gwnejart24
Youtube Master Race
- 1/2/09
- 90
- 0
Chào các bạn!!!
Mình là một gamer Counter Strike 1.6 (CS),hiện mình đang sống,làm việc tại Singapore và thi đấu cho một team CS ở đây.Ngoài ra mình cũng làm cộng tác viên cho một số tạp chí và web chuyên về game trong khu vực.Mình vừa về nước một thời gian thì nhận được yêu cầu viết bài đánh giá về game Cross Fire(CF),mình đã dành 2 tuần để chơi,trải nghiệm mọi khía cạnh cũng như đánh giá về game này.Trước khi gửi bài đi mình xin post thử lên diễn đàn để các bạn đánh giá và góp ý giúp mình trước khi gửi bài.
Trong bài viết này mình sẽ cố gắng trình bày hết sức tỉ mỉ những gì mình đã chắt lọc trong 2 tuần chơi CF.Như các bạn cũng đã biết CS là vua eSport,là chuẩn mực để mọi game FPS noi theo,vì thế mình xin được lấy luôn CS làm thang điểm 10 trong bài viết.Xin lưu ý: các đánh giá dưới đây là theo chủ quan,bài viết cũng có sử dụng một số tư liệu tham khảo.
Dưới đây là phần đánh giá:
*Đồ họa: đây là lý do khiến nhiều người chơi CF.Theo đánh giá của mình,đồ họa CF khá ổn,khử răng cưa và hiệu ứng tốt,skin vũ khí cũng khá bóng loáng và trông mới.Tuy nhiên,đồ họa lại có phần hơi giả tạo và ảnh hưởng đến gameplay.Nhưng công bằng mà nói,đồ họa CF khá tốt,phù hợp với một quốc gia mà nền eSport chưa phát triển như tại Việt Nam.
Điểm: 10/10
*Gameplay: Không cần phải nói,gameplay là yếu tố quan trọng nhất,quyết định một game FPS có thể trở thành eSport hay không.
Vì thế mình sẽ cố gắng đánh giá trung thực nhất về Skill và Tactics,cũng như chế độ chơi và các mặt khác của CF.
Skill Aim:
Tanker : ai chơi CF cũng dễ dàng đưa ra nhận xét ngay từ đầu: nhanh và dễ.Tỉ lệ giữa nhân vật và khung màn hình là khá to (nếu chọn độ phân giải hạng trung),khiến cho việc bắn trúng là rất dễ.Thậm chí là việc aim headshot dễ dàng đến bất ngờ.Thực tế một gamer mới chơi khoảng 3 tháng cũng có thể aim headshot chính xác đến 90% (nếu chủ ý).Súng rất đa dạng,nhưng thực ra các loại súng chỉ khác nhau ở độ recoil lên xuống và tầm đạn,hoàn toàn ko có quỹ đạo riêng nên cũng không có những phương pháp bắn cho từng loại súng.Game tuy rất nhanh nhưng lại thiếu ổn định,vì thế có việc nhiều người phải chính sens chuột xuống rất thấp
mới bắn hs được,nhưng nếu như vậy thì hoàn toàn không còn khả năng xoay sở và phản kháng nếu bị backhit.
Sniper : một điểm khác lạ của CF so với nhiều game FPS là sens crosshair khác với sens zoom.Tuy nhiên theo đánh giá của mình thì đó chỉ là cách khắc phục chắp vá cho việc không cần gear vẫn dễ dàng chơi CF,ngoài ra nó còn tạo ra mất cân bằng đối với một sniper.Tốc độ nhanh,khung hình thuận lợi khiến việc bắn trúng đối phương cũng rất dễ,không những thế,những kỹ thuật khó của một sniper như vảy,snap... lại có thể đễ dàng thực hiện ngay cả bởi một newbie hoặc noob khiến cho việc phân định giữa một pro và một noob là không thể,bởi ai mà chả làm được như thế.Như đã nói ở trên,việc thiếu ổn định thể hiện qua việc kỹ thuật camp và no zoom của sniper gần như biến mất,thay vào đó lại là nhiều kỹ năng (mánh) khác,như nhảy-nhảy ngồi.Thành ra một skill player cũng có thể bị hạ gục bởi một newbie bằng những mánh như vậy.Nếu có bắn trúng được thì chỉ là do đối phương bắn hụt hoặc quá kém.
