Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
, Hard mà khó vãi đạn ._., 99% là bay hết nhà may 100% cái artifact còn >1/3 máu ._.[spoil] The xel'naga constructed a temple on the world of Bhekar Ro, which came to be settled by terran colonists. Shortly after the Great War, the temple emerged. A battle between Terran Dominion Alpha Squadron, the protoss 7th Fleet and the zerg Kukulkan Brood erupted over the temple, which absorbed protoss, terran and zerg into itself, as well as the energy of a nuclear weapon.
An energy being emerged from the temple, and it continued to absorb protoss and zerg, combining their genetic material within it as part of its maturation process. However, it released the absorbed terrans unharmed before flying away
-SC2 Wikia [/spoil]
Cuối cùng đã xong mision cuối, Hard mà khó vãi đạn ._., 99% là bay hết nhà may 100% cái artifact còn >1/3 máu ._.
http://starcraft.wikia.com/wiki/StarCraft_Wiki
còn rất nhiều thứ mà có thể mình không biết vì nó nằm trong novel ...
.cho mình hỏi phần nhiệm vụ của Zeratul có ảnh hưởng đến số nv là 26 ko hay đây là 1 nv thêm ?
[/spoil]Đúng là SC2 không phải là 1 game được đầu tư suốt 12 năm. 10 năm kể từ khi ra SC có thể là khoản thời gian cân nhắc + tập trung phát triển các game khác (War, WOW,......)
Còn nếu nói Blizz chơi tiền vì có vài mission làm filler thì nhầm. Campaign của Zerg sẽ theo hướng như RPG pha RTS. Và của Protoss sẽ nói riêng về các bộ lạc Protoss khác nhau. Mỗi lần sẽ điều khiển 1 bộ lạc. Liên minh hay tấn công các bộ lạc khác. Mục tiêu là liên mình và loại bỏ thật chính xác (maybe) các bộ lạc để tạo nên 1 thể thống nhất, đảm bảo cho sự sống còn của Protoss.
Riêng cái phần của Zerg không thôi thì cũng làm nó nặng lên gấp nhiều lần. Nhỡ như có bản patch nào sửa gần như là hết thì :-SS
Làm campaign như cho Zerg không đơn giản như edit 1 cái map mà còn phải thêm mấy đoạn cut-scenes, cinematics, thêm models, icons và đôi khi còn phải viết ra cả 1 system (như WOW ấy, graphic gốc từ War3 ra nhưng lập trình game ra hướng khác => Campaign của Zerg có thể sẽ như vậy, còn không chỉ đơn giản là viết cái map thì như Diablo)
Riêng thì thấy campaign của Terran có 3 hướng: Đập bọn Dominion, giúp người khác hay tìm người giúp (Tosh, Mira <= không biết có phải tên chị tóc tím không) (Dr.Hanson, trong tương lai có thể gạp lại. Nếu mình giúp chị ta bảo về dân => sau này có thể chị này tìm ra thuốc giải Infested Terran (khác với cái Artifact để giải cho Kerrigan)) và tìm Artifact, gặp gỡ anh nọ (quên tên :P). Biết cách giải cho Kerrigan và đi hồi phục cho chị ta).
Cá nhân thấy chả có cái nào là filler. BTW, nói như bạn thì cái BW cũng làm ra để ăn tiền, cái The Frozen Throne của War3 cũng làm ra để ăn tiền và bất cứ cái Expand nào cũng làm ra để ăn tiền vì nhà sản xuất vốn có thể gộp chung mấy cái đó để làm ra 1 bản thay vì làm expand.
Làm game là để kinh doanh, kinh doanh thì phải thỏa mãn nhu cầu của khách hàng. Do lượng người chơi SC đông nên sự hoài cổ rất lớn. SC 2 đúng là chưa đạt đến chuẩn mực như cái 1 nhưng nó thỏa mãn nhu cầu của khách hàng là đc rồi
C&C 3 cũng chỉ có 1 ít cải tiến so với C&C 2 nhưng người ta hoan nghênh kịch liệt trong khi C&C 4 cố gắng đổi mới phong cách và ăn lựu đạn ngay. Red alert 3 cũng thế
Có ai còn nhớ là hành tinh Mar Sara đã bị Protoss đốt cháy (lưu ý là bắn đến tận tâm hành tinh làm nham thạch chảy khắp bề mặt) nhưng đầu SC 2 Raynor lại chễm chệ trên đó
Chỉ có 1 câu: Em không có thuốc chữa cho bác.
