@*darkman*: bạn nên lấy spell storm bolt ra chỉnh sửa thông số, sau khi hiểu đc các thông số đó rồi thì tập làm spell đơn giản như là khi dính storm bolt thì thêm effect ...
@Worldedit:
Làm sao làm spell co attack và di chuyển qua đằng sau hero bị dính skill thế
Mình ko hiểu ý bạn ??
còn cái đá hero lên và đập xuống nữa
Thêm ability crow form rồi chỉnh độ cao.
@maixuanem:
Câu 1: Trong lệnh animation có lệnh chỉnh size của unit, kết hợp với timer để tăng size lên từ từ. Giống như là slide Unit (trong tổng hợp các hướng dẫn của anh Tom) nhưng thay vì cho unit trượt thì ta chỉ tăng size lên thôi.
câu 2: Giống như câu 1, xem trong hướng dẫn slide 1 unit, còn theo đường tròn thì ko tăng khoảng cách mà tăng góc (angle).
câu 3: Vẫn dùng timer, mỗi giây pick random 1 unit rồi cho gây damage lên unit đó, sau đó turn of trigger.
@Cross_Rider: Ý bạn là giải thích các thông số trong hình àh ??
Target Allowed: Air,Friend,Ground,Self,Vulnerable,Invulnerable
Câu này nghĩa là mục tiêu của Ability là: Trên ko, bạn (lính của mình, khác với ally là lính của đồng minh), Dưới đất, Bản thân, Mục tiêu bình thường (các mục tiêu có thể bị đánh đc), Mục tiêu ko đánh đc (bất tử).
Phạm vi của hiệu ứng: nếu là buff thì trong phạm vị 900 Range thì đc buff.
Đến mình hỏi: Ai chỉ giúp cách làm khi 1 unit dính spell thì bị damage over time trong Jass với (Dùng timerUtils cho tiện học tập)