Thảo luận về hướng đi mới cho map Kiếm Thế trong tương lai

Bạn thích map KT đi theo hướng nào


  • Total voters
    96
Có lẽ trước hết cần hoàn chỉnh map đã, sẽ chọn phương án 1 để có một phiên bản Kiếm Thế hoàn thiện hơn, phương án 3 là chuyện của tương lai :">

phương án 3 là chuyện tương lai
lúc đó KT hết thời rùi >:)
 
Anh em thấy pk 2 team nhàm chán thì đánh bình thường thôi ko chém chỉ có bật pk là được @@
Đùa đấy nếu thế thì anh em làm hết tất cả liên đấu riêng biệt không 2 team mà là mỗi đứa 1 team pk choảng hồi sinh tính điểm cho nó giống kiếm thế là được còn bình thường thì chẳng choảng nhau trừ phi nhận nv pk đồ sát kiểu "Thiên thần và ác quỷ" đó thế là ai nấy bình đẳng mở tầm nhìn toàn map cũng chẳng sợ và dễ thêm vài cấp lv mới trên 100 và dù có lên lv chậm cũng chẳng sợ ;))
 
Anh em thấy pk 2 team nhàm chán thì đánh bình thường thôi ko chém chỉ có bật pk là được @@
Đùa đấy nếu thế thì anh em làm hết tất cả liên đấu riêng biệt không 2 team mà là mỗi đứa 1 team pk choảng hồi sinh tính điểm cho nó giống kiếm thế là được còn bình thường thì chẳng choảng nhau trừ phi nhận nv pk đồ sát kiểu "Thiên thần và ác quỷ" đó thế là ai nấy bình đẳng mở tầm nhìn toàn map cũng chẳng sợ và dễ thêm vài cấp lv mới trên 100 và dù có lên lv chậm cũng chẳng sợ ;))

Trời ơi, mình đọc bài này đến 4 lần mà vẫn chưa ngộ ra cái gì. T__________T
 
à hình như rex đã chuận bị tất cả rồi thì phải, hình như là 99 ngày và đêm là phiên bản mới của kiếm thế hèn chị thấy giống skill kiếm thế quá
 
Mình nói rõ ý kiến nè:
-Mọi người sợ gian lận và bệnh thành tích khi chơi game kiếm thế nên không biết vui là gì phải không nào !!!
Sao không dồn 2 team làm 1 giảm bớt bản đồ để có thể mở rộng hơn nữa
+Khi đó thì không phải ý mình nói là 2 team cùng nhau def hay đại loại săn lv vất vả như ORPG làm gì mà quan trọng ý mình là chẳng thằng nào thích chọc được lâu khi đó số lượng player có thể cho phép vào tăng lên nhiều như vam thì tuyệt
+Ý trên là để thời đại kiếm thế chơi 1 lần với số lượng đông vui và để bắt đầu cho những điều mới lạ
*Hệ thống party làm nv cũng như săn boss train (có quy định số người để có thể đổi team liên tục không phải lo)
cái này em đóng góp vì có chơi 1 map đã từ lâu thể loại mu :http://war3.uuu9.com/Soft/200608/2840.shtml
~Ý đồ trên của em là nhằm giảm thiểu tất cả các trường hợp pk không lành mạnh giữa 2 team ban đầu mà chỉ như thể cá nhân hay 1 nhóm nhỏ pk ,ăn boss,nv... Vì làm thế khi pk hay săn boss chẳng sợ stun rợn người,nó dám f9 là bụp hết cũng như các môn độc tà chém tất.
* Hồi nãy em có nói qua về vấn đề thứ 2 luôn rồi : mọi khi mọi người không thể đánh nhau bình đẳng xã hội mòa!!!
Thay vào đó sẽ là lệnh bật pk :-f9 như trong map "Thiên Thần và Ác Quỷ"em đã nói hoặc nếu muốn có thể làm thêm cừu sát cá nhân nếu anh em cho ý kiến của em là hợp lý. Do tính ảnh hưởng khi hack map sẽ bị giảm thiểu bởi các tính năng nhỏ mà tiện ích vô cùng lớn ^^ và làm map chẳng nhàm chán khi train lâu mà:
"Tên nào dám ks là anh đồ sát"
Tính năng đây em đưa ra ít thôi nhưng em tin sẽ giúp map có thể mở rộng thêm những gì mới lạ có thể giúp anh em vui vẻ và mạnh khỏe khi chơi game mà không còn bệnh “thành tích tài ba do hack map”
Thanks vì đã bỏ thời gian đọc bài !!!
 
