Starcraft II - Dấu hiệu về sự xuống dốc của Blizzard

Status
Không mở trả lời sau này.
cần gì harrass, nó đem 1 con marauder wa ngay từ đầu + SCV xây bunker thì biết

nói ngược lại thì đúng hơn, T phải rất cảnh giác trò xây canon trong nhà. Chứ P mà để T wa xây bunker thoải mái thì..........ko biết nói sao :|
Thật ra T dạo này có 1 build mà mới 13-14 supply đã có 1 Mau, đem con Mau + SCV qua xây bunker ngay trong nhà. Thật ra cái này đâu khác gì build reapers, scout sớm mà thấy 10rax, 10gas, 11techlab thì lo ra zealot ngay mà def.
 
Chỉnh sửa cuối:
1 marauder+1-2 marines nghe còn lọt tai chứ, 1 con marauder ko đủ sức xây đc bunker đâu
 
toàn mấy đồng chí đánh terran vào bình luận :|
protoss mà bo cannon terran thì chỉ đánh với terran newbie, thấy cannon là nhấc nhà bay chỗ khác + đem lính wa luộc base bên kia liền chứ ở đó mà cho cannon bắn à
còn marauder wa từ sớm + bunker tại sao lại ko dc, probe + zealot mà phá dc bunker thì coi như terran nó cũng đã lời tiền bỏ ra để xây cái bunker đó, trong khi protoss sẽ mất vài probe + thiệt hại kinh tế, nếu nó vừa chạy vừa kite zealot bằng slow thì sao ? zealot chết hay marauder sẽ chết trc' còn stalker hả, bắn tay đôi thì stalker thắng, nhưng nếu bị xây bunker ngay từ đầu, phải đem probe ra phá thì liệu có kịp ra stalker ko, có ra kịp thì cũng thua marauder về số lượng + bị slow kite thì lấy cửa gì mà thắng, còn zealot thì lại bị kite từ từ tới chết @.@
 
Lại trò này nữa, chẳng có bằng chứng nào cho thấy activision dính dáng tới việc làm game Starcraft 2 của Blizzard
Dĩ nhiên Activision ko làm ra SC2 rồi, nó vẫn là game do staff của Blizz làm. Thế nhưng phương hướng phát triển game chắc chắn sẽ bị ảnh hưởng nhiều. Ví dụ: Battle net 2.0, chia SC2 làm 3 phần...

Mấy cái trò này lạ gì,nó gọi là bới lông tìm vết,người ở ngoài thì khoái bắt lỗi ,game nào chả thấy bị thế...rồi cũng đâu vào đấy hết...bla bla bla
Mình thấy thay vì biện hộ 1 cách mù quáng theo kiểu (mình xin lỗi) cãi cùn thế này. Chúng ta nên chấp nhận rằng SC2 còn có những điểm trừ, để còn đấu tranh đòi quyền lợi (mặc dù có vẻ như là impossible, như cái vụ biểu tình chữ ký đòi LAN).

Theo mình thấy điểm trừ lớn nhất của SC2 hiện nay là hệ thống Map-publishing, nó sẽ ảnh hưởng khá nhiều đến sự phát triển của custom map. (Cái Cross-Region thì chắc cũng chẳng thay đổi đc)
 
Những lời bác nói quả đúng với tâm trạng khi em chơi sc2
1-cái này ko hiểu blizzard quên hay cố tình quên:ở sc 1, những đơn vị đánh xa tấn công những đơn vị cận chiến sẽ bị trừ 1 nửa sức tấn công.
vd:1 con dragoon atc 20 đánh 1 con Zea, đánh ở phần giáp zea sẽ bị trừ 20 mỗi phát nhưng khi sang phần máu zea chỉ bị trừ 10(các đơn vị khác cũng vậy), nhưng điều này ở sc2 đã bị bỏ đi. bên cạnh đó,quân chủ lực của toss có thể nói là zea ở sc2 dường như đã bị biến thành đơn vị K của sc1(đó là cảm giác của em,mà công nhận nó yếu đi hẳn), trong khi terran sang sc2 thì 100% là các đơn vị bắn xa (bỏ đi firebat)