Kỹ năng khác : CF có một số kỹ năng khá độc đáo như Bunny,Invincible Jump....Tuy nhiên việc sử dụng dao là khá đễ dàng,bomb trong CF quá giả tạo,giống như chỉ cho có.Flash và Smoke yếu và gần như bị loại bỏ nếu có trang bị,vì thế kỹ thuật sử dụng bomb hỗ trợ chiến thuật trong thi đấu là không có.
Ngoài ra,có vẻ như nhà phát hành đã "thương mại hóa" quá mức game này.Với những trang bị vượt trội đã vô tình tạo ra "đẳng cấp ảo".Một noob với trình độ aim trung bình nhưng được trang bị tốt-súng N94 chẳng hạn-thì cũng nghiễm nhiên trở thành hung thần.Quá dễ dàng khiến trình độ aim của các gamer không được mài dũa so với các game FPS khác.Dẫ dàng lý giải khi một gamer CS tầm B+ như Kylin nhưng khi chuyển sang CF đã vụt trở thành một hình tượng.
Điểm:4/10
Skill Tactics :nếu Skill aim là yếu tố hấp dẫn của một game FPS.thì tactics yếu tố cuối cùng để công nhận đâu là một eSport thực sự.
Tactics :Sử dụng radar là bước quan trọng hàng đầu trong tactics.Radar của CF thiết kế như một bản đồ thu nhỏ nên rất dễ nhìn.Tuy nhiên tốc độ game là quá nhanh,mà đã quá nhanh thì không thể điều chỉnh.Footstep hoàn toàn như nhau,nhìn radar,xác định mục tiêu rồi tính toán khoảng cách và thời gian là bất khả thì.Thưc tế với kinh nghiệm 5 năm chơi CS và thi đấu trong khu vực nhưng cao nhất mình cũng chỉ có thể biết được đối phương đến từ hướng nào,hoặc thấy đồng đội chết và đoán phạm vi có địch một cách rất "hú họa".Mà với tốc độ game ào ào như thế thì trước khi nhận ra điều gì thì bạn đã spec đồng đội rồi.Vì thế,cái radar chỉ còn tác dụng trang trí.
Map Tactics :map tactics chính là yếu tố quyết định của một eSport.Ở khoản này thì mọi CSers đều có quyền phán xét các game FPS khác.
Mình đánh giá trên mặt bằng chung một số map tactics phổ biến của CF như Tram Phát Sóng,Thị Trấn Bỏ Hoang .Map có kích thước trung bình,rất phù hợp chuẩn thi đấu 5-5. Có rất nhiều chi tiết camp,góc camp,thùng và các long hoàn toàn thông nhau.Có lẽ designer muốn làm cho map phức tạp hơn,từ đó có thể áp dụng nhiều chiến thuật.Nhưng trên thực tế thì hoàn toàn phản tác dụng.Quá nhiều chi tiết,trong đó một số chi tiết là hoàn toàn thừa thải (như cống bên long B,hay cửa sổ mid của Trạm Phát Sóng) và vô ích (như điểm camp ngay giữa đường của Bến Cảng).Map tactics của CF giống như chiếc áo nhiều màu nhưng cũng lủng nhiều lỗ.Có nơi thì quá hớ hênh,có nơi chật hẹp và dư chi tiết.Khả năng bao quát một khu vực là gần như không có,tức là dù bạn có cẩn thận và được cover sát như thế nào,bạn vẫn có thể chết vì một viên đạn từ đâu đâu.