Cái C&C3 có hầu hết tất cả những cải tiến của giòng game RTS đã được phát hành.Còn cái lý do CnC4 thất bại cũng giống như lý do Deus ex : The Invisible War và SupCom 2 thất bại: Quá dumbed down so với người tiền nhiệm.
Nếu bác chú ý những games của Blizzard gân đây thì đừng lấy gì làm lạ, Activision Blizzard sẵn sàng rape lore của chính mình để kiếm tiền.

và cố gắn nói chày nói chối.Thứ nhất, quá trình Purification không bắn đến tận tâm, chỉ xuyên thủng bề mặt và làm cho dung nham trào lên, đồng thời làm bốc hơi toàn bộ khí quyển, và trong SC cũng không đề cập là Mar Sara đã nổ tung ???Có ai còn nhớ là hành tinh Mar Sara đã bị Protoss đốt cháy (lưu ý là bắn đến tận tâm hành tinh làm nham thạch chảy khắp bề mặt) nhưng đầu SC 2 Raynor lại chễm chệ trên đó
Nếu bác chú ý những games của Blizzard gân đây thì đừng lấy gì làm lạ, Activision Blizzard sẵn sàng rape lore của chính mình để kiếm tiền.
, và terain của Mar Sara toàn đất đá đỏ đấy thôi). --> rape lỏe chỗ nào 


Ai pro và đi hết Camp hướng dẫn cách qua màn bảo vệ cái cục đen đen xanh xanh ( 2 phút nổ 1 lần chết sạch mob zerg ) bảo vệ lên đc 70-75% là thủ ko nổi ( cái con cá đuối mắc dịch nó thả 2 con sâu xa hơn cả trụ phá sạch bách trụ trời ) chơi cái chế độ cuối ấy , lính ra như điên ko tài nào def nổi .....
Hài
Thay vì cho 1 cái tấm hình double face-palm + 1 câu không có thuốc chữa. Thì cái câu giải thích nó thuyết phục hơn. Tôi đây không phải là thằng fan-boy không biết suy nghĩ. Giải thích rõ ràng + hợp lý và thuyết phục có thể làm cho tôi ngộ ra được cái đúng. Chứ còn như thế này chẳng khác nào là người đuối lývà cố gắn nói chày nói chối.
Còn hãng game rape lore kiếm tiền là bình thường. Ngoài lương tri và tình cảm, tiền mua được mọi thứ vậy sao phải nghĩ![]()
Ôi cái Mar Sara đó hoàn toàn hiểu được.Chỉ cảnh báo cho bác ấy biết trước thôi.Đó là còn chưa nói đến vụ overmind(wtf?Overmind giờ là anh hùng muốn cứu galaxy????Thế tại sao không chịu err hợp tác thay vì genocide bọn protoss và terran????)Thứ nhất, quá trình Purification không bắn đến tận tâm, chỉ xuyên thủng bề mặt và làm cho dung nham trào lên, đồng thời làm bốc hơi toàn bộ khí quyển, và trong SC cũng không đề cập là Mar Sara đã nổ tung ???
Thứ 2 là trong thực tế, nham thach sẽ nguội đi và để lộ rất nhiều khoáng sản --> có li do gì mà ko recolonize nhỉ ?? (chắc vài tháng là đủ để nguội, và terain của Mar Sara toàn đất đá đỏ đấy thôi). --> rape lỏe chỗ nào
Và game mà ko ai mua mà đánh giá cao thì cũng là fail![]()
#1: Đây là PC game,không phải là console game nên chuyện dung lượng game không thể là vấn đề.
