[Vote] Kế hoạch xây dựng bản game/mod của box ~

Ban thấy kế hoạch xây dựng game/mod của box như thế nào?


  • Total voters
    49
cái cướp cờ thì thuật toán rõ ràng rồi. Tạo ra file .cfg giống của csdm rồi khi new round thì tạo entity có skin là ciái cờ, khi player chạm vào thì remove entity đó đi và bật hàm boolean. Khi player về buyzone thì kiểm tra. Néu bôlean mà on thì cộng diểm
 
Công nhận là nên tuyển nhân lực đã các bác ạ!
Mỗi người tập trung vào 1 việc cho nó hoàn hảo nhể!
 
Oko cho T.J một chân Story Writer với \m/
 
được, tôi đòng ý với okok. Hiện tại thằng bạn cùng lớp với tôi nó nghĩ ra một số chế độ chơi rất hay như công thành, bảo vệ vũ khí sinh học, ... Nhưng khõ khăn nhất là tìm map cho chế độ đó chứ thuật toán tôi đã xây dựng lâu rồi. Nếu cả gvn vào cùng làm vơi nhau, người làm map, người làm pluginlo gì mà ko xong (hiện tại cãi baõ vệ vũ khí sinh học tôi mới làm cho ghost bằng cách thu lượm origin của nơi player xuất phát và tạo ra skin vũ khí để tấn công)
 
vừa nghĩ một cái chế độ chơi mới:
Annihilation(tàn sát):chế độ này gần giống Zombie mod,nhưng thay vì là zombie thì sẽ là 1 anh cảnh sát giống RAMBO được chọn lọc ngẫu nhiên từ các player tham gia,sẽ chỉ xuất hiện tại 1 spawn zone nhất định của map,các player khác sẽ là cướp cạn được dùng mọi loại vũ khí để chống lại anh RAMBO với máu 5000 và cầm 1 cây M60 có cơ số đạn 100/1000 (kinh quá ko nhỉ,và RAMBO chỉ đc cầm M60 và 1 con dao)
việc còn lại sẽ là chém giết lẫn nhau,ai kill được RAMBO sẽ cộng 5 điểm(nhiệm vụ của phe cướp)
còn RAMBO thì sẽ phải tiêu diệt hết cướp,nếu hết thời gian mà không diệt hết được thì RAMBO sẽ thua

cách chơi thì hơi giống zombie nhưng chỉnh lại 1 chút để ra chế độ giết người theo kiểu như chế độ Nemesis ấy(nhưng ở đây sẽ là Nemesis hình người cầm súng)
 
^
^
Hay đấy. Nhưng nếu bọn cướp toàn trốn thì làm sao RAMBO thắng dc :-??
Trừ khi nhân vật RAMBO có thể thấy địch trên bản đồ =.=
 
vừa nghĩ một cái chế độ chơi mới:
Annihilation(tàn sát):chế độ này gần giống Zombie mod,nhưng thay vì là zombie thì sẽ là 1 anh cảnh sát giống RAMBO được chọn lọc ngẫu nhiên từ các player tham gia,sẽ chỉ xuất hiện tại 1 spawn zone nhất định của map,các player khác sẽ là cướp cạn được dùng mọi loại vũ khí để chống lại anh RAMBO với máu 5000 và cầm 1 cây M60 có cơ số đạn 100/1000 (kinh quá ko nhỉ,và RAMBO chỉ đc cầm M60 và 1 con dao)
việc còn lại sẽ là chém giết lẫn nhau,ai kill được RAMBO sẽ cộng 5 điểm(nhiệm vụ của phe cướp)
còn RAMBO thì sẽ phải tiêu diệt hết cướp,nếu hết thời gian mà không diệt hết được thì RAMBO sẽ thua

cách chơi thì hơi giống zombie nhưng chỉnh lại 1 chút để ra chế độ giết người theo kiểu như chế độ Nemesis ấy(nhưng ở đây sẽ là Nemesis hình người cầm súng)

ko cần thiết vì chế độ banj nói ko khacso với ZP là mấy
nên nghĩ hẳn chế độ chơi mới chứ ko nên edit từ cái cũ
 
