Đây là thông tin mới về hệ máy 3DS, tôi tin rằng một số người đọc xong sẽ rất phấn khích với tin này :) :
Rất nhiều nhà phát triển game lớn tại Nhật Bản rất phấn khích với Nintendo 3DS
Khi Nintendo ra mắt chiếc máy chơi game cầm tay Nintendo 3DS tại E3 2010, họ cũng niêm yết một danh sách dài những hãng thứ 3 sẽ tham gia phát triển game cho 3DS. Dường như, tất cả đã sẵn sàng để cùng mang những tựa game chủ lực của mình đến với nền tảng phần cứng mới này – đồ họa 3D trên một thiết bị cầm tay. Đa số những người đại diện cho những hãng thứ 3 cho rằng 3DS thật sự là một tương lai mới mở ra cho ngành game. Họ cho cùng nhau thảo luận để tìm ra nhiều phương cách phát triển, và tỏ ra nóng lòng thực hiện những dự án của mình.
Trích từ những buổi trò chuyện với người đại diện của cách hãng thứ 3, của tờ báo chuyên đề game ‘Famitsu’ của Nhật Bản.
* Atsushi Inaba, giám đốc sản phẩm của Platinum Games, cựu giám đốc điều hành của Clover Studio:
- “Tôi đang bị thiết bị này lôi cuốn, và mong muốn làm ra một cái gì đó chạy trên nó. Cảm giác ‘kích động’ này hệt như lúc tôi lần đầu trông thấy Wii và DS ở văn phòng của Nintendo, nhưng lần này nó ở một mức độ cao hơn. Đây có lẽ là một bước tiến để đưa nền công nghiệp videogame đến một giai đoạn mới. Bản thân tôi rất sẵn lòng ném đi tất cả những thứ trước mặt mình, để chạm vào chiếc 3DS. “.
* Goichi Suda, giám đốc điều hành Grasshopper Manufacture và người điều hành của tựa game No More Heroes:
- “3DS thật sự làm tôi cảm thấy ngành videogame đang ở giai đoạn cao trào nhất, trong suốt lịch sử của ngành. Tôi tự hỏi rằng – Thật sự chúng ta đã đi xa đến thế hay sao? Chúng ta sống trong một thế giới thực. Nhưng đến nay, chính là kỷ nguyên của một thế giới mới – một thế giới ảo. Thoạt đầu, thế giới này được xây dựng từ những ‘pixel’. Giờ đây, nó là một thế giới khiến con người cảm nhận một cách thật nhất từ trước đến nay. Nếu tôi phải kết luận một cách ngắn ngọn cho những game, mà tôi sẽ thực hiện, thì tôi sẽ gọi đó là ‘thế thệ mới’ (‘the next game’) – Bởi vì, 3DS đánh dấu sự ra đời của một hướng làm game mới mới (next platform).” .
* Hideo Kojima, trưởng nhóm ý tưởng của dòng game ‘Metal Gear Solid’ :
- “Tôi là người mang kính, bởi thế tôi rất vui vì thiết bị không đòi hỏi phải có kính chuyên dùng để xem hình ảnh 3D. Tôi đã cho ra mắt bản chơi thử tại E3 2010. Đoạn chơi thử được trính từ tựa game “Metal Gear Solid 3 Snake Eater”, nhưng cảnh nền, và nhân vật được xây dựng hoàn toàn mới trên nền tảng độ họa chi tiết cao (high polygon). Đó chưa phải là phiên bản hoàn thành, sau khi kết hợp nhiều yếu tố khác, nó sẽ chính thức trở thành một tựa game 3D và chạy trên một thiết bị game cầm tay.” .
