tenmadiea
Donkey Kong
- 28/3/08
- 312
- 2
Lionhead studio’s lead programmer - Ben Sugden đã upload một đoạn tech demo đầy sức mạnh mà ông đã show tại GDC 11 lên youtube và có vẻ rất tuyệt vời đến khó tin khi đoạn tech demo này chạy với 30 FPS trên xbox 360.
Với tựa đề là : " “Mega Meshes – Modelling, rendering and lighting a world made of 100 billion polygons” đoạn video cho thấy 1 công nghệ mới mà studio đang áp dụng cho xbox 360.
Ben Sugden đã nói đây là công nghệ mega texturing mà studio đang phát triển cho hệ máy này (xbox360) . Nhưng thú thật với các bạn là tôi không dám tin lắm khi nhìn vào đoạn video ; tôi đã thốt lên rằng : Wow ; tuyệt vời !!!! không thể tin được là nó đang phát triển để chạy trên xbox 360...
Đây là một vài art direction mà Lionhead studio đã vẽ :
Với tựa đề là : " “Mega Meshes – Modelling, rendering and lighting a world made of 100 billion polygons” đoạn video cho thấy 1 công nghệ mới mà studio đang áp dụng cho xbox 360.
Ben Sugden đã nói đây là công nghệ mega texturing mà studio đang phát triển cho hệ máy này (xbox360) . Nhưng thú thật với các bạn là tôi không dám tin lắm khi nhìn vào đoạn video ; tôi đã thốt lên rằng : Wow ; tuyệt vời !!!! không thể tin được là nó đang phát triển để chạy trên xbox 360...
Đây là một vài art direction mà Lionhead studio đã vẽ :
Còn đây là đoạn phim mà các bạn khi xem phải liên tưởng đến các công nghệ mới chỉ có trong DX11 của MS như (tessellation,Depth Of Field..v..v.. ) . vì vậy tôi mới nói với các bạn là thật không thể tin khi nó được phát triển cho xbox 360
[video]M04SMNkTx9E[/video]
Đây chỉ là tech demo của Lionhead studio thôi nhưng với sức mạnh về đồ họa đỉnh cao như vậy , chúng ta có thể tin tưởng trong một tương lai không xa ( không dám tin là cho console hiện tại) gamers sẽ được thưởng thức 1 nền đồ họa ấn tương như trong các phim CG.
Các bạn có tin là tương lai gần xbox sẽ có các game đồ họa thế này không
NGUỒN : http://tinshardware.net