Nhiều thùng hốc,nhưng lại hở đủ góc làm cho không có một điểm boot camp cụ thể nào,chiến thuật stack thì gần như tuyệt chủng.Việc thiết kế map thiếu hợp lý,nếu không nói là non tay đã đẩy CF vào vết xe đổ của đàn anh Sudden Attack.Chiến thuật hợp lý trong thi đấu có lẽ chỉ còn 2 : đi chung hoặc đi riêng.
Để kiểm chứng,mình đã xem khá nhiều demo các giải đấu của CF,và cũng trực tiếp spec các cuộc đấu của những team như Genius Gaming,Love Story,Zom Đêm,The First....Họ cũng camp,cũng chia nhau canh bomb,cũng hỗ trợ cover có vẻ rất chiến thuật.Nhưng nếu là một CSer nhìn vào,thì dễ dàng thấy,do không có một điểm boot camp cụ thể nên phe thủ chỉ có cách đứng đại ra giữa đường chờ đổi thủ,phe công thì không thể stack,bomb cũng không ích gì nên chỉ còn cách là kéo nhau lao vào.Cả hai phe chỉ chờ gặp nhau là "thịt" ì xèo như một trận
teammatch.Thêm vào đó CF hoàn toàn không có khái niệm radar và Bombtime.Mình xin khẳng định nếu các bạn thi đấu với một team CS tốt,thì team CF sẽ thua tan tác dù trên nền game nào đi nữa,vì CFers hầu như không thể rèn luyện tactics trong các map như vậy.
Điểm:0/10
Chế Độ : CF có khá nhiều chế độ,mình chỉ đánh giá vài chế độ chính.
Đấu đội (teammatch): đây là chế độ đặc trưng của các game FPS online.Các map teammatch (TM) trong CF nhỏ và có tính đối xứng.Trong đó mình rất ấn tượng với map Xưởng Tàu Hỏa ,đó là một map rất cân đối,không quá rông nhưng vừa đủ để triển khai đội hình trong một pham vi.Nhưng có vẻ map này không được ưa chuộng như map Kim Tự Tháp.Theo đánh giá của mình thì KTT khá đơn giản và chỉ thích hợp để giải trí.Thêm vào đó,việc cộng đồng gamer thiếu kết nối khiến những trận TM giống như cuộc đua giành cúp hơn là vì chiến thắng của team.
Đấu Đơn và Sinh Tử : đây là hai chế độ luyện tập trong CS,chỉ khác là trong CS không cần Respawn.Thích hợp để luyện skill aim cơ bản.
Tactics Bomb :nói ở trên rồi
Đào Tẩu và Zombie : chế độ đào tấu cũng khá vui,thiết kế cửa chắn rất thông minh,phù hợp để giải trí.Còn Zombie thì ăn theo CS một cách nửa mùa,không biết zombie hay là con transformer.Nếu các bạn thích chơi Zombie có thể chơi tại server CS của Singapore tầm 10+,hoặc tại Việt Nam là server Biohazzard,cao điểm có đến 30-50 gamer/ server,tha hồ rượt nhau.Chưa kể zombie máu me rất thật,súng ống tràn lan,cầm cưa máy hay búa tạ đánh tay đôi với zombie rất vui.
Ghost :đây là lý do nhiều người sử dụng để tôn vinh CF.Thật ra CF cũng nhái chế độ này từ CS.Mình không giỏi Ghost cho lắm,nhưng theo đánh giá của mình,chế độ này cũng không hoàn thiện.Các kỹ thuật giấu mình của ghost có thể dễ dàng sử dụng thành thạo chỉ sau vài giờ tập.Thương mại hóa khiến Ghostdễ dàng sở hữu vũ khí one hit-one kill,không những thế các item hỗ trợ gần như khiến ghost không thể bị phát hiện.Thêm vào đó là tốc độ game quá nhanh ủng hộ,nếu thi đấu cân bằng thì phe thủ không thể nào xoay sở kịp.Vây còn chơi làm gì khi đã biết trước kết quả?