Ùh, Vẫn chưa ai có khả năng làm mod cho hl à, mấy pro làm ko nỗi thì làm thử mod cho sevencop thử đi, sevencop hầu như đã có sẵn hết rồi, vô chỉnh sửa thông số rồi tạo map là vô bắn ầm ầm. Nhớ cái hồi mấy năm trước gê, rủ cả quán đi bắn sevencop hết một nữa quán vô tham gia, há há vô nó cực kì vui, đạn bắn tá lả, bom nổ ầm ầm, có lúc tranh giành đồ ăn chui vô một căng phòng nó quăng cho trái lựu mười mấy đứa thăng thiên, riêng em đứng ngoài nhìn vô cười quá trời luôn.
Ùh, bà co thích làm mod cho cs quá nhỉ, nhưng vẫn là theo kiểu cổ điển nữa, ko thoát ra khỏi mặt đất à, ý tưởng này nghĩ ra lâu oài giờ mới dám nói ra (lúc trước nói ra bị kêu là khùng) ntn:
làm một mod cho cs về đề tài bắn phi thuyền đi, tận dụng plugin class zombie quạ trong bản css by king đó, con zombie đó cứ bay quài ko dừng lại rất đúng với ý tưởng kiểu này, chế độ chơi để như bình thường thôi tận dụng plugin zombie chạy nhanh (của ai em ko nhớ) ấn g là tăng tốc chạy nhanh đó bây giờ đổi lại ấn space là tăng tốc, chế thêm chút nữa để lúc tăng tốc có thêm tia lửa phía sau đuôi. Còn khoảng súng ống có vẻ phải make lại toàn bộ, tên lửa thì dùng thử plugin trên allied, cái plugin súng bắn ruồi cho zombie đó, thế là có tên lửa tầm nhiệt biết dí đàng hoàng.
tiếp theo đó là map, cái này ko khó vì không cần nhiều chi tiết chỉ cần rộng là được, chế thêm mấy cái plugin chạm vào vật cản là tự động quay đầu 180 độ có mất chút máu, thêm nữa là khi 2 phi thuyền chạm nhau thì cho nổ luôn ko mất máu gì hết. Cho chuyển qua chế độ 3nd view rồi thêm một số plugin hiệu ứng vào, sửa lại phần sprites thế là ra mod bắn phi thuyền liền.
Ùh, thế thôi mấy cái model do em cung cấp, còn lại ai muốn làm thì ủng hộ cái.
 
còn BOT thì sao nhỉ
nếu đi theo story thì BOT là 1 vấn đề đó
làm dc bot của CSCZ Scenes thì hay :D
 
Ùh, Vẫn chưa ai có khả năng làm mod cho hl à, mấy pro làm ko nỗi thì làm thử mod cho sevencop thử đi, sevencop hầu như đã có sẵn hết rồi, vô chỉnh sửa thông số rồi tạo map là vô bắn ầm ầm. Nhớ cái hồi mấy năm trước gê, rủ cả quán đi bắn sevencop hết một nữa quán vô tham gia, há há vô nó cực kì vui, đạn bắn tá lả, bom nổ ầm ầm, có lúc tranh giành đồ ăn chui vô một căng phòng nó quăng cho trái lựu mười mấy đứa thăng thiên, riêng em đứng ngoài nhìn vô cười quá trời luôn.
Ùh, bà co thích làm mod cho cs quá nhỉ, nhưng vẫn là theo kiểu cổ điển nữa, ko thoát ra khỏi mặt đất à, ý tưởng này nghĩ ra lâu oài giờ mới dám nói ra (lúc trước nói ra bị kêu là khùng) ntn:
làm một mod cho cs về đề tài bắn phi thuyền đi, tận dụng plugin class zombie quạ trong bản css by king đó, con zombie đó cứ bay quài ko dừng lại rất đúng với ý tưởng kiểu này, chế độ chơi để như bình thường thôi tận dụng plugin zombie chạy nhanh (của ai em ko nhớ) ấn g là tăng tốc chạy nhanh đó bây giờ đổi lại ấn space là tăng tốc, chế thêm chút nữa để lúc tăng tốc có thêm tia lửa phía sau đuôi. Còn khoảng súng ống có vẻ phải make lại toàn bộ, tên lửa thì dùng thử plugin trên allied, cái plugin súng bắn ruồi cho zombie đó, thế là có tên lửa tầm nhiệt biết dí đàng hoàng.
tiếp theo đó là map, cái này ko khó vì không cần nhiều chi tiết chỉ cần rộng là được, chế thêm mấy cái plugin chạm vào vật cản là tự động quay đầu 180 độ có mất chút máu, thêm nữa là khi 2 phi thuyền chạm nhau thì cho nổ luôn ko mất máu gì hết. Cho chuyển qua chế độ 3nd view rồi thêm một số plugin hiệu ứng vào, sửa lại phần sprites thế là ra mod bắn phi thuyền liền.
Ùh, thế thôi mấy cái model do em cung cấp, còn lại ai muốn làm thì ủng hộ cái.:D
ps:Mod ơi xóa dùm bài này dùng em cái, mạng lác nó ra 2 bài luôn à.
 
