Đúng là SC2 không phải là 1 game được đầu tư suốt 12 năm. 10 năm kể từ khi ra SC có thể là khoản thời gian cân nhắc + tập trung phát triển các game khác (War, WOW,......)
Còn nếu nói Blizz chơi tiền vì có vài mission làm filler thì nhầm. Campaign của Zerg sẽ theo hướng như RPG pha RTS. Và của Protoss sẽ nói riêng về các bộ lạc Protoss khác nhau. Mỗi lần sẽ điều khiển 1 bộ lạc. Liên minh hay tấn công các bộ lạc khác. Mục tiêu là liên mình và loại bỏ thật chính xác (maybe) các bộ lạc để tạo nên 1 thể thống nhất, đảm bảo cho sự sống còn của Protoss.
Riêng cái phần của Zerg không thôi thì cũng làm nó nặng lên gấp nhiều lần. Nhỡ như có bản patch nào sửa gần như là hết thì :-SS
Làm campaign như cho Zerg không đơn giản như edit 1 cái map mà còn phải thêm mấy đoạn cut-scenes, cinematics, thêm models, icons và đôi khi còn phải viết ra cả 1 system (như WOW ấy, graphic gốc từ War3 ra nhưng lập trình game ra hướng khác => Campaign của Zerg có thể sẽ như vậy, còn không chỉ đơn giản là viết cái map thì như Diablo)
Riêng thì thấy campaign của Terran có 3 hướng: Đập bọn Dominion, giúp người khác hay tìm người giúp (Tosh, Mira <= không biết có phải tên chị tóc tím không) (Dr.Hanson, trong tương lai có thể gạp lại. Nếu mình giúp chị ta bảo về dân => sau này có thể chị này tìm ra thuốc giải Infested Terran (khác với cái Artifact để giải cho Kerrigan)) và tìm Artifact, gặp gỡ anh nọ (quên tên :P). Biết cách giải cho Kerrigan và đi hồi phục cho chị ta).
Cá nhân thấy chả có cái nào là filler. BTW, nói như bạn thì cái BW cũng làm ra để ăn tiền

, cái The Frozen Throne của War3 cũng làm ra để ăn tiền và bất cứ cái Expand nào cũng làm ra để ăn tiền vì nhà sản xuất vốn có thể gộp chung mấy cái đó để làm ra 1 bản thay vì làm expand.