Điểm: 6/10
*Các mặt khác:
Thiết kế-hỗ trợ:đây là một điểm sáng của CF,thiết kế menu nhỏ gọn,bắt mắt,ống hiệu chỉnh rất hữu hiệu và dễ sử dụng.Tuy nhiên game không có một soft quay demo riêng.Vì thế các movie CF phải quay bằng soft vay mượn nên xem rất chán.CF cũng không có chế độ spray hình,trong CS bạn có thể edit cho mình một decal dễ dàng.Thử tưởng tượng bạn vừa headshot một đối thủ và kết thúc ván đấu,bạn chạy lại và spray hình chân dung của mình lên tường khi mọi người đang spec thì rất vui phải không?
Cộng đồng :về mặt này mình không dám đưa ra kết luận vì mình chỉ chơi CF trong 2 tuần.Tuy nhiên mình có cảm giác công đồng CF khá lộn xộn,việc gameplay quá dễ dàng tạo cảm giác ngộ nhận trong phần lớn gamer.Thực tế độ tuổi trung bình của gamer CF có lẽ không qua mốc 18,nếu không nói là có vô số gamer dưới tuổi quảng bá cho phép của game.Một vấn đề khác là văn hóa gamer (không phải vấn đề thô tục vì ở đâu cũng có) ,nhiều người nghĩ rằng mình rất giỏi hoặc ngộ nhận về những người gọi là cao thủ .Ý thức thì thôi rồi,tình trạng hack tràn lan.
Điểm : 5/10
Theo đánh giá chung của mình,nếu CS là 10 thì CF chỉ có thể đạt 3-5 điểm,chủ yếu rơi vào các yếu tố thiết kế,hình ảnh và tiềm năng kinh tế.Các gamer CF không cần phải tập luyện để duy trì cảm giác aim,tactics cũng thất bại.Vì thế,dù bạn có chơi CF giỏi đến mấy,level cao hoặc nhiều danh hiệu thì bạn cũng sẽ không được công nhận so với các gamer FPS khác.Nhưng như mình đã nói,bài viết này chỉ mang tính đánh giá chú quan,trên thực tế CF đang là game FPS hot nhất Việt Nam.Mình cũng chúc cho CF sẽ giữ cững vị thế đó trong tuơng lai và cộng đồng CF ngày càng phát triển hơn.
Kết thúc : mình xin gửi đến các bạn một movie CS nổi tiếng,xem như món quà của một CSer tặng cho cộng đồng CF.SK Believe là movie hay nhất của CS 1.6,movie dài 17 phút nhưng mình xin cam đoan là hấp dẫn từ đầu đến cuối vì phần âm nhạc phối quá tuyệt.Nội dung movie là con đường chinh phục chức vô đich CPL 2005 của team PFS huyền thoại SK-Gaming.Các bạn hãy chú ý kỹ phong cách tactics của họ để thây vì sao mình lại chọn CS làm thang điểm 10 nhé.
http://www.youtube.com/v/sXEJNlrX0fc
http://www.youtube.com/v/Sg2HrhKlDrY
Mình sẽ còn lưu lại Việt Nam vài tháng,nếu các bạn có hứng thú với CS hay có thắc mắc gì về CS nói riêng,các game FPS nói chung có thể liên hệ với mình qua Y!M [email protected] ,mình sẽ cố gắng giúp đỡ trong tầm hiểu biết và kinh nghiệm.Chúc các bạn chơi game lành mạnh và đạt nhiều tiến bộ
Trích:http://diendan.zooz.vn/showthread.php?p=4039771#post4039771
Mình là một gamer Counter Strike 1.6 (CS),hiện mình đang sống,làm việc tại Singapore và thi đấu cho một team CS ở đây.Ngoài ra mình cũng làm cộng tác viên cho một số tạp chí và web chuyên về game trong khu vực.Mình vừa về nước một thời gian thì nhận được yêu cầu viết bài đánh giá về game Cross Fire(CF),mình đã dành 2 tuần để chơi,trải nghiệm mọi khía cạnh cũng như đánh giá về game này.Trước khi gửi bài đi mình xin post thử lên diễn đàn để các bạn đánh giá và góp ý giúp mình trước khi gửi bài.
