[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Nhầm, TUT trong 2pic này, TUT HD Convert :-"
 
Nhầm, TUT trong 2pic này, TUT HD Convert :-"

đang nói gì thế :|
À minh, cậu có bik cách flip súng nào khác mà giống với của bác oko trong MS3D ko, nếu có lên yahoo chỉ với, nhìn ảnh của sếp oko hết dám coi X_X
 
^
Dùng Gflip :D, xài ngon lành luôn, mỗi tội lệch UV ( vì nó decompile ra mà :P )..
có j tối up cho >:)
 
đang nói gì thế :|
À minh, cậu có bik cách flip súng nào khác mà giống với của bác oko trong MS3D ko, nếu có lên yahoo chỉ với, nhìn ảnh của sếp oko hết dám coi X_X

Cách của sếp là 100% ko lỗi rồi đấy, nhanh hơn nhưng gặp lỗi là dùng soft GFlip, lỗi của em nó là súng bị cắt như một số anh em gặp phải rùi đấy, vì thằng GFlip chỉ flip những phần của Model thấy đc trong HLMV thôi (để ý thì mấy súng bị lỗi cắt súng toàn bị cắt phần báng súng :D)
 
^ lên yahoo nói chuyện chút
Gflip đó chắc ăn ko, ai có thể diễn tả = lời cách của bác oko cho em dc ko :D
 
Cho hỏi: Lúc compile QC của con FAMAS ( add ống ngắm ), chia mesh ra rồi giảm triangles + poly.
Chỉnh QC xong, đem compile rồi nó bị thế lày :
78467844.png

Bao giờ đưa đầy đủ file của khẩu famas và smd của cây ngắm đây ta xem xem nào..
 
^ lên yahoo nói chuyện chút
Gflip đó chắc ăn ko, ai có thể diễn tả = lời cách của bác oko cho em dc ko :D
Nói chung thì là import smd reference với sequence rồi mirro left-right---> export... Chung chung thế nhưng import 2 cái loại smd kia có chút khác nhau...
 
Theo ta cái lỗi model bị cắt và đan xen vào nhau sau khi dùng gflip...giả thuyết của ta thì đó là do chính mdl đó gây ra..
 
Mấy khẩu này mấy bạn thấy thế nào, chém thử đi :D
[SPOIL]
hl2011-01-1120-47-44-79.jpg

hl2011-01-1120-48-21-45.jpg

hl2011-01-1120-48-26-32.jpg

hl2011-01-1120-49-37-02.jpg

hl2011-01-1120-49-53-03.jpg

hl2011-01-1120-49-54-14.jpg
Định làm 1 bộ súng đẹp thay cho cs default
[/SPOIL]
 
^
Mấy cây này thấy nhiều lắm rồi nhưng công nhận là đẹp, nhìn trong ảnh cũng đẹp :X
Trc cũng định làm 1 pack súng hand Css, giữ nguyên loại súng để thay cho pack default nhưng oải quá, cộng thêm mấy cây ko thể tuyển đc thằng nào ưng ý nên cuối cùng làm đc mỗi 4 thằng =))..Nay chuyển sang súng css retext ( cả hand thay glove ), thấy còn thik hơn, lại còn retexture trên nền bộ súng Hd của king nữa chứ, trông ko còn j để chê :X
 
^
^
Hựa, hồi trước add cả bộ default css xong về nhìn súng to bắn không nổi.. Đang tính convert lại bộ T và CT của css, ai đặt hàng thì send ta source model,material của 8 thằng nhé.
 
rấtriie61x1c css đẹp mà máy mình chơi giật wa.......chỉ thích hiệu ứng bom mù ..phải chi đem nó wc cs đc nhỉ
 
Đã nhận req của Minh bé.. Thời gian giao hàng không nói trước.
 
có ai convert dùm con này được ko ;)) (chỉ cần v với w, ko cần p)
http://www.gamebanana.com/skins/101525

nếu dùng tay HD của King thì càng tốt :D
trả công: uhm... thích + hay - rep thì tùy \m/
 
Chỉnh sửa cuối:
đang ngồi up clip make animation fastrun + sight, lâu vãi hà.
 
hehe thank bác trungtin làm dc vài con iron sight rồi còn chờ cái tut của bác thôi :))
 
Cho tôi hỏi:
Để thêm texture cho súng ( định là 1 cái crosshair mới ) thì phải làm thế nào ? (có phải là thêm model gì ko ? )
 
các bác nào làm animation fastrun + sight thì tui làm giúp và trả ơn bằng rep chứ bây giờ tui không thể up clip được, nếu không thì tham khảo clip animation ở trang 1 + với animation của khẩu ACR nhé.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top