* Keiji Inafune, người đứng đầu nhóm Nghiên cứu và phát triển của Capcom, người thiết kế nhân vật Mega Man và giám đốc sản phẩm Dead Rising:
- “Hai yếu tố công nghệ và marketing, đóng vai trò rất quan trọng trong việc nâng cao doanh số của ngành videogame. Nintendo 3DS là một trường hợp khác, nó hấp dẫn khách hàng bởi yếu tố phần cứng. Sức hút đến từ khả năng xử lí đồ họa, sự cải tiến trong cách điều khiển, cùng với sự hấp dẫn từ cách thiết kế của sản phẩm. Nếu bạn tìm kiếm thông tin về công nghệ 3D bằng google, bạn sẽ thấy hàng loạt tựa game tên tuổi đến từ các hãng thứ 3 đã sẵn sàng trên thiết bị này”.
* Toshihiro Nagoshi, của hãng Sega, giám đốc sản phẩm “Super MonkeyBall” và “Yakuza”:
“Nintendo đang làm công việc ‘định nghĩa’ lại từ ‘game không phải chỉ là một món đồ chơi’, kể từ khi Wii ra mắt. Tôi nghĩ chiếc 3DS là kết quả của một sự nổ lực sáng tạo không ngừng. Nếu người chơi game đòi hỏi có thêm những tính năng giao tiếp trong xã hội ảo trên thiết bị cầm tay của họ, hay nhiều người cùng trải nghiệm trong một thế giới ảo, thì Nintendo đã hoàn toàn đáp ứng được nhu cầu đó bằng chức năng thu sóng WiFi trên 3DS. Tôi đang có rất nhiều ý tưởng để thực hiện trên chiếc máy này. ” .
* Hiroyuki Kobayashi, giám đốc sản phẩm Devil May Cry và Resident Evil 5:
- “Tựa game Resident Evil của chúng tôi đã trình diễn và nhận được nhiều lời tán thưởng. Nhưng, sau khi, tôi xem tựa game Metal Gear Solid, tôi cảm thấy đây mới là ‘kẻ thống trị’ trên hệ máy 3DS. Tôi đang mong muốn được làm gì đó khác hơn.” .
Còn bạn nghĩ gì về hệ máy mới của chúng ta, hãy để lại comment ý kiến nhé
---------- Post added at 18:25 ---------- Previous post was at 17:05 ----------
Ubisoft muốn có 25% thị trường game cho Nintendo 3DS, họ đã có từ 6 đến 8 tựa game được lên kế hoạch
Darren Bowen – Giám đốc bán hàng của
Ubisoft tại thì trường Mỹ, bầy tỏ ý muốn nắm được thị trường game dành cho
3DS ngay từ đầu, “Chúng tôi sẽ có từ 6 đến 8 tựa game cho 3DS, và mong muốn chia sẻ được từ 25% đến 30% thị trường game của nền tảng phần cứng mới này.” Một số tựa game cho 3DS được giới thiệu tại E3 vừa qua của Ubisoft:
The new Asassin’s Creed,
Driver,
Ghost Recon, phần tiếp theo của
Splinter Cell, và một tựa game về khủng long. Có ít nhất là 06 tựa game khác giành cho 3DS mà chúng ta chưa có được thông tin. Những tựa game này đang được thực hiện. Ngoài ra,
Ubisoft còn một tựa game bí mật khác, được gọi là: “
Hollywood 61“.
Người đại diên cho Ubisoft chỉ thông báo 06 tựa game sẽ ra mắt trong thời gian tới, trên nền
3DS. Nhưng thực tế, họ đang có nhiều hơn số đó, nhưng có lẽ họ cần thêm thời gian để chuẩn bị. Dường như,
Ubisoft là nhà phát hành giới thiệu nhiều tựa game trên
3DS nhất, tính đến thời điểm này. Trong số đó, có nhiều tựa game đã từng được đánh giá cao trên những hệ máy khác.
Điều này cho thấy sức cuốn hút của phần cứng mới đối với một nhà phát triển game. Mặc dù, cho đến nay,
Ubisoft không để lại nhiều ấn tượng với những tựa game họ phát hành cho
Nintendo DS và DSi. Nhưng, chúng ta cùng hi vọng rằng những dự định của họ sẽ mang lại nhiều điều thú vị, và mới mẻ