Trong bài viết này mình sẽ cố gắng trình bày hết sức tỉ mỉ những gì mình đã chắt lọc trong 2 tuần chơi CF.Như các bạn cũng đã biết CS là vua eSport,là chuẩn mực để mọi game FPS noi theo,vì thế mình xin được lấy luôn CS làm thang điểm 10 trong bài viết.Xin lưu ý: các đánh giá dưới đây là theo chủ quan,bài viết cũng có sử dụng một số tư liệu tham khảo.
Dưới đây là phần đánh giá:
*Đồ họa: đây là lý do khiến nhiều người chơi CF.Theo đánh giá của mình,đồ họa CF khá ổn,khử răng cưa và hiệu ứng tốt,skin vũ khí cũng khá bóng loáng và trông mới.Tuy nhiên,đồ họa lại có phần hơi giả tạo và ảnh hưởng đến gameplay.Nhưng công bằng mà nói,đồ họa CF khá tốt,phù hợp với một quốc gia mà nền eSport chưa phát triển như tại Việt Nam.
Điểm: 10/10
*Gameplay: Không cần phải nói,gameplay là yếu tố quan trọng nhất,quyết định một game FPS có thể trở thành eSport hay không.
Vì thế mình sẽ cố gắng đánh giá trung thực nhất về Skill và Tactics,cũng như chế độ chơi và các mặt khác của CF.
Skill Aim:
Tanker : ai chơi CF cũng dễ dàng đưa ra nhận xét ngay từ đầu: nhanh và dễ.Tỉ lệ giữa nhân vật và khung màn hình là khá to (nếu chọn độ phân giải hạng trung),khiến cho việc bắn trúng là rất dễ.Thậm chí là việc aim headshot dễ dàng đến bất ngờ.Thực tế một gamer mới chơi khoảng 3 tháng cũng có thể aim headshot chính xác đến 90% (nếu chủ ý).Súng rất đa dạng,nhưng thực ra các loại súng chỉ khác nhau ở độ recoil lên xuống và tầm đạn,hoàn toàn ko có quỹ đạo riêng nên cũng không có những phương pháp bắn cho từng loại súng.Game tuy rất nhanh nhưng lại thiếu ổn định,vì thế có việc nhiều người phải chính sens chuột xuống rất thấp
mới bắn hs được,nhưng nếu như vậy thì hoàn toàn không còn khả năng xoay sở và phản kháng nếu bị backhit.
Sniper : một điểm khác lạ của CF so với nhiều game FPS là sens crosshair khác với sens zoom.Tuy nhiên theo đánh giá của mình thì đó chỉ là cách khắc phục chắp vá cho việc không cần gear vẫn dễ dàng chơi CF,ngoài ra nó còn tạo ra mất cân bằng đối với một sniper.Tốc độ nhanh,khung hình thuận lợi khiến việc bắn trúng đối phương cũng rất dễ,không những thế,những kỹ thuật khó của một sniper như vảy,snap... lại có thể đễ dàng thực hiện ngay cả bởi một newbie hoặc noob khiến cho việc phân định giữa một pro và một noob là không thể,bởi ai mà chả làm được như thế.Như đã nói ở trên,việc thiếu ổn định thể hiện qua việc kỹ thuật camp và no zoom của sniper gần như biến mất,thay vào đó lại là nhiều kỹ năng (mánh) khác,như nhảy-nhảy ngồi.Thành ra một skill player cũng có thể bị hạ gục bởi một newbie bằng những mánh như vậy.Nếu có bắn trúng được thì chỉ là do đối phương bắn hụt hoặc quá kém.