Sao không thử Terminator mode nhỉ:
Mỗi ván sẽ random 1 số người làm Terminator, tỉ lệ 1/3, Terminator có 7000 hp, những người còn lại sẽ là zombie, zombie được hồi sinh liên tục(có tổng số mạng đê hồi sinh vd:100 cho tất cả zombie) nhưng ít máu (200-300) Nhiệm vụ của Terminators là kill hết zom và ngược lại.
Nếu 1 Terminator bị "chết" thì cá đồng dội có thể đến cạnh xác ấn E để "cứu"
 
Thế thì .. làm luôn cái medkit đi cho xong :-B. Ấn E nghe nhảm nhảm
 
Nếu có thể dị bản được Zombie thì sao không thử giống L4D nhả ?? Cách chơi đơn giản là Human sẽ có từ 5 người trở xuống bắn với bầy zombie có khả năng Respawn phải chiến đấu làm sao di chuyển đến từng điểm trên map vì Map CS nhỏ nên không thể 1 đầu vào 1 đầu ra được nên sẽ đi lòng vòng đến 1 điểm nào đó thì hoàn thành còn zombie phải cố gắng tiêu diệt Human ngăn chặn đường về. Đương nhiên là Human phải trang bị đầy đủ máu trâu hơn nhưng chết là hết còn Zombie sẽ chỉ có số máu ít ỏi nhưng respawn liên tục.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nếu có thể dị bản được Zombie thì sao không thử giống L4D nhả ?? Cách chơi đơn giản là Human sẽ có từ 5 người trở xuống bắn với bầy zombie có khả năng Respawn

đúng đó
làm cái zombie mod như L4D vừa đơn giản vừa hay
để thi xong xem trình chọc ngoáy CS có improve dc tí nào ko rùi đăng kí 1 chân :D
hiện giờ còn gà nên chỉ spam đưa ý kiến cá nhân:P
 
Tôi !!! Quả này đến đầu hè là có con GEAR mới rồi :). Có gì tôi giúp ông 1 tay. Làm cái như L4D chắc dễ 8-}. Lấy ZP làm base source cho lành
 
chế độ Capture Flags có ở nhiều trò :) luật chơi ở mỗi game khác nhau , chế độ này cũng có cho CS 1.6 nhưng còn vài lỗi nhỏ , thỉnh thoảng crash
cầm bomb chạy là chế độ bombing run
quả bomb ở giữa map
chạy đến giành lấy bomb rồi chạy sang nhà nó bắn vào khung thành đội nó :))
khi cầm bomb thì ko dc cầm vũ khí nhưng có thể bắn bomb cho đồng đội

Cậu lấy ở trò nào thì mình chịu
COD 4 thì Domination cầm bomb vẫn được cầm súng, chạy đến mục tiêu thì giữ nút gì dóddeere đặt (chơi MW2 nên quên rồi)
INVASION theo ý cậu mình rất ủng hộ, thích nhất là Human về 1 phe (player), còn con Monster kia là bot
 
theo mình thì thế này thay vì nghĩ ra những ý tương vĩ đại sao chúng ta ko hoàn thiện những cái đã có như hoàn thiện chế độ ghost chẳng hạn
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top