2-ở sc 1, toss còn 1 ưu điểm nổi bật là khi đã nâng cấp shile và amor ví dụ như mỗi cái nâng lên cấp 3(toss phải nâng cấp cả shile lẫn amor còn terran chỉ việc nâng amor).
Giả sử 1 đơn vị có atc 20 đánh vào 1 đơn vị của toss phần giáp sẽ bị trừ 17 giáp,nhưng khi sang phần máu vì giáp của toss trong sc1 hồi phục liên tục nên khi giao chiến mỗi khi toss hồi 1 giáp thì lượng máu mất sẽ là 20-1-3(amor)-3(shile)=13
sc2 khi giao chiến phải 1 thời gian toss mới đc phép hồi giáp nên toss ở sc2 dễ chết ghê ghớm :((

3-khi giao chiến rõ ràng toss phải micro vô cùng vất vả T_T

4-khi dùng terran mà gặp toss em thấy vô cùng tự tin còn toss gặp Terran thì ngược lại.
-----------------------------------

---------- Post added at 21:45 ---------- Previous post was at 21:43 ----------

ấn lộn nút rồi,em bình luận bài của bác nicole 123


Ko phải trừ dmg cho cận chiến mà là - dmg cho loại binh chủng và armor. Ví dụ:
-Dmg của Marine là full dmg cho mọi loại giáp và binh chủng, luôn đánh đủ 6 dmg cho 1 phát bắn, còn bị - dmg do armor thì tính sau.
-Tank khi lên seige mode: ko nhớ rõ bao dmg nhưng nó đánh đúng dmg cho binh chủng hạng nặng như thiết giáp và công trình, còn lính light armor và kích cỡ nhỏ như Marines thì ko bao giờ 1 hit kill, ko tin full upgrade táng 1 phát vào 1 thằng Marine armor = 0 vẫn chưa chết.
-Shield của protoss: luôn ăn đủ dmg của đủ mỗi loại sát thương, là lí do tại sao 1 phát seige tank mất giáp nhưng phát tiếp theo chỉ mất nửa cây.
-Ghost đánh 10 dmg vào light armor: Marine ăn 4 phát chết nhưng bắn nhà và thiết giáp hình như chỉ khoảng 3 dmg.
Mấy cái này mình đọc đc trong cái SC editor, hơn 6 năm rồi nhưng vẫn nhớ chắc chắn.
P.s: đang nói SC1.
 
Chỉnh sửa cuối:
Theo mình thấy điểm trừ lớn nhất của SC2 hiện nay là hệ thống Map-publishing, nó sẽ ảnh hưởng khá nhiều đến sự phát triển của custom map. (Cái Cross-Region thì chắc cũng chẳng thay đổi đc)

làm tower defence để giải trí thì ok, chứ làm mấy map như dota thì phải xem lại, như war3, riết rồi chẳng còn ai biết war3 là game RTS chứ ko phải chỉ điều khiển có mỗi con hero mà đi đánh nhau @.@ thậm chí arthas, illidan là ai còn ko biết ...
ko quản lý cái map editor thì chắc mai mốt chẳng còn ai biết Jaynor hay Kerrigan là ai trong cái sc2 này luôn wa'
 
-post lá cải vãi :-??.
-ko thấy nguồn, vậy là bloodystorm tóm tắt mọi thứ trong link đó hay là tự viết ra?
-dù sao thì...

Activision + Blizzard = SC2
-> X_X

Hơn nữa, từ trước đến nay Blizz chưa có game nào tạo nên cách mạng trong gameplay, vậy thì cũng không nên "chơi trội" lần này
-> X_X X_X

Chỉ cần ném vào các nhân vật cool và "chất" như Hàn Quốc + khói lửa mịt mù + góc camera "hoành tráng" là chúng ta có được campaign SC2
-> X_X X_X X_X

-chuyện cắt LAN thì cái khung giống hệ mấy vụ sạt lở đấy bên TQ nhỉ; dân đốn rừng phá rừng hàng loạt tới khi sạt lở đất hàng loạt thì 1 miệng thiên tai, 2 miệng thiên tai :-j =)).

-tối rồi nên naz lười chửi lại :">, với cả anh em trong này thì ai chả biết câu trả lời cho mấy cái quote này =)). Và cái ảnh penny arcade hình như chả liên quan gì :-??