Kỹ năng khác : CF có một số kỹ năng khá độc đáo như Bunny,Invincible Jump....Tuy nhiên việc sử dụng dao là khá đễ dàng,bomb trong CF quá giả tạo,giống như chỉ cho có.Flash và Smoke yếu và gần như bị loại bỏ nếu có trang bị,vì thế kỹ thuật sử dụng bomb hỗ trợ chiến thuật trong thi đấu là không có.
Ngoài ra,có vẻ như nhà phát hành đã "thương mại hóa" quá mức game này.Với những trang bị vượt trội đã vô tình tạo ra "đẳng cấp ảo".Một noob với trình độ aim trung bình nhưng được trang bị tốt-súng N94 chẳng hạn-thì cũng nghiễm nhiên trở thành hung thần.Quá dễ dàng khiến trình độ aim của các gamer không được mài dũa so với các game FPS khác.Dẫ dàng lý giải khi một gamer CS tầm B+ như Kylin nhưng khi chuyển sang CF đã vụt trở thành một hình tượng.
Điểm:4/10
Skill Tactics :nếu Skill aim là yếu tố hấp dẫn của một game FPS.thì tactics yếu tố cuối cùng để công nhận đâu là một eSport thực sự.
Tactics :Sử dụng radar là bước quan trọng hàng đầu trong tactics.Radar của CF thiết kế như một bản đồ thu nhỏ nên rất dễ nhìn.Tuy nhiên tốc độ game là quá nhanh,mà đã quá nhanh thì không thể điều chỉnh.Footstep hoàn toàn như nhau,nhìn radar,xác định mục tiêu rồi tính toán khoảng cách và thời gian là bất khả thì.Thưc tế với kinh nghiệm 5 năm chơi CS và thi đấu trong khu vực nhưng cao nhất mình cũng chỉ có thể biết được đối phương đến từ hướng nào,hoặc thấy đồng đội chết và đoán phạm vi có địch một cách rất "hú họa".Mà với tốc độ game ào ào như thế thì trước khi nhận ra điều gì thì bạn đã spec đồng đội rồi.Vì thế,cái radar chỉ còn tác dụng trang trí.
Map Tactics :map tactics chính là yếu tố quyết định của một eSport.Ở khoản này thì mọi CSers đều có quyền phán xét các game FPS khác.
Mình đánh giá trên mặt bằng chung một số map tactics phổ biến của CF như Tram Phát Sóng,Thị Trấn Bỏ Hoang .Map có kích thước trung bình,rất phù hợp chuẩn thi đấu 5-5. Có rất nhiều chi tiết camp,góc camp,thùng và các long hoàn toàn thông nhau.Có lẽ designer muốn làm cho map phức tạp hơn,từ đó có thể áp dụng nhiều chiến thuật.Nhưng trên thực tế thì hoàn toàn phản tác dụng.Quá nhiều chi tiết,trong đó một số chi tiết là hoàn toàn thừa thải (như cống bên long B,hay cửa sổ mid của Trạm Phát Sóng) và vô ích (như điểm camp ngay giữa đường của Bến Cảng).Map tactics của CF giống như chiếc áo nhiều màu nhưng cũng lủng nhiều lỗ.Có nơi thì quá hớ hênh,có nơi chật hẹp và dư chi tiết.Khả năng bao quát một khu vực là gần như không có,tức là dù bạn có cẩn thận và được cover sát như thế nào,bạn vẫn có thể chết vì một viên đạn từ đâu đâu.
