• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Lionhead studio show bản tech demo graphic đầy sức mạnh cho xbox 360 tại GDC 11

Thì đúng là tesselation đó mà. Đá gồ ghề và đâm ra tua tủa, đặc trưng của DX11 rồi

Cứ phải nhất thiết là DX11 thì mới có gồ ghề tua tủa à, giờ thích ngồi tự modeling để chém gió có được ko ?
 
Có bảo gồ ghề tua tủa ra là bắt buộc phải DX11 à? Xét về độ thực và chi tiết thông qua tessellation thì DX11 hơn hẳn các DX trước. Gồ ghề và tua tủa ra chính là một trong các dấu hiệu so sánh dễ nhận biết. Xoắn vớ vẩn.
 
Chip Xenos của Xbox360 không hỗ trợ DX11, nhưng nó có bộ tessellator của riêng nó.

Thiên hạ giờ cứ thấy "tessellation" là nghĩ ngay tới "DX11" nhỉ?
 
Chip Xenos của Xbox360 không hỗ trợ DX11, nhưng nó có bộ tessellator của riêng nó.

Thiên hạ giờ cứ thấy "tessellation" là nghĩ ngay tới "DX11" nhỉ?

không phải nghĩ mà chỉ liên tưởng đến bộ công cụ mới của dx11 ! tessellation trên dx11 giúp các NSX "vẽ" những mô hình chi tiết có đa giác nhiều hơn gấp trăm lần nhưng thời gian chỉ bằng 1 nữa các công cụ khác có trong DX cũ hơn ! có thể Mega Meshes đã tạo ra đc công nghệ này cho engine của studio làm cho console nhưng chỉ cần tập lệnh DX9.c
 
có mấy đoạn cây cỏ tụt frame kinh nhẩy ?
 
cái này chỉ áp dụng cho mấy game khám phá phiêu lưu phép thuật huyền ảo chứ hành động e rằng chả hợp tí nào
mà mình thấy nó ảo ảo gớm :|
 
^ cái quan trọng là công nghệ!

Chứ đừng nhìn cái demo có vẻ sáng sủa mà bảo ko hợp với game hành động! :|
 
không phải nghĩ mà chỉ liên tưởng đến bộ công cụ mới của dx11 ! tessellation trên dx11 giúp các NSX "vẽ" những mô hình chi tiết có đa giác nhiều hơn gấp trăm lần nhưng thời gian chỉ bằng 1 nữa các công cụ khác có trong DX cũ hơn ! có thể Mega Meshes đã tạo ra đc công nghệ này cho engine của studio làm cho console nhưng chỉ cần tập lệnh DX9.c

Chip xenos trong Xbox360 là của ATI, mà chip đồ họa của ATI có tess từ hồi radeon 8500 rồi, có đều lúc đó gọi là TruForm, sau này tích hợp vào dx11 mới lấy tên là tessellation thôi.
 
ko biết là game ex gear of war 3 có sử dụng công nghệ này ko nhỉ, mong chờ một bước tiến nữa về đồ họa của game console, console gần đây yếu thế so với PC quá
 
Back
Top