-h thì tập trung vào chuyện OP nhé.
-naz nè, terran player, ở platinum thôi nhưng cũng lược lại kết quả các trận đánh khi gặp các race: Z: ~10% số trận là thắng, T & P khoảng 70-80% thắng.
-vậy là terran OP? Hay Z OP đây?
-chẳng qua là phong cách đánh thế này thì sẽ có đối trọng khác, thế thôi. Tới lúc này theo cảm nhận riêng thì chưa thấy cái cút gì gọi là OP cả :-??
-nhưng nếu có ai hỏi naz là race nào OP thì naz sẽ luôn trả lời là Z :-j (tại toàn thua Z =))).
-ko biết cộng đồng ngồi mở miệng lên réo SC2 imba có để ý là ng` chơi T thì bảo Z & P OP, ng` chơi Z thì bảo T & P OP, ng` chơi P thì bảo Z & T ko nhỉ :-? :-j

Edit: đồng ý với kimlong :-j.

-btw
ở sc 1, những đơn vị đánh xa tấn công những đơn vị cận chiến sẽ bị trừ 1 nửa sức tấn công
-> X_X

-btw chả hiểu P player ca MMM lên tận mây xanh để làm gì khi mà 3-4 sentries bài bản là lật mẹ cái combo :|, thậm chí chưa kịp có medivac đã lật :-j. Z player thì có lẽ tiết kiệm 150min để xây 2 loại turret à? :-??, terr dùng banshee thì sao? 2hydra+1queen = gg banshee rush :|, tàng hình thì sao? overseer? với cả terr ko phải xây turret àh?, mutas rush & zomfgwtfinstaqueen'sheal & mini micro? Mấy ông nội ngồi QQ này chắc vô combat làm mỗi 2 thao tác là A & left click quá :|.
 
Chỉnh sửa cuối:
toàn mấy đồng chí đánh terran vào bình luận :|
protoss mà bo cannon terran thì chỉ đánh với terran newbie, thấy cannon là nhấc nhà bay chỗ khác + đem lính wa luộc base bên kia liền chứ ở đó mà cho cannon bắn à
còn marauder wa từ sớm + bunker tại sao lại ko dc, probe + zealot mà phá dc bunker thì coi như terran nó cũng đã lời tiền bỏ ra để xây cái bunker đó, trong khi protoss sẽ mất vài probe + thiệt hại kinh tế, nếu nó vừa chạy vừa kite zealot bằng slow thì sao ? zealot chết hay marauder sẽ chết trc' còn stalker hả, bắn tay đôi thì stalker thắng, nhưng nếu bị xây bunker ngay từ đầu, phải đem probe ra phá thì liệu có kịp ra stalker ko, có ra kịp thì cũng thua marauder về số lượng + bị slow kite thì lấy cửa gì mà thắng, còn zealot thì lại bị kite từ từ tới chết @.@

phá là phá lúc dân nó đang xấy bunker, có mà xây bằng niềm tin, để bị xây thì gg, chết ngu là đúng rồi, nhưng chơi terran mà để toss xây bunker ở ngay gateway thì quá sức nhục nhã, thấy con dân nó lù lù làm quả bunker mà cứ ngồi nhà rặn lính tech hàng mà ko lo phá thì ko còn j để nói :|
Anyway, chả có chiến thuật nào là ko có cách khắc chế cả. Bác nào đánh Terran thì biết, qua nhà thằng Toss nào pro 1 tí mà xây bunker, zealot với probe nó tát cho vỡ mặt chứ ở đó mà xây với dựng :|

MMM gặp toss pro nó táng psi storms, colossi, chargezlots vào mặt ngay :|, có cơ hội gặp Cobo/Renson trên SEA ấy, PvT nó kém nhất nhưng 2 thằng nó rape tôi bao nhiêu game ko kể xiết, MMM thoải mái mà lên rồi biết =))

MMM gặp zerg pro nó táng fungal growth, banelings, broodlord cho mà biết :|, cá nhân tôi đánh Bnet gặp thằng Revenant (Zerg) ko dưới 4 lần rồi (hình như cả 2 toàn đánh tầm 4-5h sáng VN, lolz), nó rape cho tất cả các trận vỡ mặt dek nói dc câu nào. Lính mình nhiều lúc mạnh hơn, unit count ngon hơn, thậm chí đồng mỏ - kinh tế ngon hơn, ra gặp nó micro cũng tét đít hết chứ ko phải đơn giản.

