tại vị trí người chết đó trong vòng 10s rồi tự trở lại vị trí cũ. Người chơi respawn ngẫu nhiên, không hạn chế số lần.
Nhưng điểm khác biệt lớn nhất giữa COD và CS chính là cái radar. Khi người bên địch lấy được cờ của đội mình thì vị trí lá cờ cùng người đó được hiển thị cực rõ trên radar của COD, điều mà CS khó làm được.
Domination thì đúng ra là đặt bomb chứ nhỉ? Sẽ có 1 vali bomb đặt giữa map và nhiệm vụ 2 đội là "ăn cắp" quả bomb rồi tấn công 1 mục tiêu của đội bên kia.
 
Capture the Flag: màn chơi cướp cờ nổi tiếng của COD =))

Đúng ra Capture the Flag là như thế này:
2 bên, mỗi bên sẽ có 1 lá cờ nằm tại 1 vị trí.
Nhiệm vụ của 2 bên là chạy và cướp được lá cờ của đối phương rồi làm sao đó sống sót mà mang lá cờ đó về đúng vị trí lá cờ của đội mình, mỗi lần thành công sẽ được tính 10pts. Chết thì là cờ sẽ ở tại vị trí người chết đó trong vòng 10s rồi tự trở lại vị trí cũ. Người chơi respawn ngẫu nhiên, không hạn chế số lần.
Nhưng điểm khác biệt lớn nhất giữa COD và CS chính là cái radar. Khi người bên địch lấy được cờ của đội mình thì vị trí lá cờ cùng người đó được hiển thị cực rõ trên radar của COD, điều mà CS khó làm được.
Domination thì đúng ra là đặt bomb chứ nhỉ? Sẽ có 1 vali bomb đặt giữa map và nhiệm vụ 2 đội là "ăn cắp" quả bomb rồi tấn công 1 mục tiêu của đội bên kia.
chế độ Capture Flags có ở nhiều trò :) luật chơi ở mỗi game khác nhau , chế độ này cũng có cho CS 1.6 nhưng còn vài lỗi nhỏ , thỉnh thoảng crash
cầm bomb chạy là chế độ bombing run
quả bomb ở giữa map
chạy đến giành lấy bomb rồi chạy sang nhà nó bắn vào khung thành đội nó :))
khi cầm bomb thì ko dc cầm vũ khí nhưng có thể bắn bomb cho đồng đội
 
Mình thấy cốt truyện lấy đề tài chiến tranh thế giới thứ 3 là hay nhất \m/
nhưng ráng đừng để kiểu Mĩ đánh Nga kẻo đụng hàng Modern Warfare =))
 
đang bàn về plan sao cứ nói về cốt truyện với lại gameplay thế nhỉ?
mọi việc sẽ được tiến hành từng bước. đâu còn có đó. không cần phải vội >:)
 
Chà, nhiều ý tưởng hay gớm :D

Cố lên nhé các ty, ai mà có công thì đều có thưởng, tôi sẽ nhờ Admin cộng REP hoặc Title, coi như là để khuyến khích mọi người.
 
được, tôi đòng ý với okok. Hiện tại thằng bạn cùng lớp với tôi nó nghĩ ra một số chế độ chơi rất hay như công thành, bảo vệ vũ khí sinh học, ... Nhưng khõ khăn nhất là tìm map cho chế độ đó chứ thuật toán tôi đã xây dựng lâu rồi. Nếu cả gvn vào cùng làm vơi nhau, người làm map, người làm pluginlo gì mà ko xong (hiện tại cãi baõ vệ vũ khí sinh học tôi mới làm cho ghost bằng cách thu lượm origin của nơi player xuất phát và tạo ra skin vũ khí để tấn công)
 
bây giờ thì khoan bàn đến gameplay và story đã,sao không tuyển mộ nhân viên rồi phân việc ra
này thì scriptor,mapper,skinner,story writer,gameplay maker
tuyển nhân lực rồi chia vào các vị trí đó
sau này rồi tính tiếp các chuyện khác
 
Back
Top