#2:Style campaign khác nhau thì có gì mà không thể nhét vào 1 game.Bác cho tôi một lý do được không?Vì nếu tôi nhớ không lầm chính the frozen throne cũng có 1 RPG campaign giành cho Rexxar.Chỉ có bản xpac của Protoss là có thể tạm hiểu được nhưng game Shogun Total War và Rise of Nation trước đây đã có nhiều campaign với gameplay style rất khác nhau.Tại sao Blizzard lại không làm được nhỉ?
#3:Filler rành rành ra mà bác nói không phải thì em bó tay.
, thế này. dùng lượng. Ok tôi sai.
, The Frozen Throne có cam cho Rexxar nhưng nó chả có cái gì là RPG =). Nó không có tăng điểm, mua đồ hay những thứ làm nên cái RPG. BTW, nó chỉ là 1 mini cam.Ôi cái Mar Sara đó hoàn toàn hiểu được.Chỉ cảnh báo cho bác ấy biết trước thôi.

Cứ cho tất cả các lý do cậu đưa ra là đúng, và cái dung lượng có thể ko là vấn đề với PC nhưng hiện tại thì là vấn đề vì mặt bằng chung máy móc không phải cả thế giới đều như nhau, cũng chính vì đây là 1 game cho PC. Cứ nhìn vào dung lượng 12gb yêu cầu chỉ cho riêng cái bản 1 Wings of liberty này rồi thấy, campaign có 29 nhiệm vụ, tức là coi như bằng 1 bản game Starcraft trước rồi còn quái gì nữa (bản trước được chơi cả 3 đạo thật nhưng mội đạo chỉ có 10 nhiệm vụ). Vậy cậu thích bây giờ mặc cả được chơi 30 x 3 nhiệm vụ luôn với cả 3 đạo chứ gì. Nói thật nếu kỳ kèo và mặc cả thì chả có giá nào gọi là rẻ cả. Gặp những người thích mặc cả thì có lẽ Blizz nên vẫn theo đường làm campaign cả 3 đạo 1 lúc, mỗi đạo 10 nhiệm vụ, rồi sau đó ra tiếp 2 expansion pack nữa y như vậy, đến lúc đó chắc những người mè nheo sẽ trật tự được.#1: Đây là PC game,không phải là console game nên chuyện dung lượng game không thể là vấn đề.
#2:Style campaign khác nhau thì có gì mà không thể nhét vào 1 game.Bác cho tôi một lý do được không?Vì nếu tôi nhớ không lầm chính the frozen throne cũng có 1 RPG campaign giành cho Rexxar.Chỉ có bản xpac của Protoss là có thể tạm hiểu được nhưng game Shogun Total War và Rise of Nation trước đây đã có nhiều campaign với gameplay style rất khác nhau.Tại sao Blizzard lại không làm được nhỉ?
#3:Filler rành rành ra mà bác nói không phải thì em bó tay
Cứ cho tất cả các lý do cậu đưa ra là đúng, và cái dung lượng có thể ko là vấn đề với PC nhưng hiện tại thì là vấn đề về mặt bằng chung máy móc không phải cả thế giới đều như nhau, cũng chính vì đây là 1 game cho PC. Cứ nhìn vào dung lượng 12gb yêu cầu chỉ cho riêng cái bản 1 Wings of liberty này rồi thấy, campaign có 29 nhiệm vụ, tức là coi như bằng 1 bản game Starcraft trước rồi còn quái gì nữa (bản trước được chơi cả 3 đạo thật nhưng mội đạo chỉ có 10 nhiệm vụ). Vậy cậu thích bây giờ mặc cả được chơi 30 x 3 nhiệm vụ luôn với cả 3 đạo chứ gì. Nói thật nếu kỳ kèo và mặc cả thì chả có giá nào gọi là rẻ cả. Gặp những người thích mặc cả thì có lẽ Blizz nên vẫn theo đường làm campaign cả 3 đạo 1 lúc, mỗi đạo 10 nhiệm vụ, rồi sau đó ra tiếp 2 expansion pack nữa y như vậy, đến lúc đó chắc những người mè nheo sẽ trật tự được.![]()
Tôi thấy chia ra làm 3 bản là quá hợp lý rồi.![]()
Vả lại đây là game chơi 60% và thậm chí còn hơn dành cho multiplayer.