Bác nào thích khóc về chuyện imbalance thì cứ xem lại post này nhé, science, statistics đàng hoàng nhé, chứ ko phải giả sử tôi PvZ PvP tốt nhưng PvT lại kém thì suy ra T OverPowered:
http://forum.gamevn.com/showthread....uong-doc-cua-Blizzard&p=16086329#post16086329
 
Chỉnh sửa cuối:
-terr mà proxy bunker được thì chả khác gì toss proxy cannon được, như nhao :-??...
-mà theo naz nghĩ thì proxy cannon khó đỡ hơn :-??.
-thiệt chứ naz là khi trận đấu bắt đầu sau 1 mins lúc nào cũng cho con phu patrol 1 vòng base coi có proxy ko :|, rồi xây depot các góc fog :-??, và naz nghĩ từ gold trở lên ai cũng làm thế cả.
 
Chỉnh sửa cuối:
Terran mà để Toss proxy cannon thì cũng vứt luôn cho rồi :|, cắt chim tự tử còn vui hơn, base của mình chứ phải base của đối phương đâu mà để trộm vào xây dựng toa lét ị bậy thoải mái vậy =))
 
Chỉnh sửa cuối:
-thì bởi, vậy nên vụ proxy có gì gọi là OP với chả OP đâu...
 
Dĩ nhiên Activision ko làm ra SC2 rồi, nó vẫn là game do staff của Blizz làm. Thế nhưng phương hướng phát triển game chắc chắn sẽ bị ảnh hưởng nhiều. Ví dụ: Battle net 2.0, chia SC2 làm 3

Mấy cái đó chẳng ảnh hưởng gì đến gameplay.

Blizzard chả bao giờ là công ty con của Activision, có chăng thì là bố Kotik CEO Activision giờ cũng là CEO của Activision Blizzard thôi. Mà đâu phải từ SC2, dân WoW phải biết rõ cái này hơn chứ. Nói nó hút máu mà vẫn cắm đầu vào chơi là sao
 
Mấy cái đó chẳng ảnh hưởng gì đến gameplay.

Blizzard chả bao giờ là công ty con của Activision, có chăng thì là bố Kotik CEO Activision giờ cũng là CEO của Activision Blizzard thôi. Mà đâu phải từ SC2, dân WoW phải biết rõ cái này hơn chứ. Nói nó hút máu mà vẫn cắm đầu vào chơi là sao
-tại vì nó hay quá chứ sao =))

-Activision Blizzard chỉ như 1 khối liên minh chả có lẫn lộn gì với nhau mà sao thiên hạ hay nghĩ Blizzard < Activision nhỉ? :-? Tại vì thứ tự đặt tên? =)).

-nói chung thì chả cần biết ng` ta nói sao về chuyện SC2 & blizzard xuống dốc, chỉ biết nhờ SC2 mà mình dứt hẳn cơn nghiện WoW 4 năm nay =)).
 
Chỉnh sửa cuối:
toàn mấy đồng chí đánh terran vào bình luận :|
protoss mà bo cannon terran thì chỉ đánh với terran newbie, thấy cannon là nhấc nhà bay chỗ khác + đem lính wa luộc base bên kia liền chứ ở đó mà cho cannon bắn à
còn marauder wa từ sớm + bunker tại sao lại ko dc, probe + zealot mà phá dc bunker thì coi như terran nó cũng đã lời tiền bỏ ra để xây cái bunker đó, trong khi protoss sẽ mất vài probe + thiệt hại kinh tế, nếu nó vừa chạy vừa kite zealot bằng slow thì sao ? zealot chết hay marauder sẽ chết trc' còn stalker hả, bắn tay đôi thì stalker thắng, nhưng nếu bị xây bunker ngay từ đầu, phải đem probe ra phá thì liệu có kịp ra stalker ko, có ra kịp thì cũng thua marauder về số lượng + bị slow kite thì lấy cửa gì mà thắng, còn zealot thì lại bị kite từ từ tới chết @.@

Terran bình luận thì đã sao? Điều quan trọng phải hiểu đối thủ sẽ xài build gì để counter. Theo như ông mô tả nên tui đoán chú này dùng build 10-rax Marauder opening. Link: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=140827
Btw, 10-gate Zealots sẽ counter build này tốt vì khi Mau nó sang đến nơi ông đã có ít nhất 2 zealots và sure với ông là lúc này nó chưa có slow. Trò này chỉ chơi được với ai xài 12-gate build.
Chỉ sợ là mình ko đoán được nó build mau hay reapers, ra sai lính là gg, Stalker counter reapers, zealot counter marauder (ko có slow)

---------- Post added at 01:05 ---------- Previous post was at 00:57 ----------

-tại vì nó hay quá chứ sao =))

-Activision Blizzard chỉ như 1 khối liên minh chả có lẫn lộn gì với nhau mà sao thiên hạ hay nghĩ Blizzard < Activision nhỉ? :-? Tại vì thứ tự đặt tên? =)).