Nhiều thùng hốc,nhưng lại hở đủ góc làm cho không có một điểm boot camp cụ thể nào,chiến thuật stack thì gần như tuyệt chủng.Việc thiết kế map thiếu hợp lý,nếu không nói là non tay đã đẩy CF vào vết xe đổ của đàn anh Sudden Attack.Chiến thuật hợp lý trong thi đấu có lẽ chỉ còn 2 : đi chung hoặc đi riêng.
Để kiểm chứng,mình đã xem khá nhiều demo các giải đấu của CF,và cũng trực tiếp spec các cuộc đấu của những team như Genius Gaming,Love Story,Zom Đêm,The First....Họ cũng camp,cũng chia nhau canh bomb,cũng hỗ trợ cover có vẻ rất chiến thuật.Nhưng nếu là một CSer nhìn vào,thì dễ dàng thấy,do không có một điểm boot camp cụ thể nên phe thủ chỉ có cách đứng đại ra giữa đường chờ đổi thủ,phe công thì không thể stack,bomb cũng không ích gì nên chỉ còn cách là kéo nhau lao vào.Cả hai phe chỉ chờ gặp nhau là "thịt" ì xèo như một trận
teammatch.Thêm vào đó CF hoàn toàn không có khái niệm radar và Bombtime.Mình xin khẳng định nếu các bạn thi đấu với một team CS tốt,thì team CF sẽ thua tan tác dù trên nền game nào đi nữa,vì CFers hầu như không thể rèn luyện tactics trong các map như vậy.
Điểm:0/10
Chế Độ : CF có khá nhiều chế độ,mình chỉ đánh giá vài chế độ chính.
Đấu đội (teammatch): đây là chế độ đặc trưng của các game FPS online.Các map teammatch (TM) trong CF nhỏ và có tính đối xứng.Trong đó mình rất ấn tượng với map Xưởng Tàu Hỏa ,đó là một map rất cân đối,không quá rông nhưng vừa đủ để triển khai đội hình trong một pham vi.Nhưng có vẻ map này không được ưa chuộng như map Kim Tự Tháp.Theo đánh giá của mình thì KTT khá đơn giản và chỉ thích hợp để giải trí.Thêm vào đó,việc cộng đồng gamer thiếu kết nối khiến những trận TM giống như cuộc đua giành cúp hơn là vì chiến thắng của team.
Đấu Đơn và Sinh Tử : đây là hai chế độ luyện tập trong CS,chỉ khác là trong CS không cần Respawn.Thích hợp để luyện skill aim cơ bản.
Tactics Bomb :nói ở trên rồi
Đào Tẩu và Zombie : chế độ đào tấu cũng khá vui,thiết kế cửa chắn rất thông minh,phù hợp để giải trí.Còn Zombie thì ăn theo CS một cách nửa mùa,không biết zombie hay là con transformer.Nếu các bạn thích chơi Zombie có thể chơi tại server CS của Singapore tầm 10+,hoặc tại Việt Nam là server Biohazzard,cao điểm có đến 30-50 gamer/ server,tha hồ rượt nhau.Chưa kể zombie máu me rất thật,súng ống tràn lan,cầm cưa máy hay búa tạ đánh tay đôi với zombie rất vui.
Ghost :đây là lý do nhiều người sử dụng để tôn vinh CF.Thật ra CF cũng nhái chế độ này từ CS.Mình không giỏi Ghost cho lắm,nhưng theo đánh giá của mình,chế độ này cũng không hoàn thiện.Các kỹ thuật giấu mình của ghost có thể dễ dàng sử dụng thành thạo chỉ sau vài giờ tập.Thương mại hóa khiến Ghostdễ dàng sở hữu vũ khí one hit-one kill,không những thế các item hỗ trợ gần như khiến ghost không thể bị phát hiện.Thêm vào đó là tốc độ game quá nhanh ủng hộ,nếu thi đấu cân bằng thì phe thủ không thể nào xoay sở kịp.Vây còn chơi làm gì khi đã biết trước kết quả?