vote 3 :)
minh thich cai thu 3 hon
 
Có lẽ mình sẽ vẫn mix giữa Arena và RPG. Nhưng gameplay sẽ phải thay đổi:

-Địa hình: Vẫn chia ra 2 base nhưng bỏ xa phu mà nối tất cả các map thành một, ở giữa có thể diễn ra sự kiện Tống Kim chẳng hạn trong 1 khoảng thời gian nào đó sẽ spawn lính ra đánh nhau, map sẽ thu hẹp bớt để có thể gank dễ dàng hơn và 2 phe gặp nhau nhiều hơn, tất nhiên vẫn phải trải rộng một số khu vực khác nhau ra 4 phía để 2 phe vẫn có thể làm nhiệm vụ

-Nhiệm vụ: sẽ phong phú hơn, phần thưởng lớn hơn, nhiều kinh nghiệm hơn và cần teamwork, lên cấp = nhiệm vụ phải lợi lộc hơn cắm đầu train một mình

-Đồ đạc: Thêm nhiều option hơn, một số item có thể nâng cấp, sẽ có item môn phái. Thêm vào một số sự kiện ngẫu nhiên như boss tinh anh hay rương đồ xuất hiện khi giết quái (tỷ lệ may mắn).

-Nhân vật: Thay đổi lớn nhất là bỏ Autocast và cố gắng xây dựng nhân vật theo từng vai trò như Tanker, Damage Dealer, Ganker, Nuker...Sẽ cố gắng giữ bản sắc kiếm hiệp nhưng chiêu thức phải phong phú, tự do pha chế để tạo tính chiến thuật và đa dạng, nói cách khác lấy vỏ Kiếm Thế che đậy cho chất RPG.

-Sự kiện: có lẽ sẽ gồm các sự kiện chính là đấu trường, vượt ải và Tống-Kim.

Thay đổi lần này có lẽ sẽ mất khá nhiều thời gian, và cần các bạn giúp sức, trước hết là ý tưởng về các Hero cho map, chẳng hạn như ta có thể build Thương Vương theo hướng damage dealer như Warrior đi theo đường 2 Handed-weapon với một chiêu tấn công 3 thức, 1 chiêu bị động nâng khả năng dùng thương (+tốc đánh, chí mạng), đoạn hồn thích bắt dính đối phương và chiêu cuối nâng lực đánh, tỷ lệ chí mạng, trọng thương. Hoặc Chùy Vương làm Tanker với các chiêu stun, hồi máu tự động khi sinh lực thấp , +sinh lực tối đa, kháng tất cả....

Mình sẽ update topic mới khi nào có thời gian !
 
Mình chơi map kiếm thế vì nó vừa có fam vừa có nv vừa pk kiểu hiện tại thì hay rồi nếu đổi lại như 2 kiểu kia chắc chắn mau chán. TÌnh hình hiện tại vote 3 nhìu nhất thì có lẽ nếu có nhiều tg thì phát triển thêm 1 kiểu như vote 3 tồn tại 1 lúc 2 thể loại kiếm thế ^^ ( Nếu có thời gian).
 
-Hiện tại thì làm ORPG tiêu tốn rất nhiều thời gian và công sức nên mình vẫn sẽ phát triển map hiện tại theo hướng mới, chú trọng hơn phần pk và chiều sâu !
 
hic, em ko chơi Kiếm Thế, chả bít gì về các heroes, skills, items nên ko góp ý được rồi

chờ bem thôi :))
 
Có lẽ mình sẽ vẫn mix giữa Arena và RPG. Nhưng gameplay sẽ phải thay đổi:

-Địa hình: Vẫn chia ra 2 base nhưng bỏ xa phu mà nối tất cả các map thành một, ở giữa có thể diễn ra sự kiện Tống Kim chẳng hạn trong 1 khoảng thời gian nào đó sẽ spawn lính ra đánh nhau, map sẽ thu hẹp bớt để có thể gank dễ dàng hơn và 2 phe gặp nhau nhiều hơn, tất nhiên vẫn phải trải rộng một số khu vực khác nhau ra 4 phía để 2 phe vẫn có thể làm nhiệm vụ

-Nhiệm vụ: sẽ phong phú hơn, phần thưởng lớn hơn, nhiều kinh nghiệm hơn và cần teamwork, lên cấp = nhiệm vụ phải lợi lộc hơn cắm đầu train một mình

-Đồ đạc: Thêm nhiều option hơn, một số item có thể nâng cấp, sẽ có item môn phái. Thêm vào một số sự kiện ngẫu nhiên như boss tinh anh hay rương đồ xuất hiện khi giết quái (tỷ lệ may mắn).

