vuaco85
C O N T R A
- 25/10/08
- 1,733
- 3
tớ thấy POP cũng ko phải là khó. có điều nhiều khi nó để camera chán quá nên ...Các phiên bản tiền thân của POP đều thất bại cả và thậm chí đáng lý phải phá sản từ lâu. Nhưng may mà phiên bản POP chính thức ra sau TR thành công vượt trội, nó mới có được tên tuổi đến ngày hôm nay, cho nên đâu phải tự nhiên người ta lại bảo "là đối trọng" chứ ko phải "là tiền bối" của TR? Và TR cũng là game Hybrid đầu tiên trong lịch sử game.
Đã chơi 3 bản GOW rồi và nói thật là nó giải đố... dễ òm. Đường đi nước bước thì gần như đã Fix cả, không thể lạc nổi, và cũng ko "bí đường" nổi. Nếu bạn nói POP giải đố ngang cỡ GOW thì chắc bạn chưa chơi POP nhiều rồi, và càng ko thể chơi nổi Tomb raider.
Thường những game Action nếu kết hợp Adventure nhiều quá lại gây hiệu ứng ngược, điển hình như Darksider, map khá rộng, hướng đi lắt léo, có thể đi lại khu vực cũ, nhiều secret rải rác và bắt buộc phải quay trở lại nhiều lần để lấy (vì thông qua nội dung chính, thu được thêm kỹ năng có thể unlock các secret ở các map cũ đã đi qua). Nhiều người chê Darksider vì nó giải đố và "trầm" nhiều quá, ko có nhịp điệu dồn dập liên tục.
Và với 1 game từng nổi danh bới tính Adventure như POP, thì việc thể hiện đúng bản chất là điểm hay cần phát huy.
còn Tomb Raider thì đúng là khó kinh luôn ...



.