Điểm: 6/10
*Các mặt khác:
Thiết kế-hỗ trợ:đây là một điểm sáng của CF,thiết kế menu nhỏ gọn,bắt mắt,ống hiệu chỉnh rất hữu hiệu và dễ sử dụng.Tuy nhiên game không có một soft quay demo riêng.Vì thế các movie CF phải quay bằng soft vay mượn nên xem rất chán.CF cũng không có chế độ spray hình,trong CS bạn có thể edit cho mình một decal dễ dàng.Thử tưởng tượng bạn vừa headshot một đối thủ và kết thúc ván đấu,bạn chạy lại và spray hình chân dung của mình lên tường khi mọi người đang spec thì rất vui phải không?
Cộng đồng :về mặt này mình không dám đưa ra kết luận vì mình chỉ chơi CF trong 2 tuần.Tuy nhiên mình có cảm giác công đồng CF khá lộn xộn,việc gameplay quá dễ dàng tạo cảm giác ngộ nhận trong phần lớn gamer.Thực tế độ tuổi trung bình của gamer CF có lẽ không qua mốc 18,nếu không nói là có vô số gamer dưới tuổi quảng bá cho phép của game.Một vấn đề khác là văn hóa gamer (không phải vấn đề thô tục vì ở đâu cũng có) ,nhiều người nghĩ rằng mình rất giỏi hoặc ngộ nhận về những người gọi là cao thủ .Ý thức thì thôi rồi,tình trạng hack tràn lan.
Điểm : 5/10
Theo đánh giá chung của mình,nếu CS là 10 thì CF chỉ có thể đạt 3-5 điểm,chủ yếu rơi vào các yếu tố thiết kế,hình ảnh và tiềm năng kinh tế.Các gamer CF không cần phải tập luyện để duy trì cảm giác aim,tactics cũng thất bại.Vì thế,dù bạn có chơi CF giỏi đến mấy,level cao hoặc nhiều danh hiệu thì bạn cũng sẽ không được công nhận so với các gamer FPS khác.Nhưng như mình đã nói,bài viết này chỉ mang tính đánh giá chú quan,trên thực tế CF đang là game FPS hot nhất Việt Nam.Mình cũng chúc cho CF sẽ giữ cững vị thế đó trong tuơng lai và cộng đồng CF ngày càng phát triển hơn.
Kết thúc : mình xin gửi đến các bạn một movie CS nổi tiếng,xem như món quà của một CSer tặng cho cộng đồng CF.SK Believe là movie hay nhất của CS 1.6,movie dài 17 phút nhưng mình xin cam đoan là hấp dẫn từ đầu đến cuối vì phần âm nhạc phối quá tuyệt.Nội dung movie là con đường chinh phục chức vô đich CPL 2005 của team PFS huyền thoại SK-Gaming.Các bạn hãy chú ý kỹ phong cách tactics của họ để thây vì sao mình lại chọn CS làm thang điểm 10 nhé.
http://www.youtube.com/v/sXEJNlrX0fc
http://www.youtube.com/v/Sg2HrhKlDrY
Mình sẽ còn lưu lại Việt Nam vài tháng,nếu các bạn có hứng thú với CS hay có thắc mắc gì về CS nói riêng,các game FPS nói chung có thể liên hệ với mình qua Y!M [email protected] ,mình sẽ cố gắng giúp đỡ trong tầm hiểu biết và kinh nghiệm.Chúc các bạn chơi game lành mạnh và đạt nhiều tiến bộ
Trích:http://diendan.zooz.vn/showthread.php?p=4039771#post4039771







như cái map gì def ở trong cái kho có máy bay, bên ngoài là 1 khoảng đất nhấp nhô, sniper thì chả biết nó núp chỗ nào
) map nó cũng nhiều hơn CF, zombie CS thật hơn, CF zombie như người nhện ý và hack nhiều 