-Nhân vật: Thay đổi lớn nhất là bỏ Autocast và cố gắng xây dựng nhân vật theo từng vai trò như Tanker, Damage Dealer, Ganker, Nuker...Sẽ cố gắng giữ bản sắc kiếm hiệp nhưng chiêu thức phải phong phú, tự do pha chế để tạo tính chiến thuật và đa dạng, nói cách khác lấy vỏ Kiếm Thế che đậy cho chất RPG.

-Sự kiện: có lẽ sẽ gồm các sự kiện chính là đấu trường, vượt ải và Tống-Kim.

Thay đổi lần này có lẽ sẽ mất khá nhiều thời gian, và cần các bạn giúp sức, trước hết là ý tưởng về các Hero cho map, chẳng hạn như ta có thể build Thương Vương theo hướng damage dealer như Warrior đi theo đường 2 Handed-weapon với một chiêu tấn công 3 thức, 1 chiêu bị động nâng khả năng dùng thương (+tốc đánh, chí mạng), đoạn hồn thích bắt dính đối phương và chiêu cuối nâng lực đánh, tỷ lệ chí mạng, trọng thương. Hoặc Chùy Vương làm Tanker với các chiêu stun, hồi máu tự động khi sinh lực thấp , +sinh lực tối đa, kháng tất cả....

Mình sẽ update topic mới khi nào có thời gian !

Ông ban hẳn thằng MGK ra khỏi map đi ông ạ, tôi thấy thế là Kiếm thế 's cái hay x 10 đấy ;))
 
Mình rất thích skill 4x của kiếm đoàn nếu đi theo hướng #67 thì... =((
 
theo arena chứ theo RPG chán lắm, arena hay vào, cải thiện cái liên đấu đi, nhàm quá
 
tối ngày mấy cha chỉ biết pk mà ko tìm hiểu map, và có́t truyện nên để phương án 3 là thích hợp nhất, pk pk= chán chán
 
Chào các anh em hào kiệt thân mến!

Có lẽ mình sẽ vẫn mix giữa Arena và RPG. Nhưng gameplay sẽ phải thay đổi:

-Địa hình: Vẫn chia ra 2 base nhưng bỏ xa phu mà nối tất cả các map thành một, ở giữa có thể diễn ra sự kiện Tống Kim chẳng hạn trong 1 khoảng thời gian nào đó sẽ spawn lính ra đánh nhau, map sẽ thu hẹp bớt để có thể gank dễ dàng hơn và 2 phe gặp nhau nhiều hơn, tất nhiên vẫn phải trải rộng một số khu vực khác nhau ra 4 phía để 2 phe vẫn có thể làm nhiệm vụ

-Nhiệm vụ: sẽ phong phú hơn, phần thưởng lớn hơn, nhiều kinh nghiệm hơn và cần teamwork, lên cấp = nhiệm vụ phải lợi lộc hơn cắm đầu train một mình

-Đồ đạc: Thêm nhiều option hơn, một số item có thể nâng cấp, sẽ có item môn phái. Thêm vào một số sự kiện ngẫu nhiên như boss tinh anh hay rương đồ xuất hiện khi giết quái (tỷ lệ may mắn).

-Nhân vật: Thay đổi lớn nhất là bỏ Autocast và cố gắng xây dựng nhân vật theo từng vai trò như Tanker, Damage Dealer, Ganker, Nuker...Sẽ cố gắng giữ bản sắc kiếm hiệp nhưng chiêu thức phải phong phú, tự do pha chế để tạo tính chiến thuật và đa dạng, nói cách khác lấy vỏ Kiếm Thế che đậy cho chất RPG.

-Sự kiện: có lẽ sẽ gồm các sự kiện chính là đấu trường, vượt ải và Tống-Kim.

