Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

Mình định cho nó làm máy bay chiến lun =.=
KO cho nó đậu đc roài, nhưng mà cánh quạt nó lại ko quay, điêu quá đi mất, bạn thử chỉ dùm mình, lúc nó đứng 1 chỗ mà cánh quạt vẫn quay vù vù đc hem :(
 
Cánh quạt quay thì lúc trước mình chỉnh dc rồi. Nhưng mà nó làm máy lag lắm nên thoai. Bạn xem cái siege chooper của soviet ấy, có code đó.
Còn máy bay muốn không chiến thì phải sử dụng NPATCH :-"
 
ah2 , anh whisky ơi, cái vụ cớ em củng hiểu hơi rồi , thế giờ muốn đổi cờ ta phải làm những công việc gì
 
Thì ta thay hình lá cờ cũ bằng lá cờ mới thôi, dĩ nhiên là cùng tên để nó thế chỗ
 
vấn đề lá lá cờ củ nó nằm ở đâu trong cái đóng file mix đó

---------- Post added at 15:07 ---------- Previous post was at 15:04 ----------

ah2 , sẳn đó hỏi anh luôn , trong bản mod của anh có mấy chiếc tăng APO (1750/ chiếc ) to hơn bình thường , chỉ em , làm mấy chiếc đó đi , chỉ đơn giản là phong to thôi hay phải tạo 1 lại 1 file mới ?
 
Lá cờ mới cứ cho vào expandmdXX nào đó là nó nhận, quan tâm tới lá cờ cũ làm gì nữa ? Ko cần phải xóa cái gốc đi đâu

Mấy cái tank APOC là anh down trên mạng, hoặc tìm trong các bản MOD thôi, chứ chưa đủ trình làm mấy thứ đấy. Làm model của mấy cái tank ấy vất vả và tốn time lắm
 
thế anh chỉ em làm sao add cai tank mới vào đi , cái hướng dẩn nó không có hướng dẩn add tank
 
Ơ, có bài hướng dẫn add tank rồi đấy thôi :-"
 
cái tank apoc không lồ anh dơn ở đâu thế , còn mấy dơn về xong , giải nén mình bỏ nó vào đâu thế
 
Ngày trước lang thang trên mạng nên anh tìm dc, giờ chịu ko nhớ dc đâu :|
Download xong thì bỏ vào thư mục cài game (tốt nhất là cho vào file .mix), sau đó add code cho phù hợp rồi vào chơi
 
Whisky có biết cách add hiệu ứng nổ với hiệu ứng mà tank nó bắn ra hok!!Nếu biết thì làm sao được!!
Tự mình tạo nó được hok!!
 
code trong rulesmd phải không, thế anh cất cái hình đó ở đâu trong cái bản mod của anh thế , mà 4 cái file đó còn năm 1 chổ không hay rải rác
 
Whisky có biết cách add hiệu ứng nổ với hiệu ứng mà tank nó bắn ra hok!!Nếu biết thì làm sao được!!
Tự mình tạo nó được hok!!
Ở trên có topic hướng dẫn add hiệu ứng trong game đấy
code trong rulesmd phải không, thế anh cất cái hình đó ở đâu trong cái bản mod của anh thế , mà 4 cái file đó còn năm 1 chổ không hay rải rác
Về nguyên tắc ko cần cho các file ấy nằm cùng 1 chỗ cũng dc.
Em dò theo tên file ấy. Tên trong game thì giúp ta tìm dc đoạn code trong rules, ví dụ cái tank tên là [xyz] thì tìm trong các file mix các file có tên là xyz
 
Anim thực ra chỉ là 1 file shp thôi. Về nguyên tắc thì tạo dc. Nhưng mất công và tốn time chết. Vả lại trình độ ko đủ thì làm cũng xấu mù. Nói chung các model nên download về thôi. Ngồi tạo thì có mà điên :(
Down về thì xem cái Anim nào nó tương tự thì copy rồi edit lại code của nó là chạy ngon mà
 
ah anh cho em hỏi , cái nhà nhân đôi ah1 , yuri prime có 1 mà nhân ra 2 thì mất hay quá , cho em hỏi là có cách nào có nhà nhân đôi mà mua 1 số loại lính thì nó không nhân ra không

còn nữa , trong bản mod của em có con khủng long T-rex , bình thường nó ở nhà lính, giờ làm sao chuyển nó qua nhà xe tank đây


---------- Post added at 08:53 ---------- Previous post was at 08:44 ----------

ah anh cho em hỏi , cái nhà nhân đôi ah1 , yuri prime có 1 mà nhân ra 2 thì mất hay quá , cho em hỏi là có cách nào có nhà nhân đôi mà mua 1 số loại lính thì nó không nhân ra không

còn nữa , trong bản mod của em có con khủng long T-rex , bình thường nó ở nhà lính, giờ làm sao chuyển nó qua nhà xe tank đây
 
ah anh cho em hỏi , cái nhà nhân đôi ah1 , yuri prime có 1 mà nhân ra 2 thì mất hay quá , cho em hỏi là có cách nào có nhà nhân đôi mà mua 1 số loại lính thì nó không nhân ra không

còn nữa , trong bản mod của em có con khủng long T-rex , bình thường nó ở nhà lính, giờ làm sao chuyển nó qua nhà xe tank đây


---------- Post added at 08:53 ---------- Previous post was at 08:44 ----------

ah anh cho em hỏi , cái nhà nhân đôi ah1 , yuri prime có 1 mà nhân ra 2 thì mất hay quá , cho em hỏi là có cách nào có nhà nhân đôi mà mua 1 số loại lính thì nó không nhân ra không

còn nữa , trong bản mod của em có con khủng long T-rex , bình thường nó ở nhà lính, giờ làm sao chuyển nó qua nhà xe tank đây

Nhà cloning thì đã nhân đôi rồi thì nhân đôi tất cả chứ làm gì có nhà lúc nhân đôi lúc không nhân đôi được!!:-o:-o:-o:-o
Còn muốn khủng long tạo ra từ nhà tank thì có mà loạn à[-X[-X[-X!!Bản thân nó thuộc loại lính rồi thì làm gì chuyển qua tank được!!:|:|:|

P/s:whisky có biết cách tạo anim mới không!!Chỉ zdới!:):)
 
Tạo anim là tạo file shp à ? Cái đó thì chịu thoai :|
 
yuir prime chỉ có mà nhân ra 2 thì củng mất hay nên hỏi thế thôi

---------- Post added at 13:39 ---------- Previous post was at 13:27 ----------

ah2 , anh chỉ em cách khai báo vào thư mục art.ini được không , trong đó anh bảo dể quá nên có nói tiếng nào đâu

---------- Post added at 13:43 ---------- Previous post was at 13:39 ----------

cách tạo tank mới ah1...................................
 
Mấy bờ rồ :D cho hỏi tý xíu với. Tớ muốn thêm map vào campaign (tớ tìm thấy cái file mix ấy rồi) thì làm thế nào? Chẳng hạn tớ định lôi đống map campaign của RA2 origin ra cho vào YR thì có đươc ko? Cho thêm maps vào nhé.
 
Back
Top