Bộ giáp của Isaac trong Dead Space 1 có lẽ là chuẩn mực tốt nhất trong việc thiết kế những trang phục cho các nhân vật khác. Nhưng phương châm thiết kế của các nhà thiết kế Vicseral Games luôn luôn là nhắm đến những điều mới hơn, bất ngờ hơn, và mang một diện mạo tốt hơn – chính vì thế, đội ngũ kỹ thuật viên đã bắt tay ngay vào việc thiết kế một lớp vỏ mới cho người hùng Isaac. Những nâng cấp của bộ áo mới này sẽ không chỉ dựa dẫm hoàn toàn trên mẫu thiết kế cũ, nếu không nó sẽ chỉ đơn thuần là sản phẩm được cho ra sau khi người chơi bỏ ra một chút tiền tại các cửa hàng trong game – một “Giáp cấp 7” với nhiều hơn những thanh chắn vàng xỉn trên nền vải đen tuyền, và điều này chẳng có gì thú vị cả. Chúng sẽ có một vẻ bề ngoài riêng biệt, cho dù việc thiết kế sẽ dựa trên các linh kiện cơ bản một phần không nhỏ.
Bây giờ, hãy cùng nhìn sơ qua bộ giáp mới mà chàng chiến binh Isaac sẽ cùng đồng hành với nó trong suốt cuộc hành trình sắp tới – Isaac’s Advanced Suit (IAS).
Chúng ta có thể thấy rất rõ : IAS được thiết kế theo phong cách hiện đại, và tất nhiên, điều này càng thể hiện sự cách biệt của nó so với bộ giáp kềnh càng trước kia. Nhưng chỉ là vẻ ngoài thì chưa đủ ! Để có thể đối đầu với lũ Necromorphs khát máu, việc cải tiến những đặc điểm, tính năng cho bộ giáp này là vô cùng quan trọng. Chính vì thế, đã đến lúc mổ xẻ các chi tiết rồi !
Mũ – Helmet : Chiếc mũ này không chỉ đơn thuần là một cái xô nhỏ úp lên đầu của Isaac. Khi anh ta muốn cởi bỏ chiếc mũ, nó sẽ tự động tách ra làm nhiều mảnh nhỏ, rồi gập vào phần cổ và gáy của Isaac. Người chơi sẽ thấy được quá trình này nhiều lần trong Dead Space 2, khi Isaac muốn nói chuyện với những người khác. Cuối đoạn trailer teaser cũng cho thấy quá trình "đội mũ" của Isaac.
Bộ phận cảm biến 3 chiều – Holographic Interface : Giống như những tựa game trước, những thông tin như nhiệm vụ, kho đồ của Isaac sẽ được hiển thị qua tấm bảng nổi 3 chiều được phóng ra từ bộ phận này. Tất nhiên, quá trình này sẽ diễn ra song song với thời gian thực, đồng nghĩa với việc bạn sẽ không thể tạm dừng game để xem qua các thông tin được hiển thị hay sắp xếp kho đồ mà không gặp phải mối đe dọa.
Giày – Boots : Được cải tiến để có thể đơn giản hóa việc di chuyển trong môi trường không trọng lực. Chắc chắn nó tốt hơn hẳn so với đôi giày tính từ trong phần 1 khi mỗi bước đi của Isaac đều vang dội tiếng chân nặng nề.
Bộ phận phản lực – Control Wings : Khả năng tương tác với môi trường không trọng lực của đôi giày càng được nâng cao bởi bộ phận phản lực – Control Wings. Nhảy phóc từ đây sang kia với đôi giày tính từ nặng chịch đã lỗi thời rồi, đã đến lúc tung hoành giữa một môi trường không lực hút. Trong đoạn gameplay ngắn mà Viseral Games công bố trong hội nghĩ PAX, người chơi có thể thấy cách mà bộ phận phản lực hoạt động : Thực sự rất tuyệt vời. Isaac có thể phóng đi như một chiếc máy bay phản lực cùng tia lửa lóe sáng khắp cơ thể.
Bộ phận hiển thị chung – RIG Projector : Lượng máu và năng lượng từ trường (Statis) của Isaac sẽ được hiển thị qua bộ phận này. Lần này, thanh máu sẽ không còn sáng như trước. Bên cạnh đó, năng lượng từ trường sẽ tự động đầy lại dần thay vì chỉ hồi phục được một khi người chơi có trong tay những viên năng lượng hay sử dụng những chiếc máy rải rác.
Giáp bảo vệ – Armored Plating : Một vài thanh sắt gỉ cuốn quanh cơ thể có lẽ là quá đủ để bảo vệ những kỹ sư tầm trung, nhưng đối với một chiến binh lại là một yêu cầu cao hơn gấp nhiều lần. Những lớp giáp bảo vệ tân tiến sẽ giữ cho lũ Necromorphs tránh xa khỏi ý định hạ thủ Isaac.
Còn rất nhiều điều thú vị đang chờ bạn phía trước, trước khi Dead Space 2 chính thức xuất kích và tấn công vào thị trường game đang ngày một nóng lên dần.