Đây là bản Ak Fighter 30p V100.
Thời gian để tôi viết nó chỉ mất 30 phút, nên đặt tên là Ak Fighter 30p.
Những bạn muốn tự viết AI có thể lấy bản này làm điểm xuất phát, rồi phát triển thêm dần.
Bản này có các tính chất sau:
-Xuất phát từ vGE gốc, 17-05-2010,
-Rất đơn giản, ngắn gọn.
-Trong AI này hàm phức tạp nhất là hàm Ak_INIT(), do tôi thiết kế, đang xài trong AkFtPro 2V330.
-Duy nhất 1 hotkey là Shift 4: AutoKeep = ON/OFF.
-Chỉ: Đánh chay, Ăn HP (khi HP < 60%) và Nhặt đồ.
-Đánh (chay) rất nhanh, không thể có AI nào đánh nhanh hơn được.
-Nó đánh nhanh vì logic đánh đơn giản: cứ phang quái nào ở gần mình nhất.
-Nhưng vì logic quá đơn giản nên sẽ gặp các tình huống bất lợi, cứ xài thử sẽ hiểu bất lợi là như thế nào.
-Để xử lý các tình huống bất lợi đó bạn hãy tự mình tìm giải pháp.
-Các giải pháp của bạn sẽ làm AI đánh khôn dần lên, nhưng cũng sẽ chậm dần đi, vì mất thêm thời gian xử lý.
Chúc bạn thành công.
Tải về bằng link này:
http://www.MidiUtility.com/Element/DownLxx.asp?sID=GE_AI2
Thời gian để tôi viết nó chỉ mất 30 phút, nên đặt tên là Ak Fighter 30p.
Những bạn muốn tự viết AI có thể lấy bản này làm điểm xuất phát, rồi phát triển thêm dần.
Bản này có các tính chất sau:
-Xuất phát từ vGE gốc, 17-05-2010,
-Rất đơn giản, ngắn gọn.
-Trong AI này hàm phức tạp nhất là hàm Ak_INIT(), do tôi thiết kế, đang xài trong AkFtPro 2V330.
-Duy nhất 1 hotkey là Shift 4: AutoKeep = ON/OFF.
-Chỉ: Đánh chay, Ăn HP (khi HP < 60%) và Nhặt đồ.
-Đánh (chay) rất nhanh, không thể có AI nào đánh nhanh hơn được.
-Nó đánh nhanh vì logic đánh đơn giản: cứ phang quái nào ở gần mình nhất.
-Nhưng vì logic quá đơn giản nên sẽ gặp các tình huống bất lợi, cứ xài thử sẽ hiểu bất lợi là như thế nào.
-Để xử lý các tình huống bất lợi đó bạn hãy tự mình tìm giải pháp.
-Các giải pháp của bạn sẽ làm AI đánh khôn dần lên, nhưng cũng sẽ chậm dần đi, vì mất thêm thời gian xử lý.
Chúc bạn thành công.
Tải về bằng link này:
http://www.MidiUtility.com/Element/DownLxx.asp?sID=GE_AI2

.