Thay đổi lần này có lẽ sẽ mất khá nhiều thời gian, và cần các bạn giúp sức, trước hết là ý tưởng về các Hero cho map, chẳng hạn như ta có thể build Thương Vương theo hướng damage dealer như Warrior đi theo đường 2 Handed-weapon với một chiêu tấn công 3 thức, 1 chiêu bị động nâng khả năng dùng thương (+tốc đánh, chí mạng), đoạn hồn thích bắt dính đối phương và chiêu cuối nâng lực đánh, tỷ lệ chí mạng, trọng thương. Hoặc Chùy Vương làm Tanker với các chiêu stun, hồi máu tự động khi sinh lực thấp , +sinh lực tối đa, kháng tất cả....

Mình sẽ update topic mới khi nào có thời gian !
Đây quả là tin vui nhất trong tháng qua của chúng ta! Thật tuyệt vời! Chúng tôi, những team đang chơi map Kiếm Thế như một game thi đấu chuyên nghiệp của phương Đông xin cảm ơn người anh em RexAnthony đã thông báo tin mới và chúc các anh em hào kiệt của "Phương Đông Hùng Vĩ" có những giờ phút vui vẻ và gặp nhiều may mắn ^_^!
Giờ trước hết là hãy chung tay góp ý xây dựng phân nhóm hệ thống nhân vật và cuối cùng sẽ là đón chờ và thử nghiệm phiên bản mới nào các anh em! ^_^
 
chơi RPG cho lun hệ thống save để cày cấp trong war lun >:)
 
Có lẽ mình sẽ vẫn mix giữa Arena và RPG. Nhưng gameplay sẽ phải thay đổi:

-Địa hình: Vẫn chia ra 2 base nhưng bỏ xa phu mà nối tất cả các map thành một, ở giữa có thể diễn ra sự kiện Tống Kim chẳng hạn trong 1 khoảng thời gian nào đó sẽ spawn lính ra đánh nhau, map sẽ thu hẹp bớt để có thể gank dễ dàng hơn và 2 phe gặp nhau nhiều hơn, tất nhiên vẫn phải trải rộng một số khu vực khác nhau ra 4 phía để 2 phe vẫn có thể làm nhiệm vụ

-Nhiệm vụ: sẽ phong phú hơn, phần thưởng lớn hơn, nhiều kinh nghiệm hơn và cần teamwork, lên cấp = nhiệm vụ phải lợi lộc hơn cắm đầu train một mình

-Đồ đạc: Thêm nhiều option hơn, một số item có thể nâng cấp, sẽ có item môn phái. Thêm vào một số sự kiện ngẫu nhiên như boss tinh anh hay rương đồ xuất hiện khi giết quái (tỷ lệ may mắn).

-Nhân vật: Thay đổi lớn nhất là bỏ Autocast và cố gắng xây dựng nhân vật theo từng vai trò như Tanker, Damage Dealer, Ganker, Nuker...Sẽ cố gắng giữ bản sắc kiếm hiệp nhưng chiêu thức phải phong phú, tự do pha chế để tạo tính chiến thuật và đa dạng, nói cách khác lấy vỏ Kiếm Thế che đậy cho chất RPG.

-Sự kiện: có lẽ sẽ gồm các sự kiện chính là đấu trường, vượt ải và Tống-Kim.

Thay đổi lần này có lẽ sẽ mất khá nhiều thời gian, và cần các bạn giúp sức, trước hết là ý tưởng về các Hero cho map, chẳng hạn như ta có thể build Thương Vương theo hướng damage dealer như Warrior đi theo đường 2 Handed-weapon với một chiêu tấn công 3 thức, 1 chiêu bị động nâng khả năng dùng thương (+tốc đánh, chí mạng), đoạn hồn thích bắt dính đối phương và chiêu cuối nâng lực đánh, tỷ lệ chí mạng, trọng thương. Hoặc Chùy Vương làm Tanker với các chiêu stun, hồi máu tự động khi sinh lực thấp , +sinh lực tối đa, kháng tất cả....

Mình sẽ update topic mới khi nào có thời gian !



trời ơi anh REX :(( em không biết người khác nghĩ sao chứ em thấy MAP KT hay và độc đáo hơn map war thông thường ở cái autocast :(( anh bỏ đi thì ....:(
 
Mỗi đường có cái hay riêng, anh cũng thích Autocast nhưng đánh đi đánh lại cũng nhàm rồi, hơn nữa mọi người bắt đầu chán, cần có sự thay đổi (v4.7 vẫn có Autocast mà)
 
Back
Top