ƒα££€Ñ αѧ£€" J€
Youtube Master Race
- 22/8/10
- 68
- 24
làm sao để nó hiện damage khi đánh thế , chỉ mình làm skill multi wave lun 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Show Damage
Mã:Show Damage Events Time - Every 5.00 seconds of game time Conditions Actions Unit Group - Pick every unit in (Units in Arena <gen>) and do (Actions) Loop - Actions Trigger - Add to Show Damage Loop <gen> the event (Unit - (Picked unit) Takes damage) Custom script: set bj_wantDestroyGroup = trueMã:Show Damage Loop Events Conditions Actions Floating Text - Create floating text that reads (|cff00ffff + ((String((Damage taken))) + |r)) above (Triggering unit) with Z offset 0.00, using font size 8.00, color (100.00%, 0.00%, 0.00%), and 0.00% transparency Floating Text - Set the velocity of (Last created floating text) to 64.00 towards 90.00 degrees Floating Text - Change the color of (Last created floating text) to (100.00%, (100.00 x 2.00)%, 100.00%) with 0.00% transparency Floating Text - Change (Last created floating text): Disable permanence Floating Text - Change the lifespan of (Last created floating text) to 2.00 seconds Floating Text - Change the fading age of (Last created floating text) to 2.00 seconds
mọi người cho tôi hỏi làm sao để cho lính đi qua đi lại như trại lính đó![]()
Melee Initialization
Events
Unit - A unit enters Region 000 <gen>
Conditions
Actions
Unit - Order (Triggering unit) to Patrol To (Center of (Playable map area))
Mình có cái Trigger này, không hiểu sao lúc vào Game, khi đạt lv nhất định nó add item ra cả hơn chục cái, bạn nào giúp minh sửa lại để nó add 1 cái thôi. Thank
![]()
cái đó thì xài kich hoạt(trigger)Mã:Melee Initialization Events Unit - A unit enters Region 000 <gen> Conditions Actions Unit - Order (Triggering unit) to Patrol To (Center of (Playable map area))
call IssuePointOrderLocBJ( GetTriggerUnit(), "patrol", GetRectCenter(GetPlayableMapRect()) )
cái từ potrol có thể tùy theo bạn chỉnh sao củng được
không muốn potrol thì xài follow
ko hỉu gì cả :(call IssuePointOrderLocBJ( GetTriggerUnit(), "patrol", GetRectCenter(GetPlayableMapRect()) )
cái từ potrol có thể tùy theo bạn chỉnh sao củng được
không muốn potrol thì xài follow


Ai chỉ mình bài này với, bí mỗi cái này là mình làm xong map rồi.Help !!
làm cho cái map demo lun ấy :Pmọi người cho tôi hỏi làm sao để cho lính đi qua đi lại như trại lính đó![]()
làm cho cái map demo lun ấy :P
chứ nói chã hỉu gì


nó đi sao mà đứng lun ko đi nữa thếdemo đây
còn không hiểu nữa tôi chịu không giúp nữa![]()

nó đi sao mà đứng lun ko đi nữa thế![]()

ƒα££€Ñ αѧ£€" J€;16100160 nói:ai chỉ mình làm tuyết rơi với (toàn map)
Cho tớ hỏi làm sao để phép meta lên dragon form của tớ cách 1 số lượng level nhất định thì mới lên đc. form rồng mới ( level 6 - level 12- level 16 ) chứ hiện cái map của tớ sau khi đc. level 6 là nó lên liền liền : level 6 - level 7-level 8
6 - 12 - 18Cho tớ hỏi làm sao để phép meta lên dragon form của tớ cách 1 số lượng level nhất định thì mới lên đc. form rồng mới ( level 6 - level 12- level 16 ) chứ hiện cái map của tớ sau khi đc. level 6 là nó lên liền liền : level 6 - level 7-level 8
6 - 12 - 18ai cho hỏi cái con mập trong dota có khói độc ấy
cái skill bắt hình cái răng làm sao vậy
GUI nhé![]()