Có lẽ mình sẽ vẫn mix giữa Arena và RPG. Nhưng gameplay sẽ phải thay đổi:
-Địa hình: Vẫn chia ra 2 base nhưng bỏ xa phu mà nối tất cả các map thành một, ở giữa có thể diễn ra sự kiện Tống Kim chẳng hạn trong 1 khoảng thời gian nào đó sẽ spawn lính ra đánh nhau, map sẽ thu hẹp bớt để có thể gank dễ dàng hơn và 2 phe gặp nhau nhiều hơn, tất nhiên vẫn phải trải rộng một số khu vực khác nhau ra 4 phía để 2 phe vẫn có thể làm nhiệm vụ
-Nhiệm vụ: sẽ phong phú hơn, phần thưởng lớn hơn, nhiều kinh nghiệm hơn và cần teamwork, lên cấp = nhiệm vụ phải lợi lộc hơn cắm đầu train một mình
-Đồ đạc: Thêm nhiều option hơn, một số item có thể nâng cấp, sẽ có item môn phái. Thêm vào một số sự kiện ngẫu nhiên như boss tinh anh hay rương đồ xuất hiện khi giết quái (tỷ lệ may mắn).
-Nhân vật: Thay đổi lớn nhất là bỏ Autocast và cố gắng xây dựng nhân vật theo từng vai trò như Tanker, Damage Dealer, Ganker, Nuker...Sẽ cố gắng giữ bản sắc kiếm hiệp nhưng chiêu thức phải phong phú, tự do pha chế để tạo tính chiến thuật và đa dạng, nói cách khác lấy vỏ Kiếm Thế che đậy cho chất RPG.
-Sự kiện: có lẽ sẽ gồm các sự kiện chính là đấu trường, vượt ải và Tống-Kim.
Thay đổi lần này có lẽ sẽ mất khá nhiều thời gian, và cần các bạn giúp sức, trước hết là ý tưởng về các Hero cho map, chẳng hạn như ta có thể build Thương Vương theo hướng damage dealer như Warrior đi theo đường 2 Handed-weapon với một chiêu tấn công 3 thức, 1 chiêu bị động nâng khả năng dùng thương (+tốc đánh, chí mạng), đoạn hồn thích bắt dính đối phương và chiêu cuối nâng lực đánh, tỷ lệ chí mạng, trọng thương. Hoặc Chùy Vương làm Tanker với các chiêu stun, hồi máu tự động khi sinh lực thấp , +sinh lực tối đa, kháng tất cả....
Mình sẽ update topic mới khi nào có thời gian !