-nói chung thì chả cần biết ng` ta nói sao về chuyện SC2 & blizzard xuống dốc, chỉ biết nhờ SC2 mà mình dứt hẳn cơn nghiện WoW 4 năm nay =)).

Bắt tay đồng chí ở cái dòng tô đậm đỏ =)) chỉ khác là mình 6 năm lận =))
 
Chỉnh sửa cuối:
cata nó ra 1 cái là lại nghiện ngay lại í mà ;))
 
Bên zerg còn có roach đối trọng với Marauder , còn stalker của protoss ko phải đối thủ đâu ;)) bắn chậm và dame ko thấm, zealot chỉ có thể gây nguy hiển khi có charge ;))

đề nghị chơi zerg thử đi rồi kêu roach đối trọng marauder ... marauder nó bắn cho banh hàng ra chứ đối với trọng zzz

bạn qua teamliquid.net hay gosugamers.net hỏi xem thằng nào mass roach mà thắng đc marauder ball rồi mà kêu đối trọng ?!

đánh thì ko biết bạn đánh đến đâu, league silver hay gold, chứ lên Diamond gặp thằng toss cứng tay ko biết lúc đó mass marauder của bạn ko biết sống nổi với combo zeal stalker sentry colosi hay immortal ko nữa, trình thì chưa đến thì phát với biểu marauder OP này OP nọ zzzz
 
Chỉnh sửa cuối:
Roach ko thể nào thắng Marauders dc, 10 bonus dam + range Marauders bạn vứt đi à =))
Đối phương mass Marauders thì mình chỉ có cách mass lings + mutta hoặc hydra thôi, roach vứt đi ngay =))
 
Nói 1 câu công bằng mà nói . Phiên bãn này có phần không ưa gì về Zeg . Zeg yếu về phương diện mọi mặt . Không thể tin nỗi bên phiên bãn cũ . Zeg đánh nói thẳng ra . Pro chơi với Pro . Đừng có mơ mà đánh nổi thằng Terran . Đánh gần chục trận điên người . Chuyễn wa Pros mới đè nỗi tụi nó xuống . Pros thì hoàn toàn không có ý kiến gì . Nhưng Zeg nói thẵng ra là tệ hại thấy rõ . Đánh Team thì Zeg còn có cơn may lên được kêu ra Solo thì khỏi wa nổi 2 thằng còn lại...
@có Pa nào dám nói Terran đánh không cần chất xám . xạo xạo tạo có ngon tạo bậy bạ ra đi . Nó đè 1 phát là chết ngay -- Làm như lính nào cũa TR tạo ra đủ 200 là đi War được hết vậy :)
 
Nói sao nhỉ so với các game chiến thuật khác thì đồ họa của SC 2 hiện mình thấy là tốt rùi nhưng cột truyện ko hay bắng phần trước chắc phải chờ 2 phiên bản sau mơi tính tiếp
Còn combo cua terran gio thuộc loại khủng dung zerg đanh 30 40 trân rùi mà ko lại (lại phải chờ bản sau)~.~ . Còn tại sao mà bizz bỏ LAN đơn giản quá mà nếu cậu đứng ở khía cạnh nhà sản xuất trong đầu cậu suy nghĩ rằng phải làm sao kiếm lời được càng nhiều càng tốt chứ có ai muốn đưa 1 tựa game nổi tiếng ra mà ko thu lơi được bao nhiêu vi tụi nó hack hết rùi cần quái chi mua game mình nữa lên torent down thiếu cha gì :) Về mat gamer thì lại suy nghĩ chơi sao càng free nhiều càng tốt đỡ tốn có hack chơi full càng khỏe để dành tiền mua game khác ^^. Suy nghĩ 2 mặt đi thì bạn sẽ hiểu
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top