Ritter
Legend of Zelda
- 11/7/08
- 955
- 21
Có tin mới cho bác nè,Blizzard mà chúng ta yêu quý đã bắt đầu biến chất từ sau khi thành công của WoW và đã chết hẳn sau khi đã merge vời Activision và trở thành Activision-Blizzard.Blizzard đã trở thành nhu bao nhiêu công ty AAA khác chỉ là chỉ chú trọng tới doanh thu,chất lượng game chỉ là phụ.Đọc mấy bài của bác Ritter hơi khó chịu.
Bizz làm game luôn lấy tiêu chí chất lượng làm đầu. Đếm tất cả các NSX game trên thế giới bây giờ, ai làm game vừa đạt tiêu chí chất lượng & doanh số như Bizz. Bất cứ game nào cũng thuộc dạng đỉnh.
Về góc độ nào đó SC2 không bằng SC1. Nhưng đó là tất yếu. Phần 2 luôn bị nhìn nhận khắt khe hơn phần 1, vì không còn sự mới lạ, yêu cầu kế thừa P1 và có sự sáng tạo đột phá để tránh nhàm chán --> ranh giới giữa đột phá và mất gốc, giữa kế thừa và lặp lại là vô cùng mỏng manh. Nếu Bizz làm hẳn 1 game mới toanh là 1 chuyện khác.
Dòng SC nói chung là game về quản lý tài nguyên và chiến thuật --> nếu làm kiểu War3 là mất chất vì quá nghiêng theo xu hướng RPG. War3 ngày xưa lệnh về xu hướng Rpg, kết quả là tính chiến thuật, lối chơi melee truyển thống không ai chơi mà chuyển sang các Mod như Dota điển hình để chơi kiểu RPG chẳng hạn.
Chất SC là thế. Còn về vấn đề nội dung, cốt truyện, cách chơi v.v. rất khó nói ai là chuẩn , ai chưa chuẩn. Vì thị hiếu của thị trường là vô cùng ...
Riêng cá nhân tôi, SC2 xứng đáng được trân trọng. 12 năm không còn chơi Sc1, nay chơi lại vẫn có cảm giác quen thuộc, lẫn những điều mới mẻ thú vị. Đặc biệt có những kỹ thuật trong control tích hợp vào game rất tốt. giúp nhưng gamer amteur chơi game tốt hơn nhiều.
Còn với các bác pro, gosu thì miễn bàn ... có thể SC2 quá đơn giản hơn SC1. Nhưng theo tôi đã làm game, thì để dành cho đa số, chứ không phải 1 nhóm hardcode.
Đã gọi là chơi, thì quan trọng nhất là thoải mái và thưởng thức một chút mới gọi là chơi
Khi tôi đã chờ đợi 12 năm và bỏ tiền ra mua game tôi mong đợi 1 game chất lượng tương ứng với thời số tiền tôi đã bỏ ra.Và khi tôi cảm thấy chất lượng game không tương ứng tôi có quyền chỉ trích game.Và có vẻ hình như RTS bác chỉ chơi có War và SC.Xin lỗi bác,với những RTS của relic,Gas Powered,etc.... giòng RTS đã tiến hóa nhiều rồi trong khi SC 2 đơn giản chỉ là SC 1 với bộ cánh mới.Những game không chịu tiến hóa không đáng được chân trọng,và tôi cũng không thích bỏ 60$ ra mua Doom 2 với đồ họa mới(nếu bác hiểu ý tôi).
Có 2 loại nghệ sĩ:
#1 Sáng tác vì nghệ thuật(Troika,Black Isle,Spider Web,Paradox Interactive,CCP,Ice-pick lodge,Frictional games)
#2 Loại hám tiền càng bán được nhiều càng tốt(Bioware,Blizzard,hầu hết các nhà sản xuất AAA hiện giờ)
Loại nghệ sĩ nào được kính trọng thì có lẽ tôi không cần nói.
"Vui","Thoải mái","Thưởng thức" là còn tùy người.1 số người tìm thấy niềm vui trong những cái gì đó thông minh,mới mẻ.Phần lớn tìm thấy niềm vui trong những cái gì đó đơn giản,hào nhoáng.Nếu tôi nói bác là loại nào thì có thể tôi sẽ gặp rắc rối.
---------- Post added at 17:47 ---------- Previous post was at 17:35 ----------
http://www.gamasutra.com/view/news/...n_Plans_For_CoD_StarCraft_II_By_Years_End.php
Chỉnh sửa cuối:

